日瓦丁骑士团长 日瓦丁骑士团长
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蛐蛐变老婆可还行! EA开发计划之一9月25日- CONCHSHIP大家好,我是茄子,在《太吾绘卷》发售的四天当中,我已经收到了许许多多玩家的建议和咨询,并且对我们之后的开发计划产生了极大的兴趣,也表示了很多担忧,在此先感谢大家的热情,由于这些天收到的信息实在过多(每天上千条),我一个人已经有点难以一一应付,另外,也由于很多热心的玩家误解了“90%框架”的意思,以为目前系统玩法已经不会再有什么变化(框架是指游戏的系统主架构、核心类型而非细节的功能玩法),因此决定将一部分开发计划先公布出来,供大家了解和参考。 (还请特别注意,以下的开发计划为整体开发计划中的一部分,并且均未实装,此计划表中的内容也均不涉及具体的开发时间,更无先后顺序,我会根据已制定好的开发计划逐一完成。) 战斗系统: ·为战斗中所有功法增加配音。 ·调整战斗系统的节奏,减少不必要的等待和表现时间,以及变招操作的便捷性。 ·实装15个门派共计403种攻击类功法的特殊效果。 ·实装15个门派共计93种身法类功法的特殊效果。 ·实装变招系统的特殊效果:变招的同时,如果变招成功会根据攻击部位的不同,对目标造成减益效果。 ·实装伤势对人物的影响:各个部位的伤势都会对人物产生一定的影响,甚至导致残废(如果是裆部的话……)。 ·实装内息能力在战斗中的影响:内息能够自动恢复人物身上的点穴、破绽等。 文字说明: ·补全所有道具、功法、技艺的说明。 ·补全目前已有的所有事件的叙述内容。 ·补全不同立场、不同关系的NPC的互动对白。 ·添加对繁体中文的支持 事件奇遇: ·添加一系列帮助玩家理解游戏玩法、概念的引导说明事件。 ·添加大量随机的江湖小事件,能够在玩家每次进行移动时有机率触发。 ·添加胎教事件,女性角色可以通过此类事件影响孩子的天资。 ·添加一系列会使人物获得特性或失去特性的随机事件。 ·添加一系列能够使玩家定向获取珍贵材料引子的奇遇事件。 ·添加各门派每年夏季的小型比武(小较)、大型比武(大较)以及天下武林大会。 ·添加每年秋季各大城市的促织比赛以及天下促织大将军赛。 ·为不同的衣着身份添加不同的互动选项,如穿着身份为“乞丐”的衣着时,可以向NPC进行乞讨。 ·人物拥有的不同的特性均有可能触发与之相关的随机事件,如拥有“步履蹒跚”特性的人物会在你面前跌倒。 ·七元赋性将更多的出现在各种事件选项中,作为一些特殊选项的条件使玩家获得更特异的奖励。 ·老婆或老公变成蛐蛐的事件。 ·蛐蛐变成老婆或老公的事件。 系统功能: ·修复BUG ·解决时节更替时的游戏卡死BUG ·添加ESC、右键做为关闭某些窗口的快捷键。 ·与道具相关的排序、筛选、名称检索功能。 ·人力管理界面:查看已分配的人力,并可以在此界面中直接收回人力。 ·太吾村村民管理界面:可以查看所有的太吾村村民,并为其安排特殊的身份和职务,如大夫,商人等。 产业系统: ·添加不占用建筑数量的铺路类的小建筑。 ·可在制造界面、建设界面中直接使用仓库中的道具。 技艺系统: ·为每个技艺添加不同的特殊效果:这些效果会影响游戏中人物生活的方方面面。 (以上仅为开发计划的一部分,均会在EA的第一阶段中实现,其它的开发计划将在此计划表完成后公布,敬请期待!)
1.3.1补丁更新内容翻译.................. steam新闻 Kingdom Come: Deliverance patch 1.3 is here, promises 'over 300' quest fixes 楼主用有道翻译翻译的,全文如下 对于王国来说,“补丁1.3”已经到来,虽然它比许多玩家希望的要晚一些,但它带来了一些改变和bug修复,有望治愈一些游戏的弊病,比如那些阻碍玩家进步的致命故障。 最显著的特点是,现在有一个保存和退出的选项,意思是如果你需要退出游戏(而且你还没有使用无限制的保存模式),你可以不用费力地爬到床上或者先吃点东西。有了对锁的改进,使它“在转动锁时更容易保持最佳状态”,而使用控制器的玩家现在会发现解锁非常容易和容易的锁更容易——尽管当使用鼠标时,困难并没有改变。 对于那些觉得游戏有太容易一旦亨利有一点经验,几个战斗津贴已经缓和了,武器不规模与高级统计,和艰难的敌人将更难昙花一现的杀了(除非你流行他们在头部和不带头盔)。一些包含“极好的战利品”的柜子在游戏开始时有点太容易接近了,也被删除了,这应该会让事情变得更有挑战性。 那些打破游戏规则的任务呢?没有特定的信息可用- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 一些生活质量的改变也在这个补丁中。守卫不会经常搜身,你的马“不应该”在跳篱笆的时候被卡住,你可以在床上睡觉而不必先坐下来。对于炼金术士来说,也有一些好消息:“炼金术长凳不会再把你射到空中了。” 请看下面的完整补丁说明: 游戏现在有保存和退出功能。 保存更加健壮,即使游戏在保存时崩溃,保存也不会被损坏。 炼金术的板凳将不会再把你射进空中。 在地图上,当他准备分配给你的时候,你可以在地图上看到他最后的任务。 警卫不会经常搜身。 你的马跳过栅栏时不应该被卡住。 在澡堂里,马用品和运动员用品一起被清洗。 当你看床的时候,你可以看到它是否能拯救你的游戏。 你可以睡在床上而不必先坐下来。 通过偷偷摸摸过去的敌人来提高潜行性是更一致的。 偷溜过去睡觉的npc现在更容易了。 一些很容易获得的箱子和极好的战利品已经被移走。 洞穴蘑菇现在可以在许多其他潮湿的地方找到。 你已经不能再用手工煮药水了,至少你还没有手工煮过一次。 德国的画外音将不再在镜头中被打断。 现在可以选择不同类型的抗锯齿。 现在可以将VSync设置为30或60,或者完全禁用。 (PC只)启用蒸汽云存储。 在不同的任务中有超过300个补丁。 性能改进: LoD切换调整,减少弹出窗口和改善纹理流。 一些地区的口吃减少了。 在Vsync 30上稍微平滑一些。(一些电脑和游戏机) 改进的开锁: 新的界面设计使得在转动锁时更容易保持最佳位置。 容易和非常容易的箱子现在更容易锁定当玩控制器。(鼠标困难不变) 改进的扒窃: 如果你在minigame的开头停下,你就不会再被抓住了。(除非有人看到你) 风险指标现在更加精确了。当绿色的时候,你肯定不会被抓住。 游戏后期玩家力量调整: 一些无意中被过度使用的战斗津贴被调低了。武器级别越低,级别越高。 现在要用一个打击杀死高级别敌人要困难得多。(除非他们helmetless。愚蠢的矮子…) 其他作战系统调整: “没有针对性攻击”利用固定。 敌人的战斗箭术改进了。 守卫现在对战斗的反应更加积极。 还有许多其他小的调整。
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