tgbbnn
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关于深度刷声骸的想法 先说目的,一是降低究极毕业声骸的难度,二是提供给部分玩家乐趣 把掉落最高级声骸分为3级 1级是目前的模式。2级为主词条随机,副词条随机,但副词条数值为该词条的中位数或以上。3级为主词条随机,副词条随机,但副词条数值为该词条的最高值。 在原有声骸掉落概率的情况下,其中2级低概率出现,3级很低概率出现。当然因为样本无消耗而且足够大,概率很低就是了。 这样的话,因为副词条随机,即便3级,2级也不一定比得过1级,但提供了一个喜欢刷提升玩家相对没那么难的渠道,也能给刷的过程中一丢丢惊喜吧 我认为单机模式的话,还是可行的。最大的问题是钱可能给工作室的赚了,和玩家声音怎么了。 大家怎么看?
不得不吐槽新深塔真答辩 首先,承认我比较菜,需要凹一下,但主要吐槽的不是难度问题。 1.在已有记录的情况下,更换新的声孩配置想凹一下。打完不保存分数后,声孩配置不会更新到当前状态(包括不是当前已有记录的角色)。就是新深塔更换配置是独立的。 2.想凹分必须打二波,即便你某一次分数感到满意 3.你会发现这两点配合打出极致的combo,在第一波分数感觉不错的情况,刷到第二波怪发现声孩不对,第一次还能接受。更换新声孩后,会有下意识认为当前配置状态为最新,凹几次之后,一定会出现让你破大防的瞬间 =。-我已经破大防
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