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这车怎么开,我来普及一下知识点 手动挡都是高手,我就不说了,下次请老司机来说一下手动挡使用技巧。今天我来说一下自动挡车型,首先这是一辆at的车,不是cvt,也不上amt,不是双离合。所谓自动换挡,就是油门踩下去,转速达到升降档要求时,自动回落转速,提升档位,降档也是这样。 有车友说,1到2.2到3有顿挫,只能这么说,所有有档位的车都会有,轻重快慢而已。有一种办法是可以缓解或者解决这个顿挫的,其实这俩车本身并没有严重的顿挫感,爱信电机的变速箱平顺度调整的是非常好的,有一说一,虽然是小日本的东西,但是好就是好。(我愤青,贼不喜欢日本这个国家。)这方面值得我们国家研究一下。跑偏了,来说这个换挡的事情。 所谓顿挫从哪里来的呢,知识点,用笔记一下,我们正常驾驶at变速箱,踩油门转速达到,自动换挡,断油保护,齿轮重新按档位咬合,动力中断0.5秒左右,转速下降,档位提升,这是正常模式D档使用下的情况,这种称为被动换挡。你只顾踩油门,他自己反应,转速电子控制升档,然后所谓的顿挫就出在了这个断油保护和动力中断0.5秒时间,你会感觉车子好像缓了一下,虽然油门是踩下去的,但是力量拉出不来,然后半秒以后车速才缓缓提升,然后二升三也是这种情况,四档以后就不回出现顿挫,因为齿数比正常或者说与上档位齿数比相差较小,所以没有感觉有动力断档的情况,就是所谓没有顿挫的感觉。 下面来说一下缓解这顿挫的办法,就是所谓的主动升档。直接拨D,踩油门到底那是被动换挡。主动换挡的意义在于,缓解顿挫,缩减油耗。换挡的关键在于转速表,自动车型1到2,一般是1800-1900转,已红绿灯为例子,起步油门,稍微憋一眼转速表,达到1800转以上点,松油门,再憋一眼,看到转速表直接下落到1100转左右,继续油门,2000转左右继续松油门,转速表再次回落,达到1300左右。那么这种情况就是踩松油门,主动换挡,第一顿挫感相对于被动换挡来说,基本感觉不到了,第二松油门换挡是真的少喷一次油,确实有助于减少油耗。当你习惯于这种主动换挡的操作,你会发现,发动机和变速箱变的聪明了,特别是在低档位时,主动降低转速提升档位有了明显的改善,对于综合油耗是有好处的。我不知道他这个电子控制换挡是否有习惯的功能或者说所谓学习的能力,但是通过我开下来这段时间,以前是非要2000转左右才能升档,现在1800转在松油门时期也会主动升档了,可能是他这个升档有转速区间,我恰好把握住了吧。运气运气。 再说说这个车的动力,很多人觉得这个车开起来起步很肉,加速反应迟缓,动力响应有点慢。其实这是跟涡轮增压器有关的,在转速表没有达到固定2100转左右上部,其实都是在用他的1.5L自吸发动机拖55的1.5吨小车。所以你会觉得拉不动啊,反应慢啊,动力好不顺畅啊,反而是速度过了60以上,转速在1500的时候会觉得,嗯有点力道了,超车力道足了一点,因为那时候超车,转速表会快速飙升到2200以上,涡轮介入,动力到了,很爽快。这车你起步S档,地板油,也要将近2.5秒左右才会很突兀的动力爆发带你飞。所以这车你要D档快速上路,动力想上就上,非得正常四档以上,转速表时刻准备上2000,把涡轮带起来,才会有这种爽快感觉,其余时间1.2.3档D模式,还是慢慢松踩油门吧,毕竟只有1.5L。