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我想说:游戏缺少的不是mod,而是完整度。 1,现在阶段主体游戏模式框架已定,成仙之路遥遥无期,开发主线都完不成搞毛线mod。 2,现在阶段游戏模式重复性太高,部分体系不平衡这都可以放着,毕竟我买它是期待他的完成品,但好歹你知道自己该干啥,无人深空我放在库里吃灰多少年了现在还不是开开心心的拿出来玩,自己的作品还是个半成品有点远见。差评不可怕,可怕的是你还不了解自己的错误的重点。 3创意工坊mod是重复刷刷的游戏不可避免的,为了保持游戏的可玩性,我在steam上买就是它配套的游戏服务机制比较稳定方便,你可以搞自己的mod平台,但你要考虑下易用性,有能力内嵌游戏便捷易操作,在来说游戏mod服务商,我呢也不是10年前的我为了游戏研究半天,现在的我只喜欢一键式的游戏服务。不要把你的难题推给游戏玩家。 4,在现有游戏体系下后2个阶段的内容估计模式是不会改变的,那就请你们搞一些灵宠,搞一些支线啊,给人物多一些爱恨情仇,多一些江湖气息,既然要刷不是为了秒天秒地就是为了特殊的意义或成为天下第一,或为了快意江湖,还是为了杀戮都好但希望你给玩家一个游戏内的肯定,不只是是自己想象的成仙之路。 5,凡人修仙也好,天湖开局也罢,至少开始的时候游戏是吸引度拉满,可是后来就比较乏味了,唯一我现在就是想把人物打到成仙。希望有生之年可以完成。
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