灰烬使者之泪
灰烬使者之泪
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山羊好玩,好玩在有随机性了 其他单体BOSS做再帅,背板完了招就那样,容易审美疲劳,山羊这摇人有随机性才有劲嘛。 下一局摇的不同体验很大可能和这局不一样,有新鲜感。 有赢有输才有动力,开了就赢反而索然无味了。
黑夜君临可以按魔兽世界副本思路试试 刚打那个大口大口嚼嚼嚼,我用无赖出了一身肉,就撑血量抵抗之类的玩意,战灰拿黄金树立誓,特效进来那个凑减伤的,让队友全输出。 12级给他嚼嚼嚼,2口带出血也秒不了我,他嚼我的时候反而老实成了我队友活靶子。 MT初见不会躲怪技能,但撑血量防御去主动接投技就不难。 T拉住,DPS全力rush,GG~
反应一些键盘bug,Z和Y按键映射反了! 切劈棍有时候按不出来,去改按键时发现的。 我输入Z,给我亮Y,输入Y给我亮Z。 本来按反着来改键玩也行,但传送地图后又有概率恢复正常,非常难受,希望早点修正! 还有棍花我改在TAB上,切背包界面回来有时候会无效化,再切又会好。
翻滚就不该好解BOSS一切招 因为很无聊。 怪打你一两下凹翻滚无敌躲了他呆三秒给你打,和打格斗电脑,他一直无脑跳入我一直升龙打回去有啥区别。 打格斗没人只想玩升龙模拟器吧,打个呆瓜电脑也没啥成就感。 这个游戏打BOSS常驻回避手段 :走位规避,跳躲下段,翻滚无敌。怪物连招派生还是根据玩家相对位置变化,可以加入拉扯策略引招。 跑啊,跳啊,滚啊,拉扯啊,恰当时候用恰当手段,花样丰富才好玩。
三周目结局意难平 防剧透
恶兆妖鬼碎星大剑翻滚流,没蹲戳只能龟大后摇了
双熔炉简化单挑套路,化为无形的含金量!
1+0超简单爆杀高周目神皮
给新人建议,翻滚不好使,举盾! 这个游戏,翻滚是不安定的处理手段,哪怕熟悉了怪物出招也不安定。 这个游戏故意设计了很多抓乱滚的手段,比如恶兆的小刀抓前滚,女武神的火花斩抓后滚,所以凹翻滚无敌的时候是需要判断前后的。 假设你熟悉了BOSS的招式,想按翻滚,还有键程误差。 比如说,想按出前翻滚。 当预先按着后时候需要: 1松开后键,2按住前键,3按下翻滚键,4松开翻滚键 当没有按方向键的时候: 1按住前键,2按下翻滚键,3松开翻滚键 当提前按住前的时候: 1按下翻滚键,2松开翻滚键 一个前翻滚,根据你是否提前压键,有3种按法,这个键程差距是非常明显的,对慢刀还有时间去判断调整,快刀背了版也容易暴毙。 三种按法,增加了玩家的判断时间,即使记住BOSS出招时机,按法差异,翻滚实际出来的时机也是有差的。 反观举盾只要一个键,百分百物防盾坚实可靠,前期还有铁壁盾防。
打飞龙现在推荐用癫火喷龙头,削韧很变态 玩新号祷告,试了下最基础的癫火祷告,这玩意削韧相当变态。满蓄喷龙头两发就倒了,和没削前狮子火差不多。
萌新请教,ac系列和fs社最近重置的那个大统领机甲类似么 强烈期待来年新作,fs社的萝卜只玩过 metal wolf chaos,玩很浅。 如果类似想翻出来解解馋。
原来冰龙弱冰的啊 狮子火削弱了,研究下什么战灰扎龙头好。 心想冰龙应该对冰抗性比较高吧。 结果幻影枪扎冰龙200伤害不到,冰枪射能有900左右,发射速度后摇短也是冰枪占优。
简单单杀神皮双人组
有没有办法稳定复现恶兆妖鬼的举刀漫步 想到个新点子,恶兆门口不是有个盲击战灰么,这玩意可以移动出招。 恶兆不是有个动作丢视野会一直举着刀,那边走边盲击卡他视野不是白嫖超爽。
