萨小胖
萨小胖
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双人任意球怎么传给旁边的哈维啊 每次对手都手动移动门将,我想用双人任意球,如果他移动,我就传给哈维射近角。但是不管传球多大力量,总是传给其他远处的人,就是不传给哈维,不传给哈维我怎么就近打门。
efootball射门技巧 远角,近角这是一个很难选择的问题,关键时刻,基本就是蒙一脚,也没法判断要往哪边射。 但是大多数玩家,会习惯性的往远角射门。因为守门员在这一侧,会肌肉记忆的射那一边。因为那一边空挡更大,你是这么想的,没错,电脑也是这么想的,你往那边射门,电脑早就调整好了步伐,注意“步伐这两个字的重要性” ,越厉害的守门员会随着玩家的步伐带动调整门将自己的步伐,你在左侧近门柱带球要射那一边的远角,在你带球的过程中,守门员意识高的门将,也会根据你的步伐调整他的步伐,随时扑你的远角。 那么我们怎么射门? 如果我方持球手在左侧近门柱,停下来,禁止,直接射近角行不行?答案是不行,因为你没带球,门将也不会调整自己的步伐,那是抓死物,很容易扑救;如果我方单刀直线带球,稍微距离近门柱稍微近一些,射近角行不行,也会很容易被扑救,因为你是直线带球,门将不会调整自己的步伐,也是抓死物,很容易扑救。也就是说门将不调整自己的步伐之时,射远角很更好,因为门将步伐禁止,很难有足够的爆发力去扑救。 但是如果我们是斜向带球,在跑动中,守门员会在动态中根据你的跑动来方向来同频率的调整自己的方向,也就是说这个时候,你射近角,守门员是很难调整自己的重心。哪怕他距离近角很近,如果射远角,守门员在调整自己的步伐中,很容易扑救,因为他根据你的斜向带球方向来轻微的调整自己脚下频率和身体的重心。
怎么样传中,能坠下来用脚踢而不是头顶 你们要说横向落叶球,我得传奇阿尔巴传了,还是锁头,紫传和普通传中都没用,根本不锁脚,坠下来正好到脚附近那种。还有就是两下O,那是地面球,很难过得去。
这个游戏劈叉拦截必须要改掉 很短的距离传球,球速绝对比反应要快,而且反应出来再伸腿,电光火石你之间根本无法拦截的。游戏劈叉伸腿的速度堪比飞毛腿,导致现在防守球员完全看模型和腿长,而不是敏捷度和身高的协调性,身高越矮,出腿才越快。现实中巴萨特别爱短传配合,就游戏这个设定,就算是梦三巴萨,传球多半被伸腿拦截。还有在禁区中,射门更是夸张无比,只要是阵地战,再禁区射门百分百被拦,我的球员小模型,射门都是很快很隐蔽的,那反应拦截速度,简直了。
请问呢efootball如何形成交叉换位 比如边锋和中锋交换位置,一个偷猎者风格的球员打边锋,一个组织型前锋的球员打中锋,这时候两个人交叉换位,边锋换到中锋,正好触发风格,很频繁的自动化交叉换位。
传奇电脑虽然能赢,但是阵地战很难进球 主要问题明明很大的空挡射门,不知道哪里飞身铲球,我射门球员都不知道要射,他先知道了,又不是什么大力射门,巴萨球员身高矮,动作都是很隐蔽的,电脑的反应速度实在是太夸张了,太脱离现实了。还有就是伸腿拦截,远距离传球拦截很正常,特别的近距离传球,也能拦截,这反应速度实在是太夸张了,远远脱离现实。
为什么这个游戏门将设定门将不能防砸 很明显人家扬科勒和门将位置不远,人家下地传中,明明门将主动出击,就可以破坏高空球,偏偏选择干看着,我按出击键,效果也不大。
阵型修改第三稿:攻守兼备无敌阵之使用战术 左侧,杀我团长,排长进营,不理睬给他主动撞,师长可以提上1线继续顶防,最大程度保护下面工兵。 炸弹两线威胁,威力巨大。真炸疑炸,相得益彰。 军令出击迅速,防守稳健 雷形稳健 盘控、闪电、防守,俱佳。 欢迎大家踊跃使用
很恶心的现象 现在二过一无球球员前插倒禁区被防守球员弄倒,导致我失去了传球点,进攻随之终结。居然不判犯规。
品评一下,这个阵如何
战术和攻防等级的相互克制 足球是攻防的游戏,你攻我防,矛与盾之间的较量,就看矛刺破盾还是盾刺破矛。 进攻主要战术就是快反和控球游戏,一个是高压逼抢,三线齐插后者则是控制球权,慢慢压上。当对手是这两个战术的时候,甚至开一格红格进攻。我方则应该以防守的态势,必要情况还得开一格蓝格防守,战术应该设置为长传反击。 当对手明显是5后卫,甚至战术都是长反,那么我方则应该进攻,战术应该设置快反和控球游戏(看个人喜好)。如果对手战术快反,你也快反,这时候如果你的阵容不占优势,会被人吊打。对手乌龟你也乌龟,还是拼前锋的个人能力,不占优势还是大概率输。
