许嘉伟vice
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曼纳海姆七个堡垒拆掉四个 七个两万血大碉堡拆了四个剩下三个啃不动了,敌人海军也全灭掉了,除了一个一万血的航母
国区小国挑征之丹麦、澳洲、印度、挪威 最近一段时间,测试了这四个国家的挑征,感觉最难的是挪威。澳洲和印度离主战场太远,有充足的时间出精英部队、偷城。丹麦开局位置不错,可迅速出精英坦克反推汉堡,还有个步将和四编装步,容错率很高。 挪威,真是阴间。首先开局经济少,送的中坦又没有防空,渡海的时候只剩下了一半血,上岸不久就寄了。自己造的精英坦克被德国斯图卡连续晕,根本没法突围,只拿下了瑞典。克鲁格、涅诺宁从芬兰方向登陆后,斯堪的纳维亚即刻失守,但好在古帅、奥拉夫用命换掉了克鲁格、涅诺宁还有雷德尔。南下的坦克好不容易抢到了科隆,赶紧造出鹰眼马歇尔,后来又弄来高级医疗兵麦克阿瑟(这个组合生存能力非常强)在比荷卢打游击,歼灭了大量德国装甲和步炮将领,转战巴黎。 此时,佛朗哥率西班牙大军早已占领巴黎,寻找机会将其拿下后不要占城,继续到里昂一线打游击。但是意大利的几个重坦克又来了,加上阴魂不散的李斯特、里希特霍芬……情况一下变得十分危急,法国除鲁昂全境沦陷,好在以韦维尔、魏刚、朱安、亚历山大为首的非洲盟军及时赶来,居然成功占领了亚平宁和巴尔干半岛,奇迹般地长驱直入东欧!正好寻找机会用麦跑跑给盟友将领回血,提高续航能力。 苏联那边,之前被德国一直突破到了新西伯利亚,没想到再看的时候竟然奇迹般地攻到了克拉科夫,最后德国在联军围攻下宣布战败。
灵车还是马车? 我最近用我的小号(非战役养成主推号,仅用于专门测试精英部队和高级将领)做了一个测评,结果发现,三大灵车的强度其实还不错。 首先我们讨论一下成本,这里面的三位都是氪金将领(朱可夫、核弹王、叶廖缅科),成本分别为68,45,22.5元;剩下的三人(科涅夫、罗科索夫斯基、巴甫洛夫)分别为1500章左右、2000多章和活动获得。由此看来,科涅夫的性价比是最高的,巴甫洛夫也不错,罗科索夫斯基较低;氪金将里面叶廖缅科比另外两个好。但是,这里面没有算上培养成本!如果算上培养成本,我认为巴甫洛夫性价比远胜于罗扫北(如果作为零氪的卡图下位替代),而且得到后就能马上拿来用,很实惠。 其次是满配的实力和将领潜力。在前段时间新出紫将加强的时候,原来的金将(特指朱可夫和总统)性价比已经不如很多强力紫将,然而这一颓势随着将领传记和精英部队的推出逐渐改观;由于三大灵车和马车都是一坦两炮的组合,所以我们逐一进行技能对比,朱可夫对标叶廖缅科,科涅夫对标索科洛夫斯基,罗科索夫斯基对标巴甫洛夫。 技能面板分析上,朱可夫在满级面板上还是远胜叶廖缅科,不管是炮兵星数还是空军、步甚至腿,然而叶廖缅科也可以临时充当坦将;同时,朱有两个技能空槽可自由搭配,谣言/人海/反击/火力覆盖等,甚至加装空指兼任空军,用途比叶廖缅科来的广。同时,精英称号的推出也使朱可夫直接成为克鲁格之下的氪金二炮,含金量可见一斑。 科涅夫和索科洛夫斯基的对比,首先这两人都有瘸腿,科涅夫的奇袭本意作为步兵客串,但步和空不一样没法两用,而且初始只有一级,是个非常容易误导萌新的技能。不过也有两个空槽,可自由搭配,再加上打完减价关后,性价比更是爆炸。相比之下,灵车有自己的优点,比如火炮装甲和战略追踪,极大地提高了战场生存能力,可以作为坦将的辅助炮使用。可惜,核弹这一技能与战略进攻的属性冲突,只有蹲城才有一定意义,45块钱总的来说性价比一般。