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动不动就投降的你们都什么心态啊? 一个游戏 还没玩就20 一逆风就20 团灭了 就20 不顺心就20 你们是来玩游戏的还是来玩投降的? 1. 上来被打爆 20分钟投降 为什么会被打爆呢 1是你技术不行被对面虐了 2就是你队友技术不行被暴虐 那就喊着投降 然后骂起来 骂他也没什么用 再骂他还是那么菜 反正已经开始了 为什么不打完呢? 你投降也是负场 玩完也是负场 还不如 趁已经输了 练习下英雄呢 或者其他初装套路 管他们怎么拆呢 自己玩自己的玩到结束也行啊 2.一逆风就投降 你吗的 天天打顺风局打你妹的一辈子也是个菜B 多打逆风 能学到好多东西的 逆风赢了 才有意思 3.尤其是上来 2个人抢上单的 既然 你们2个决定抢了 那有骨气就抢到底 别你妹的 上来比送 送完开骂就去挂机 最你妹的鄙视动不动就投降 投你妹啊 不玩 你挂机去 老子 一个人还可以练练补兵 练练其他的 别你没的 就在那JJYY 打一辈子都是一菜 尤其是哥玩炼金的那几场 20分钟 我装备成型 帮忙GK过一次 但是 拯救节奏的时刻到了 直接4个人投降了。。。。 另外补充一点 对线对不过 你就猥琐点好吗? 你打不过 哪怕你在塔下 得经验 不死都行 考虑下其他人的感受行吗 你猥琐 不出塔是你一个人起不来 你打不过 还去送 你起不来 还让对面的迅速成神 直接造成 其他2路 被动 间接的就已经坑了队友 你一个人浪费20分钟 不说 还要害4个人浪费20分钟 还要生闷气 你很开心吗 不说你也罢 说你把 你比谁都有理 天天挨骂有意思吗?
正宗好卡牌正宗好刺客——卡牌大师的正确用法 为啥写这篇攻略也是因为S3里面两把逆风翻盘的卡牌让我觉得我差不多可以写卡牌攻略了 这一篇攻略首先并不教大家卡牌的基础用法,什么WQ连招这种都是不用教的,还有怎么刷兵也不教,只教大家怎么打一个刺客一样的卡牌 一个团战里效果堪比神一样的卡牌 —————————————————————————————————————— S2我的卡牌是5胜0负 那时候几乎是场场给BAN,国服风气就是如此,也是侧面说明大家根本没有意识(永远不懂得提防卡牌,卡牌的大招也是非常强力) 大赛中,卡牌往往会和打野做配合,所以单排的卡牌R成功的几率还是会略低 —————————————————————————————————————— 首先 卡牌你在前期要做的是发育,这就导致一个很明显的地方 你会被针对,被针对就容易崩,不仅仅是打野会来蹲你,而且你自己的对手也不一定那么好对付 列举一下克制卡牌的英雄: 金属 吸血鬼 之外 我觉得是没有的,可能你会说卡萨丁可以克,但实际上我在S2里和卡萨丁唯一一场对线(都得被BAN) 的时候,我在5级依然是压制了他半血并且导致他没有血瓶,而我还有一瓶血并且满血 原因就是卡牌的手长 被卡牌克制的英雄几乎没有 作为发育型英雄,克制人是很难的,例如主W的狐狸可以虐金属实际上大家都不了解 但是前期你还是会被打爆,所以发育型英雄前期要的就是点人+补刀 卡牌不缺蓝,对线骚扰不要随便开黄牌 —————————————————————————————————————— 技能的释放/牌的切换 首先,R的释放和你的攻击距离有关 为什么,卡牌R下去后第一想法固然是黄牌晕人,所以你的R的效果也就是远距离眩晕了 可以想象这个远距离眩晕是一个AOE,但是只会对这个范围内一个人眩晕 这样的话,你的R落地位置就是这个范围的圆心 例子1:飞到脆皮 身旁:这个是你最常做的事儿了 按照最容易眩晕到的标准+还能走 那应该选择过程为这样:先选身后→距离为闪现一半→尽量与墙平行 首先选身后肯定是封路效果, 闪现距离为一半的目的就是骗闪现之后你还能继续W到 为何,因为闪现被削大家可以看到他的距离很短 450左右 那么 你的手很长 W我觉得575左右,那这个一半闪现距离之后不仅可以骗闪现 还能杀人,保证了下一次继续抓的效果 第三个与墙平行就是为了保证你手抖选到蓝牌红牌时可以好丢中Q 例子2:风筝型逃跑: 这个用起来很风骚,但是不到万不得已,别随便用,因为你作为切入换掉/杀死carry 的效果会比这屌多了 首先 这个使用必须是对面有强突的时候用 使用过程:团战开启→开R→丢QW→飞走 因为你肯定被强突会被残血 所以你只能这样来保全自己,之后再想办法赌Q中,多输出一些+浪费对面切入效果 要点:先丢Q再W 这样你R走的时候对面是晕的,你不一定非要算控制 要点2:选择一个还能继续参与团战的距离,不要让自己就一个WQ完就废了 由于卡牌在团战里可以频繁的做出控制 所以接下来是要点 —————————————————————————————————— 上面那些只是教大家开R怎么R,都只是辅助的玩意儿 但是接下来几个东西才是卡牌打法的核心 1:沙漏,在局势不明显的时候直接一个多兰戒后沙漏 沙漏作用:团战R后排WQA后保命+神技骗大招 在不明显的时候,你不知道往哪儿R,沙漏可以给你很多很多 首先他保证了你团战的能力,这样你之后出输出装或者是功能装都可以 2:在ADC没有人保护的时候出冰杖 冰杖的效果能保证你的ADC第一时间可以拥有一个反应来逃跑,并且拖住对面切入 而且是非常远就会有这个效果 你可以出了冰杖之后直接R到后排,这样你的后排活着,对面的后排死了
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