后排插上二过一
谁可以去外网看看日媒最新的双增能分级? 可以吗,谢谢啦
前腰、边锋、中锋数值射门加到多少有准头 这三个位置射门有标准吗
转贴:eFootball* 巴萨全场录像 MSN之组织型前锋梅西 eFootball? 巴萨全场录像 MSN之组织型前锋梅西_游戏实况 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1dbzpYfEGe%2F%3Fvd_source%3D2d7a559e54ce191ee1748e0b6e39f5a0%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D99C214CF-FEB4-98DF-C23B-0574255125B533159infoc%26ts%3D1732970694363&urlrefer=e41f2bc6aebd2ad19eb8853cdc2ee76f
控球游戏二过一原则
偷猎者打边锋类似什么跑位? 是自由侧翼还是高产翼锋
MSN使用说明书 MSN这组合还是需要技术和网络加持的,战术毫无疑问应该是控球游戏。真要打快反,身体不占优势。 MSN的问题就是一旦打控球游戏,那么苏牙的风格不是组织型前锋,它很难回撤接应,加上梅西的风格为高产,基本以拉边为主,那么前场和中场是脱节的节奏,除非打343,但是343的防守问题很大。 内马尔高产翼锋,拉边,基本以1v1单挑为主,内马尔拉边的好处就是左侧前场的空间出来了,很容易让创指的哈维进行前插,如果内马尔设置为SS,或者风格是自由侧翼喜欢内切,那么会阻挡哈维的前插路线,同时无法拉开宽度,导致前场人员拥挤,拉边最起码会吸引对手的边后卫拉开,前场足够的配合空间。 梅西设置AMF,主要是承接中前场,同时增加中场厚度和配合优势。充分利用梅西的盘控优势,身体也不算很差。 苏牙这里设置的是CF,必须要有人对球门形成威胁,如果设置成边锋,会锋无力。苏牙这里会有大量的斜向无球前插,不是直上直下的死板前插。苏牙内切,不拉边,那么会有人说不会阻挡鲁本内维斯的前插路线吗?不用担心,必须有人后撤组织,他是指挥官。苏牙内切那么右路的宽度需要有人吸引,不然中路会很拥挤,这里必须要用进攻型边后卫,打上进攻,插上,拉边,吸引对手的边后卫,和内马尔一左一右,形成宽度。
对付下地传中很简单 当对手下地传中,球在天上飞的时候,按门将出击键,就算是扬科勒也没辙,门将跳起来肯定比你扬科勒高,手肯定比你头要厉害得多。大家可以试一试。
梦三巴萨战术复刻 左边锋用高产翼锋,目的是拉开空间,为AMF的创意指挥官伊涅斯塔前插拉开空间,以前这个边锋位置设置过ss或者cf,发现伊涅斯塔的存在感很低,后来发现是阻塞的前插的路线,所以用高产翼锋拉边,牵扯对手的边后卫。创意指挥官梅西后撤增加中场的横向接应和清空中路空间,增加中场人数的优势。舍甫琴科位置设置CF,以前这个位置设置过边锋,会发现向前的渗透力不行,这是其一,其二就是右边锋和右边进攻型边后卫孔德重叠,所以设置CF斜向前插,那么右边路的宽度由孔德提供,孔德是真正意义上的右边锋,真正的三前锋就是尼科威廉姆斯、舍甫琴科、孔德。(会发现中路很空,其实伊涅斯塔,梅西和舍甫琴科都可以前插这个空间。)哈维指挥官拖后组织,也能为前插后的孔德殿后防守,靠山罗德里殿后。左边后卫用防守型边后卫,防止伊涅斯塔前插身后的漏洞殿后。门将用进攻型门将,防守型门将蹲坑被打反击很无助。
大家千万不要抽三剑客包 中锋巴斯滕禁区之狐,没有偷猎者有意义,古利特前插攻击手进攻意识很低,头球反不如初,里杰卡尔德打中后卫没有任何优势,甚至盘控都削弱了。 把钱留着,到了2024年11月29号,有2个buff,第一黑色星期五,可能双倍金币,第二就是巴萨125周年MSN礼包和巴萨球迷的哈维小白、埃德米尔森,中场、前场一步到位。
怎么看出伊涅斯塔压分101的? 我看数据还不如梅西包的佩德里啊,人家100看着真舒服啊,99总觉得好别扭。伊尼斯他压分101?哪显示了?佩德里比他数据看着还牛,体能防守都强的多,那压分岂不是得102?