我想到的一个用途是放到前线,直接上空军章,这样65+36直接核武器增伤百分百,某种意义上也相当于科尔森了,开局核弹伤害翻倍。 最后是罗科索夫斯基和巴甫洛夫。很明显,作为一个辅助坦,巴甫洛夫完胜,罗斯基的性价比其实很低,两个废技能,凑满三件套也不如六元阿尼姆,更不要提有称号的隆美尔了!而巴甫洛夫属于拿来就能用,扔在中坦上死了也不可惜那种,总的来说比罗斯基好太多。 总结,希望尽快推出罗斯基、科涅夫、巴顿等人的传记和称号,至于灵车就免了吧,历史上这种挫样只能沦为笑柄。
陆军马鹿vs海军马鹿 开局大点兵,航母舰队出击寸草不生就是爽,现在有了企业号,登陆战都省了😂
困难太平洋居然卡关了🤬 如图,将领水平什么的都还不错,主要是敌人的海军太阴间了,刚出海峡就一大堆航母巡洋舰潜艇压过来,一回合就把我航母打成半血,巡洋舰打残,敌方还有堡垒不断出兵,我舰队突破出去没一会就没了所以海军该怎么打?是先苟在角落消灭荷兰英国海军,然后再出去轰炸,还是尽快突围?
打到20回合敌人全涌上来了,25回合防线崩溃,死撑到了27回合,最后一个宝箱没拿到
世4最新人物任免公示 免去麦克阿瑟同志的鹰眼部队步兵少将职务,任命麦克阿瑟同志为医疗兵康复疗养队长 免去巴顿同志的装甲师中将职务; 免去戈沃罗夫同志的炮兵师中将职务,任命科涅夫同志为炮兵师中将; 免去瓦图京大将的装甲部队副司令职务,任命阿尼姆少将为装甲部队副司令,兼任沙漠战区负责人 免去库兹涅佐夫同志的海军少将职务,任命霍顿同志为海军少将; 免去古德里安同志的鼠式坦克部队元帅职务,任命古德里安同志为三编虎式坦克部队元帅; 免去魏特曼同志的虎式坦克驾驶员职务,任命魏特曼同志为鼠式坦克/虎王高级坦克部队元帅 任命达尔朗同志为海军部队高级领导干部 重新对空军部队进行部署,任命麦坎贝尔为海军航空兵总司令;斯帕茨为陆军航空兵总司令;里希特霍芬为新任空军元帅 免去索科洛夫斯基同志的三编榴弹炮部队指挥官职务,任命索科洛夫斯基为战略核武器部队少将
委内瑞拉之1950 又一个南美小国挑战。个人认为,委内瑞拉算南美所有国家里面最难的,原因是开局只有一个装甲步兵和一辆废铜烂铁装甲车……隔壁哥伦比亚好歹有个三编中坦可以上将然而,我有满级步兵章和满级勋带配置龙叔,开局第一回合直扑波哥大,第二回合结束守城部队和要塞已经被歼灭,而龙叔基本上回满了血 不幸的是,狡猾的秘鲁也盯上了这座城,居然捷足先登了于是我错失一座二级工业城,前几个回合科技工业直接为0️⃣加拉加斯作为首都,居然连个工厂都没有,实在难绷,经济又没有,兵也没法造。于是只能凭借步兵和装甲车南下去巴西抢城,然而巴西北部的两个小城,也是这种货色,这就有些尴尬了。 最要小心的是,从古巴方向渡海而来的美国、葡萄牙登陆部队。由于首都就在岸边,城防很容易被来往巡洋舰和美国航母炸烂。不过我们有一种办法能预防,那就是提前脱围,在拿下巴西后全军运输机空降非洲发展。我的配置是麦克阿瑟医疗兵、龙叔装步和克鲁格牧师。轻松拿下达喀尔以及西非城市,随后快速控制整个非洲。 这一阶段最头疼的是在摩洛哥地区试图登陆的北约军队,以西班牙、葡萄牙数量最多,美英加法其次,我这一局在直布罗陀地区先后发现了佛朗哥、克里勒、尼米兹、布拉德利等敌方将领,但都在克炮和龙叔的配合下,全部予以歼灭。包括敌方的十几艘驱逐舰、巡洋舰,以及数不清的运输船,也纷纷沉入海底。在绝对的实力面前,敌人再多也无力回天。注意我们在摩洛哥地区的主要战略是吸引并消灭敌人有生力量,而非登陆西班牙或法国,因为时机仍未成熟!