拉达冈老头兽无伤,拉扯流星通透了
8周目不升级Solo过了,聊聊拉达冈做了强方向修正 个人评价,在慢慢拆招,且BOSS摸我任何一下直接暴毙的前提下,拉达冈的闪现是全游戏最imba技能没有之一。 这个过分的技能才是拉达冈锤子攻击需要做强方向修正的罪魁祸首。 来唠唠这个闪现的可怕之处。 1.这个闪现是快慢闪。 向前是慢速出现,向后是快速出现,不用任何前置,无法用目押分辨区别,当拉达冈直面玩家时候,还可以根据金光前后来判断是前闪还是后闪。 问题是,当这个技能被触发时,拉达冈是侧向或背向玩家,这个是前闪还是后闪呢? 无!法!分!辨! 所以,让拉达冈出完招后,尽量去正面玩家,才让闪现双择成为一个可解招。否则,按那个快闪速度,我怀疑别说三步确认的翻滚按键,一键出的狗步都按不出来就中了。 2.闪现可以在拉达冈被复数次攻击打中时取消他的收招后摇。 我原来是玩只狼的,不是魂系遗老,翻滚很苦手,能弹反我一定弹反打,但拉达冈我是推荐滚打的。 没别的,拉达冈翻滚打,蓄满力的收益太大了。 他的很多招都留足了重武器蓄满力的空间。 而且残血解锁闪现后,当他硬直中被多次攻击打中时,会用闪现解自己的硬直。 所以尽量最大化打中他的每一发伤害最好。 在现在强方向修正情况下,玩家要多用翻滚无敌帧去扛他的出招,出招空间被大大压缩了,打多重攻击机会不够多,还不怎么会体验到闪现解硬直的可怕。 如果是弱修正,玩家换到出招空间,能贪刀,但拉达冈侧身或背身对着玩家,那这个闪现炸无法分辨前后情况出现的会更加频繁,他出了破绽,你A也不是,不A也不是,终极难受。 3.闪现可以穿插在拉达冈连招中,而连招触发根据玩家相对位置变化。 相对玩家强位置修正的招有一个好处,当怪和玩家位置不一样时候,翻滚无敌帧的时机是接近的。 也就是说玩家熟悉怪物出招后,凹无敌帧的背板时机比较一致。 拉达冈前后闪的不确定性,导致他的闪现后连招随机性极强,闪现后本身已经是终极多择了。如果修正弱,等于还要根据他位置关系去调整翻滚无敌帧时机。 按目前拉达冈的性能,更更更难翻了,玩家稀里糊涂暴毙的可能性就更大了。 所以,在快慢闪现取消硬直炸这个过分设计前提下,高方向修正,还是避免了很多无解场面的。 当然,设计这个无节操闪现炸的设计师,我觉得很变态,心中义父的雾鸭出现都不至于搞快慢择无法目押。
火焰巨人这玩意是有降低百分比伤害效果么 8周目压级,上了毒腐冰血4异常各一次,居然进不了二阶段,不科学啊,不算我各种平A,这4种异常怎么着也超过50%血了吧。
腐烂长生者,坦双石像鬼YYDS 8周目压级,打双石像鬼被D中D这个演员狂演。 他小子A一刀1000,我A一刀300。 但凡他当个人,我控好伤害主打削韧,第二只下地前能打出一次处决,他上去A刀,我再补点战技,收掉第一只也不是不行。 结果,每次打趴石像鬼他小子狂扔那个伤害高达58的垃圾圣律,就是不A。 行,演就演吧,能给我坦一下第二只,给点时间我solo第一只也行。 这小子蠢暴了,每次我拉扯开solo残血怪,他觉得离我远了,眼前的怪不打,硬跑过来跟我,怪也就是跟着他过来,让我死于各种不明背后中刀。 最后还是不招D中D好打,发觉腐烂长生者这个骨灰是真的坦,而且就远处生成,固定刷在第二只下地附近发呆,不会乱我solo第一只的仇恨。 才+6,坦8周目第二只石像鬼随便坦,足够我把第一只石像鬼挫骨扬灰。 和其他骨灰对比,泪滴我双糜烂全抗性-10多,600多血,招出来也白给。 黑刀132蓝,我才90多,招不了。 大盾士兵,毒里洗澡,坦不过5秒,就算狗运不吃毒,石像鬼一个旋风斩全收已经深入记忆了。 只有腐烂长生者,那是真的肉,给压级玩的童鞋安利下。