伊涅斯塔打什么加成能上100 99看着挺别扭了,我看他的空中传传球87,感觉再加1点能上88,按理说是不是自动到91,加成打传球是不是能上100,有人试过吗?
对于喜欢技术流缺乏头球玩家的建议 有人喜欢打控球,但是控球需要技术好的配置,必然头球能力不行,关键时刻两边放给你也缺乏硬解能力,只能硬着头皮内切,再人群中被断。如果这种情况,中锋只要头球不算太差,比如舍甫琴科这样的,可以传中给他,头球后蹭,给身边队友,打门,不要想着顶进去。就算是大中锋也可能顶门梁上。
这游戏下底头球为什么总是我那个门将身上砸 加了方向键也不行,门将在哪,往哪砸,门将都不需要移动的
这破游戏传球精度有个屁用 范戴克和哈维传出球球没有任何区别,长传就不谈了,短传有啥区别,球速都慢的要死,慢慢滚的那种,稍微按重一点,就传到远端了。球速还没人跑动速度快,传个屁啊,难怪是个人都喜欢扭屁股,都喜欢玩反击,反击空挡大啊,不需要传精细活啊。
维尼修斯兑换,我怎么到现在还打不开 什么网络高峰,都6点了,这么吃香的吗
这游戏在禁区射门百分之被伸腿拦截,难道不能射门 就是阵地战打传奇乌龟阵,有机会都不敢射门了,知道肯定有一只腿能拦截这个球,难道这破游戏只能打防守反击?
这种直塞,efootball分分钟伸腿劈叉给你断掉 哈维你怎么敢传的,我都不敢
这游戏防守做的太假了 防守就是卡位置,单对单防守,只能控制一个,其余跟**一样看戏,甚至腿都懒得出一脚。虽然手双人施压按键,但是真正起作用的只有自己控制的那个人,而且双人施压不是左右跑动包夹式的施压,很多情况都是同一侧无球队员 跑过来,人家只要往哪个方向带就好了,呼叫队友得左右夹击啊,我再左右,就应该是右边的队友来,而且就算来了,也是看戏,根本不起作用,现实中哪有这么给你转圈的,早就多人包围了,双人智能式左右包夹很难吗,导致现在十个人都要个人盘啊盘,带啊带,现实中敢在中场乱盘带,早就夹掉了。电脑就不能智能一点吗,非得我控制的那个人起作用,队友1不盯人,二不伸腿,没有任何身体对抗就是看戏。
中锋对于抢点的能力靠什么体现 是进攻意识还是爆发力还是积极性?打传奇电脑,我的前锋每次领先半个身位直塞给他,总能被他身后的球员抢到点然后破坏,我的中锋碰都没碰到,都领先半个身位了,抢点的还是舍瓦这样的顶级跑锋,难道是积极性不如对方后卫高?那中锋和后卫比积极性能比得了吗。还是游戏bug,故意恶心人?
精密控球简直多余 非要搞这么多按键,我一个键盘我按的过来吗,一会特殊控制,一会精密控球,像以前pes2013一样,控球健就用rt,可以做出拉球等精密控球,特殊控制还可以是rt吗,RT+射门就是搓射,这个和控球不妨碍啊,为什么不能融合起来,搞这么多多余的按键,单独按RT就是控球,组合按键就是特殊控制,现在搞得还不如prs2013简便。
efootball为什么没看见皮克阿尔维斯
什么前锋跑位能好一点啊 偷猎者只有反击的时候才前插,电脑乌龟,压着打,有空挡也不插,傻站着,还有跑位永远直上直下的,太死板,不会左右斜向穿插啊。有什么类型的前锋,阵地战喜欢左右斜向前插的,有一点空挡就插,而不是傻站着,只有反击的时候才跑。这一点虚假跑位和禁区之狐哪个更符合标准?
