梦境延续
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签名是一种态度,我想我可以更酷..
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关于战令改版 给大家计算下新版战令的任务经验 每天6*100=600,一周4200 每天助力140,一周980 每周任务1250*3=3750 一周经验4200+980+3750=8930 战令满级10w经验,10w除以8930≈11.2周 满勤做每日需要79天,战令一共84天。 做赛季任务可提前完成,但总体来说,为了逼氪159档,ch在温水煮49档,删掉宠物光环,仿佛ch在对普通玩家说:我是尼跌。 另外还有一点,原来战令升级经验5000-10000,氪金升级需要100r-200r。改为1000后,固定每级只需要20r,本以为这是对氪金玩家的福利。但接下来才是ch最骚操作,由花费点券50%的经验改为15%。简单总结,即使是氪金玩家,ch也在说:窝似恁跌。
策划继续打战令主意 给大家计算下新版战令的任务经验 每天6*100=600,一周4200 每天助力140,一周980 每周任务1250*3=3750 一周经验4200+980+3750=8930 战令满级10w经验,10w除以8930≈11.2周 满勤做每日需要79天,战令一共84天。 做赛季任务可提前完成,但总体来说,为了逼氪159档,ch在温水煮49档,删掉宠物光环,仿佛ch在对普通玩家说:我是尼跌。 另外还有一点,原来战令升级经验5000-10000,氪金升级需要100r-200r。改为1000后,固定每级只需要20r,本以为这是对氪金玩家的福利。但接下来才是ch最骚操作,由花费点券50%的经验改为15%。简单总结,即使是氪金玩家,ch也在说:窝似恁跌。
出一个开服号
剩余448石,63呼符,剧情第一部,第五特异点,价格的话60有没人要
ios
ios 沉船了不要了
超级梅花鹿公布啦!下面就介绍一下梅花鹿的技能吧!🌸🌸超级梅花 超级梅花鹿公布啦!下面就介绍一下梅花鹿的技能吧! 🌸🌸超级梅花鹿🌸🌸 (1)技能说明:超级梅花鹿必带5个技能,分别是鹿影生花(绑定)、高级法术波动(绑定)、高级魔之心(绑定)、固法、驱鬼。 鹿影生花是源于神秘敦煌的群体法术,初始可以攻击两个单位,达到60级后可同时攻击三个目标,有30%概率触发特殊的3段式攻击,依次造成30%、50%、80%的伤害结果。 (2)专属内丹效果:陌上花,鹿影生花触发3段式特殊攻击时,第3下攻击额外提高法术暴击概率。 (3)宠物装备套装效果:使用鹿影生花对主目标额外造成一定的伤害结果。 推荐打书技能:高级法术暴击,高级神佑复生。推荐内丹选择:催心浪,静岳,灵光,灵身。 看到技能可以得知,梅花鹿拥有比法术连击更强的天生技能,是既九尾狐后再一个连爆心都拥有的法神兽,而且从专属内丹和套装效果来看,比九尾狐也更加强劲。梅花鹿的外形也是前所未有的会变化9种颜色,大家还等什么,快快带上它遨游三届吧。
梦幻西游门派调整史 下面开始讲述
明辨是非
你们干啥一直哭弱啊 上次那贴用了萌新视角,但是喷子太多,这次统计一下哭弱的观点,喷子的哭弱观点未统计。 1,暗帝控制削弱,缠绕5变成3.5,不够时间打出一整套技能。 …………暗帝,和瞎子剑魂仍旧是最强控制。 2,暗帝buff倍率低,只有50,。 …………buff倍率每个职业都不一样,暗帝比不过红眼,也比瞎子杀意,元素点燃等强,暗帝小技能近8万,觉醒10万的数据全职业数一数二。 3,暗帝一二觉墨迹丢伤害。 …………暗帝一觉丢伤害如果是bug,等修复就好,如果是BOSS机制不容易打全,请缠绕后第一次时间1觉或请队友接控,或等BOSS放完无敌位移躲避等技能后释放。二觉墨迹,除了红白瞎技能优化较好,其他职业2觉都半斤八两。 暗帝的技能形态比大多数职业都好,超短CD控制,范围大,漩涡随时能够保持,Y轴攻击方式多,刷图很流畅,是我最喜爱的职业之一。唯一的缺点大概就是所有技能都是乌七八黑的,颜色不太华丽,剑宗剑豪在笑我们。 https://tieba.baidu.com/p/5552281811 https://tieba.baidu.com/p/5550804494 https://tieba.baidu.com/p/5552792680 https://tieba.baidu.com/p/5551361304
