BEEFMAN
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关于由加里 本来认为她是行为极其不端的GTO,但看过《魔力女管家》之后,认为她就算不错的了......
我想要BGM 雍懒而随和,像夏日的微风。
三国群英传3技巧一则 使用弩兵对对方的骑兵或枪兵感觉不错吧?其实还可以再爽一点!当对方主将冲过来时,把我方主将放在中心弩兵方阵的后面,点前进让他绕到此阵一侧(靠后)!在对方主将冲到阵的中心时前进几步停下!由于对方主将前进的目标是我方主将,因此他会卡在阵中出不来,被后面的弩兵慢慢射死T_T。
为系列主人公ADOL平反! 到不是为他的什么花心之类的平反,我的意思是说他是有对话的!去看一苏II的片头!他的语言并不只是在游戏中用一行蓝字代替!
伊苏II细致如是,令人发指! 当亚特鲁被黑衣人雷达斯诅咒变成深灰色的璐时如果去璐的住处与璐们谈话它们会告诉你“你的脸色不好!”送礼物可以提高与受礼者的好感度,高到一定程度也许会有惊喜!但是使用火焰魔法攻击村民则会降低好感度!要多送几次才能补救回来(先用火焰魔法狂扁村民后给他们送礼物时的对话有时很搞笑)。打倒中BOSS雷达斯后,如果回到兰斯村外的草原(与莉莉亚第一次相遇的地方)会看到伊苏落到地面上的景色。关于吉祥物:在游戏中可以得到人物、小动物、怪物(不含BOSS)及神官塑像的吉祥物。人物:不断送礼物给该人物提升好感度即可。怪物:得到它的全部资料(共六项,可在日记中查看)神官塑像:多次进入该神官的灵庙加血(必须出门再进入才算一次)。小动物:???(可能是本来就有吧)得到怪物资料的方法:不断击倒它,而力量一项必须受到其多次攻击后方能获得。
[BT]永远的伊苏II隐藏物品 动物寓言瓶:在蒙多里亚废墟中用鹤嘴锄凿开墙壁得到(应该都知道吧)。高级熏肉:不断给兰斯村的蒂奥(在长老家前徘徊)送礼物。肉蓉:不断给兰斯村的露西(在吉拉家门前的比卡多圈栏前)送礼物科尔果派:不断给拉米亚村的萨莱姆(武器店老板)送礼物。高级生肉:不断给熔岩村的纳修(在塔尔夫家前徘徊)送礼物。科尔之果:算是隐藏物品吗?除采摘外,可不断给拉米亚村的小姑娘莉姆送礼物也会得到。萨莱姆的三围:B 92 W56 H89弗罗妮的资料:身高 158CM 体重48KG
如何解决记忆卡不能被识别的问题! 这是ePSXe比较常见的问题,可以使用SIO irq的方法加以解决!
X6有几种结局? 我只打出三种,但我去问,答案多为仅有两种!?
去我为茜狂吧看看吧!
姿由姿在姿姿爱何时转正啊? 我比你还心急的说!
向小朋友介绍这部动画吧! 一来增加文学素养,二来体验经典,三来教育他们注意交通安全!
自爆机体性能 自爆系机体应在多处自爆战斗部埋放高能炸药。对炸药的要求是稳定性高,占用体积小,不刻意要求引爆率(可使用连锁爆发效应)。机体装甲应使用廉价的可焊接脆性材料,以有限个焊点连接,以便自爆时容易解体。如果进行自爆的机体使用的是核爆方式,则使用的裂变材料裂变后的各种产物应具备以下性质:1.该产物如有放射性,则其半衰期不能过长,辐射的长期危害应尽量小。2.其在常温常压下不得为有剧毒物质(即蒸气可以排空)。概括地讲自爆系机体应具有以下特性:1.价格低廉:结构简单,工艺简洁,适于大规模生产(逃逸部分除外)。2.可靠性高:多采用机械结构(而不是电子控制)实现设计功能,即使出现一定的故障也能坚持完成任务。3.维护简单:采用标准化生产技术及统一的公差标准,零件不基于配做,参与自爆的部分即使是关节部分也可以使用较宽松的过渡配合,有很好的互换性,但相应带来的缺点是机体安定性能稍差。4.安装有自爆最终确认系统和自爆解除装置:自爆最终确认系统的作用是防止误操作,使用机师的声音和指纹为启动密码。之所以不使用可靠性更高的眼角膜扫描主要是出于确认速度的考虑。而自爆解除装置可以在任何未启动自爆模式的情况下使自爆系统彻底失效以防止敌对势力的胁迫或保障安全。5.自爆不可解除:自爆一旦最终确认就不可解除,强制自爆系机师以逃逸部分远离现场。6.机动性高:为了可以回避敌方的密集火力抵达自爆现场,高机动性是绝对必要的性能。为达到此目的可以适当放弃对安定性和操作性的要求。因为自爆系机师均为顶级技能型单位,在适应操作特异性方面完全不成问题。只是安定性方面不好解决,毕竟鱼与熊掌不可得而兼。7.装备自爆时间保障系统:爆时间保障的延时系统以保障自爆系机师有足够的时间离开现场。时间设置稍长一点也可以,因为甘愿拿小命作赌注去拆初敌方已启动的自爆系统的白痴并不多!这种危险性高、成功率低得可怕的事应该没有人愿意尝试!
