Mr-Geek 0八嘎亜蕗0
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一个玩了三月的老玩家谈谈自己对游戏的看法 1.每日限时活动太多了,什么世界boss,公会boss,世界答题,公会答题,公会扑克,公会派对,都固定在五分钟内要上线,玩法无聊至极,时间又分散。你如果想把所有活动做一遍,起码两小时,食之无味,弃之可惜。你说一周一两次我OK,天天如此我是给你c叔上班吗,你想骗在线人数直说行吗,弄个在线8小时100龙币岂不更美滋滋? (中午12点开始,大概12点15第一个活动结束,离世界boss差15分钟,一般人也不会下线,12点半世界boss,世界boss打完公会拍卖,不世界拍卖下午1点15结束,然后晚上活动7点半开始到8点半结束) 2.每日公会红包数量,就不能按签到人数发吗,大公会蹲红包半天瞬间没有,我难道没签到没在线吗?这样有意思? 3.龙魂禁地请出扫荡,不然就把票数减少,难度调高,出货增加。现在的龙魂禁地我感觉在玩阴阳师。 4.龙之远征是个很棒的模式,可以让打过的关卡改成无奖励反复打。 5.黑暗神殿请去除时间限制,现在完全是看战力碾压,这个所谓的打塔模式变得毫无意义。 6.可以加大日常巢穴难度,但增加出货量,现在每天3次巢穴真的很无聊,如果把巢穴改成像龙本一样开荒会更好玩。 7.节日活动副本能不能用点心,打鸭子?打蘑菇?黑暗边境?exm,这有意思吗?有难度吗?特别是打鸭子,我随便找个写一天代码的学生作品都比这好。 8.我求系统策划好好用各职业玩一下这个游戏,你应该知道霸体和无敌是这游戏操作的硬性关键,你是否发现有些职业因为霸体和无敌的缺少导致操作上限过低?而有些职业技能一堆霸体和无敌成了爸爸?龙之谷,可能只有箭神,魔导,贤者,祭祀,战神这五个职业吧。 最后我总结一下,痋荀歃弼,掣嬅炙弡
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