都快10月了,恶兆王设计OK还没盖棺定论吗? 隔壁帖子里怎么还有一堆人提恶兆王抽帧快刀,快刀出不出不是玩家自己选的? 他又不像女武神不讲武德裸放快刀。 翻滚打,他只会在小碎步扫空玩家,玩家选择滚他脸上的时候出快刀转风车砸地。 风车砸地绕后是大输出机会。 所以玩家可以选 1.有心理预期,操作快,右翻滚躲这一刀,再左前两翻绕后去输出。 2.反应慢,举盾接这一刀,左前两翻绕后输出。 3.实在不会接风车,小碎步横扫时直接选择翻远离,他就不出风车连,而是大锤跳劈追过来,这也是个白给机会,但比风车后输出机会少点。 弹反打法,快刀风车有概率反击出的。反应快处理方式是同上1/2。 另外最安逸解法,每弹成功一次,提前按着后跑,拉扯一下距离,这快刀反击根本打不着你的,看他舞两段空气再上脸去弹后续或者贪刀就好。 匕首二连裸出后一定会送一波剑锤二连,很好弹,就算不弹也是偷刀机会。 维持好距离,匕首二连裸出其实一个后翻就解了。掌握不好距离,举盾甚至裸吃一下也掉血极少。 其他匕首二连都是曲剑打空后的防身招,玩家不选贴他身硬滚。看他曲剑蓄力,一个后翻拉开就不会出的。 突然转身一刀那招触发条件更是相当苛刻。得贴脸躲他曲剑攻击,翻到他没视野才会出。 弹反打法保持正面贴脸根本不会触发,翻滚打法考虑匕首有几率裸出,维持一个距离看招,也不好触发,另外都翻滚打了,拉开一定距离等他光枪白给不香么,非得贴脸? 绝命13连,躲了前几段就是持续打空气,最后还是锤子结尾,给了输出机会,比水鸟讲道理的多。 最后还有后跳,讨厌后跳斩的童鞋,我建议你们别急。 恶兆王后跳可以用弹反断。不断的话,你别追他,你会发现恶兆王比你急,拉开距离他往往会一个投枪扔过来,左右翻掉,恶兆王就立刻接个大跳插地板白给。 还有不会处理的招留言吧,这就是个距离策略BOSS,滚、翻、跑决策正确,不需要硬操作,不需要堆伤害也打的很痛快。 初见觉得都是他回合,打多了就能摇控的很爽,各种出我的回合的。
熊肉料理,正义爆杀龙墓熊薪王
这游戏1+0 solo最猛的boss是双石像鬼 双熔炉双神皮总是有办法的,这两兄弟我是真的觉得近战solo没得戏,有没有大佬solo过的。 喷毒设计真的没有马。
1+0满月不招骨灰有稳定思路分享么 感觉纯看脸,有时候召唤一次就开始发呆看戏,压她就复读转转转白给。 有时候一压就连续招,还丢那个慢的要死但追踪性极强的法术恶心人。 四条狼+猎犬死追还躲个勾吧延迟法术。
试了下胁差弹反女武神,比传统弹反输出翻倍挺好用
黑暗弃子近战安利猎犬长牙,视野拯救者
分享拆招经验贴,法环大小BOSS都可以聊 开这个贴,是发现老夫竟然被某人禁言了,玩贴吧十几年了,第一次被禁言。 老夫虽然有时候会脑抽发逆天贴,但不妥就让吧务删或者主动删,从不吵架打滚。 这事起某魂系大佬觉得法环判定有问题,拿老将举例,我觉得老将挺好弹,没什么问题。判定这玩意,人各有看法,他的视频下面我也没去KY。 但他的某粉丝来贴吧一直各种贴那个视频宣传,说法环BOSS判定有问题。 老夫看到回了两次,都是和谐讨论。第二次回完,想起这哥们之前回过了,话没必要说第二遍,随他便吧,自己把回复删了。 今天看到第三次宣传了,手贱上去点回复才发现被他禁言了。 这就让老夫有点上头了。 但对事不对人,让事实说话。老夫不吵架,吧友们有BOSS拆招难点就来聊吧。拆招策略,目押时间点都可以分享。 老夫虽然菜。但好歹压级干了12周目+1周目不升级通关,多少有点理解了。 法环战斗问题有,但多数是锁定视角问题,爽的多,垃圾的少,说完全不行我是不认可的。 魂3我没玩过,只狼入坑,分享的话基本是不依赖数值拆招,互动向。