自爆系机体性能 自爆系机体应在多处自爆战斗部埋放高能炸药。对炸药的要求是稳定性高,占用体积小,不刻意要求引爆率(可使用连锁爆发效应)。机体装甲应使用廉价的可焊接脆性材料,以有限个焊点连接,以便自爆时容易解体。如果进行自爆的机体使用的是核爆方式,则使用的裂变材料裂变后的各种产物应具备以下性质:1.该产物如有放射性,则其半衰期不能过长,辐射的长期危害应尽量小。2.其在常温常压下不得为有剧毒物质(即蒸气可以排空)。概括地讲自爆系机体应具有以下特性:1.价格低廉:结构简单,工艺简洁,适于大规模生产(逃逸部分除外)。2.可靠性高:多采用机械结构(而不是电子控制)实现设计功能,即使出现一定的故障也能坚持完成任务。3.维护简单:采用标准化生产技术及统一的公差标准,零件不基于配做,参与自爆的部分即使是关节部分也可以使用较宽松的过渡配合,有很好的互换性,但相应带来的缺点是机体安定性能稍差。4.安装有自爆最终确认系统和自爆解除装置:自爆最终确认系统的作用是防止误操作,使用机师的声音和指纹为启动密码。之所以不使用可靠性更高的眼角膜扫描主要是出于确认速度的考虑。而自爆解除装置可以在任何未启动自爆模式的情况下使自爆系统彻底失效以防止敌对势力的胁迫或保障安全。5.自爆不可解除:自爆一旦最终确认就不可解除,强制自爆系机师以逃逸部分远离现场。6.机动性高:为了可以回避敌方的密集火力抵达自爆现场,高机动性是绝对必要的性能。为达到此目的可以适当放弃对安定性和操作性的要求。因为自爆系机师均为顶级技能型单位,在适应操作特异性方面完全不成问题。只是安定性方面不好解决,毕竟鱼与熊掌不可得而兼。7.装备自爆时间保障系统:爆时间保障的延时系统以保障自爆系机师有足够的时间离开现场。时间设置稍长一点也可以,因为甘愿拿小命作赌注去拆初敌方已启动的自爆系统的白痴并不多!这种危险性高、成功率低得可怕的事应该没有人愿意尝试!
自爆基本概念 自爆行为的概念:自爆是以用爆破方式损失己方一定利益为代价,使敌对一方遭受极大损失(同时包括相对损失和绝对损失)的一种行为。在实战中,即包括自杀性爆炸行为,也包括其它的自爆行为。值得注意的是以防止爆破实体上搭载的技术或秘密泄漏为目的的爆破行为,虽然也属于自爆,但并不在自爆战略战术的研究范围内。注:相对损失:敌方所受各种损失与我方所受各种损失综合评价的比值。 绝对损失:敌方所受各种损失与敌方总体战力综合评价的比值。自爆能力的概念:自爆能力是指自爆执行者(驾驶员、士兵、机师、战斗单元等)所必须具有的能力。是否具有这项能力决定了指定对象是否拥有进行自爆任务的资格。该能力的认证必须由相关机构严格进行。以防止爆破实体上搭载的技术或秘密泄漏为目的自爆行为不要求该项能力。
自爆任务的概念 自爆任务的概念:自爆任务是指以自爆方式使对方特定目标毁灭或瘫痪的即行任务。该项任务纯粹为战术性即行任务,且任务的确定有严格的程序和标准,不能完全按照上级命令——执行的简单程序来制定。自爆任务的制定是在至少一个部队(相当于步兵一个团的兵力或一艘母舰)内,至少拥有五位自爆系机师(GUNDAM W!?),且其中至少有一位是专家级(希罗!?)时,才能进行独立的任务即行制定。首先集会讨论目标任务是否有使用自爆的必要,如果答案是肯定的,则按自爆系任务准则制定行动计划。计划出台后全体自爆系机师进行最终确认。这时出现以下三种情况之一则自爆任务取消或制定新计划:1.专家级自爆系机师对任务计划提出异议。2.任务执行自爆系机师对任务计划提出异议。3.有两个或以上自爆系机师对任务计划提出异议。当自爆系机师配置达不到“五位自爆系机师且其中至少有一位是专家级”的要求时,执行自爆任务必须是已经由上级指挥部门中负责自爆任务的专署策划部门已经策划通过的任务。当军力编制达不到一个部队的要求时,则要求五位自爆系机师中至少有两位是专家级且必须共同参与任务制定。而最终确认的驳回条件变更为任意一个自爆系机师对任务计划提出异议。制定如此严格的规程是因为自爆任务是一项会造成巨大破坏的行动,有可能造成严重的资源损失和敌方战斗人员的生命损失。而且自爆系机师本身的生命危险也很大。即使自爆系机师拥有绝对不会被敌火力击中的理想式顶级驾驶技术,也有可能因为敌方的阻挠而不能在自爆保障时间内脱离爆破危险区。在理论上,其逃逸失败率高达7.8%(1-0.98 ),换言之,一个自爆任务的完全成功率天然上限是92.2%!在这样极端的条件下,如果干错一票,造成的损失也是十分极端的!因而以如此严格的方式来规范自爆任务的制定也是绝对必要的!
