deep♂dark♂
fgo迷491
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求助 研究生导师 请问张志恒导师的评价怎么样?
求助各位海事的学长学姐 商船学院的复试C语言是线上面试,请问会当场写程序吗?还是只是看看简历,然后问C语言相关的问题?
英雄难度的死亡领主最简单的一次 活化药剂会洗犀牛之神,使用犀牛之神超杀之后会把自己抽上来,一回合就能轻松铺满场。 从未想过活化药剂有这种配合,虽然打的不是那么爽,不过这就是数值怪的魅力吗
最爽的一次冒险 当然,遇到了点困难。比如雷诺的限定宝藏挖宝员无法通过那个奥秘触发(有一个宝藏,开局使用3个奥秘,无法算进挖宝员的数量里面),还好有红铲子,配合422发现奥秘那个直接完成任务开刷火球
总有人说没有匹配机制,这合理吗? 如题所示,大家一直说没有匹配机制,但是这可能吗? 其他不说,光竞技场的卡牌胜率,就说明哪怕是第三方都能通过某种方式获取到一张卡牌对对局的影响程度,这就说明,暴雪内部想要统计单张卡牌的胜率并不是一件难事,我认为这哪怕是阿三程序员都能写——写个统计的程序总会吧?再写个排序和分类是什么很难的事吗? 再然后,控制胜率也好说。每个职业对不同职业的胜率是一件相当好统计的事,数据统计出来排个序就能说明到底什么职业怕什么职业了。现版本标准,每个职业的卡组就那些,又不像狂野牧师三种完全不同的构筑,单职业主流构筑是有众数的,按照众数的卡组输得最多的职业,给你匹配劣势对局也不存在什么困难,认为这种东西写不出来的,是不是没学过数学? 再其次,局内控制胜率也是可行的,他只要按照第一步统计出来的单张卡上手胜率排序出来,把胜率最高的给你塞在牌库底就行了,关键卡沉底就是很标准的制裁局。 至于发现牌的那些随机,我目前不好说,因为我不确定暴雪会不会统计一个全局的卡牌胜率。不过按照我自己的经验,完全随机的发现大概率不受控制,也就是说只要你的卡组全是随机发现的,总有几率狗运。但纯靠狗运打牌就不能说控制胜率了吧。。。 所以,如果你一直输,就说明你是在“被打压胜率”模式,一直很顺就说明在“正常模式”甚至是“帮你赢”模式,模式切换我看不出规律,但每天上手打几把就能猜出你现在牌运如何,过段时间再打就行了。 总之,这一套方法的目的是控制胜率,最终让你的综合胜率在50%左右(相当于控制游戏时长),打得多总能上分,不过过程很搞人心态 楼主一直看人说不存在随机控制机制,但我认为这说法不完全对,所以就写这个帖子,也希望你们有人能晒证据反驳我
这是什么鸟 在金泽拍的,是咕咕吗?
猜猜我是什么职业 如图所示,请问进场是我是什么职业?
再一次!奇妙的斩杀 冒险模式的跳蛙玩法,双倍亡语配合守护者艾格文(应该是麦迪文的母亲吧?),直接法强叠的比蓝龙还快,然后时空旅行者的选择能吃法强我还真没想过,我本来想上buff蹭血的,结果蓝龙倒欠我半管血
羁绊之力,基尔加丹用传送门暴揍死亡灾祸 打冒险的死亡灾祸,本来伊利丝打这个不好打(资源不够多),结果系统贴心的给我变了一张基尔加丹(粉笔美术家用穴居人换来了基尔加丹,超级恩情),后面死亡灾祸根本打不过无尽的燃烧军团,自己解完场被亡语打死了
马原好像写错了 答得是真理的绝对性和相对性,能捞几分?
