贴吧用户_785eZNt
取名字真难872
关注数: 6
粉丝数: 32
发帖数: 1,321
关注贴吧数: 24
一个脑洞和可能的bug 次元袋内物品的空间坐标与守卫刻纹的交互关系是什么样的呢? 已知守卫刻纹释放在物品上后,若物品移动超过十尺则法术失效,如果我在次元袋内对物品施法,那么当这件物品从次元袋内拿出时会发生什么? 另外新版韵法物品施法时若需要施法材料还需要提供施法材料吗?
既然说机器人的都是猴 那想必金摇杆2-5名都是机器人吧?前五都进不了的路边,索尼塞钱硬捧闹麻了
这是一场文化战争 当白皮媒体明确用歧视和意识形态针对我们时,这场战争就已经开始了,这是新冷战开启时就已经形成的。任何支持西方媒体的人,都可以被认为是潜在的叛国者,应当受到应有的教育和处分。对冥顽不灵的和在其中处主导地位的,应当枪决
蒸吧有的小丑就这啊 骂完了,说不过就拉黑,我在这骂他看他还急不急着给我从黑名单里拿出来? 满脑子当制作人爹,不懂得平等 真热爱假热爱分不清楚,没有共情能力 颠倒我的语序强行把错误逻辑放在我身上,毫无逻辑 可笑的说法aoe所有对游戏有热情的人 我给你总结个二游脑,你先没素质骂我👻♂ 说你句纯狗又不高兴了 真是闹麻了
听不懂人话的巨婴们你们好 你们的脑子只配吃二游的屎
对有理想的人要有自信 不为了销量做不想做的,不为了一时快钱做错误的决定。宇宙机器人获奖只能证明tga和国外媒体的丑恶嘴脸,黑猴是理想主义者的倾心之作,博德之门同样如此。销量好,这是善有善报。倒果为因,把颁奖词认为是站台,反倒是寒了有理想的人的心
小模拟一波 图一乐
LPL大结局 赢也好输也好,都是大结局了。 欲戴王冠,先承其重 blg再带兄弟们冲一把吧!干死t1!带上那个***王冠!
我愿称之为高效 danny这把设计的太变态了
krd闹麻了 欧洲队伍在欧洲主场叫欧洲裁判暂停,欧洲裁判说没bug 到你们这群也够嘴里就是blg是bug队 真是闹麻了
没见过这么cs的bp 打的一坨,bp更臭
好棍!我无敌了! 我是夜叉王!
好棍!我无敌了! 我是夜叉王!
『灌水』让生软幽默完了 页游ui,意义不明的战斗特效,抽象的人物造型,完全不统一的材质,无一不昭示着入土为安四个字
不要岁月史书,欢迎勘误 根据评论区调整得到的2.0版 请如有质疑,写出你质疑的部分,并补充你认为正确的。如有遗漏,请补充时间点和内容。 8.18mc开分前,已经经历⭕师节奏(国内拳师——ign等媒体——最近的是六月mjtt),这里杨奇的深深言论被找到,为后面埋下伏笔。同时有部分人进行拉踩,攻击了法环战神等游戏。根据八月十五号左右的steam吧mc预测大约在85-90为主,有过分香槟党进行了严重的拉踩,同样也有理智的声音表示也就是今年小年或许偷一个年度。 8.18mc开分84,降到82,一方面认为西方媒体脸都不要了,另一方面大规模串子反攻,以mc82为理由攻击游戏,认为褒姒这种情况持续到8.20游戏上线,steam里有鬼图,人种论,体制论等非常过分的说法,这是任何有基本国族意识的人都不能接受的。 8.20游戏上线,对于游戏内容的批评和攻击始终存在,让我们忽略少量上来就解包看了几个动画就开始喷剧情的弱智,在第一天有对于第二章地图和怪的争论和攻击,第二天对第三章特别是浮屠界进行攻击,以此类推直到8.23销量公布。steam吧一时开始开香槟,用销量和好评率反攻倒算(有一点道理,但不多) 我们可以通过开源的查成分工具在攻击者中找到很多米相关成分人员。