一个杯具 双鱼huizz
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稍微吐槽一下这个游戏 先说一下个人成分,菜逼一个,瓦打到黄金就没打排位了,apex之前打到白金4就润了,彩六也就黄金水平,也玩过不少单机游戏和传统二游,公测时才开始玩卡。 首先,卡这个游戏对自己的目标受众给我的感觉就是没有足够的认识,宣传自己是二次元射击游戏,结果纯二次元玩家被捞薯条,没有游戏体验;纯射击游戏玩家又看不上这游戏目前的质量,于是两边不讨好,皮肤定价高于正常二游,游戏体验低于正常射击游戏。即使说卡一开始目标就是射击游戏玩家中那些喜欢二次元的,这部分玩家最终也不会留下太多,人家可能的确在csgo、r6、瓦、apex之类的游戏里起二次元名字、用二次元头像、买二次元枪皮,但还是那句话,人家玩的是什么游戏,你卡拉彼丘是什么游戏,心里没点b数吗?在这些玩家也只有一部会玩卡,剩下那部分可能比起二次元套皮要素,更追求游戏本身的体验。 其次,是这游戏令人震惊的产能,现在游戏的完成度和21年时放出的预告片中基本一致,改变最大的是游戏的画风,我承认,让游戏画风更贴近(或许)流行画风是很重要(?),但是三、四年研发的游戏在公测时却只有四张地图、两个模式、十三个角色,爆破和团队乱斗甚至共用地,部分角色还有阵营限制,更是让本就不多的角色数量雪上加霜,刚玩时进攻方五个人抢六个角色确实很让人难绷,至于公测后经常遭受诟病的角色解锁速度(我个人没有太大意见,与其说是解锁速度有问题,不如说是角色数量太少),很大一部分也是产能不足,甚至把内测角色藏起来以后当新角色出,各种娱乐模式我认为官方一开始不仅不想出,也没能力出,即便是csgo、apex、瓦、r6,也是有能玩的娱乐模式的(虽然不一定好)。 然后,是官方对于卡的定位很有问题,死命往竞技游戏上靠,还想搞电竞。不是说不能做竞技游戏,不能搞电竞,而是卡连玩家基数都不够,根本没有搞那些东西的条件和能力。 最后,是卡的运营,公测一系列引起众怒的行为先不多说了,单说最近看似滑跪的举动,我的评价还要继续冲,看似这次滑跪了,但是内测其他金皮变为只能抽取还没改回去,如果这次玩家一旦妥协,相当于是默认了一些金皮只能商城获取,一些金皮只能抽取,极少数金皮可以基弦兑换的模式,对玩家贻害无穷。 以上均为我个人看法,第一次写这么长的评价,如果哪里有错误,可以指出来。
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