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天下贰势力挑战模式! 各大势力的势力主都有权利来寻找自己的对战目标。当势力主打开势力栏后,在管理指令分栏中可以寻找到“势力挑战”这项。在点击之后,系统会给出一个对话框,在空白处填入所要挑战的对象,就可以完成势力挑战的系统声明了。一般在系统显示挑战宣言后的30秒,两个势力的敌对关系就正式建立起来了。 注意,在挑战的时候,需要向华夏王朝支付10金的势力挑战准备基金。如果势力中国库的金额不足的话,则不能完成相关的势力挑战宣言。 在势力挑战期间,是不允许任何的人事变动的。当输入的势力不存在的时候,系统会予以提示。如果势力存在,则被挑战的势力的势力主和尚书都会接收到相应的信息提示。此时,势力主可以选择应战或者拒绝。 所有收到攻伐信息的势力主和尚书都有选择是否开战的权利。任意一方选择战争,势力挑战就会开始。这时全服会予以通告对战的双方势力名称,在倒数5分钟后,势力挑战正式打响。 势力挑战时间为两个小时,在势力挑战开始后,敌对的两个势力的玩家在进行PK的时候不会增加PK值,但是玩家在死亡后装备耐久和人物灵性还是要掉的。在安全区中仍可以进行PK操作。本势力成员每击杀一名敌对势力成员,本方的势力积分加一,同时在势力频道出现相应的文字说明。当一个势力的积分达到200 分时,此势力在此次势力挑战中取得胜利。同时将有全服务器的战事结果通报。   友情提示:在安全区内进行势力挑战的玩家会遭到守卫的追杀。玩家被守卫击败后,对方势力积分加一点;每隔30秒系统会检测一次当前势力的在线人数,检测时低于40人则给对方势力加一分;参加势力挑战的玩家在死亡后30秒内还未复活,则自动给对方势力加一分;两小时内无势力积分到达200,则分高者获胜,两队积分相同则宣布为平局,这些结果都将进行全服公告。 如果被挑战的势力拒绝挑战,则该势力国库会损失10金。低等级的势力,国库欠款200金的势力,正在进行势力挑战的势力等在拒绝势力挑战信息的时候国库不会受到损失。国库由于拒绝势力挑战而被扣的最高金额为200金,但是因挑战失利而被扣的金钱数目不在此列。 势力挑战结束后,如果势力挑战发起方失败,则会受到60金的处罚;如果被挑战方失利,则会扣除该势力30金的国库资产。当国库资产沦为负值时,且持续时间超过7天,则此势力会自动解散。
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