自重,体积风阻在那呢! S档模式,不建议起步S档,这车1档的高转速低扭矩不强大,2.3档可以一试,还是很爽快的,动力充足,所谓S档就是放开转速表限制,让你在低档位高转速爆发动力,不建议起步使用,2.3档这两个档位S档爆发力最强。 手自一体模式,和S档一样,我自己开过2.3档位转速5000左右,从20-80的速度大概3秒左右的样子,不敢上红线转速,新车,舍不得造。。还是等过了二保再试试。这次的转速在2000-5500转爆发最大动力,156马力,应该没有我想的那么肉的,但是实际上D档模式真的肉。。。一句老话,没有肉车,只有肉人。 换挡的时候,别盯着转速表,小心前排追尾,稍微暼一眼就好,习惯了油门和到档时间,可以自由快速换挡,车子不再顿挫,更省油。 好了,就到这,老司机不用看都明白,写给各位新车主,祝福大家平平安安,安全才是最主要的事情,兄die。 自家黑色自玄镇楼。
说说55的动力 拿车第八天,城市郊区高速都搞了,开了420公里,300大洋干没了。 说说动力吧,只说自动挡,因为我手动挡没开过,试驾也是开的自动挡。 起步稍微有点肉,我把这车油门踏板分成五段来说吧,起步踩下1/5,基本动力响应很缓慢,提速到20~40这段不是很轻快,前期转速提高到2000左右换挡,意思就是说前面转速提升的并不快,所以换挡满,但是动力输出不到,会感觉踩的没反应或者说是提速缓慢,当然你舍得给油,他还是蹭蹭往上窜的。总得来说就是起步要快得稍微给油,大概踏板要踩到2/5位置才会有明显分动力响应,但是油耗会瞬间增高。 关于这个刹车,我感觉刹车完全放空,车子会有一点点小闯动,数据盘会显示车速很快带20,但是如果不给油,车子会慢慢不动,然后又会已大概7.8km/s的速度蠕动。无伤大雅,但是会让我有点担心那一下松开刹车的闯动,所以咱们车子停车红绿灯不要跟车太近,安全距离为好。 很多人问这车加速超车怎么样。。。 我回一句话,舍得给油,飞都行。只有一点,因为是at变速箱,动力储备是足够了,但是他有反应时间,大概是1秒左右。城市道路90以内,给他一秒,半角油门,想超就超。 转速问题说一下,前两档大概是1900.2000升档,三档开始,我个人感觉都是2100才换挡,看了很多很多次。因为是at,所以大家可以把握好换挡转速,松油门,再给油,会换挡更加迅速而且动力响应来的更好。 高速问题,最高一次150左右,因为是临牌,所以胆子大一些,哈哈。高速过了100,提速不是很快,但是稳定提升,油门不用踩到底,还有余量,车子在高速非常稳,一点不会漂,这点很重要。只是这车子的胎噪太大了太大了,音乐都盖不住。。。以后大家车子车胎磨损久了试试换成好一点的品牌的静音舒适胎我估计会更好。 关于S档,还是那句话,只是被动提升了转速和晚升档,动力响应很快,只是要等待1秒左右,爽是爽,只是费油。手动模式平时不建议使用,因为你推档位,他还是要转速匹配才回真正的换挡,所以开起来没有自动舒服,只建议在爬大坡或者那种高层停车场需要慢速但是需要低扭矩输出的时候建议手动1或者2档 会给你很强信心。 总结一下,咱这车低速20-40进档满提速慢,需要不差钱老板给油才能快,中速40-80很猛,给1/5就上,动力响应最好!90以上稳定提升。其实这种逻辑在城市开是准确的,低速慢就是让你当心摩托电驴行人等等,安全一些,中速猛就是让你可以信心超车。我个人觉得没问题,这车你想去飙车还是算了,城市开开,动力足够的一批。总得来说,我很喜欢这种型的动力响应和总成,在家乡嘛,小城市代步爽的不行。有钱了还是想上GTR哦。 好了好了,个人观点,不喜勿喷,顺便祝福车友们出入平安,顺顺利利,开车虽爽,安全第一哟。
