灵动佳儿 灵动佳儿
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迟玩仙七有感(含剧透,慎入!) 我大概是老粉里玩仙七最晚的了。 所以很多人说的bug都已经被修复了,我是全程流畅通关。 最让我有感触的就是画面建模音乐(好看到我每一个图都要站在观景台看一遍的程度),我就不展开夸了,都被大家夸烂了,确实能看出制作团队的诚意,都是经费在燃烧啊。 先说操作系统,因为我是截肢党,没有get到这一作不吃操作的问题,难度对我来说比较合适,应该还有很大改进空间,以满足不同水准玩家的要求。 再说机关设计,很多人喷这个,但是我很喜欢这里的机关设计,难易适中,且每个地图的机关都完全不同,已经不再是传统的触摸机关走迷宫的模式了,可以看出来制作组在机关设计上是花了心思的(尤其是魔界的转换魔器开机关和照胆的八卦玉玺阵真是太得我心了)。 最后说一下被大家疯狂diss的强行be结局,我在知乎看到一个大佬结局分析写的非常好(详见知乎博主无月白熊)没有强行be,果子哥不死这辈子都不可能跟女主在一起。玄女明知女主可用共生之术复活男主且灵力强大是个怪胎还把果子给了女主,言下之意,这果子我救不活,你拿回去救活了可不关我事哦。最后还把春滋剑拿走了,憨憨果子哥复活以后连回神界提交个请求留在人界的文书的机会都没有了,神界也已经查无此神了(玄女真是个大好神)。 剧情层面存在的问题也很明显,前面节奏很好,结尾过于仓促(可能经费不够了吧),剧情深度没有达到预期,也可能是结尾没做完整,三方反派的宏图远志铺垫的不够,显得都有点憨。 不拿七跟前面几作巅峰作品相比,跟六比,进步已经不是一点半点了,作为仙剑的老粉我非常欣慰,我感受到了制作团队的用心,感受到我心爱的ip有被重视,让我再一次相信国产剧情向游戏还是有发展前景的,坐等仙剑八问世,我这次一定买个豪华版。
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