狗头老板工作室
愿听伊人画海棠
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日活人数,僵而不死,死而不僵 5.30~5.31版本更新峰值从15w到了19w。 肘击毁了漫威争锋,飞天毁了漫威争锋,双盾双枪地推毁了漫威争锋。 然而本质上,是玩家熟练度毁了漫威争锋。 大家都在乱玩都不知道强度不在乎输赢的时候是最好玩的,也是最吸引轻度玩家的,水至清则无鱼,当游戏熟练度开发提升,功利的为了赢,就绑定去玩强度角色版本答案。 官方做平衡是看比赛的,300w奖金的12个人极高熟练度,都是把角色性能发挥到极致的。 那你青铜白银,发挥百分之多少不是看个缘分吗,野排还得补位,没有英雄池特定地图你就是不厉害。 ▲所以,结论是什么?无论之后改什么版本,玩家都会继续流失 ▲人都是侥幸的,不承认自己菜的,总之先是队友的问题,怀着侥幸之心才有动力开下一把,当侥幸之心破碎时,一句"这游戏不好玩"便退坑了 ▲除非,除非你把吃交流配合竞技强的6v6单独摘出来,出一个更随机娱乐的模式
这elo有多难受呢?这么说吧,快速战神都玩不下去了 对面像人机→连胜→队友开始像人机→连败→像是一个人在11个人机局里玩→退出游戏
《漫威争锋》20250601版本平衡性公告社区投票优胜版 改动详情 决斗家 ●黑豹 小许增加了黑豹左键普通攻击的攻击距离 优化了黑豹攀爬二段跳的手感 降低了shift飞星冲撞的基础伤害,80→65,冷却时间8→6.5 降低了黑豹右键的冷却时间6→5,提升了黑豹右键引爆的球型伤害,中心敌人受到的伤害75,边缘衰减至60% 现在黑豹的e回旋踢可以自由选择方向,增加其对空能力,冷却时间+2s。现在释放大招会立即获得印记刷新的蓝甲上限。 ●黑寡妇 些微降低了左键不开镜时的射击间隔,子弹带有穿透效果具有40%衰减,但是降低左键不开镜时的伤害 现在e特工绝技改为掏出寡妇蛰击退敌人,同时附上0.1s的麻痹效果,间隔0.5s触发一次,共触发三次。 大招重做,大招改为持续时间内些微增加射速,增加一定的爆头伤害。 ●铁拳 右键格挡重做,提升对格挡时机的要求,右键现在有两次充能,每次使用进入0.2s的格挡时间,按比例将受到的伤害转化为蓝甲。 现在左键普攻会增加蓄力值,蓄力值满后会自动进入日字冲拳状态。平衡了日字冲拳的伤害+百分比数值+免伤数值,使其对前排+后排的威胁都较为平衡。 较大降低了左键的吸附,稍微提升了左键攻速,降低了左键的基础伤害,给左键增加了微量的百分比伤害。 ●女巫 左键回调为基础+百分比伤害,降低其左键对脆皮的威胁性,但是给右键的回能速度增加了 较大增加了右键的直接命中伤害,但些微降低法术场伤害,提升其对后排的威胁能力 再次降低shift虚无的持续时间,虚无结束后1.5s时间内仍然具有自由飞行能力,些微降低冷却时间 ●缓慢转载中
恶意的聚集宣泄口!s2.5谁是下一个巫妖王?答案是。。。 ①《答案》 答案当然是自走棋,就该如此,建议80%的轻度娱乐玩家80%的时间都在玩自走棋 ②《永远怀恋》,你的选择是?三奶版本,长枪互打盾刷t能量大招团版本?博士能溢出其他10个围着两个博士转的版本?多久之后会有人发帖怀恋,《现在这xx版本还不如肘击版本呢》 ③《平衡?大师以下哪有平衡?娱乐!》,你要明白,大师三之前赢一把加得比输的多,人人都可以负胜率大师! necors从零玩奶+t上天神花了多久?纯粹瞄准上分,再次寻找非瞄准靠思路上分的英雄? ④《s2.5数值考察》
深度分析niko成为大赛软脚虾的究极原因是什么? 大概是缺乏【顶级的瞄准能力】和【持久专注的精力力】 Niko的成名绝技是什么?是预瞄,这种东西比起天赋更吃努力。 预瞄有什么特点?是知道敌人的位置情况下拥有极大的击杀率。 所以在最后乱战的情况下,预瞄是相对不好用的,大家都会有各种非常规和超出常规判断的大胆操作。 关于瞄准能力,niko的定位能力绝对是顶级的,这和他的预瞄相辅相成。 但是niko的控枪和大角度的二次定位/扫射转移并不是最顶尖的那一批,关于这个问题,niko自己也有在直播调侃过。 同时niko的精力条也可能比较短,打比赛的时间越久 精力就越不用 对于一场精彩和焦灼的大赛恶言,前期相对规矩,后期就进入本能cs的阶段了,规矩的时候预瞄好用乱战的时候就只能拼最纯粹的定位和瞄准控枪了,加上注意力下滑,就会出现越急越送,越送越急的软脚虾情形。
按目前状态来看,niko应该把现在的位置给京介,去打魔男的位置 适应过程会有阵痛期,现在的niko是没爆发力了,正常情况靠经验杀一个就倒,关键情况直接虾,还不如把位置给年轻人,自己发挥老酱经验最大化的地方
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