探底传说后开始玩乐子卡组 变装贼玩起来很快乐,可惜快攻太多了,杜加尔德这玩意是不是该砍一砍,把把11费打5费
标准是不是该出一个限制法力的 比如出一个扩音器改,将双方的法力水晶上限重制为11,手牌上限改为11 否则次次19费打10费,其他职业基本没得玩
炉石这个游戏一定有动态难度系数吧 连跪一整天,钻五冲钻三再俯冲回来,这几天一直是这个状态。 早上能上个几分,下午一打就卡手到死,牌库倒抽,玩蛋猎,王处噗鲁和狂战斧3个一起上手,蛋沉底,玩拨号贼常常拨号连着能检索的牌一起沉底,7费之前甚至只能玩索妮娅强行启动,用导演,一控对面随从就放盒子(我今天导演放了两次盒子!),更不用说玩元素法676和两张574一起上手(换手之前是两个444和一个燃灯) 早上赢的下午全部吐回去,我自己打的10把有1,2把伏笔,但更多的情况是对方天胡,什么德鲁伊10费打5费,快枪dk连着3回合神抽解场给我带走。。。 如果不是我过于霉b,那就是存在动态难度,竞技场都有盒子能统计卡牌的打出胜率,没道理雷火没做这个功能,赢的场数多了就给你安排内鬼发牌员和随机的内鬼(导演),再nb的卡组和人,遇上牌库倒抽都很难赢,可能是我没有被王处祝福过?怎么冲个低保这么难?
加入奥丁战了 目前终于重新从钻五打会钻3了,5连胜,稳吃元素法,内战打了3把赢了三把,主要是玩了一手不讲武德,牛里塞工头给对面爆了 确实稳吃元素法,打德莱尼复生牧也赢了一把(但感觉不稳定,后期德莱尼牧靠着112的融合怪一波就能把我带走,不过幸好锻造武器打的早,配合护甲一回合给他秒了,否则铁定翻车),元素法叠半天的场面甚至打不穿护甲,除非对面6费准时法强火元素,否则基本不可能翻车
火元素法打奥丁战 打赢过几次,如果王子还在标准那就是铁定输,但是王子不在标准了,就有机会打。 我的火元素法是带675的一套,同时还带了一张滑冰,核心思路是直接转otk,由于奥丁战不怎么铺场,所以5费全场打2的法术可以存着。 留牌思路,开局找675,不要拿432,然后6费左右准时拍,如果432上手那就跑路吧,打不过的。 前期主要是压护甲值,不要让他叠出太多护甲。燃灯元素在7,8费时交,尽可能打掉奥丁战的护甲,然后过牌留法术,121冰冻的前期不要交,等他开始锻造后再交(奥丁战的锻造基本上10费叠8甲),卡他1回合左右过牌。 斩杀线是这样的,432铺满后可以打出9*2+10*2+11一共49点伤害,如果你那张1费的法术没交那就再加个9点,当然这是理想情况,一般只要不卡手你10费前大概能打他个2,30血(主要全是打在护甲上了)所以一般斩杀不会那么苛刻 同理,前期一定要随从交互,尽量不要交法术解场,奥丁战属于前期进攻力弱,全靠奥丁和锻造武器才有压力,火元素法正常情况12回合左右能过掉大部分的牌,这个时候就能斩杀了 以上全是相对理想情况,正常情况手糊一点就打不出来,我打了10把战士,其中6把奥丁战就赢过3把,上述的理想情况就打出过一次,但是思路只能说分享一下
元素法太离谱了吧 标准打了一天,从钻3开始跌倒钻四再打回来,标准环境烂完了,全是元素法 早上上分第一把,多系萨遇到元素法被锤烂了,想着说打不过就加入,然后全是内战,最多欺负欺负小光头和萨满,元素法的强度由于新卡,导致后期能玩otk法强(元素法强加一),一个432加火焰符文能打出20点斩杀,过于离谱 但还有更离谱的,彩虹dk(带100费新卡和章鱼的),8费一撕牌库,可惜彩虹dk打不过元素法,也就能欺负一下稍微好打元素法的血dk,我搞了套血dk,稍微排个几把元素法就遇上彩虹dk了,sm雷火的匹配机制太有意思了 行吧,说了这么多,目前唯一能克制元素法的就是那张dk的随从费用加五,只要对方4费的时候打出来对面节奏断一半(前提是对方没那么胡)后面的事情就简单了 至于星舰体系?早上见到一个星舰猎,然后被元素法锤爆了,幽默星舰3费才开始起节奏4费都能叫杀了 设计师太有实力辣,估计法师得砍,比如给那个574改成555,5费全场打2那个要改成7费,元素体系的卡凑在一起整了坨大的