op开始试图上桌。 8.24大逆转,大量批评攻击剧情的说法经过前些天找结局的发酵,突然涌现,批评者首先提出“杀妻证道”“背刺兄弟”“抹黑形象”的论点,并在之后的骂战中取得了上风。西游记吧开始初露峥嵘。 双方对于猴子在西游原著中到底干没干,原著到底黑不黑进行了持久的骂战。两方典都不少,“原著党”用30min新华社采访断章取义的截图试图论证游科承诺严格按照原著,用这组图还不如找以前的言论来论证,评论区复读这图甚是无趣。“反驳者”也有猴子本身就是个出生的离谱言论。社区内究竟谁先干的,我无法考证,如果有能人异士可以找到确凿的证据,请在评论区补充。 弓圣出手了,破坏传统文化+贴吧讨贼檄文,并且应者云集。op开始不遗余力地试图上桌,该杀。 智能路障出了一期视频,内容上可能暗示了猴子象征gm,未圣上升到扩大化文字狱。对游戏多个方面进行不遗余力的解构和攻击,并明示游戏fd,试图搞死游戏。 在涉及到政治方面后,今日双方疑似开始冷静,具体发展我们持续关注。
不要岁月史书,欢迎勘误 8.16 mc开分前,基本处在乐观估计,没事拷打法环dlc,做一些无害的销量预测什么的 8.16开分82,西方媒体脸都不要了 m,大规模串子反攻,以mc82为理由攻击游戏,认为褒姒 这种情况持续到8.20游戏上线 之后开始大部队第一章喷第二章地图和粪怪,大部队在第二章,喷第三章粪怪和地图,以此类推 但是steam好评率上来了,销量公布了,开始拷打媒体和串子,以及开始多结局的考证和寻找 8.26左右开始剧情一坨,五六章的剧情确实有争议,有人觉得这是大便,但也有人觉得可以接受,我对此不做评价 之后就开始剧情方面的辩经,双方都层层爆典,攻击者自然认为防守者的典多,防守者自然认为攻击者更抽象。客观上经过查成分,攻击者中有m成分的不在少数,也不奇怪现在攻击者说吹销量吹好评像op,毕竟这是攻击者中部分人曾经做过的 接下来到了鉴证环节了,首先是杨奇相关深深言论发酵,被攻击者拷打,防御端使用冯骥铁血战狼和统战价值进行防御反击并攻击部分攻击者屁股也是深深。 昨天还是前天智能路障出了一期视频,内容上可能暗示了猴子象征gm,暗示只要不表态都不能作为肯定的说法,不要用一两句话的截图打马虎眼。 接下来就是攻击者上升到扩大化文字狱,对游戏多个方面进行不遗余力的解构和攻击。 总体来看攻击者的成分复杂,但是内部的串子起到了粘合剂的效果,切割的时候可以推出去,但是笑死根本切割不掉。 结果上,一些攻击者希望游戏彻底死掉,这是不可接受的。
拿着个杀人放火不放闹麻了 我屠杀了我帮助过的生灵,我曾经就给他们食物和温暖,现在我从他们的遗骸上品味甘甜。这段话写的是什么事? 这是在烤面包。 杀六贼,借风烧观音禅院就能接受,杀人放火就是恶人了,闹麻了
给op洗地的差不多的了 op是互联网上众多狗屎中最恶臭的,任何并列的行为都是洗地。喜欢焦点访谈下面团建岁月史书吗?😄还有某些殖➗玩意混在骂剧情的人里面,真是欠图了
关于3060的一套设置 用tsr采样拉100,超高贴图,特效,后期,抗锯齿,阴影和全局光照中等可以40帧,采样放到85可以稳40均45。TSR的质感远好于dlss和fsr
帮帮忙测一下11800h+3060laptop 人在工位测不了一点 另外感觉游科的优化重点放在了低端配置,亲民路线我觉得非常好
天佑法兰西! 33-25 狠狠踢美国佬的屁股!