本来目标南美、古巴的敌军纵队纷纷改道而来,这大大缓解了北美方向的压力。 不过,这仅仅是针对陆军,大西洋的情况很复杂。英法美加西葡法意的潜艇在整个中大西洋游弋,盟友的运输船只要下海,必死无疑。阿根廷、智利、秘鲁和玻利维亚的主力坦克部队在同一回合下海之后,三回合之内就被敌人潜艇围住并全歼。海上的就别管了,控制住非洲和巴西的两个港口确保南大西洋没人就行,加勒比海随它们去。我们的目标是在美国消灭墨西哥的同时,趁墨西哥城防空虚,直接予以占领,并造出古、魏两个三编重坦,一路拿下整个北美。 在北美基本拿下,亚洲地区也通过空降得以控制后,就可以着手进攻欧洲了。此时,波兰、匈牙利等国彻底灭亡,整个欧洲除了苏联和巴尔干都被盟军占领。而我们要做的却很简单,就是空降+导弹完事
这就是自信
灵车技能拉满,还挺威风的 现在灵车和克鲁格艾克占据前三,新买的科炮只能屈居第四了前几天送走了戈沃罗夫,现在炮倒是不缺了
请问各位大佬,海军达尔朗的领导力和邓尼茨的狼群可以叠加吗?
国服日子1950 挑战了一把,全用步将和战列舰过1950。打的很慢但是很过瘾,麦克阿瑟追着麦克阿瑟回血
突发!三位大将被解雇! 趁着他们还在做任务里的阅兵,悄悄解雇了他们😋这下不愁勋章了
现实版高堡奇人 这波日本居然登陆成功了,反倒是德国,由于古、曼、魏克斯、克鲁格等将领都在非洲,其他的将领没能成功在加拿大东部站稳脚跟,几乎团灭,还得靠自己
玻利瓦尔之怒——玻利维亚之征服1950 既前段时间更新阿根廷、秘鲁、伊朗、朝鲜、韩国等国1950战报后,我最近又尝试了玻利维亚和哥伦比亚这两个国家,都十分顺利。 其实用南美小国(巴西不算)并不难,当然前提是你要有两个主力将领(一坦一炮),最好再有个步将。对于萌新来说有一点难度。由于除了秘鲁和巴西外,其他国家都只有一座城市,而且主力部队还会离开,因此偷城使对手战败十分容易。南美的一大缺点,是经济,如果采用华约国家,你最多能拿到的经济是巴西的四座城+波哥大,但巴西两座城都属于那种聊胜于无的一级城,也就里约富裕点。所以,还是得尽快出去发展,利用空降的方式去北美/非洲抢城。 这里我非常推荐阿根廷和秘鲁,不太推荐委内瑞拉。原因是,阿根廷有一个双编重坦克,非常适合上古帅,而且后期到欧洲北美仍然很有竞争力。中坦就很危险,因为无防空,前往北美的途中会被美国海空军疯狂集火,生存率低。而秘鲁开局就有港口,造潜艇很方便。不推荐委内瑞拉的原因是,城市就在岸边,巡洋舰很轻松就能打到,而且容易遭到美航母空袭,以及葡萄牙登陆。 当然,国际版的朋友们就没法体验这个了
微氪玩家的后续培养,求大佬建议 本人17年左右入的坑,当时基本毕业了游戏也删了,23年下半年听说有更新,重新注册账号玩的,图片里是本人目前阵容,具体将领状态放在评论区。现在手头有2500多章,目前也不准备再氪金,想问下大家目前是购买新的将领(麦克阿瑟/科涅夫/隆美尔)、培养几个目前技能一般但潜力不错的将(如阿尼姆、索科洛夫斯基、霍顿等)还是提升主力将(目前除了古帅魏特曼拉满,克鲁格、龙德施泰特、邓尼茨、雷德尔军衔都只升级到少将,有些技能也没培养完)。之所以想买麦克阿瑟,是因为缺一个步将,平时主力是龙,偶尔卡图科夫友情客串,坦步空炮海目前不缺;还有打入侵的时候,其他都没问题,唯独炮每次都会有损失,因此想提升一下炮的质量。
