五大文书法
五大文书法
关注数: 0
粉丝数: 29
发帖数: 100
关注贴吧数: 1
三个汉化有什么区别吗? 游戏内中文有三种,分别是 Chinese Chinese (Modified) Chinese (Alt) 请问这三个有什么区别吗?建议用哪一个?
毒瘤卡组教学,最速R21 刚刚开了一个贴,有人问我要卡组才贴的,不过贴吧不能编辑已经发出的帖子,我想还是重开一个帖子好了 我是上个赛季入坑的(萌新) 用的最最毒瘤的T0卡组 剑船群岛标准的会带 伊格尼,但是我觉得过牌比 伊格尼 好用,有时候 伊格尼 比较被动容易白板,好的时候可能也就打个20+点 何况剑船点数大,丹德里恩很容易过出一个20+的牌。 曼德拉草我也不带,意义不大,只是防一下大锤,但是没必要去防一张出场率不足百分之一的卡,看到大锤直接退就好了,赶快开始下一把快速上分 我这个没有曼德拉没有海之野猪打炼金基本上是2:8开,有时候起手被解几个剑船我就直接退了,节约时间 根本不必在意炼金和大锤,打不了见到就退,打其他的卡组我胜率基本在75+%,一样可以上分 起手留牌:金卡,船,剑,女卫,邓戈 不要留复活(如果对面有去除可以留一两个),要相信自己 R2能抽上来,再不济我们还有丹总 基本combo:40+点数超级combo:哈罗德+奎特->邓戈 30+点数小型爆发:哈罗德+船长->海盗->船 20+点数 回复->船长->海盗->船 正常combo被破坏时:回复->女卫->船/剑 出其不意型:回复/希格德里法->哈罗德+邓戈/船 不失节奏的间谍:丹总->希姆->史凯裘->大间谍(0点大间谍,白抽一卡加滤牌) combo都很依赖哈罗德的小骷髅 正常情况下R1务必赢下,就算亏卡也比输好 尤其是打吞怪这种,第一把不赢下来基本走远了,要在R2逼到他出光手牌是最好,拼最后一张吞怪几乎是必输的 打达冈、北方什么的无脑剑船就好,很容易就2:0,因为我发现很多人R2被逼牌会舍不得上好牌,结果排序乱七八糟,等发觉过来我是要直接打死他的时候已经晚了,比如可能舍不得用决斗哥什么的,等他发现的时候剑船已经长大了决斗也打不死或者点数变小了 有时候R2逼牌可能会亏卡,这个时候其实可以选择继续出,因为剑船的成长能力非常强,拖时间,到最后经常可能打成双方空手进R3,R3拼单卡剑船是很强的,一个复活可能就是20+点的 奎特:新星 有时候还需要诈和,我有时候想要逼牌,但是其实手里的牌已经不够点数了,我就会假装思考很久,然后计算出我能追上的样子,甩出一张卡,对面很可能会无奈被白嫖一张大牌,演技很重要
萌新入坑五天上 19级,截图留影,谈谈我的感想 先截图留念我是非常喜欢昆特这种两局三胜的设计理念,玩了十多年TCG,还是头一次见到这种特别强调大局观的。 游戏平衡性目前来说真的一般,有些卡组之间克制太严重,有些英雄弱到几乎没法玩。 我喜欢玩操作性强的卡组,一开始玩间谍帝国,后来被各种自闭卡组打爆。然后我发现整个昆特的环境都相当自闭,上Gwentup查了查统计数据,看到战船胜率领先,就组了一套战船上分。 战船上到17级的时候就打不动了,感觉最近天梯多出了很多斧兵,护甲/铺场北方等等。爆点都爆不过;大锤白嫖我海军全家;炼金帝国无限解大剑。 于是我感觉又看到了控制卡组的希望,转出来玩炼金帝国。经过一天的不懈努力,终于来到了19级。不过我感觉炼金其实还是比较自闭的卡组,唯有间谍帝国玩起来感觉选择特别多,操作空间特别大,但可惜我用间谍帝国打不过各种自闭卡组。
萌新入坑三天到17级,什么叫毒瘤 刚入坑第一天,按照我的习惯,上网查统计数据 根据 Gwentup 统计结果,战船卡组胜率遥遥领先 于是直接组了一套,小氪了一点 为什么我觉得这个卡组毒瘤,不是非说有多厉害,而是说它非常自闭 什么叫自闭,有卡牌游戏经验的玩家应该了解(我有十多年的TCG经验,所以其实也不能算完全的萌新) 自闭就是说我不管对手在干嘛,我就玩我的单机游戏 我玩战船的绝大多数时候,完全可以把上半个屏幕遮住。我根本不用知道对面在干嘛,我不管,反正我就刷点 策略就是亏一卡赢下第一局,然后第二局空过,第三局平卡后手,胜率能达到60%
代码 CNIAMGSC CNIAMGSC
变速发动机,四冲程汽油机,钟摆投石机展示,无MOD 楼主热衷于制作硬派机械,尽量使用真实的动力,复制到现实中也能用(因为一般是现实中直接复制到游戏里),当然燃料是无限的。所以,没有了动力轮怎么能让机器动起来呢?这个嘛,因为游戏里面没有空气,所以只能用了一个动力轮
这个游戏炮弹速度物理模拟怎么样 这个游戏的炮弹飞出去的时候,船的速度对炮弹速度有没有影响,比如船在行进中横向开炮,炮弹是否也有跟船瞬时速度相等的横轴初速度,空气阻力影响是否符合空气阻力公式,(正面动量大可以忽略,但是侧向阻力应该是不能忽略的)。船开炮和被击中是否有符合有动量守恒的速度变化。
知道为什么埋葬埋自己灯神,军七杀科学家镜像军七吗,翻译错了 在英文版的卡牌描述中,区分whenever和after,而中文全部翻译成了“每当” 这导致玩家对于结算顺序的理解有偏差。 whenever是每当,但是after应该翻译为之后。 比如炎术士环(after),会先回血,在烧场。但是圣光炸弹可以炸死3/4的穴居人壮汉(whenever),因为他先+攻击再结算圣光炸弹。 这也能解释为什么军七打死科学家拉镜像复制军七,因为镜像是after所以最后结算,战吼是最先结算。还比如暗影步炎术士不会烧场,但是暗影步加基森可以抽牌。理解这一点非常重要。大多数都是whenever,只有极少数的牌用了after的描述,比如飞刀镜像实体,火妖,灯神。没错,你如果埋葬对面的牌,你的灯神也会跟着进去。我们来看看灯神的结算,首先,埋葬=>随从进入我方卡组=>灯神判定,在我的卡组,哦这是一个友方随从=>埋葬灯神。
1
下一页