我来谈谈玩鞋做游戏的态度问题 有些截图我没有,但是很多大神都已经截图了,有一次采访玩鞋策划,他不是说,我们游戏绝对没有暗改,没有削弱一说。啪啪啪啪打脸不是一次两次,卡牌人物更新后强度弱化,技能随意更改,未经过完全测试就放出新卡,人物属性更改,技能描述更改,技能数据更改,量值变化,这些等等等等,说真的,一个游戏要平衡要稳定,你这些更改都可以。 但是!请你TMD出公告,出明确公告,告诉我们数据更改情况,原因不说也罢了,请提前一周出更新公告,明确人物,数值,好歹让我们有时间可以缓冲,人物上阵或者下去守护!每次都是莫名其妙的等玩家消费者自己去查数据,然后又是发现各种数据乱改,而且从来不跟消费者解释,各种bug,各种卡顿,各种不作为!我不知道你们玩鞋是否把消费者当上帝呢,还是当肥羊宰,你们这种态度极其恶劣! 我自己玩过很多游戏,一款好的游戏,哪个开发者不是尽力满足消费者需求,每个改动都会征求消费者意见,并且提前发出解释和通告,告诉消费者所有的改动点和问题,并且做出相应的其他调整,说真的,只有你玩鞋,真的是叼,真的厉害。 不管这游戏如何,你们这批游戏开发者的态度问题真的差,很多数据未经严格测试,匆忙放出,导致了游戏各种卡顿和bug,一天到晚再说优化,说真的,啥优化都没有看到,但是很多的bug过了几百天还是没有修正,无休止的暗改人物,修改数据,所有后果都是消费者帮你们买单,真的恶心。 一句话,从未见过你们这帮(游戏开发者)厚颜无耻之徒。 不想玩了,本身游戏很好,IP更是难得,只是毁在你们这帮渣渣手里了。 悲哀,我儿时的最大记忆,拳皇。
火机二四门测试结果 直接写结果了,过程和技能描述不写了,字数太多,小米手机截图很烦,数据很足,截图不多,实在不相信可以自己开了去测试,反正也没啥好说谎的。下面开始 二门,提升功防,速率提升翻倍,三次满。提升效果很大,攻击力提升非常明显后手被打三次开大招,打四魂或者创世,输出非常竟然,尤其是没有人被嘲讽,后续伤害会增加50万/人,具体按防御计算。还有一条是火机死亡后把正面增益给队友,经测试,火鸡死亡时候是不会把自身被动增益传递给队友,只有大招或者偷取的或者嘲讽人物给的buff给队友,一句话只能传递主动buff,不能传被动buff,就是说,指望火机死后让队友成神不太可能,火鸡的偷取或者嘲讽吸收buff持续几回合,真的不清楚,因为火鸡被打以后,或者被嘲讽人物打了以后,身上一直有盾和红色视觉效果,所以火机死后只能传少量的偷取的主动buff,不会让队友继承他的功防被动加成。 二门,二倍防回血变成三倍,实测效果非常明显,以前只能回血16万左右,这次更新或者说开门,87000防御火鸡可以回血46~48万左右,这次更新回血应该是bug或者以前火鸡的小技能算是bug,因为这次回血明显算上了主动被动防御buff加自身防御*3才有这个可怕的50万回血,说真的,非常无耻。计算方式可以这样算自身9万,奶妈援护增加30,自身被动增加30,被动提升25,还要算上没有记入表属性的鞋子,裤子的洗练属性,大概算起来应该有15万左右吧。(不明白提升和增加效果的,请回顾一下咩咩大神的那篇文章)以前的回血就只是参照本身防御*2来计算,所以很明了8*2倍防,16万回血,现在计算复杂了,回血效果提升巨大! 