法国女篮这打的 攻而不破,罚球吃到饱
天选二维修求助 已经用了三年了。如图,屏幕下端出现这个问题,不插电源疑似无这个问题
整天褒姒褒姒 有水平摆原文,就在这里精翻,翻译不同版本就辩论。别整天听风就是雨的,实事求是自己读一读不行吗?看明白全部英文了吗?就在这褒姒褒姒
8.8上午十点 再等等
群里看到的地狱笑话 为什么神父do小男孩的笑话这么猖獗,耶稣不管管吗? 耶稣管了,但是伸手挡不住
我就整不明白了 科目不是生完大飞就跑路了吗 我们都尊重大飞,帮他抒发对于弃养犯的斥责 这有什么问题
驳斥mc80论 你们知不知道3a做成mc80是什么水平?就是狗屎!星空mc83,被喷成什么样了?暗影火炬城都有80!只要你眼不瞎,都能看得见游戏音画表现什么水平,动作系统什么水平。别跟我扯什么滑步穿模,那只会显得你弱智。地图设计一项平庸就80,你们是无敌了。带节奏的莎比也别给爷扣帽子说爷堵嘴,你们帖子又不是不让发。批评的批评不能存在,批评就是造谣。
demo啥用没有,ea才是正道 一些8u觉得上demo才好,其实不然,demo对于总体结果什么都说明不了,ea才可以说是对整体的一撇毕竟ea是一个较为完整游戏,所以听我的,游科现在把前三张地图端上来做ea我们就好评价了
官方mod工具最新消息 九月更新patch7,估计9.6原本的一周年 官方mod工具既是编辑器又是mod管理器,可能是独立于steam创意工坊因为要在未来同时对PS5、XBOX平台开放 目前开始mod作者的内测,七月开始扩大内测名额
《封飞沙公式》 2024年5月12日,BLGdawei提出伟大的“封飞沙”公式,带领BLG轻取T1 2024年5月15日,TL套用“封飞沙”公式,取得一胜;并为“封飞沙”公式理论提供了可贵的实验对照组 请向为抗韩事业做出卓越工作的同志们致以最崇高的敬意,他们的科研精神应当被所有lpl参赛人员学习
理性讨论bp 奎桑提是否已经到了非办必选的地位 应对奎桑提有没有什么办法 能否应用塞恩来应对换线
敌在内!敌在内! 14万人在东线打虫子!我们西线将士拼死拼活才10万人出头!尾宿八迟迟攻不下来!这样怎么才能传播民主! !要知耻啊!
天天给我整烂活是吧,玩什么都赢不了,****
进行一些mxz笑话预测 看了yj来自星辰的内容展示,开怪动画以我浅薄的见识抄了手p5,考虑到轨的开怪也一样,预计在2.27前后会出现不少m家首抄,再抄必究的笑话,乃至等到p5x出来的时候有mxz倒反天罡
dice奖 拉瑞安的获奖感言两则 GAME DIRECTION 演讲 我知道这可能显露不出来,但是我真的很紧张。我都没预想到得这个奖。这个奖项的提名游戏都很有水平。我来选都不会给博德之门3。我总会把这些奖献给我们的团队,因为没有团队你什么都干不了。(我们总说)从来没有但一个人对一件项目负责,从来只有所有人一起。但当我们讨论游戏行业的时候,就有这样一个人,他是我们竭尽全力的原因,他与我们展望未来,尽可能的让我们理解(that one 我认为是指前文的vision也就是他的愿景)并让我们一起帮助他成就他所想要的,实现他所期许的,那个人就是Swen Vincke。所以这次我不仅要把这个奖项归功于团队,特别是要献给他,因为他真的值得这个。请注意我不是在舔(suck up)我的老板,他可太知道这个了,我周周几乎都要跟他激烈交流。去年和前年,我和他在他的某个决定上有这分歧,我觉得这不适合拉瑞安这不适合这个游戏,他总是能看清而我不行(he always saw through north but I didn't)所以我有时候就错了,但他不会,因为在他的脑海中有着游戏完成时应该的样子,有些人只有在游戏收官的时候才看明白。 GAME OF THE YEAR演讲 我们很幸运,我们有着很多困难时刻(?(stage time)),其他人则不那么幸运。