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这是一个🐔女的世界,你很荣幸生活其中。
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博士队长在前期都有自机计划,仆人也是反派。。 众所周知Pv里博士只是在挪德卡莱露了个脸,评论区高赞就都在许愿他千万别进池,现在不光是其他玩家,连博厨对他进池都不抱希望,然而其实,博士模型在须弥就解出来是标准的成男自机。 我看很多厨子还在因为avatar前缀期待队长复活,然而真实的情况是: 如果博士不进池队长也不会复活,avatar是自机前缀没错,但这只能代表博士队长曾经有自机计划,这些全部都已经被删除了。 (只是mhy沿用以前老的模型,没改文件名罢了。他们早已经被散兵节奏整怕了,现在已经成了一群受ml仙人和12+群体舆论驱使的🐶,什么会导致ml仙人带节奏他们就删除什么。) 从枫丹开始,新角色的人设就只有不同花样的战狼,不同花样的ml以及单纯可爱,这游戏也再也没有出现性格复杂一些,或有反派倾向的角色。改仆人人设也充分佐证了这一点。 (稻妻埋仆人伏笔的时候就只是说她如何狠毒,没有关于仆人换代的任何伏笔,甚至没提过“库佳维娜”这个名字。 蒙德锚点前那两个执行官一般会讨论执行官各种新闻,而第4席执行官交替这么大的事,他们居然没有任何动静。。。剧情也没有对此任何合理的解释。。不觉得烬中歌里这个前代仆人来得太突兀了吗?就像是突然加上去的。。为了改人设突然加的 ) (ps:说起这种给一个角色埋一堆伏笔然后突然换角色的事,我真的好熟悉啊 : 像不像5.3?? 铺垫半天火神要牺牲,结果牺牲的人在最后5分钟突然换成另一个。。是哪个男角色呢 好难猜哦 ) (至于希巴拉克和基尼奇剧情被删的迹象也很明显,已有8u分析过,我就不说了。) 总而言之原神早期还是非常敢写剧情的,设定愚人众这种反派组织的初衷也是这个,初期像散兵公子这种高b格高魅力的反派,吸粉扩圈也确实能打。这些有魅力的角色也会永远成为历史。 如今ch很显然后悔了,不知什么原因,通过这样删改剧情,已经成功推翻老团队,把原神打造成一个只有战狼和ml🐔的世界。 你我都很荣幸生活在这其中。
策划降本增效逻辑推测 1.反正本来就是四星三星的水准,做个大招动画升五星就能圈钱,这波不亏 2.把这些角色的技能绑定地图,绑定人权卡,做定制环境,这样玩家不想抽也得抽了 3.之前老有剧情节奏,散兵节奏直接导致一波流水下跌,那5.x就写点无脑主线,删了散兵剧情吧 (哦顺便把仆人的恶女人设也改了 4.纳塔角色的风格想弄点不一样的,因为领导喜欢。。顺便还能向玩家普及下崩坏系列,转到新游,这波不亏 5.之前花大量成本做地图,角色演示这些拉新率也不高,还有。。。。。都删了吧 6.之前女角色流水貌似比男角色高,节奏还小,那今后就都出女角色好了 (不对,怎么连爱奇艺都没超。。哎哎,怎么掉出100名了。。。 7.不可能啊这还是我的基本盘吗?不行,这游戏还是得有男角色!难道机车轮滑鞋没有人喜欢吗? (原神的核心团队都去崩亖了,可原神这边还想圈点钱呢,何况崩亖流水也没到预期,流水居然还比不过乙游,这是因为女玩家都跑了吗?? 想过赔,却没想过这么赔啊) 8.啊啊,我要改我要改,可是男角色都删光了,一时半会又做不出来新的怎么办??啊啊啊急 9.趁五一前人多,先弄个6.0前瞻吊一下有男别走吧。。顺便再找补一下纳塔角色的服装割裂问题 弹幕统一都发“好好好”,因为都是买的人机评论 10.对了,还有好几盘麻辣🐔已经做好了还没端出来,那也不能倒了啊,总得有人吃啊 11.算了算了,摆烂。先让这几盘🐔up完,让这该死的纳塔版本赶紧结束吧 12.哎,如今已经赔到出不起邀约任务了,还得养几个崩坏新游戏。。都不知道是赚还是赔。 13.那就全砍掉吧,6.0只留地图,角色,大世界和主线就行,至冬之前再圈一年钱,就把这游戏收拾收拾埋了吧。