这版本神皮肥肥史诗级加强了 小号2周目速跑,发现天空城的肥肥车轮滚滚现在碾到人也不会停。 睡莲不够,招骨灰和贝纳尔群殴,仇恨一乱不好卡肥肥柱子,场面极其混乱,容易被肥肥来回碾压暴毙。
血王好像带着鲜血君王的欢愉 无论是玩家出血还是他自己出血,身上都会冒一下红光buff。 和玩家那个欢愉特效是一样的,只是不知道有没有攻击力加成。 这样想鲜血君王出血是不是很正常,你们玩家为了欢愉特效不也切腹捅自己一刀。 顺带一提,蘑菇人在玩家中毒时候也会飘一下腐败眷属欢愉那个绿色特效。
想想法环的切腹还挺怪的 昨晚想给胁差装个切腹,找了半天没找到。 才发现胁差这种专业切腹玩意居然装不了切腹。 莫名想到让子弹飞了。 长刀切腹,设计师莫非师承黄四郎?
测了下迸发灵火,给死鸟实属逆天 压级号总有概率被死鸟转阶段爆炸衍生地火秒杀,这周目洗成信法看看这个秒我的技能倒地是啥。 试完简直被这玩意的逆天设置气笑了。 大爆炸后的五条灵火,随!机!衍!生! 是的没有看错,随机衍生。 每次释放,不管锁不锁定,5条灵火随机刷。 要是个低伤害异常也就算了,这个范围广到离谱的地火,伤害秒人的。随机衍生,等于告诉玩家,Boss就是随机秒你,服不服? 还不是弹道技能,可以穿墙,不可为地形阻挡,没有衍生轨道,瞬发出现。 拉远看躲,靠地形掩护,全都不存在的。 FS社开总结大会第一时间把设计这粪怪的开了吧。 锁定逆天就算了,逆天锁定搞快慢刀就算了,技术力不足还能解释。大招抽奖秒人,这是正常人设计的出的? 秒人大招为什么要搞随机瞬发啊?为什么?为什么?为什么?
解包暴论 荷莱露狮子就是黑剑 看了今天zullie的新解包视频,荷莱露狮子在过场CG里配的文件名是maliketh(日语)这就是黑剑名字。 如果狮子=黑剑成立,很多游戏里矛盾的东西就好解释了。 第一,有狮子的葛弗雷为什么不吃命定之死(好像全游戏怪就他一个不吃,黑剑保护他那就好说了)。 第二,野兽祭祀死根任务为什么全送的狮子祷告和相关武器。(野兽祭祀阶段耍的也是这一套杂技,自己技能自己耍) 第三,葛弗雷为什么烧树后才出面。(烧树前黑剑在守死亡卢恩,缺少狮子抑制,葛弗雷没法完整,玩家噶了黑剑,他灵体跑去和荷莱露合体才变回完整葛弗雷)
黑剑一形态用好柱子超白给
试试不靠赖招轻武器打维克,真是烦 这苟比打起来真没体验,用了狮子火之类赖招,他像个憨憨自己往火上滚。 光平A打,他读指令真是无语了。 别的褪色者怪读指令不过是满地打滚,这小子还有概率会凹他那个霸体?的风暴突击。 我轻击刚出手,刚A出去,他就霸体起跳,战技破招秒人。 这战技设计也是逆天,插地上插空了,身上还带着无形气流。短手武器我想先手会吃凹,那龟点打他后摇,他出这招躲了后摇也A不到,上去直接被气流弹飞。 结晶人枪法还快慢蓄力,相当不好弹。