挑战征服之罗马帝国详细攻略 因为阉割版不要脸地把几个亚洲战区的将领挪到非洲,而非洲的西班牙部队又龟缩在卡萨布兰卡,所以用意大利就意味着同时对抗英、法、埃、比四支军队,压力其实不小。 首先对于一般玩家,不能以普通征服的思路来破局(即优先攻打苏联、法国)。挑征的意大利,非洲压力非常大,而德国爆将会拖住苏联,因此开局的主攻方向在非洲而非欧洲。当我们拿下整个非洲作为大后方时,胜利也就自然而然了。 然而,当我们仔细观察开局的兵力时,会发现一些尴尬之处:首先,我们的部队一部分集中在利比亚殖民地,一部分则在埃塞俄比亚和非洲之角。其次,对方的主要将领有精英坦克韦维尔,还有投降三编坦克魏刚,炮将亚历山大,鹰眼步兵朱安和邓普西。虽然这些将的技能实在一言难尽,但是E🐍在把其中一些人从亚洲“请”到非洲时,显然忽略了战略平衡。山中无老虎,猴子称大王。 而我方这边呢,看似兵力很多(意大利开局有三辆陆地斯图卡和一个三编火箭,是所有国家中最多的),但是将领的质量却很一般。康皮翁尼中看不中用,巴尔博是空将在炮兵方面很是一般,卡瓦莱罗面板更是一言难尽。不过有斯图卡总归是不错的,除此之外,我们还有四门三编火炮和四辆三编中小坦克。鉴于挑战征服最多能上31个将领,这对于我们来说完全足够了,火炮尽量上好的将领,可以用一个空将;坦克则无所谓,挑几个比较烂的倒霉鬼安上即可,古、魏则要准备好出重坦或者虎王协同进攻苏联、英法。利用好意大利炮的优势,破局其实很轻松。 利比亚地区的军队分为三个部分:班加西集团(加里波第)、的黎波里集团(康皮翁尼)和撒哈拉集团(巴尔博),分别位于东、西、南。班加西集团的炮坦向亚历山大和开罗推进,的黎波里的军队则进攻阿尔及尔,海军可以协助袭击土伦港的法国舰队。而撒哈拉集团不急着进攻,依托碉堡阻击北上的英法殖民军即可。 比较捉急的是亚的斯亚贝巴的卡瓦莱罗集团,这一地区的压力最大,不仅要面对比属刚果和英埃军队,还有阿拉伯半岛的英军装甲部队渡海而来。因此在守住前三回合后,坦克掩护炮兵向比利时殖民地突破。由于比利时可怜的经济,很容易就能予以占领,而随着德军在欧洲进入布鲁塞尔,非洲的其他比利时军队瞬间烟消云散。亚的斯亚贝巴城内,80块的好兄弟不能断,卡瓦莱罗和坦将炮将在外围保持收割小兵。否则被邓普西和亚历山大占领,再要夺回就得花大量兵力。 面对韦维尔、魏刚这样的坦克部队,灵活运用炮兵即可,80块守城,连携炮在外消耗,再加上一位空将,很快就能予以消灭。这样,非洲基本上清的差不多了。中东的强弩之末,结盟沙特土耳其再飞个炮将过去足矣。 本土的战略是格拉齐亚尼蹲着罗马,配合路易吉和巡洋舰将领、巴炮收掉达尔朗。阿尔卑斯步兵和巴斯蒂科则收下南斯拉夫,进攻希腊;法国那边,米兰扔个步兵就行,对方似乎不会主动进攻。等到达尔朗被消灭,正好也出了古魏,一路法国一路苏联即可。登陆英国时,要小心海里的潜艇对德国将领造成伤害,以及霍顿水雷。最好空将清一下,然后顺理成章登陆收掉伦敦。 接下来的就是美洲了,并不难,注意下超级潜艇提早去太平洋协助灭掉斯普鲁恩斯,因为阉割版要澡盆渡海,所以最好提前占掉檀香山以免耽误回合。至于美加,我只能说最恶心的是对面的牧师艾克,一己之力把我雷德尔、路易吉和库兹三艘重巡打残。不过好在他们已经破坏了新英格兰地区和华府的城防,美东拿下。至于西海岸,结盟墨西哥就行。剩下的就交给空军导弹。