请各位老铁帮助一下我这个萌新 我没玩过枪神,可以给我发一下枪神主力技能的百分比吗?比如45,70,80等等技能,多少百分比,就普通达人契约就可以了,不要太极限了
DNF全职业玩家排行 以下为dnf全职业人口占比(不包括暗枪士和狩猎者),排名跟职业强弱没有关系 方便理解以转职名称称呼,不以二觉觉醒名称是因为,比如混沌行者,幽冥,黑耀神, 正义仲裁者,宗师等等这些即使是老玩家可能也一时认不出来是谁 T1:阿修罗 …………超越红白成为国服最多的职业,无论是培养当C还是养猪搬砖都是非常优秀的职业,控制能力可以说是全DNF数一数二,培养后输出能力也极为强悍。 T2:剑魂,狂战士 …………红白并列,其实剑魂比狂战士的人口还要略多一点,红白人口基数仅次阿修罗,由于DNF这款游戏的特色,培养红白瞎3鬼剑是绝对不会错的,因为他们永远会在版本的最前端更新技能数据。 T3:驭剑士,女气功 …………剑宗被玩家爱称为宗妹,女鬼剑刚出时剑宗的转职人数最多,剑宗的人气可以说是涵盖了女鬼剑的代表,虽然中期有版本女鬼剑集体偏弱,但女鬼剑美丽的外形仍旧让玩家人数居高不下。女气功,最以前光之兵刃不能为队友提供伤害,这个职业被人称为国宝,如今其强大的辅助能力获得了所有玩家的认可,和阿修罗一样,无论培养当C还是养猪搬砖都是非常优秀的职业。 T4:鬼泣 …………鬼泣这个职业的技能数据很容易被遗忘,就是跟不上版本的感觉,曾被玩家吐槽鬼泣已经被踢出了鬼剑士行列,是鬼剑士的耻辱。鬼泣也有过大鱼毁天灭地的版本,但随着版本更新,鬼泣的技能像是停更了一样伤害很低,鬼泣之所以人口基数大,第一他是鬼剑士,有很多玩家不愿意玩满大街的红白瞎,就选择了鬼泣。二是因为每次有冲级活动的时候,都会有帖子推荐鬼泣,并把鬼泣定位为优秀的辅助,实际上这并不准确,鬼泣无论改版前还是改版后都不是辅助定位,鬼泣改版前只有减少怪物的双防,暗抗和速度的效果,改版后为增伤,减防的职业极多,白手暗帝弹药修罗等等,减抗能力则元素师最强,奶妈更是能减60点全抗,所以帖子把鬼泣当辅助是不恰当的,最佳的证明就是,奶爸奶妈念帝帕拉丁划水混团很容易,而鬼泣....嗯....随缘混团。现版本鬼泣的技能形态不能说最好,Y轴攻击技能不多,大墓碑和鬼影鞭(要加TP)可以打一下Y轴,刀阵就算瞬爆也有延迟,砸地板狂怒技能范围极小,跳起来砸地板X轴不错,Y轴范围极小,炼狱为强控,CD略长,Y轴范围极小,但是,现在鬼泣的技能伤害很高,仍旧是可以培养的职业之一。 T5:流浪武士 …………剑豪,被称为豪妹,输出如挂,貌美如花指的就是剑豪,技能非常绚丽,和剑宗一样,由于是女性的代表性职业之一,所以人数也就自然不低了。 T6:暗殿骑士,男弹药,女圣骑,帕拉丁 …………这一楼前俩都是起源被削的。暗帝,自从5.25之后,女鬼剑的技能数据就一直没有被遗忘过,所以改版前暗帝可以说是和阿修罗一样拥有最强的控制能力,改版后控制能力削弱,伤害依旧坚挺。男弹药削弱了,为什么削弱?因为太强了,太强了削弱后也比增强的强,总之投入和回报成正比的职业。奶妈和帕拉丁,如果说培养一个主C需要花费大量的金钱,那么培养一个辅助则要便宜不少,作为打团必备职业,你值得拥有。 T7:女弹药,男散打,男漫游,男圣骑 …………乌鸡,可能很多人都看到一脚踢死火山BOSS的视频选择的,这一档职业都很强。男漫游改版后超强。奶爸打团必备职业之一。 T8:契魔者,男气功,男机械,女枪炮,召唤师,战斗法师,刺客,黑暗武士,征战者 …………这一档有2个当前版本被称为幻神的职业,剑魔和男气功,我没有玩过所以不敢定论,不过人数增加的并不多,可能就是因为被DNF坑怕了,比如忘记更新技能数据。这一档还有一个每次冲级活动有人推荐的职业召唤师,实际上召唤师改版后操作繁琐,键位不够放,附灵(就是控制宝宝放技能)需要离BOSS很近,且要和BOSS同一直线需要读条,甚至站桩输出,很危险,想要获得高额输出,得非常熟悉副本的机制,黑雾2图打球**,召唤还有一个缺点就是宝宝会挡住BOSS的视野,导致看不清BOSS的技能释放前摇,比如大眼即将冲锋的时候看不见它的动作,当然也有玩家说可以调低技能透明度,但是一般都习惯调队友的,调自己技能透明度习惯的玩家可能不那么多,克服以上培养起来的召唤非常强,持续输出能力数一数二。 