433控球游戏杰拉德搭配内德维德怎么样 杰拉德全能中场,内德维德前插攻击手。之前用恰尔哈奥、卢或者鲁本内维斯总感觉右中场没有前插力度,而且速度太慢。合理吗,,难道非要指挥官搭配创指?感觉太软了。
请问这个游戏中克雷斯波的风格是什么 是偷猎者还是站桩式中锋还是禁区之狐
有没有符合我需要的偷猎者中锋 身高在1米75以上,头球80+,双速90+,盘控80+,弹跳80+,逆足最少14脚
进攻型边后卫打中后卫,在进攻中跑位有什么特点 比如这期的绿卡孔德
这游戏传球太脑瘫了 球速慢的要死,你紫射紫传还能理解,需要蓄力,没见过现实中直塞还需要蓄力的,中场敢蓄力紫塞,电光火石之间,就会被断。你不紫塞,直塞球速慢的可怜,就在地上慢慢滚,伸腿就拦截,防守球员就比谁的腿长,简直可笑,现实中直塞,防守球员根本没有时间去反应何况还伸腿把拦截掉。直塞路线更是脑瘫,必须超级大空挡才能过去,不然就是伸腿拦截,梦三巴萨也要流泪。以前的实况就挺好的,直塞速度完全看传球力量的大小,决定球速的快慢,现在倒好,多大的力量,球速都一样,无非就是传的远近罢了。我的意见是紫射。紫传可以保留,但是紫塞必须去掉,要按照力量条的大小决定传球远近,和球速的变化。如果是这样,你腿再长也不能违反物理学,球速永远比伸腿的速度快。
这狗屁游戏能不能让对手球员自动背着手防守 现实中地方攻入禁区,对手会自觉背着手,生怕手球,这游戏倒好,一个个双手长着,每次我射门总射人身上,你说被伸腿拦截我没话说,双手长着,禁区那么多人,如果对手摆大巴,相当于11个门将,太夸张了,想渗透没戏,远射11个门将,只能下地传中。也别怪人家砸你,没办法啊,你说直塞路线傻的要死,球速还慢,个个劈腿拦截,反应速度堪比卡纳瓦罗。别怪人家砸啊。
改进一下梦三巴萨的传控阵型 一楼防吞
请问我的凯恩和舍甫琴科哪个数据头球更强 凯恩1米88,77弹跳,83头球,技能有:头球和空中优势。舍甫琴科1米83,85弹跳,81头球,技能:头球,无空中优势。那个头球更强?
最讨厌的就是被撞到了球员跪在原地抱怨几秒 每次在对手禁区出球后被撞到,就在那那摊着手抱怨,我方还在踢,他在那抱怨,真的服了,怎么会有这么脑残的设计
433阵型控球游戏中场是不是不该用前插攻击手(影子前锋)风格 一发入魂内德维德,今天又一发入魂斯内德,这两个人都爱前插,全部都去禁区了,我中场谁控制啊。我还是喜欢中场两个中前卫一个创意指挥官和一个指挥官,感觉这两个风格的中场好少啊,全都是前插攻击手,控球游戏,没法玩啊。
大家有没有发现打人机传奇电脑作弊 每次1:0领先后怎么也进不了了,电脑各种神防守,射门也是各种偏。这时候会发现电脑一定能扳平,每次85分钟的时候,电脑各种神扳平,这种情况我算了一下,概率在百分之80以上,除非80分钟后我方耍赖去倒脚,可能电脑会没辙,一旦进攻,特别是1:0领先,又怎么也进不了球了,如果不耍赖倒脚,去进攻一定会被扳平。
传奇电脑总是能夺得百分之40的控球权,怎么抢 也不开大脚,一抢就倒脚,把时间消耗完了,总是平局。根本抢不到,球队也没有人盯人战术,一个人抢,其余人看戏。当电脑只给我一般的时间,我又是控球游戏,不是防守反击,反击起来乏力。习惯控球,不会换战术的。
杰拉德和舍甫琴科加点参考 杰拉德定位防守型后腰,战术设置拉后防线,配合90+四防和90速度,防守绝对不错,全能后腰有双传。最关键的是大铁桶阵后排插上的一脚远射能力,91的射门力量+76的射门精度,已经千方百计的够搜出射门需要的点数。
战术设置里拉后防线和防守的区别 到底区别是什么