关于投降、结盟制度的一点思考 挑征玩了好多局了,我感觉结盟制度设计的还是比较合理的,但是招降制度却十分鸡肋。 首先,几个主流国家没法招降,而花几千块钱招降只有两三块地的小国家的意义又不大。有这个钱,为什么不直接空降?其次,招降的条件必须为领地接壤,连占用附近港口都不行。这就意味着,无法在占领荷兰、比利时本土后招降其殖民地。其实E社这么做的目的也很明显:防止玩家通过这种方式迅速获得一个远离领土的“跳板”,从而刷新征服速度(尤其阉割版的东南亚澳洲非常麻烦) 那么,综合下来会发现,值得招降的其实只有两个国家,一是某著名投降国二是加拿大。前者主要是因为招降概率大,而且城市周围将领军队多,直接空降比较麻烦;后者概率一般,但是由于地广人稀,空降导弹十分麻烦,所以玩家也乐于招降它。然而总体来说,与其花2000多换一个40%的概率,我为什么不攒点钱直接空袭呢? 我曾经玩过一个叫“世界大战1914”的游戏,虽然制作一般,但是有一个机制十分值得借鉴:那就是攻打对方后,如果对方所有领土都被占领,那么可以使用“复国”,就是恢复原国家但并入自己阵营,成立类似傀儡政府;或者对方投降后保留军队国旗城市,但加入本阵营继续作战,变成类似维希法国或者wangwei政府的伪证泉。 当然,直接照搬会严重影响游戏平衡,所以有一种比较中庸的办法:那就是招降对方后,对方变成灰色的中立国,退出战争,后续依然可以结盟或者宣战。这样就减少了“玩家利用投降方领土快速空降”这一潜在影响平衡的可能,也增加可玩性。 最后,目前结盟后的界面,中立国依然会是灰色,只有军队颜色变成绿色,为什么不和冷战1950一样,给结盟进来的成员自己的颜色呢?这样也方便辨认。还有一点,目前宣战盟友或中立国之后,只有拉拢结盟的其他中立国会帮着玩家进攻,阵营的其他国家并不会帮助你打,只是作壁上观。比如我用德国宣战了匈牙利,意大利罗马尼亚的兵居然一点反应都没有,这可能是算法的原因。
这俩是同一个人,就很魔幻 E🐍现在特别爱整的活,就是把一些原来只有征服会爆出来的弱鸡将领,加强成超级神将,然后给玩家氪金。所以游戏呈现出一种怪异的现象:除了古德里安等少数人(事实上古的风光也被车长盖过),其他历史上功勋卓著的老将,居然远远不如一些新出的奇奇怪怪的将领。三架灵车也是如此,都纷纷完成了“华丽转身”
该解雇巴顿吗 很早之前没看攻略,为了情怀买了巴顿,结果发现使用体验非常烂,加了闪电战还是跟fw一样。目前这个配置,该不该把巴顿卖了换3600勋章
秘鲁🇵🇪1950
巴列维王朝1950,礼萨汗闪击苏维埃 开局上古,直接冲入土库曼斯坦闪击苏联德黑兰造两个小兵挡住马赫迪,主力一路北上占领苏联大后方,算是一条非常特殊的征服路线,和世界征服者2的中立国土耳其打法大同小异。等到攻下莫斯科后,德黑兰造魏特曼重坦克推平中东,然后非洲直接空降。国服不想,巴拿马已经堵船了,故澡盆渡海,太远,直接给日本巴西打钱拿下胜利。 图一是狮子军团,其实好几个将都是中后期造的,前期科技还行的话,有古加上一个炮足够了
1950年意大利 三编坦克无法下海 如图。古德里安准备渡海打埃及的时候,突然发现坦克无法下海。这个坦克是开局自带的三编中坦。测试了一下开局送的巴多格里奥,还有自己造的其他兵都没问题。 还有50那不勒斯为啥变成一级港口了咱堂堂“战胜国”,港口反而降级了,倒是的里雅斯特多出来一个二级港口
将军,南下吧 国内版,朝鲜1950,先拿下本子,然后爆兵直接上岸湾区拿下美西。之后就简单多了,从古巴空降葡萄牙里斯本拿下欧洲,从福塔雷萨空降达喀尔拿下非洲,从库朱瓦克空降爱尔兰高威拿下英伦地区,共花费40回合。北约的海军非常讨厌,还有葡萄牙巴西的澡盆大军。一定要占领港口并造驱逐舰,否则会很麻烦。欧洲盟友全崩溃了,除了苏联,几个南美小国,其它全被灭了。最终金将军也是成功一统宇宙!