简述一下滑坡起因 作为3.2入坑的玩家,这游戏一开始就有各种毛病和节奏,那时的各种节奏我也都当黑子看,每次有节奏我总是坚定地护米和黑子们battle,就闲云调香师火神外观的几次节奏我赞同以外,其他我总体还是能玩下去的,对新版本也总是充满了期待。 比如纳塔版本初我就被大世界美术,那两首纳塔主题曲和队长吸引了,在没看到技能模组和建模之前,我甚至还憧憬了一下茜特菈莉的神颜。 而这一切持续到内鬼爆出队长墓碑的消息,可经历过仆人死在枫丹的话术,一直到解包前一天我都在坚定地护米,和各种觉得“队长死亡才能圆满”的人battle,我坚定地认为mhy不可能写死一个成本和人气如此之高的角色,除非它疯了,它想节奏满天飞。 然而这个转折点来了,那就是我们臭名昭著的世界级剧情5.3 就问这是个什么鬼逻辑? 首席为了一群灵魂牺牲自我,挪德卡莱那边一大堆狂猎还没解决不管了,以及他的目的是为了归还灵魂,帮助第二故乡纳塔,那么他为什么要加入愚人众??他的力量来源是?? 甚至此前就连那些b站的队长黑都认为队长一定会出周本,他的故事结束前一定会有高光的剧情。 可事实是,这些都在完全没交代之前就结束塑造了,结尾空降了一个瑟雷恩,一个愚人众首席,他的身世不如仆人,散兵和公子中的任何一个,作为首席,却并没有任何大药,没有周本,没有大世界文案描述,剧情最短,结局用23句台词敷衍,就算是一个普通四星也不至于如此。 我更没想到的是,我设想中的节奏也并没有到来,社区没有任何的波澜,我先前喜欢看的各类营销号一如往常不辨是非地吹捧着世界级剧情。火神开着庆功宴,和茜特菈莉一起铺天盖地的宣发,火神厨和奶奶厨抽着卡和他们的角色一起庆祝过年。 队长却无声无息的离去,队长厨也只能跟着一起无声无息地破防。这当中不止有情绪的悲伤,还有巨大的沉没成本,他们中甚至有人从冬夜愚戏就开始等待,因为前瞻,宣发,海报c位和自机建模的前缀给mhy氪金,即使不想玩的人也为队长抽了空坚持每天上线,屯了无数原石。 而坐化剧情让这一切都变得毫无意义。 就算这样他们还不忘补刀,我也得以一窥社区各种闻所未闻的恶臭话术,其中经典言论不亚于,“哦,这是队长自愿的”,“让他休息好不好?”,“喷5.3剧情的都是假队厨”,“他已经圆满了”,“擅自期待擅自破防awwbwg” 从5.0开始身为队厨为队长创作数万字二创和多张手绘的我,那段时间被打成黑子私信通知闪烁不断,喜提多平台封号,全网都是吹剧情的营销号和收钱洗地的水军。 总之我永远看清了他们的嘴脸,是他们把我这个mhy大孝子一脚踹进了滑坡吧。
深夜有感而发:“潮酷风”就是坨不伦不类的💩 纳塔新出的这些角色都和火神的机车皮衣希诺宁的轮滑犯了相同致命错误,那就是(傻子都知道这些科技在世界观理论上可以存在,可纳塔角色的“潮酷风”没有做到和纳塔大世界以及一众npc一致。 (下图一疑似电脑弹框的东西,图二霓虹灯,闪烁的大屏幕,英文字母,图三综艺标识,图四的像素,马里奥游戏界面。。。) 太多这些物品和要素,提瓦特科技都能实现,但除了在自机角色身上出现以外,无法在纳塔大世界其他任何一个角落找到同类物品,官方也没有合乎逻辑的解释(特别是这样一个长期与其他6国不互通的地方,tmd英文字母哪来的? 这甚至不是枫丹的字母而是现实世界里的英文 (早期设计师辛苦创造的提瓦特文字就成了个笑话。) (玩家普遍能接受的高科技,虚空终端,散兵高达,独眼小宝。。它们的外观都没有在现代人现实生活中存在,可以被视作游戏创作,很自然地融入世界观。 可纳塔这边直接照搬21世纪现实物品,连设计步骤都省了,这玩意完全就不是游戏创作,世界观独有,它们就和希诺宁演示里的英文字母一样逆天😅 (xz还喜欢用一句“希诺宁独创”解释所有,可是工匠无法想象出脱离时代背景的物品,这话就类似于“三星堆出土了一个高达外形的青铜器”,这能被正常人的逻辑自洽就怪了。 