打电脑怎么快速逼抢 每次我派一个人逼抢,电脑总能传球,其他球员离对面无球无球5米远,导致我派的人不管是逼抢还是卡路线一点用没,难道只能打阵地战玩防守反击。控球游戏反击一点力度都没有,一整场电脑能控球一般时间,让控球游戏怎么玩。 如何能让无球球员1对1,盯死所有的人,不要老离5米远,怎么快速把球抢下来,哪怕后防有漏洞都没关系,总不能让电脑传球遛猴把。
鲁梅尼格VS舍甫琴科谁厉害 感觉身高,速度、头球、盘控都差不多
这游戏要改而且要大改 首先防守就是比谁腿长,主要是拦截,拦截率过高,首先人的反应速度肯定是不如球速快,另外带球者蹦跑带球中,防守球员也必须跑动才能跟得上,在这个过程中如果带球者传球,防守球员有惯性机制,是不可能立马停下来做出伸腿拦截的,至少效率没这么高,防守机制太过夸张了,由于这种夸张的防守机制,导致根本不怕失位,全场疯抢。 最恶心的是我切换光标,能够显示给对手,现实中防守球员是不能知道收抛球要传给谁的,我切换光标,立马对手能看见。够搞笑的。
请问一下按键设置就是固定的吗 比如盘球必须要是LS,可以设定盘球为R1吗,ls实在不习惯啊
评点一下阵容搭配
打传奇电脑是有系统局的 特别是打的很焦灼的比赛,任意球就很难按,不是力量大了就是小了,当无关紧要的任意球却很好进。特别是点球总是被扑出来,相反领先的时候,点球基本都进。
大家有efootball2024头球中锋排行榜吗 我知道扬科勒第一,有人说德罗巴第一梯队都进不了,那你们说说头球TOP10排行榜么
最新研究结果,433中场搭配 433,单后腰两个中前卫,之前两个中前卫一个创意指挥官佩德里和一个创意指挥官德布劳内,效果很差。顶多德布劳内的个人能力一脚远射,就没啥存在感了。 后来一个前插攻击手贝林厄姆+创意指挥官,总感觉贝林厄姆很喜欢前插,边路带球看待贝林厄姆前插,这时候发现很难传给贝林厄姆,因为防守人也不傻,不会让你传他,总感觉很脱节。 后来又用了指挥官基米希+创意指挥官德布劳内,进攻感觉很停滞,两个人似乎攻击欲望都不强。 后来我发现了,中前卫创意指挥官是不触发风格的,必须改成前腰,发现进攻似乎也就那样,反而位置提升,中场防守更弱了 最新结果:两个中前卫搭档:一个前插攻击手贝林厄姆+指挥官恰尔哈奥卢,效果异常的好,前插攻击手风格解决了,突击难得问题,之前的贝林厄姆和边路进攻脱节的问题由指挥官恰尔哈奥卢完美承接。指挥官我研究发现,这个人不喜欢无球前插,但是当你其他人带球的时候,指挥官风格会自动跑过来作为一个传球点,也就是说我的指挥官在右路,左路球员带球的时候,他会从右路跑到左路来,就在带球人附近,,当边路球员想带球被围抢又没法第一时间直塞前插的贝林厄姆,这时候会发现恰尔哈奥卢是链接两个人的完美承接点,解决了脱节问题,这也许就是指挥官的妙用。还有左路右边后卫最好用叠瓦风格,因为指挥官中前卫不前插,右路也需要强有力的攻击点,而不是防守型边后卫,不然会进攻滞涩,无法发挥指挥官的承接作用。
全能中场和指挥官风格区别 全能中场我看有一个特点四防数据都挺好的,指挥官的四防也不错,到底那个防守更好呢,难道全能中场进攻真的乱跑,防守回不来吗,但是杰拉德四防就很好啊。还有指挥官风格我也试了,也乱跑,我的蓝色监狱基米希放在右中场,总是跑到左边前场,感觉指挥官防守也不见得不失位啊,也乱跑啊,进攻还不如全能中场呢。到底怎么回事。433我单后腰靠山罗德里,左中场是创意指挥官德布劳内,右中场是这次的杰拉德,到底防守跟得上吗,进攻没问题。难道把杰拉德换成指挥官风格的防守会更好?
可以谈一下组织型前锋和创意指挥官的区别吗 同样都是后撤组织的风格,跑位上有什么区别。还有巴萨的伪9号梅西属于组织型前锋还是创意指挥官?
你们传中头球的时候加方向键吗 家方向键容易顶偏,不加感觉老往守门员怀里顶
请教efootball2024高飘传中怎么按
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