1950征服细节之阿塔卡马沙漠 在1950征服中,如果细心观察,可以发现,开局时一支秘鲁的机动步兵其实踩在了智利的领土上。然而在历史上,这块领土曾经属于秘鲁,在19世纪末的南美太平洋战争中被割让给智利。 该地区属于阿塔卡马沙漠北部,安第斯山脉西麓,在秘鲁寒流、离岸风和迎风坡的综合影响下,是一片极度干燥的沙漠地区,但却拥有鸟粪、硝石、铜矿等重要资源。独立后的智利、秘鲁和玻利维亚的社会经济发展并不平衡,三国中智利最早实现了政治稳定和经济发展。在经历了一个政治混乱的“考迪罗时代”后,鸟粪的大规模开发促使秘鲁实现了加快的发展,成为太平洋沿岸能够同智利相匹敌的大国。 在领土的纠纷中,经过多次交涉与谈判,到1874年时,在阿塔卡马的硝石矿区内,秘鲁控制着塔克纳、阿里卡和塔拉帕卡,玻利维亚占有安托法加斯塔,智利则控制南纬24度线以南剩余的一小片硝石矿区。智利控制的面积最小,一直企图扩大占领范围,而秘鲁则与玻利维亚在共同威胁下走向合作。1873年2月,秘鲁与玻利维亚签订密约,建立军事互助同盟。1879年,由于一场突发事件,玻利维亚政府决定对该地区加征税收,这引起了智利和英国的反对。不久,秘鲁联合玻利维亚同智利爆发了旷日持久的战争。 早在1863年,秘鲁为了应对即将来到的战争,已和玻利维亚秘密缔结了军事同盟条约。战争爆发后,玻利维亚政府向国内下达了军事动员令,和秘鲁结成联军,对智利军进行殊死抵抗。智利军队措手不及,形势一度陷入被动。 1879年11月,7000名智利士兵在6艘军舰的护送下,在伊基克要塞附近登陆,秘、玻联军进行殊死抵抗,但当时玻利维亚陆军装备低劣,部队里充斥着脚蹬凉鞋、穿着五花八门服装的印第安人,他们没有步枪等火器,只有原始的弓箭和十字弩,这也使“南美太平洋战争”成为世界上最后一场使用弓弩作战的战争。智利军队获胜并迅速地占领了秘鲁的塔拉帕卡省全境。值得一提的是,部分逃往南美的太平军也作为雇佣兵参加了这场战争。 战争在1883年以秘玻两国的失败结束,智利帝国获得了秘鲁的阿里卡省(红圈中)和玻利维亚的滨海省,签订安孔条约,从此智利帝国开始崛起,成为南美一哥,然而,由于19世纪末发生的政变和内战,以及美西战争后美国门罗主义的愈发强势,又迅速衰落。 不知e社为何将南美洲地图缩减(对比非洲),阿根廷、智利的主要城市都不在地图中,这在一定程度上降低了南美的可玩性。不过阿根廷开局给了一个三编重坦克,还不错,玻利维亚就稍微抱歉了。
1950韩国征服,统一宇宙 第一次用韩国征服,将领上的比较多,造了两个航母其实没怎么用,还有一个炮一个步也是后来造的没怎么用上,所以两三个坦将一个炮足够
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