终末之秋 终末之秋
高山一美
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个人分析2觉之后战法地位不会改变太大 2觉来了之后大家有分析战法要成为一线职业,有的认为是坑,我个人认为,2觉对战法有提升,但不会很夸张。战法的伤害并不低,开了1觉和没开更是两种职业的感觉,但是我们仍然比不上一流职业,为什那。 首先我认为战法需要一些操作和走位,战法技能多为y轴,只有少数技能x轴有范围,但是技能又有cd限制。所以我们想放出完美技能伤害是有一定技术要求的。而大部分1线职业都有较好的攻击范围,不用刻意的走位,技能也相对容易打出完美输出。 第二,战法控制技能少,aoe少。战法除了强压并没有真正意义上的无脑aoe。我们无论是龙刀还是啦啦啦,都是需要找准位置和时间释放而且对位置要求较高,如果技能等级太低有容易被打段。控制就更不用说了,战法除了龙刀以外,就只会击飞了。再看看1线刷图职业,有很多都是无脑aoe,范围大,cd段,有的4还带控制。刷图相对简单粗糙,安全系数高。技能容错率很高。 第三,战法没有高百分比技能,在没有异界加持的情况下,战法技能百分比并不是很高,这点和蓝拳很像。除了强压流派以外,战法很难靠单一技能打出巨大伤害。虽然buff技能不错,但buff的加成并不是逆天的存在,而且没有直接的伤害加成buff。2觉所带来的新buff其实并不是很逆天。和一些1线职业比起来,我们的技能和buff也略显平庸。并不能从根本上解决我们技能上的缺陷。而技能上的缺陷就决定我们很难赶超1线职业。 最后,我认为战法最值得骄傲的就是我们的觉醒,这个可以说是战法最有代表的技能了,开觉醒和不开觉醒根本就是两个职业。所以我认为2觉的变身对战法来说只会加强再加上2觉技能有攻速加成,我想效果一定非常好,只是2觉变身攻击方式和1觉不同,不知道能否还有较高的僵直效果。所以我认为2觉后战法一定有提升,但是赶超一线有些太夸张。 战法是需要爱的职业,虽然比不上一些职业,但是战法有他自己的特点,正是因为这些优点缺点我们才会喜欢战法职业,所以希望大家理性看待2觉,不要失望,也不要期待太高。结束的时候祝愿各位2觉后多多爆ss和好装备。
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