炉石这个游戏是不是也有动态平衡啊 之前玩冰dk和元素萨上分,卡在钻一临门一脚的时候连续遇上天胡大法法和解牌全在手上的挖宝战和奥丁战,一路连跪回钻三,想着说大法法能不能重回钻一,然后遇上了第8回合的时候,夕阳水人画家和诈骗犯一张都没上手,人已经麻了,把把内战对面比我先启动,夕阳总是召唤大表哥或是雷象,轮到我的时候夕阳就召唤那个1056的幽默野兽。 要不干脆把水人加一费得了,这样夕阳和水人正好同时卡在星空球里,省的每次满场被人打22 麻了,哪怕不玩大法法也是把把糊手,对方天胡
从未想过的竞技场(非乱斗) 选了牧师,1橙选了那个爆发,本以为最多3胜出局,结果轻松打了5胜,唯一输的那一把对面萨满手上有个8费发现10费随从那个,发现了个大帝给我18血秒了,输的莫名其妙 说起来很不好意思,我本来不想玩这么脏的,但是奈何选牌实在不行,就拿了几个抢随从的和一个复制对方上回合牌的,莫名其妙就拿到了节奏点,属于是对方越强我越强的典范了
冒险模式 达拉然大劫案 达拉然第五章打了很多遍,翻车过无数次,也用奇怪的套路爽过很多次。给想玩达拉然的人一点经验。 图片为🐶运时刻 达拉然第五章的最后四个BOSS,分别是奥秘法(第9个),控制法(第10个),法强法(蓝龙)和混合法(卡德加)。这帮人的构筑挺奇怪的,比如艾露尼斯加麦迪文刹车这种天梯完全不会玩的卡组人家也能揍你(开局领先3法力真的能为所欲为。) 奥秘法 恶心人的点在于卡时间,但它的奥秘就那么多,法反,镜像,法术共鸣,扰咒术,爆炸陷阱,分裂(就那个随从被攻击时召唤一个复制),回手(随从死后给两个复制),以上奥秘各两个,还有一个冰箱(只带了一个冰箱我确实是没想过的,我以为它会满编,但我测了很多次,就是只带了一个),然后开局基本上343起手接奥秘,或者手上没奥秘就是222加112(一个亡语给奥秘,一个使用奥秘+1.1),然后靠324将奥秘置入战场,中期会有卡雷苟斯(会发现一些非常奇怪的,新版本的法术,请务必注意,包括大冲撞),665侍女,好像没有云雾王子,也没有艾露尼斯和卡德加,总体来说除了奥秘结算卡时间,不算很难 大法师(第10个),翻车率最高的,且从不错斩,基本上下了怪只打脸,法术也全是会往脸上糊的那种。起手435(激励加法强的),然后靠着技能和433(法强+3),能在一回合内掏出5张魔爆术,且由于奥术飞弹和强能奥数飞弹的存在,低于8血的怪基本站不住,然后会有奥数巨人,艾露尼斯和麦迪文,卡雷苟斯,创世之力(8费发现一张6费牌,召唤两个复制,且这张卡可以被大法师的技能随机出来)(创世之力包含新版本卡池,我被他随机出过666天启,差点翻车),而且有一张3费按法强召唤随从的卡,前三个回合没把那个加法强的做掉,这玩意一旦掏出来就很难打,还有罗宁这个版本弃子,一旦你没控住场面,他能一回合给你叫杀,非常棘手 蓝龙 技能加法强,以前是一回合一按,现在ai改了,它不一定每一回合都按,所以难度下降一些。卡组构筑和大法师基本一样,但不要拖太久,否则一个强能奥数飞弹就可能翻车(我有一次翻车就是因为拖了太久,它加了15法强,3发飞弹糊我脸上给我秒了) 卡德加 如果你能打过前三个,这个不难(除非牌库倒抽),手上有3点直伤解掉小元素就没事,基本构筑除了多了学徒和火妖,和大法师,蓝龙高度相似。但是会爆你牌,法师那张2费双方过2牌的会被元素复刻,可能一回合就能给你强行过6张牌,且一爆基本上全是爆你的宝藏牌(和善的发牌员),总体难度不算高。 另外,有一个前期很容易翻车的BOSS,图腾大师(技能是2费召唤一个随机图腾),由于现版本有88的图腾和766融合怪,运气差一点就会前期连续随机出3个大哥,属于是随着卡池厚度的增加而可能变难的BOSS 楼下会讲一下宝藏牌(被动)的选择