自爆系机师能力 自爆系机师均为顶级技能型单位。在自爆任务中能生存下来的人除了必须具有极强的机师能力和敏锐的反射神经外,还要有无畏的胆识和优秀的判断能力。首先要明确的一点是自爆系机师不是一次性飞行员!这是一个由高手组成的群体,其成员极高的战术能力和思想觉悟。一个可以上阵的自爆系机师必须明确地知道他当前的自爆任务在整个战略中的作用,在行动中有细微调整行动计划和在必要时独立决定取消行动的能力。但是自爆系机师一般没有单独决定改变行动目标和擅自增加任务的权利。
自爆系机体简述 自爆系机体概念: 自爆系机体是执行自爆任务时唯一可以选用的机体类型。它首先可以作为常规武器使用,并不限定只有拥有自爆能力的驾驶员使用。但在执行自爆任务时自爆能力的驾驶员搭乘限定!值得关注的是:在自爆战术的词典里自爆系集体主要是一些小型战机,而不是大多数如《高达》之类的科幻作品中出现的人型机动兵器。因为就目前的设计和加工水平而言,大量生产高性能人型机动兵器是不可能的。目前研究自爆战术只能停留在简单机动单位上。但随着人类设计水平和工艺水准的不断提高,尤其是经济加工精度的不断提高,量产高性能人型机动兵器将不再是幻想。因此,我们在讨论相关问题时,将人型机动兵器的自爆战术与简单机动单位的自爆战术视同,并分别进行研究与讨论。
自爆系机体性能 自爆系机体应在多处自爆战斗部埋放高能炸药。对炸药的要求是稳定性高,占用体积小,不刻意要求引爆率(可使用连锁爆发效应)。机体装甲应使用廉价的可焊接脆性材料,以有限个焊点连接,以便自爆时容易解体。如果进行自爆的机体使用的是核爆方式,则使用的裂变材料裂变后的各种产物应具备以下性质:1.该产物如有放射性,则其半衰期不能过长,辐射的长期危害应尽量小。2.其在常温常压下不得为有剧毒物质(即蒸气可以排空)。概括地讲自爆系机体应具有以下特性:1.价格低廉:结构简单,工艺简洁,适于大规模生产(逃逸部分除外)。2.可靠性高:多采用机械结构(而不是电子控制)实现设计功能,即使出现一定的故障也能坚持完成任务。3.维护简单:采用标准化生产技术及统一的公差标准,零件不基于配做,参与自爆的部分即使是关节部分也可以使用较宽松的过渡配合,有很好的互换性,但相应带来的缺点是机体安定性能稍差。4.安装有自爆最终确认系统和自爆解除装置:自爆最终确认系统的作用是防止误操作,使用机师的声音和指纹为启动密码。之所以不使用可靠性更高的眼角膜扫描主要是出于确认速度的考虑。而自爆解除装置可以在任何未启动自爆模式的情况下使自爆系统彻底失效以防止敌对势力的胁迫或保障安全。5.自爆不可解除:自爆一旦最终确认就不可解除,强制自爆系机师以逃逸部分远离现场。6.机动性高:为了可以回避敌方的密集火力抵达自爆现场,高机动性是绝对必要的性能。为达到此目的可以适当放弃对安定性和操作性的要求。因为自爆系机师均为顶级技能型单位,在适应操作特异性方面完全不成问题。只是安定性方面不好解决,毕竟鱼与熊掌不可得而兼。7.装备自爆时间保障系统:爆时间保障的延时系统以保障自爆系机师有足够的时间离开现场。时间设置稍长一点也可以,因为甘愿拿小命作赌注去拆初敌方已启动的自爆系统的白痴并不多!这种危险性高、成功率低得可怕的事应该没有人愿意尝试!
高端CAM软件哪个比较好上手? 请高手不吝赐教
沙扎比的驾驶舱为什么在头部? 如题
有关光线步枪问题的讨论 光线步枪作为联邦军MS的主力武器,在地球和宇宙的战争都得到了广泛的使用。可是,有这样一个问题:光线步枪在真空的宇宙中开枪时,是不会出现一道可见强光束的。因为只有在有粒子的空间中射出光束才回有可见光束(丁达尔现象,光线由于胶体等不透明粒子的散射作用,在传播过程中出现可见光束的现象,高中化学知识)。
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