红毛猩猩😇 zhouxIang269
中指高竖
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我与安吉拉与爱的距离 就娱乐方面而言,这确实是个快餐化的时代,手机乃至人类自己被各类APP所绑定着,在日益加速的更新迭代的过程中变得愈加愚钝与麻木,选择变多了,那份属于自己的充实却少了。在这样的一个时代里,于我而言,«我的安吉拉2»是一个特别的存在,大多人或多或少都听说过这个活跃在古早智能机时代的游戏ip,但不论是否玩过,似乎都对于这部子供向游戏的新作兴味索然,倒也正常,在这个拥有太多选择的时代,去玩这么一款古早子供向养成游戏是难以让人理解的,甚至连所谓的受众——那些孩童,也逐渐无法吸引到了。所剩的玩家们或为了情怀,或正是受众,又或者只是闲到发慌,而我,若不是以一个闲人外加兽控的身份自居的话,恐怕也永远不会接触到她吧。打开游戏后便是询问玩家的生日,填好以后我便知道安吉拉那天一定会给我送上生日祝福,不知道安吉拉她知不知道现在的游戏禁令呢(笑),房间里,已然成为少女姿态的安吉拉站在玩家的面前,粗糙低劣的模型画面与满屏推送的广告以及看广告送礼包的设置都无不透露着这游戏如今的窘境,所以我习惯关网再玩,游戏内的养成系统虽然有所增添但依然如曾经那样古早,跟声系统甚至直接挪用了«我的汤姆猫»内汤姆的声音,所以我习惯不开跟声。在这里,你可以照顾着安吉拉她的日常起居,监督她吃饭,为她洗澡穿衣,给已经是少女模样的安吉拉化妆,穿漂亮的衣服,你们可以一起做甜点,搓碟与跳舞,随着互动的增加,你将获得金币钻石与“飞行值”,所谓的“飞行值”即是抽卡功能的单位,存够“飞行值”你便可以来一次旅行,也就是抽卡,旅行会带来随机装扮,或衣服或发型或帽子(这点倒是与时俱进啊…),玩法便是这些了,也只有这些了,单一,古早,无法吸引小孩的子供向游戏,在这里,只有你和安吉拉,就像一位孤僻古板的老人,站在了时代变换的洪流中间。我早该丢弃这款游戏的——如果她没有好感度这个设定的话。好感度,一个其实早已用烂了的设计,当初吸引我继续玩下去的动力或许就是这个,安吉拉2里的好感度设计比较不寻常,它不同于送送礼物就能动辄几百几千好感的媚宅游戏,它是随着玩家与安吉拉的日常互动中一天一天增加的,现实世界过去一天,它便会增添一好感度,此时安吉拉会献上各式各样的小礼物来感谢玩家的陪伴,这种设计使得游戏十分乏味,却又无比真实,我便像是为了某种使命感一样,每天上线一次照顾安吉拉增加好感度,为她换上我觉得可爱的衣服,与她一起游戏积攒“飞行值”,再在她睡去后拿着好感度截图还有戳我的安吉拉截图去群里和群友吹水,这个过程真的挺快乐的,虽然不是每天都能风雨兼程地上线,但我却确实在用心用意,慢慢的,我对这款游戏改观了,虽然游戏仍旧如以前那般粗糙,古早,乏味,但是在这么长时间的日常互动游戏里,安吉拉已经从虚拟,走到了心里,现实世界过去了一天,上线时明明昨天睡前已经整理好了毛发和洗漱过了,醒来后的安吉拉却又变得乱糟糟的,等待着玩家的照顾,就像往常的每一天一样,安吉拉同样也会生病,也会有不喜欢吃的东西,跳舞的时候很帅气,对玩家所选的每一套衣服都用肢体表达着喜悦,就算有玩家点击她的身体殴打她(我觉得这个设计真没必要),她也会笑着表示不行,也许她和我们的时间是不对等的,但是好感度的增加便是我们又相处了一天的证明,说是自我感动也行,幼稚也好,兽控也罢,我觉得这是爱,是万千种爱的其中一种,游戏中的好感度是没有上限的,就如爱一般,同样也是无限的。
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