终于上传说了 咸鱼玩家第一次上传,不过排名已经26万靠后了。 钻五分段卡了几天,试过了各种卡组,包括快攻骑,40自残术,大法法和元素萨,最后靠元素萨从钻4一路冲上传说(就一下午打了大概2小时) 元素萨只要不是倒霉到牌库倒抽,能打大部分卡组,不过还是怕一手天胡大法法和天胡的多系萨,正常打只要自身的牌序不是那么难看,总有机会8费偷鸡。 元素体系确实强,哪怕不带223给元素buff的卡也能光靠单牌质量一路压到5费,但对先手要求高,先手1费拍个3–1下去就有节奏了,但要是对面先手拍个122那这把节奏就容易断,就是要靠着元素链多出的1–2点属性抢节奏,节奏一断,除非对方已经进了斩杀线,不然建议跑。 自己的体验,打多系萨一定要清场,其他的全走脸,7费对面在20血一下基本能直接斩(但具体可能要到8费才能干掉他),7费77打7,8费能打9-10点跨墙斩杀(燃灯元素),而大法法为了省资源现在不一定4费拍泰坦了(他拍了我也能硬解),所以5,6费启动的大法法根本解不掉我的元素,6费按费拍怪留一手直伤基本都能杀
成功让达拉然BOSS自己干掉自己 如题,用诚信商家给他自奶,然后那个4费咒符随机出了奥金尼牧师(治疗转伤害),加上卡雷苟斯的法强自己把自己打死了
小小的上了一个钻五 虽然与各位传说没法比,但这是第一次冲排位,之前哪怕是国服没g的时候,我都不怎么打排位,现在总算第一次上钻五了 氵一氵之前用的觉得好用的卡组。最近用了土灵骑,大法法,亲王贼/猎,元素萨,宇宙dk
第一次遇到惊爆套牌 奥丹姆的冒险中,第一次在酒馆里改成惊爆套牌。 只能说,确实强,但也不是那么强,属于3费之前没什么好做的 把所有的能升级的卡牌(奥丹姆之前版本的),还有任务奖励,一些奇怪卡(远古造物这种)全直接给你了,让我去试试水
关于40大法师法的一些心得 这两天玩了一下这套堪称活全家的套牌,确实强力且稳定 目前从黄金跳到了白金2。玩了大概几十把,然后用各种其他卡组面对大法术法跪了好多把。 大法术法的终端有很多。下面列举一下。 1 靠芙宁娜大冲击和夕阳控场,打得死就直接7费左右终结战斗 2 打疲劳术和德鲁伊等卡组 靠泰坦(思路后面说) 3打非常耐打的后期卡组(战士),靠削减血线,用星空球拍下最后一击 大法术法的启动思路比较奇怪,有点像德鲁伊的那种思路。它的正常启动节点是5费(泰坦为核心则是4费),依靠武器和2-2-3给的硬币,3费导购员和冰画师给的减费,4费潮汐之王给的群体锁费来启动。 444那个是用作连击,就是第一波场面打开后返场或者压血线,或者配合泰坦卡对面费用。法师的泰坦可能从未想过这种开发思路,所以导致我第一次遇见这种套路时被打的很惨。(请务必注意) 思路一就是正常的启动思路(30大法术法的一般思路),靠着硬币和减费在5,6费打出第一波场面,然后后续进攻直到斩杀 思路2 对付术士和德鲁伊有奇效,我方4费拍泰坦属于天胡的情况,不过4,5费对术士非常难受,因为他芋泥波波拍下来没效果(加的费用让渐强声浪刚好拍不出来),他要么交混乱回响解泰坦,要么等死。然后,就是解掉对面复制的泰坦,444再拉一个继续锁费,能卡的疲劳术很难受 思路3 核心是9费的DJ和星空球(这玩意我经常鬼抽或是干脆沉底上不来),由于这俩没有定向检索的手段,且前期真的没用,所以就干脆不要留在手上,作为最后一搏(尤其是战士和德鲁伊,一旦你前期没打死他让他交出了奇利亚斯和神雷诺,基本上就得靠星空球打死他了) 前期留和过的,包括333,332,444(这三个最好不要全留,不然太卡手),然后依靠122 212 223 232在第二回合过牌,占住场面,或者解掉对面的一些怪。然后核心在找到我上面说的几张关键牌,包括332,333,332的刀,或者是444海潮之王,这是作为启动的核心卡。 