单手斧石像鬼的咆哮搓地板+裂地有什么躲避细节么 之前双头剑经过吧友指点两连滚会躲大突进了,感恩。 这个技能目前还是只能依赖狗步出裂地。之前忘记在哪里看过,有个大佬是前滚躲搓地板,再贴石像鬼身,裂地就在身后炸开,打不到人。 我自己试前滚躲搓地板后,继续前滚贴身还是被裂地一斧劈死。 再想看细节,忘记视频地址了。 有没有大佬指点下。
碎星以逸待劳捡漏(指插了一背尊腐矛) 微博用采访里说女武神和碎星打的时候已经重伤,直接推出碎星靠大军消耗以逸待劳说? 有安逸到扎自己一背矛的吗? 不就两边军团战先清小兵,再头目战。总不能和唱戏里一样,小兵摇旗呐喊,大将上去单挑。
悲,山上推特冻结 为了防止抹黑,刺安前,山上留了自白信,还公布了多年的推特号。 结果推特号公开了2天,就被封掉了。 令人意外的是,山上推特内容是偏保守的,作为底层是支持安倍经济学加税的,大部分内容都是些对鞋脚的抨击,人生痛苦的感想。
老头兽的黄金波动远距离怎么处理呀 这招近身滚进发波圈好躲。远了进不了圈,那个波动持续时间好夸张,有时候用狗步没卡好距离,无敌时间结束时都会被撞到。 不用狗步,可以用翻滚或跳处理吗? 有大佬分享下思路么。
7周目信感战士流老葛,打挺爽
给雷连枷正名,一键秒铁处女够爆杀了吧
祖灵王原来也很杂技 这个怪太脆了,大部分人大概轻松莽死没见过他的大部分技能吧。 昨天慢慢打了盘,终于看全了。 他打着打着突然暴毙,转移附身周围的小动物,根据附身的小动物不同,会表现出不同的攻击体系。 有山羊滚滚攻击。 两只后蹄直立,像兔子一样蹦蹦跳跳攻击。 还有招大冲锋。 看他那么大一块,做山羊滚滚超级搞笑。
8周目谁才是对死鸟特攻王?星兽半鄂、中笛子、神圣刀刃比较
咆哮对咆哮,超爽快的一刀复仇
雪原土龙白给,看看戏就收头了
雷油脂连枷简单爆杀铁处女
“拉达冈之子!”,新解包,狮子混种地位飙升 依旧是油管解包大神Sekiro Dubi的挖掘。 狮子混种FS社配的文件名是拉达冈的狮子。 拿黄金律法大剑狮子那个洞窟里怪物巡逻组名为“拉达冈之子们”。 看谁还说狮子混种倒斗专业户,人家家传的宝剑。
志师傅,你感觉如何呀?
抡飞熔炉真的爽!一直抡飞一直爽!
古龙雷击炸皮蛋,从900到6000+的上下限
火焰巨人喜欢跑?两开花拒绝马拉松
试了试吧友说的黑暗波动打女武神,除了耗精高真不错
失乡系的风暴突进全是白给,老将也不例外
高周目帮黑刀坦一下怪,她的输出还是值得信赖
高周目百智没那么菜了,单杀黑刀轻轻松松
海鞘毒的真面目是?日本魂学家考证自译
深红电钻名不虚传,主信仰水杯都有这种伤害
日本魂学家考证到龙母桂奥尔原型了 是个美国科幻小说,给巨龙格里奥涂彩的男人。 这个格里奥的日文和桂奥尔是一样的。 讲的故事是一只龙不动,让人们在他身上画出山河风景,在他身上居住。 实际上却能心灵控制住在身上的人。 和老白龙控制周围一群小黑龙的效果一样。
粪怪中的粪怪,终于宰掉了
火力全开拉达冈比女武神还阴间 拉达冈就是血太少了,低周目没感觉,高周目压伤害慢慢玩,残血火力全开模式太TM吓人了。 女武神不过就是两个大要注意下,水鸟和分身起手都明显,有心理准备。 拉达冈闪现组合连招,随到脸黑是真恐怖。 闪现上脸,散弹光枪一扔封路,锤子戳,踩地板=破盾秒人。 闪现,阳光枪,阳光枪,插地阳光枪,插地阳光枪,什么被延迟爆炸物逼得推到墙角了?再来个插地阳光枪,逼得无路可逃。
碎星大剑超无脑畅游圣树其2
拒绝+碎星超简单畅游圣树
骑马虫丝打冰龙类大怪超简单
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