下面这条我单独讲,因为昨天我被喷了,还被嘲笑小学生文化,说我偷你十块钱,你就少十块钱,哈哈哈。这次小技能开门把驱散主动增益变成了偷取。实测,火机的这种偷取没有减少对面相应属性的能力,和阿修六门必杀同一字眼偷取,有本质区别,火机的偷取只能自己强化自身,而且不能降低对面相应的属性,下面截图可以看到,自己提升,被打的人没有被降低,这个测试我做了大概五十次,回回等他小技能真的是煎熬,再加上这鸡儿截图,简直****。简而言之,火鸡小技能回血提升巨大,偷取对面增益,对面不减少相应的属性,而且已经没有驱散的效果了,对面身上还是有被偷取的buff。 不敢写多,怕被删,一句话,火鸡二四门提升中等,稳中有升。 PS:其实我最想解决的问题,火鸡没有做到,只是再次提升了存活率,火鸡最大最大的问题就是被控! 培养一个火鸡就要深度培养另一个伊格尼兹,而且是后排免伤血防的辅助型老伊,占位就算了,输出不足,早死的话,火鸡不能清理buff,会被无界转生之后活活晕到死,其他控制根本不算。 火鸡是硬,但是要辅助。
别和我提bug,玩鞋老板嘛时候承认游戏有bug的,短短开门不过一周时间,从神坛掉落,千万必杀伤害特瑞厉害啊,来继续啊,现在的特瑞算14么?这些削弱党,苦强党太厉害了!感情别人拿体系核心崛起了一周就受不了了。老子从去年9月开始拿到伊格尼兹,坚持无核心虎创,一路被吊打大半年!被暴击惨不忍睹,好不容易等到核心抗爆出现,这么大代价一万分带武器,开门,再买一把武器,仅仅硬了7天? 一些**说强你们就削,说弱你们就增强?他们叫你吃屎去不去?再说了,人物不做好测试就放出来,过强或者过弱,是我们消费者的责任?看这是明面标价华南虎,买回来一个礼拜变猫咪? 再着说了,你想退出下阶段的龟,熊创世,那么相对应的15资质熊,甚至新15龟都会出,虎创本来就蹦哒不了多久了,两三个月撑死,新人物本来救克制旧人物,14无名还吸收阿修翠炎呢!无名是被动减伤本来也克制了狼特,非要这样,不出通告,暗地里修改人物,有意思么?找水军喷贴吧部落要几个钱? 这样下次我拿不到的人物喊社团几个老板一起找水军,一起部落贴吧喷强不就好了?要拿干嘛,反正韩喊的人多了你就顶不住?做个游戏,不测试!全部都是消费者真金白银帮你买单,哪有这种规则?你做什么生意做任何事情,在社会上,谁会惯你?帮你买单擦屁股? 玩鞋,你确实*!不得不服!
终究抵不过玩鞋 这游戏玩了600多天,规律真的很好掌握了,只要养国标,肯定是无敌。反正玩鞋会帮阵容完善,开门无敌。真的是恶心。 第一阶段从最开始的6熊拼先手开始,各种小资质熊魂百花齐放,每天除了怼先手拼品级,也还不错,各种千鹤,猴子,八神雷女啥都可以用,雷女是毒瘤,不谈。 第二阶段是爆八开创了四魂,基本以爆八为主各种配四魂,中期出了八门,各种夫妻档,小火舞都可以玩,很杂乱很有意思,因为阵容各部相同,除非战力等级碾压太多,先后手打起来都不稳定,真的挺好玩的。但是玩蟹莫名其妙的增加了虎白草,蛇疯女,随着14boss的增加和碎片渠道的方便,又出现了国标阵容,真0,库拉,白草,k,疯女,爆八。我最讨厌国标,最讨厌千篇一律,恶心。 第三阶段的伊格尼兹创世单独出来,那时候四魂是稳定的,没有古力的创蛇,创虎,创熊甚至极端的创龟都有,台面上可以选择的阵容就有5种,除非是战力碾压,差不多的情况下,输赢都有来有回,这个阶段真的是玩的很开心,前10里面都有4套阵容,真的好玩,谁打谁都不稳,神豪不去管他,不是一个档次的。 