这真的是一个很要“人”的行业,我们有时候在向创作者展示他们究竟价值几何的时候(This is a really human industry, and we're really bad sometimes at showing developers what they're worth)和向玩家展示我们究竟多关心他们的时候很差劲。这点其实挺明显的,特别是周围有着这么多业界大佬(opulence)的时候,因为我们都知道没有人支持的话我们到不了这个高度。要是没有人在开发这些游戏,我们都不能站在这里。太多太多人在今年年初被裁员了,我想让你们所有人都知道,你们很有才华,你们真的很重要,你们是这个行业的未来。不要让那股火焰被我们共同的错误熄灭!(Don't let that flame be extinguished by our collective mistakes)我知道在座的所有人都被现在这个沟槽的行情吓坏了(shit things really fucked up)。你所有的规划都化作泡影,这真的很曹丹。但我们将作为一个整体坚持下去,你将会在这个整体中找到自己的位置,我们也将张开怀抱欢迎你的归来。我们还将继续为了你们为了玩家制作游戏。 有人在问你们成功的秘诀是什么?去年我开始想我们成功的秘诀是什么。我想是因为我们所有的决策都是来自于:玩家想要什么?怎么做对游戏最好?什么点子最有意思?什么样的点子最疯狂?这样的问题。有人说我们不该这么做或者做不到,这太有挑战性太难了。但正如今天早些时候所说,这只会让我们奋起,真的去实现这些疯狂的想法。我们在拉瑞安所做的东西,是你付了钱就一辈子拥有的东西(值一辈子?)。 我们没有股东,我们也不去想他们。(We don't have shareholders, but we also don't think about them)(嫌弃脸.jpg) 我想有一句荷兰谚语意思大概是真诚永存(honesty lasts longest)。这话真的挺有道理的。 我们在前二十年所做的是和玩家将心比心。所以我们不会去做最赚钱的决定,而是用长远的眼光看问题,搭建一个社区,搭建一个玩家基础。制作一款真正有趣的游戏才会真正的最赚钱。谢谢。 视频详见http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DKbvbQo3BZlE&urlrefer=32f4784a89d51f44879ba932a936049f
DICE AWARD演讲 手动烤肉ing 我知道这可能显露不出来,但是我真的很紧张。我都没预想到得这个奖(game of the year(纯在谦虚))。这个奖项的提名游戏都很有水平。我来选都不会给博德之门3。我总会把这些奖献给我们的团队,因为没有团队你什么都干不了。(我们总说)从来没有但一个人对一件项目负责,从来只有所有人一起。但当我们讨论游戏行业的时候,就有这样一个人,他是我们竭尽全力的原因,他与我们展望未来,尽可能的让我们理解(that one 我认为是指前文的vision也就是他的愿景)并让我们一起帮助他成就他所想要的,实现他所期许的,那个人就是Swen Vincke。所以这次我不仅要把这个奖项归功于团队,特别是要献给他,因为他真的值得这个。请注意我不是在舔(suck up)我的老板,他可太知道这个了,我周周几乎都要跟他激烈交流。去年和前年,我和他在他的某个决定上有这分歧,我觉得这不适合拉瑞安这不适合这个游戏,他总是能看清而我不行(he always saw through north but I didn't)所以我有时候就错了,但他不会,因为在他的脑海中有着游戏完成时应该的样子,有些人只有在游戏收官的时候才看明白。
不是,这游戏在线和销量的比例是否? 177w steam在线,全部售出600w份?他这个在线怎么算的?有帕鲁挂机就算在线吗?
