藤原小千花🥰 2651366184zzy
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关于新老金券的金币获取量 在别人贴子里说金券里的金币明增暗削,有人有异议,那我发个贴子不严格证明下嫌太长可以直接看结论(结论在贴子中间,后面一段是一些看法) 所有的计算过程均列在贴子里,图来自小郑(稀有星妙惊喜太大了放不出来)@Noside 老版金券, 两月一次,一期170宝石折合68rmb, 金券金币数5695 通券金币数12240 总数是5695+12240=17935, 活跃玩家攒100个末端奖励绰绰有余,能量按满4000换金币来算。 末端奖励100*(145+42*2)=22900,两个月能获取的金币数为17935+22900=40835, 其中金券只有5695,通券则是35140。 新版金券,一月一次,普通档(白券)45rmb,高级档(金券)68rmb, 通券金币数8000 白券金币数8000 金券金币数3000 末端奖励按50个星妙惊喜算,根据各稀有度奖励分布可得,一个星妙惊喜的金币期望为50%*41.86%*50(10.465)+28%*43.83%*100(12.2724)+15%*21.05%*200(6.315)+5%*(9.49%*500+15.82%*1000)(10.2825)+2%*(27.17%*2000+16.30%*5000)(27.168)10.465+12.2724+6.315+10.2825+27.168=66.5029 66.5029*50=3325.145 一期高级金券理论上只有22325.145 算上两个月的22325.145*2=44650.29 45档则是88000+8000+40*66.5029=18660.116(取40个是因为68档位送16000xp,正好等于十个星妙惊喜) 按两个月算18660.116*2=37320.232 对比老金券的40835,新金券两月只有堪堪不到4000的差距,但是你付出了四倍的金钱,老金券如果只考虑金券只需要额外80宝石也就是30rmb,新金券则是68*2=136rmb 即使你很欧,50个星妙惊喜算你开出两个极充折合10000金币,一期金券也就30000出头金币。但是吧里有几个人能用50星妙惊喜开出多个极充或星辉妙具呢? 在不氪金的情况下, 老版通券的金币获取数(35140)是远高于新版通券((8000+3325.145)*2=22650.29)的, 而对于氪佬来说,金券金币获取确实高于老版金券,但那是在付出了数倍金钱的情况下。 我有个朋友和我说过,新金券不氪金打满要花二十多天接近三十天,那零氪玩家基本可以抛掉末端的星妙惊喜奖励,一个月撑死了从通券里拿10000金币。 结论 按期来对比,老金券无论是否氪金,金币数都爆杀新金券 按时间来对比, 零氪玩家:老金券>新金券(差额15000+) 45档玩家:老金券>新金券(差额3000+) (实际上差不多,因为星妙惊喜狗运来了可以开出很多金币) 68档玩家:老金券<新金券(差额3000+) (实际上差额会更大些,同样是因为星妙惊喜,但也可能因为开不出金币导致被老金券反追回来,而且老金券肝帝玩家末端奖励是能拿到120+甚至130+的,按100算只能说保守了) 即使你每期都氪68,黑鬼附体你金币也可能不如老金券。概率面前,众生平等 (实锤了,新金券是面向氪金氪命玩家的) 我承认,新版金券资源确实更丰富,但那是分散到了装扮类资源上。从金币的角度来看,说是大幅削弱一点也不为过。归根结底是因为这个垃圾的星妙惊喜,概率永远比不上固定奖励,如果能改成1600xp固定换200金币,那这个金币数也不至于这么不堪。 原来改版的时候我是很开心的,因为官方给出了新老金券对比,我也就信了,觉得金币真的没少。体验下来可太一般了,老金券一期我能养8-10个满级,而新金券一期只能养可怜的3-4个满级(均不购买极充,因为本人不喜欢买这玩意)。 奖励的总量确实变多了,但那是我们付出了更多的金钱,而且还有一大部分被分散到了装扮类资源,相信大家星妙惊喜里没少开出喷漆表情吧。 这些东西对于我这种不止看中局内游戏体验的玩家来说倒是锦上添花,但对于较为功利只想要满级英雄的玩家来说,老版金券或许是更好的选择。
关于国服。 今天下午三点,国服玩家期待已久的再见宝箱礼包上线,但却不是以宝石的形式,而是令人厌恶的直购形式。 贴吧b站骂声一片,能感觉到大家的愤怒,我也替还在坚守国服的玩家们感到不值。 我在22年年初创了一个国际服的号,一开始也是舍不得放弃国服的号,毕竟也充了钱,也花费了心血。后来我想通了,游戏图的就是一个新鲜,新鲜感能支持着我打开游戏,如果同样的内容我已经玩过一遍,要让我再玩一遍的话,说实在,我是不愿意的。所以国服也渐渐淡游。 后来,国服恢复更新,我没记错的话是在伊芙赛季推出了第一个直购皮肤,而后国服所有的首发皮肤均以直购形式推出,机甲铲子在大量玩家发表意见下,国服才稍稍让步,给了几个小时的时间让大家使用宝石购买,而几个小时后又改为直购继续售卖。甚至将直购的形式延续到了今天下午的再见宝箱礼包上。我对离开国服从一开始的不舍,变成了现在的庆幸。 国服的劝退操作还不知这一个,还有皮肤打折返场的价格问题。我记得很清楚,在国服停更一百多天的后期,每天三点和国际服同步上线打折皮肤,大部分都是半价,而现在,除了很远古的皮肤,基本看不到半价皮肤的出售。 当然国服延期更新也是有好处的,比如提前培养下版本强势英雄。 最后我也想帮国服说点话,怒退塔拉几个字我从全球锦标赛看到现在,在国际服十六赛季抢先看出来之后又多加了一个八十宝石。我个人的理解是:国服官方应该是不会以任何形式提前透露接下来的内容的,唯一能获取准确信息的应该是荒野快报和乱斗抢先看,所以玩家们还是耐心等待吧,毕竟国际服抢先看出来前,也没人知道有八十宝石这回事。 贴子很长,不期望有多少人能看完。算是记录一下我荒野乱斗的历程以及对国服的一些看法吧没有任何唱衰国服的意思,希望国服越做越好,也希望策划们对得起玩家的坚持
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