到了现在第四个阶段了,玩蟹从2016年年底开始主推蛇创,就是那个猥琐蛇王古渣。一开始推出来,古力确实不强只是增加了40抗爆率,还可以玩,可以打。但是玩蟹不甘心啊,自己主推的创蛇为啥不行呢?没事,可以有补丁啊。创蛇伤害不行?可以,古力小技能增加攻击力,加3个!必杀伤害太低,可以啊,给他们必杀伤害提升。阵容太脆回复能力不行?可以啊,给他们蛇小技能回复最大生命值,提升小技能概率!还不行?没前排,来个白卢顶住15资质,随便25,6万战力,必复活,配合小技能回血,阻止对面一列回复怒气。什么?输出还不足?好,14资质太差,干脆15资质阿修,什么历代男猪脚都是虎?爸爸不服,我的创蛇还没好呢,新一代猪脚蛇!还嫌回怒慢?好,加个标记,给对面上绿帽子,他动就给阿修回怒。功卡太容易死?没事给他4次回血机会,回血再清除buff,好了吧?这次你们蛇创应该满意了吧。 现在竞技场前十除了神豪级的极端高战力四魂,想要站前面,必须得创世,想要拿前五必须创蛇!现在又是一帮国标,白卢,白草,疯女,古力,阿修,老伊。真的挺无聊的。 我不是反对创蛇,你给了这个体系这么优厚的待遇,但是否定了四魂体系,直接推翻,唉。现在又是国标蛇创了,又是一套体系完善了,不和他接边,其他阵容都是渣。 劝一句,15资质熊,虎肯定会有,肯定会出,但是让他们做相应的创世体系核心,那是做梦,玩蟹一直不扇自己耳刮子,随便他做错了什么,他就是爹!你不跟他走,他又无所谓! 一款经典的大IP可以留住很多人,但是一个不负责任,没有远景目光的策划团队,必然辉煌不了多久。 说真的,随便什么游戏,百花齐放,万紫千红才是王道。都是一个标准件,都可以看到尽头的路,有多少人愿意去走,而且还要花费这种代价。 老子非常不喜欢,很讨厌玩鞋团队的对游戏,这拳皇的这种不负责任的态度。毁我经典!
关于这款游戏的未来,我来说说事实 心细的玩家可能发现最近拳皇98OL的界面没有了心悦会员领取界面了,其实你们不知道的是,早在半年前心悦手游(QQ)官网及心悦微世界(微信)里面的拳皇98领取奖励服务已经关闭。游戏本身已经进入第二年末,游戏虽然加入了很多新东西,但如果不是玩家重点重点重点呼吁修改的地方是一点没变!而现在我又发现玩蟹只顾推动游戏进程,对游戏的很多不合理bug现象不管不顾!实在太多bug及不合理的地方了,98条都说不完!而玩蟹只会推动新东西加入,对以前犯错出现问题的地方不理会,闷头向前做,为什么会这样?因为已经没有人好好维护这个游戏了!你们发现问题没有,这款游戏从来没有主动认错过,做到最差的步骤就是回档,出现问题回馈从来不会几天内解决,游戏里bug一堆,卡顿!如果在这样对于不合理及bug不解决,盲目出新卡,加入乱七八糟的新东西不先试验数据,这游戏真的就要垮了!玩这个游戏,说真的,大土豪花了几十万能装什么逼?花在其他任何一个游戏都比这个有腔调,大多数人都是情怀作祟,不管游戏现在多烂,真的是有感情了,看着自己以前最喜欢的八神慢慢成长,这是一种满足感。而玩蟹确实要毁掉这款经典的IP。心里不是滋味。唉!一个好的游戏是需要有团队做好维护和公关的!而不是放弃中国大陆这块土豪聚集地,发展日服,台服,韩服找些瘪三来玩!其他地区的玩家充值总量估计都没有咱10个区土豪一共加起来那么多!经营理念错误了!方向错了!现在真的是圈钱短平快了!只为了圈钱罢了,好好的游戏真的要毁坏在玩蟹手里了!心疼的不行!