在站场方面,5费的aoe法术是核心,可以轻松解掉前期的打怪,必要时要用444复制该卡去防止对方叫杀(特指瞎子和自残术)。 另外,我对这个卡组做了一点仅仅适合于我个人的卡组,比如把那两个121 (下一张机械牌减费)的换成了甲虫钥匙扣,然后卡德加合不起换了个3费发现法术的地标(这个地标补资源有奇效,主要是能找到巅峰无限和法术反制,还有倒带,银尊,对卡手时或者后期补充资源有效果。但不清楚能否替代卡德加的球)。然后奇利亚斯我觉得还是965带复制的好,我看到有人带的是全体+1+1的那个,但是对我来说这种情况几乎用不上,奇利亚斯的作用就是后期解场回血。 另外,后期的保证是那个232亡语复制法术的机械,但这个没有121并不影响正常使用(个人体验) 另外,我感觉大法术法肯定要挨刀,但说不清楚怎么砍。比如芙宁娜的水元素身材砍一点?夕阳漫射改成8费打8召唤8(但这个算加强吧)?海潮之王的光环变成超过5费的变成5费,低于5费的不变? 或者444从非潜行者改成非本职业? 332的其实强度还好,但关键就是这几个的配合太好了,我不太敢猜设计师会怎么砍。。。
开服到现在玩了大概有5,6个卡组,评价一下 我目前还在黄金挣扎,牌库倒抽的现象竟然已经习惯了,偶尔胡一把下三把都会卡手的非常惨。 已经体验过的卡组:彩虹dk(送的),冰dk,血dk,多系萨,海盗瞎,大法术法,疲劳术,污手骑,彩蹄骑 下面详细写一下菜鸡的理解
第一次知道冒险平局的结果 当时来不及截图,用奥丹姆的奶妈硬生生的给BOSS绪到了50回合(刷灾祸火球) 然后平局之后,相当于省略了进出旅店的过程,直接换成了平替的BOSS(同层,我之前是第7层,之后还是第7层) 所以,实在找不到炉石就拖够50回合结束
冒险模式 法师最强的形态是死骑 达拉然冒险骚操作,从某个up那里学来的,但我自己的过程挺轻松的。 首先,酒馆里找到枪臂(就那个给快枪的橙卡)(战士的话变不了死骑,但战士有张1费发现机械牌能找到钻头小子或者是565挖掘的那个机械),然后宝藏里刷变形复制仪(能直接选到最好,选不到就魔盒(每回合变随机宝藏),1费那张将5章宝藏洗入牌库,但非常不稳定,而且有时候BOSS太脆了把自己作死就没法玩了,然后就是,最好能稳定控住场面,然后不停的找钻头小子(先复制仪给枪臂,让他稳定刷快枪,快枪牌在冒险里很强),找到了就等复制仪。 然后,复制仪复制了钻头小子,刷出法师的四挖鹰,刷出兵主,然后用兵主的被动去找死骑的牌,有概率发现无头骑士。无头骑士变身后再挖掘就是死骑的四宝了
【大班模型吧】吐槽 哨兵 我在140价位时候买的,然后囤积了几个月再拼。 刚刚拼完本体,感觉吃到了依托老💩。 这玩意看上去很美好,板件除了略有飞边,精度也不错,造型也确实还能看。 然而组合度非常一般(算不上差,基本不需要扩孔,但要大力金刚指) 部分地方的链接设计非常差。上臂前后合,小臂和手的链接像个大号hg,大腿的组合也基本上前后合,脚踝装甲用的是hg的球关套一整个外甲(谁教你这么设计mg级别的。。。) 拼下来的体验就是: 首先,做拼装部分的必须给外形设计和做铁骨的磕个头。 其次,这玩意本质上是个超大号的hg,用了铁骨和更多刻线来掩盖这一点,但它的外甲,尤其是上半身基本上就是hg的分件模式(甚至也没做驾驶舱结构),拼装手堪称修件地狱,所有手指都得一个一个拼起来,且拼完就不可能拆了(所以为什么不给个造型手。。。) 算得上好的是镂空设计和刻线比较多,看上去很精致,且由于是铁骨,除了那个奇怪的腰,整体相当紧实 武器非常多(但听说组合度一坨💩),能算得上量大管饱,但背包和本体的那个链接桩有点。。幽默
如此美妙的开局 达拉然冒险,随机法师套牌给了狗头人矿工。 接下来只要找到变形复制仪,就能暴打卡德加的🐶头了
有生以来第一次在第一个BOSS前合成了差分机,然后,直接起飞!
