人生难得可遇不可求
beidjje_
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想求助一下NS版波斯王子失落王冠《神秘战争》的成就如何完成 这个《使用次元之爪困住30名不同的敌人》我困过29个不同的敌人了,还差一个在哪?或者说30个不同的敌人是哪30个?因为我没记错的话这个游戏里能用次元之爪这个技能困住的敌人远不止30个,然后我去一些视频平台搜索了一下失落的王冠全成就攻略,发现无论是PS版的奖杯还是steam版成就,都出现有玩家怎么做都无法完成的坏杯或者坏成就事件,评论区都说是育碧整出来的BUG,图片里的UBISOFT CONNECT挑战也会出现这种情况吗
非常好的塞尔达,使我充满智慧 在历经30小时的冒险后终于达成《塞尔达传说智慧的再现》全收集通关,游玩模式是普通模式并非困难模式,智慧再现貌似不像织梦岛那般困难模式下0死亡通关结尾能看到玛琳的微笑这么个特殊内容,无论什么模式有没有死亡过都没啥区别所以就不“折磨”自己了 全收集内容包括地图全开,心之碎片力量碎片纪念印章全收集,冰沙食谱全解锁,装备服饰全收集,特殊物品全收集,可复制物品全收集,迷你挑战全完成,总的来说是款很不错的游戏,在我心里算得上是整个2024年最好的一部,不过不知道是不是因为我曾经当过800+个小时的海拉鲁老流氓或者玩过重制版织梦岛,明明游戏本身体量不小,全收集通关居然只用了30小时,可能对于刚接触2D塞尔达甚至塞尔达传说这个游戏的新手来说需要更多时间吧
小蘑菇,大冒险 耗时30小时,将《前进!奇诺比奥队长》NS版全收集通关,包括本体+DLC全钻石收集,本体全星星月亮皇冠收集,DLC全皇冠收集,全像素奇诺比奥找到,全限时挑战完成,包括让人血压拉满的两个木乃伊迷宫关,发明这两关的设计师简直是天才,设计师小时候被木乃伊鬼魂狂追几十公里才做出来的关卡,任天堂向来要求游戏内关卡设计师必须亲自通过一遍甚至几遍而能通过几次木乃伊迷宫还不红温的也是神人了,总之除了以上提到的点,总体仍然是一款极其优秀十分出色的小而精的箱庭闯关游戏,目前行业内都找不到第二个相似的存在,这是只有任天堂独一份的菌子,能让人玩蘑菇+小人这种去云南旅游吃没弄熟的野生真菌才会有的体验也只有老任能做到了
致敬传奇耐肝王 星之卡比探索发现,一款极其耐玩的游戏,卡比系列收个3D化作品,本人总共玩了80+小时终于达成如下战绩:100%存档、卡比滚珠三关限时全通、256个扭蛋机收藏模型×9抽满、全11种复制能力共34个能力升满 首先是抽奖,粗略估算一下抽满所有模型种类和数量得花个20万乃至30万硬币 把所有复制能力升满级也得330左右颗稀有石外加15万硬币,相当于我沙了110次混沌艾菲里斯
超级马里奥3D世界50+小时全收集感悟 花了50多个小时终于搞定3D世界里的所有要素,一路下来感觉还挺折磨的,很多时候为了“完美通关”能对着一个关卡上头硬磕1个小时,因为有了抢眼的通关时间和分数数字显示,强迫症犯了的时候不能容忍自己在关卡里有任何失误,尽全力做到0失误0受伤,把每一个可击杀且不会无限刷新的怪物打掉,捡拾关卡内能找到的所有变身能力和分身樱桃,好不容易冲过一关感觉全身腰酸背疼,有时候我都不明白为什么要如此偏执,不过好在我有多副手柄以至于在攻略最后5个印章时只需要把所有关卡速通一遍就够了,最后我觉得比起限时闯关类型的3D马还是箱庭自由探索解密类型的3D马更适合我吧,不知道狂怒世界是怎么样的,从网上看的几个视频来看是偏箱庭还能变成喵斯拉和酷霸王战斗,应该更和我胃口
从一个意大利水管工的名叫凯皮的红色帽子朋友那听说并来到时光之帽 终于在历经45个小时后达成110%完成度并全收集通关时光之帽,本人是NS版纯净档,只游玩制作组官方产出的本体+两款DLC,不包括任何MOD,而且本人向来不追求任何高难度操作和最短时间通关所以全程使用帮助模式游玩,实乃菜鸡一个但愿大佬们不喜吻喷,虽然画面马赛克了点但也能玩,总得来说这趟旅途真的很不错,作为一款众筹出来的独立游戏能做到如今的体量着实很厉害,我一开始是从“和超级马里奥奥德赛类似的游戏”这个噱头听说了时光之帽,后来得知这两款都是在同一年甚至同一个月内发售并且时光之帽要早些日子发售在月初,马里奥奥德赛发售在月末,这何尝不是一种缘分呢!虽然独立游戏工作室肯定没办法和游戏大厂比但能制作出来并持续更新到现在的超高完成度和规模就算是我玩过的独立游戏里十分优秀的一款了,总之这篇帖子除了来抒发一下自己的游玩体验和玩后感以外也是想把自己收集到的物件发出来让大伙帮忙看看还有没有缺的漏的,顺便帮以后会入坑的新人做个全收集列表啥的
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