关于发格斗家视频的一些建议 你们发现没有,玩鞋策划从来不会对已创作的玩法人物后期数据进行提前测试!一次都不会有,每个努力冲刺不顾一切真爱培养的格斗家都是策划的小白。当你努力开了八门人物,策划再来收集实战数据,他如何收集数据的?他不会主动收集,因为不全面,他只会看表面属性,只要表属性不超过他们预期,他就不会大动干戈的修改。但是有很多人会把辛苦培养的人物拿出视频来,亦或者发出世界共享,给太多人发出来,造成的后果是策划得到了一些极限培养并且有可能都会培养到这个程度的人物属性! 说这么多,其实主要意思是你的人物被削都是自己作的,还有是被有些人有意拿出来害人的,经过舆论引导,无限夸大,所有的一切努力都被一言不合的暗改! 以前的帖子我说过了,闷声发财会不会,真的就是怕自己锦衣夜行啊!唉,无奈,辛苦培养的东西都没用了。喷也喷不动了! 库拉八门第一卡,老子会说么? 黑草开门必杀宇宙第一必杀,老子会说么? 良,特锐,疯女,小技能必杀被动叠加,老k双爆24万伤害我会说么? 小7八门开好格挡100%,我会说么? 老卢纸面免控达到100%,免疫白草爆八大招减免灼烧,抵抗一切负面buff,我会说么? 丽安娜极限培养可以秒任何功卡后排,我会说么? 白草必杀伤害太低,只靠灼烧打伤害,我会说么?
别喷疯丽安娜了,在这么搞,你们就准备天天打NPC了 最近一直有人吐槽疯女,我也是日了狗。能不能好好说话,你们这么搞,这游戏迟早炸。疯女昨天和今天的大招伤害能比么?玩了两天的巅峰就能感觉到,疯女的伤害和暴击率明显提升了?为啥,就是你们喷的。你们小V,中V拿不到疯女的也别这样搞,高V土豪拿了,你们就永远玩不下去了,到死都别想翻盘了,不信,听我说。 简单分析下疯女的优点,首先是四魂里的爆蛇魂,取代了送怒但肉的不行的吉斯,其次是四技能的降功,取代雷女比雷女更强!小技能百分比扣血,和白草的大招被动一样只是不减怒,6%什么概念,你们打竞技场多的就知道,毒草加竞技场加成普遍60万血以上,最少也是36000伤害,打到百万血的老卢更是翻倍。还减少老卢的回复率,包括吉斯。我感觉当初设计的初衷就是因为现在前排吉斯老卢雷女这样的组合太无耻,玩蟹想打破前排四的太慢的节奏,又不想破坏四魂,因为需要的四魂越多他们越赚钱。必杀技单体,溅射15百分比,这不存在什么送怒,你见过金放必杀你怕后面被溅射死么?其次她是技卡,攻击成长只会比一般13多0.5个百分点不得了,所以她不是强攻,她是配合白草和爆八迅速切掉对面前排的利器,不,是神器!大招四魂效果增强25百分比的控制率还有免伤!神级技能,你随便找,哪一个必杀可以给全队(四魂)这样的buff,强到发指!太变态了,无力吐槽。关于你们吐槽的最多的第四技能,我只能笑笑,每一个魂给她增加一个增益buff,就是不能开场大招?如果敌方先手四魂,我问你,疯女开场大招了,还是第一个出手的,后面有库拉和大蛇,增强25百分比的控制和免伤,配合爆八免伤,你如何翻盘?这游戏怎么玩?你告诉我?大致算下,免伤加爆八被动,控制率加给大蛇大招,库拉大招,老卢小技能,库拉小技能,大蛇小技能,全部都是超过40%的控制,大蛇还增加控制率配合神器,你们能想象么?后手能玩么?怎么玩?谁告诉我? 一个疯女取代了输出太差的吉斯和debuff最强减功的雷女,1换2,土豪可以更多选择。老卢,疯女,白草,疯八,四魂核心,暂时无可取代。还有位置因为疯女的关系,可以选择库拉,大蛇等带强控制的卡,要不是千鹤成长资质太渣,她都能超神控你4个以上。 这疯女真的太强了,你们要喷也是喷他强,因为很多人注定拿不到她,然后被她组成的四魂队伍打爆,永没有翻身的日子,请不要再喷让他开场大招了。不要说她弱了好么?她实在是过分的太强了。被土豪拿到手以后,你们会哭的,竞技场强,争霸一姐,所有的活动她都是SS级恐怖强卡。你先手没有土豪快,还被他拿了控制输出免伤加成都这么厉害的玩意,你们能翻身么?理智一些,或者喷削弱吧!
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