【大班模型吧】代哥的30mf 造型相当不错的作品,昨天刚到,趁着早上没事先做一做
游戏里的清虚道果,现实里卖你的时候告诉你叫人参果
30ms女仆套装 本体其实是前几作的复合体,腿更是直接用的白丝腿套装,相当于仅有一个白丝,多给了一个肉色的手臂 但是可玩性非常不错,非常有改造或是瞎改的潜力 发型组合还没到,先用这个头凑合一下
KO的不朽正义 晚上到的,不知道哪个厂的,30块有💩我先吃 先拼个头 板件水口超级大,而且材质很硬,一刀下去直接就白了,水口修起来费劲 贴纸还行,能粘住,
京宝梵到了 看看怎么样,有💩我先吃
snaa高文 氵 拼装体验比上一款格雷斯好了很多(但也没有好特别多),至少除了眼睛的分件,其他分件没那么小了 另外,基本上所有外甲都是隐藏水口,所以不能一刀流拼了。 骨架好像换了材料,所以紧了很多,把持力度也足,但很可惜脚腕和大腿的链接是球关,所以脚站立不稳,而且脚腕装甲容易掉 大剑有点意义不明 头不好看 姿势随便摆的,感觉有点命运的感觉(那把大剑是折叠炮和斩舰刀的复合体,再加上光翼,有一点命运的影子),求轻喷
龙骑 frs 简单的结构,贴纸地狱,尽管收的二手的,但这个脸还是感觉有一丝微妙 不戴面罩的龙骑,就像古早的修卡战斗员。。。
奇妙的组合+1 琢磨了一晚上,发现了神奇的链接方式,然后搞出了这个奇怪的组合,看上去还挺不错的
30mm亚琪露比的背包配合30mm的刀,形成了神奇的刀架功能
牛爷爷救救孩子 笔记本的一个风扇扇叶断了,一运行就有很大的响声,这个扇叶有单卖的吗?
这是咕咕吗? 空调机和墙之间多了个窝,有个鸟在里面孵蛋
王子你还挺厉害 直接给我冒险一开始的buff给覆盖掉了.....打冒险这么多次第一次这么无语
哪个厂的gto元祖? PDD上新了,有兄弟知道哪个厂出的吗
古墓冒险确实能挖出神雷诺 如图,铜须(战士,猎人双职业)发现的牌能找到神雷诺,可惜现在神雷诺已经改版了,我触发不了那个效果了,只能眼馋一下了
冒险的剽窃贼也不菜啊 6,古墓的冒险,对面(人机)用剽窃偷到了dk,还比我先用出来,只能说不愧是剽窃贼的套路,胡起来人机都能乱杀
这到底搬得是什么 这贴吧广告很有想象力
所以流程是不能跳吗 rt,我在打手枪刀成就,然后在之前学习邪道穿门的时候下了个插件,效果是将人物位移(因为手残,邪道穿门学不会)。 然后,在刚进城堡过了第一扇大门后,旁边有个矿车(连接城堡前后那个),本来要后期才能开那扇门,我灵机一动想着能不能直接过去,于是穿了门去三雕像头那,结果,一个敌人都没有!(但6骑士狮子头那由于没有敌人,艾什莉跳不下来,所以只能再开插件上去,从原本出口那里开门再回到大厅)回来拉闸的小兵没有,啥敌人都没有!但安了雕像马上黑屏,估计流程跳不了,所以发个帖水一水,等明天跳到之前保存的存档那里回去重新打 另外,这样是不是也能同理去提前触发城主雕像电梯无伤的成就?望解答
氵氵氵氵氵
这玩意也有盗版吗
阅次元跑路了吗 之前矿工bug,大概2年前买了20个矿工,零零碎碎挖了2年,3月初还有9000多呢
老哥们有知道这个是哪个厂的吗?
不懂就问,这个索菲亚是哪个厂的
这架子便宜好用 6块钱10个,确实便宜
非常悲伤的故事
圣代怎么你了
爆红尖尖了捏
达令,这玩意可比自己的腿好用多了
买了一套盗版代的30mm和30ms。。。 30ms的机娘我觉得不错,但30mm的这个真的是一眼难尽,关节特别松(因为可以变小飞机)。。。
无奖竞猜,猜船 请问战列舰中有且只有一个是中型护甲,请问她是谁?
突然发现pa机娘的刀可以装到强袭身上。。。看上去还挺不错。。。
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