平时俗的整挺多,今天整点雅的 大家来对对子吧 我先起个头 拿着5fu内容用4m营销做下3路宣传2b游戏1坨浓屑 拐上6家同行养7千小鬼树立8方仇敌9幽公司10块角色
哈哈哈哈哈哈哈哈 难绷
深夜的奇思妙想 暗夜之歌给将军的抗伤是一比一对应抗,那给将军下边来一套是不是抗伤由于没有配件而失效。这下便样衰了。
免费出nba代金券 用不上这个,xdm谁想要跟我说一声就给你了。
***,我必须出山 俺寻思这抽奖原本是steam吧抽,现在是黑猴吧抽,博德3吧却毫无动静 我博德3吧夺心魔今天必须出山!
通关撒花🌸 通关啦,更新补丁后没有遇到无法读档bug,机油佬任务上不了电梯(也有可能是我解密没过),其他没有严重的bug!非常幸运!百宝袋顺便谈了三个老婆
本人治下的奇行种们 rt
行商浪人喜报 现在在第四章突突馄饨罐头,还没遇到严重bug。希望晚上可以继续保持无bug()
来了来了来了 swen穿盔甲来了 Twitter上有视频!
patch5是否是成为拍死tga年度游戏悬念的最后一块板儿砖
奇怪的计算方法 已知术士的孪生法术可以同时支持两个专注法术,如孪生加速术,然而不支持孪生巫术箭,为什么?
关于结局的解决方案 邪魔锁变夺心魔救王子是否是最优解,反正灵魂也不是自己的,砍完自杀也算是消停
打了挺久星空了,稍微聊一下 pgp开整的,我也不知道应该在哪看游玩时间估计有30+了,四个阵营通了一个半路三个,主线找完安德列亚贴贴就没打了,通了一吨的马桶。我就感觉这个游戏没有给我带来满足感,或者说驱动力太弱了。这可能来自于稀碎的引导,我玩到现在对很多功能还是一知半解,甚至可能还有功能我完全不知道是什么;来自于各种黑屏和传送以及脚粘在地上的npc,严重地割裂和拖慢了整体的节奏;没有小地图,各种跑路跑到吐。我觉得支持我到现在的就是老婆安德列亚了。有些时候过多的支线实在是让人难以下手,对比bg3的第三章进城之后茫茫多的任务,我一周目真的要疯了,这还是在bg3有着充足的任务设计,不错的引导和探索过程中给加上各种小趣闻调剂的前提下,星空现在我全程处在这么一个状态,特别是霓虹城,我逛着街就刷出来五六条活动等着开任务线,折腾了好久才把城里的刚触发的清空了,阿基拉还基本没怎么看,现在任务板十多条任务,让人想清又清不动。这就是我大概的感受,努力之后的空虚。
没啥事发个丶 第一次见拉斐尔还是保守了就毛了三个面包。就应该我tm吃吃吃吃次吃吃,烤肉水果面包都不放过,吃吃吃吃次吃吃!吃完桌子上的抱着桌子啃!吃吃吃吃吃吃吃!啃完桌子抱着负债人啃,啃炸了按着加强小魔鬼吃吃吃吃吃吃吃!把拉斐尔吓死
电脑上这个xbox软件下载 永远在排队,设置安装优先级也没用,取消下载也没用() 这个bug怎么办()
突然有个想法出来氵一下 看着能不能拿现有的塔夫语音训练个ai做个全语音mod,不确定现在ai的语气训练效果怎么样
坏了,邪念上来推快了 敲晕阿尔菲拉之后当天晚上砍死龙裔,第二天rush太快把地精清了,庆祝把管家卡没了
理性讨论大决战的重新设计思路 不要那个又臭又长的一回合开门,直接把脑子和看门怪放一起,可以多放一些,然后可以上场的盟友第一时间都在,援助类附赠动作触发,来一个究极大混操,脑子加强一下,多几个技能,形成一个战力足够强就正面平推,也可以斩首爆脑子的局面。是否比现在更好一些
啊啊啊啊啊啊阿夺心魔不关门!!!! 哪有人啄爱不关门的啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
被博德之口骂了 怎么让他们闭嘴🤐
解救提夫林卡住了 我不知道为什么,诗人妹子的奖励拿不到,一直让我和酒店的人交流,也没说在哪
影心,但是银枪银甲素罗袍 rt
1
下一页