T9:女散打,女街霸,男枪炮,女漫游,女机械,元素师,魔道学者,冰结师,逐风者,元素爆破师, 死灵术士,决战者,蓝拳圣使,复仇者,驱魔师,巫女,诱魔者,异端审判者,龙骑士 …………职业太多欢迎大家精彩评论。 10:忍者,女柔道,影舞者,缔造者, …………寥寥无几。女柔道,被称为抱抱,曾经抱连抱的连续技很帅,很多玩家都有抱抱这个职业,但是其最大的缺点,如果只看技能形态,女柔道应该是全职业最差的了。 11:血法师,次元行者,混沌魔灵,精灵骑士 …………荒无人烟的无人区 12:男街霸,男柔道 …………鸟不拉屎的外太空 DNF新出的暗枪和狩猎,并不是他们不帅,也并不是玩家不愿意玩新职业,更不是福利不够好,但是为什么新职业从女圣职者到龙骑士到魔枪,除了奶妈都没人玩呢?原因是DNF被称为下水道与勇士,如果培养了一个下水道职业,将承受无尽的痛苦,鬼泣为停更的典型例子,我们选择职业的时候,要么这个职业已经有很强的存在,比如竞速卢克尼视频,或者二拖视频,看到了这些我们就会认定我们培养起这样的职业也绝对可以达到这样的水准,而未知的投入则是大多数人不愿意的,女圣职者4职业在起源版本几乎都原地踏步,我还是挺担心她们以后会成为蓝拳,驱魔,复仇这些似乎停更的职业的,元素被重做技能且起源加强后,作为魔法师一姐,没有一个脱手控,重做的70技能只点1,用心了吗?看看DNF女柔道吧,吧主都失踪了,连个百科都没有,你们有什么想吐槽的吗?
多少年了,终于增加女魔法师基础移动速度了 魔法师是以魔法为主,妈的不是瘸腿,让魔法师比别的职业跑慢了10年,现在补了一点,还是没别人跑的快。我记得瞎子以前穿板甲跑的比其他鬼剑士格外慢,结果不知道哪一天就改了,但是魔法师仍旧10年后才改。 其实我也想不通有时候职业平衡改版,有的技能 总伤害增加400%多,印象中是流浪武士的某个技能, 这完全是几年忘记了更新数据吧?
数了数一共出了59个5星,其中37个是限定,国服弓凛及之后的20位5星,除了羽蛇神,恩奇都,山鲁佐德,刑部姬4位外,其他全部都是限定,而且这几个除羽蛇神外都是下水道。限定弄这么多真的好吗?以后限定挨个轮流开池1周,1年都轮不完了,以后抽卡,歪就不再叫歪,而是踩到呆毛牌地雷 呆毛是不可能加强的,这辈子都不可能加强的
ios、10ssr 350,中等练度,玩尼碌祭没问题
斗将张飞和马超 这俩哪个更强, 张飞勇猛S,刚毅S,坚韧A,狂热A,嗜血S,荣耀A,绝技A 马超勇猛S,刚毅A,坚韧B,狂热A,嗜血S,荣耀B,绝技S ,灵敏A 输出上,特长都是勇猛S,暴击A,暴伤S,张飞多马超一丢丢勇武,张飞荣耀是A,马超是B,但是马超绝技S,张飞是A,感觉完全差不多 生存上,马超智力高张飞一丢丢,灵敏A有时候有奇效 该怎么选择?大家给个建议,张飞斗将感觉还不如黄忠啊,是我的错觉吗?
关于兵种克制的问题 不是说枪兵克所有骑兵吗?为啥被铁骑,大象,弓骑打一下就要死要活的。 你看刀盾克弓箭,弓箭打刀盾都不疼不痒,主将属性差不多,30000陷阵营还打不过5000铁骑?这还是克制么? 陷阵营真的有用吗?天生自带弱化版 分进合击。 弓箭兵打枪兵有加成,打轻骑兵减弱,打铁骑兵呢? 白马义从第二次攻击是不是威力减半? 藤甲为啥感觉比刀盾脆,属性明明高那么多。 床弩打投石加成,打刀盾减弱,对别的兵种有克制或被克制吗? 投石打骑兵减弱的多吗?打步兵呢?
手游大概就是09版 自己的普通屯兵城被占领会怎样,里面的兵还在吗?这个游戏先手偷袭不是能一下把人打死?忘记免战的话,一觉醒来,所有非主城全部没了,那还怎么报仇,求各位支招一些打架的心得
关于占领玩家城池 占领玩家城池,带足负重,有的能抢到全额黄金,有的只能抢到一半是什么原因?而且是很精准的一半数
关于各职业成长之路的讨论(谁死的最快) 假设每个职业都是71-72级刷时空之门的瘟疫之源噩梦难度,装备为同等级假紫或传承套,武器同等级粉或紫或传承,都没有强化。只吃30分钟的力量或智力药,刷全图是否有超过20分钟以上的职业(地图优化前30分钟都可能),还是否有3分钟以内的职业,因为不可能对所有的职业都了解,所以请发表自己最了解的职业给大家参考一下。我想说刺客似乎自带倍功f1了,我记得以前非常下水道的。
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