石中火504
石中火504
关注数: 12
粉丝数: 25
发帖数: 754
关注贴吧数: 7
对此番操作即兴赋诗一首 大义欺师勾外邦,儿戏和亲口一张。 道德绑架伪明皇,安外攘内真幽王。 棋局未起身先丧,感情作妖祸心藏。 狗血套路何时亡?再续一曲文化殇。
从晓之护卫到实教,衣笠真是十几年没变啊 近日玩了晓之护卫,衣笠还是衣笠,有趣的架构设定,无力的故事讲述[表情]方方面面和路哥真是一模一样,无敌却避事怕麻烦,隐藏实力到表面看上去平庸,偏偏又莫名其妙吸引女人,按照游戏里解释每个人都有私人空间但是唯男主进入这个空间不会觉得违和,说白了就是大型荷尔蒙[表情]骚话不断荤笑话随口来,较之平常男性禁欲,却比谁都生猛(吊大)[表情]一个觉得自己留着罪恶之血一个觉得自己心中藏着恶魔,一开始就把故事框架放在一个压抑的环境中,旁白尽力表现晦涩故事却在欢乐日常中平铺,让人觉得无力支撑这么个沉重黑暗的故事背景。简单来说就是中二,并不是在架空黑深残里就没法讲好故事,看看腐姬,怎么在画风怪异至极情况下靠剧情和音乐赚足口碑,八月社尚且能写出秽翼,衣笠写了十几年还是感觉净在吹比[表情]但你说他日常就写好了么?确实日常写的挺有意思,但是单线中的剧情看着跟共通线中剧情差不多,以至于感觉没咋的呢大小姐爱得死心塌地,父亲一反对拉着男主就要私奔[表情]设定其实很重要,典型例子刀剑神域,看过小说的人都知道其文笔真的很一般,但迎合男性胃口的RPG加上VR游戏的时代主题,大火分所应当。衣笠这边呢,在现实和虚构中摇摆不定,既不想显得轻浮又拿捏不住深度,当你觉得这个故事值得深挖时他给你戛然而止[表情]优点就是中二有中二的好处,如果不去思考其中的一些细节,带入男主确实感觉很爽,大小姐逆推的爽文什么时候都不会过时[表情]结论就是实教为什么做为小说卖呢?他应该出galgame啊,做成游戏我觉得比现在爽多了,我老早就憋着推坂柳大小姐了[表情]
求大佬告知 1.一个比较老的2D rpg游戏,界面上还是大头娃娃,应该是日本的,主角是小姑娘,攻击时会有女孩子的嘿哈哈声音;2.左键普通攻击,右键放技能像花一样,长按右键是该技能蓄力变成一个球,但各技能放出来除颜色外形状上没有不同;3.可用武器应该只有剑和法杖两种;4.第一关在山脚下一颗树上可捡到酸掉的苹果,半山腰可以得到山泉水,山顶上可以得到梦幻苹果,然后这三个道具需要两个合成才能进入下一关,苹果和苹果合一起是苹果汁,水和苹果合一起是果冻求助!小时候玩的就只有这些印象了,谢谢
求问一个很老的游戏和资源,感谢! 1.一个比较老的2D rpg游戏,界面上还是大头娃娃,应该是日本的,主角是小姑娘,攻击时会有女孩子的嘿哈哈声音;2.左键普通攻击,右键放技能像花一样,长按右键是该技能蓄力变成一个球,但各技能放出来除颜色外形状上没有不同;3.可用武器应该只有剑和法杖两种;4.第一关在山脚下一颗树上可捡到酸掉的苹果,半山腰可以得到山泉水,山顶上可以得到梦幻苹果,然后这三个道具需要两个合成才能进入下一关,苹果和苹果合一起是苹果汁,水和苹果合一起是果冻 求助!小时候玩的就只有这些印象了,谢谢
【08-08 漫画】为什么彩色动画不如黑白漫画表现传神呢?在 【08-08 漫画】为什么彩色动画不如黑白漫画表现传神呢?在这里不讨论剧情编排删减,只提作画,我本人对漫画涉猎不多,只说我自己真实感受,动画第二季看完心里一直有俩结,一个是弥子被校长拍照那里,漫画里弥子当时头歪着,笔靠在脸边,眼神是那种黑白相间半透不透,似水含烟,眼神迷离涣散的,就像是被人下药了一样(这话点到为止,懂得都懂),而在动画里弥子感觉仅仅是害羞,而没那种色气的感觉。第二是小野寺丽,漫画中小野寺眼睛无神,眼光木讷,好像一切都不放在眼里一切又都尽收眼底,再加上冷冰冰酷酷的气质,真的给人以大小姐感觉。动画中小野寺表情倒是丰富了,眼睛也有神了,但给人感觉像不良少女(有可能是金发太刺眼也有可能是剧尾三人蹲地给人印象),这制作组还是挺用心的去做的,但这两点上我感觉韵味不足,原因是什么呢?有没有专业解释下,是否真的是彩色表现力不如黑白?
哪位大神告诉我新英雄剑客是干啥的? 我看一晚上直播了,新出的英雄花仙有缠绕,有眩晕有恐惧而且有很强生存能力,看技能伤害也不低,应该打二打四五都不错,那个剑客是干嘛的?伤害低,刷的也不快,一技能切入切出倒是不错可没伤害乱秀没卵用啊,二技能貌似是个减伤,三技能好像是加伤?四技能就变个球击退效果,那这英雄定位是啥?就那点伤害一二基本不可能,没眩晕没减速线上不强辅助也几乎别想,唯一优点就是不容易死团战搅屎棍可貌似是个三都比他好用
不知为啥想到了彼得定律 一个人位置不管向上还是向下调整总有一个他无法担任的位置,一个打的好的四号位就能胜任一个三号位?一个年龄大操作跟不上的选手向下调整就能担当五号位?莫不是以为除了双大哥外难度是依次向下的吧?
向吧友请教一个技术问题,请大神指教 我从不会玩水人到算练成一个小绝活用了一百多把,创造了13连胜,但有一个问题一直想问,水人拿盾的话第一条命转血到多少合适?感觉不转有点浪费,转血太多爬起来又没有输出,再把属性转回来更浪费
这书的作者胡乱水真是到了一定境界 考核比试你连个名字都没有,连个战斗场景都不给,光是几号打几号,几号和几号平局,几号怎么选择,光这一般狗屁不通的都能水两张?我真是佩服你,我都想让你帮我写论文了,五千字,费劲脑筋凑不够,要是有你这胡乱水能力,一万字不在话下吧
1
下一页