奥奇坎,希巴拉克,玻娜。。这样一群与世界观深度契合,塑造有血有肉的角色一却律成了npc,本该有世界观大药的队长和仆人多少都被删除了相关设定(队吧已有考据) 因此卡池里只有一堆近乎空降的,人设和世界观绑定不深,外观完全割裂的角色,(单拎出来看也很丑)那也别怪玩家对于跑图,看世界文本,考据,做活动,攒原石失去兴趣。 && (没毕业的大学生都知道,接手一个项目之前要先了解这个项目,新内容要能和老内容无缝衔接,可mhy纳塔创作团队不知道) (在6.0挪德卡莱前瞻幕后的视频中,我们冰清玉洁的985策划和mxz还在用“提瓦特科技很发达,纳塔科技很发达,玩家不了解世界观”,来攻击热爱此游戏的玩家,为自己这些低级错误找补。 策划还特意在镜头前找了一个没有照搬现实的,无法被称为“割裂”的纳塔设计,在不少玩家看来,他分明就在内涵纳塔“割裂”的主要问题。 这究竟是视力的缺陷,人脉的深厚,智力的低下还是脸皮的角质层???
队长5.3剧情吐槽 (个人理解,队长5.3剧情为什么会被人喷。 总有人觉得逻辑没问题,b格够高,人设够伟大就完事了。但是,或许只有真的喜欢这个角色的厨子才能感受到剧情明显的不对劲。) 1.演出才是塑造中最重要的环节,现在却为了衬火神和主角高光硬给队长删戏份,明明可以像罪人舞步旋一样精彩的500年坚守,被删到只有10分钟不到的叙述和一个平平淡淡的pv,连镜头语言都懒得用。 前期很多戏份,当成主要人物来塑造,后期却如同一个高级npc的结局方式,大多数人都不能接受。 2.不能以正常人的思维方式揣测编剧和策划,因为他们很可能不是。 不光是热度和外观,队长的人设,他的精神力量本身就很具有突破性和宣传价值,如果好好塑造,甚至可以成为很多人的精神领袖,也可以成为原神破圈的机会。 即使官方但凡安排个独白戏,弄点影视手法,弄点宣发,写首曲子cg什么的歌颂一下,队长这个ip就很可能就冲上芙宁娜的高度。 我不理解它为什么不去做,完全不想塑造这个ip,而是要像个配角一样丢掉。 戏份不如硬凑传说任务的空降角色和散兵之流有争议的角色。外观党再想想火神的皮衣和艾梅莉埃的设计,人设党想想散兵和那一系列四升五,空降角色,剧情党想想魈,芙宁娜。。 加之纳塔版本只有一个五星男角色。玩家内部积累的各种不满,对立,讨论度。。。 这不就来了? 3.忠先主不如戴因,忠后主不如公子。他应该有智慧和取舍而不是只有善良这一个标签。 毁灭坎瑞亚的仇人就只是诺娜瓦吗?他在乎的故乡就应该只是纳塔和坎瑞亚吗?罪人还没找全,地脉是天理搞出来的,闹了半天还是在世界原有的规则里打转。 这感觉就像游戏还没到最后,队伍里的大神突然倒在了一个支线任务上,众人还都说他死得其所。 编剧显然把这角色想的太简单了,只有瑟雷恩的那部分,却没展现作为愚人众执行官的那部分,身世和行为动机都留下一堆疑问,并且,不像其他执行官有很多大世界文本可以补全。 队长既然是有原则的人,那么对反主和女皇的忠诚难道不属于他的原则吗? 4.外加一个米桑疑似吃书的证据:[lbk]女士的战利品[rbk]文案,如下图 队长显然依旧是个停留在过去的人。 瑟雷恩这个名字承载了坎瑞亚的荣光,队长不愿提起是因为没能拯救故国。这里即使他加入愚人众是被迫为之,但在最终他在过去和未来之间却依旧选择了弥补自己的过去。我也并不是很理解这种行为。 毕竟老大走了,其他那些执行官也都可以翻天了,跟着受苦的只有普通民众和小兵。这并不符合他这样负责到底的人设。 所以,现在只能期待一下旁白的注脚了。如果作为一个过渡章,我可以承认这编剧还有点水平。但如果这就是队长的结局,我评价为一坨。
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