穿完这双鞋 穿完这双鞋
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就普遍意义而言,攻壳机动队究竟是什么水平的作品? 特指押井守版95和无罪剧场版还有神山健治sac,gig两季tv版这几部最经典的动画。我之前就看过了这部作品,然后不得不说给我带来了极大的震撼。最近又重温了一下。 例如神山tv sac两季,tv主线(笑面男事件/围绕主角与久世合田的难民线)支线(支线也有对赛博时代科技对人与社会影响的探讨)的交叉叙事,庞大不失严谨的剧本台词信息量(我看完后也是看了视频解析才是勉强看明白的),出色的人物塑造,里面几乎每个人物都有自己独特的性格特点行为逻辑和思想(主角配角都是),对近未来赛博世界观的构造也算得上宏大,感觉作画(tv稍逊于剧场),演出和剧情编排深度复杂度都是顶级。押两剧场版的纯手绘作画(95非常惊艳)还有剧情里言之有物的形而上学探讨(赛博时代设定人与机器语境下灵肉一体论,忒修斯之船等古典哲学的再探讨)都非常出色。也是非常经典的科幻acg作品。 攻壳基本围绕两核心问题:人和机器的界限(the ghost in the shell)。人在一个集体时,其行为逻辑(stand alone complex)来构建剧情世界观(tv还有方法论),对赛博科幻的社会学,群体心理学探讨构想和tv2的世界形势的预言感觉在二次元里独具一格。 然后孤陋寡闻的我想满足一下小小的好奇心,就是就是攻壳的剧情深度(个人感觉攻壳tv的剧情复杂度深度在二次元是顶尖的),放眼网文,漫画,动画,小说,游戏中到底算得上是什么水平?还有在科幻文学影视作品里面是什么地位?他的综合水平能和普遍意义上的名著碰瓷吗? (个人感觉攻壳tv的剧本逻辑信息量写成小说也很精彩)
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