nmmsmz nmmsmz
关注数: 8 粉丝数: 185 发帖数: 2,508 关注贴吧数: 4
【技术贴】半拉开战术——也许会成为未来趋势的战术 今天这个帖子主要是写给贴吧里懂球的老人看的,因为新人大部分在撕逼,很少关心过球队的战术体系,但是今年以波兰为首的欧洲球队展现出的新战术体系,实在是让人不得不感慨——走在世界技术创新前列的依然是他们,而我询问吧里的球友们,还是有不少老球迷留言愿意看,所以在此写出来作为一个交流。 而今天我想表达的正如标题写的那样,虽然目前没有一个官方定义,但是我想把它命名为——半拉开 而这个战术体系,要从今年vnl中国打荷兰队的时候说起,虽然我们赢了,但我感觉到荷兰队不只是打鸡血那么简单,一些到了三米线后面一点点的球,二传愣是整出了不错的速度,而攻手居然能跟得上,虽然很多球他们失误被拦了,但是也打出了一些亮眼的好球,当时我就在感慨:哪怕是美国队撩到三米线后面一点的球,他们也不敢强行组织这么多拉开,大部分都是撩到24号位打强攻确保不失误(虽然美国的调整强攻也传的很难看),尽管荷兰第一阶段实在是惨不忍睹,但是如果能把这个战术执行下去并且改善好,那未来还是有多赢几场的可能。 没想到,在不久后中国对波兰的比赛中,我就看到了这个战术的改善版本,客观来讲,这场比赛中国队的一传和发球已经做得足够好,但是在波兰队发球冲击下,仅有的几个不到位球,我们都没能顺利过渡,眼睁睁的看着波兰成功防守反击,而波兰展现出的更加成熟的“半拉开”则让我大受震撼——不管是一传顶到三米线后面一点点的球,还是防守反顶到三米线后面一点点的球,波兰的二传都能够以又快又稳的方式调整给波兰队的两位主攻罗赞斯基和卢卡西克,而他们也凭借比荷兰主攻更好的适应球能力和爆发力成功打穿了中国的拦防,频频得分,当我看到弹幕里面一群人在骂中国连调整球都拦不住的时候,我不禁在想,这样的球,已经不能完全归类到调整球里面了,中国目前的拦防体系对这样的球一点办法也没有,这对大家的士气和信心也会是很大的摧毁啊! 果不其然,之后的事情大家也都看到了,三连败,连万年女仆多米尼加在我们手上都翻身了,虽然主观原因是我们自身不够稳定导致状态起伏,但谁又能说0:3输给波兰没让大家士气受到很大影响?哪怕是面对全主力的村姑,我们也拿下了一局的,说明我们并不是真的很差,但是脆败给波兰的那一场是真的让人看不到一点翻盘的希望,这是为什么呢? 好在经过在韩国身上找了点信心后,我们今天跟美国打的时候终于正常了,客观来讲,今天美国打的不差,而我们能赢,主要原因是我们发挥的更好,但今天美国队的几个三米线强行拉开球的失误让我突然反应过来:现在全程拉速度已经不再是最先进的体系,而波兰的半拉开,可能才是未来一段时间的最先进体系,甚至可能引领潮流。 讲到这里就不得不说这十几二十年间排球的发展趋势,你可以从各个方面解读出不同的特点,但是有一点是大家公认的,那就是发球的攻击性和十几年前相比是天壤之别,04和08年雅典奥运会,最终冠军中国和巴西的一传固若金汤,战术行云流水,但到了12年奥运会的时候,虽然巴西成功卫冕,但他们的一传也做不到像之前那样稳定了,这时候已经隐隐约约看出世界各队加强了对发球攻击性的重视,而在这样的情况下想要拿下胜利应该怎么做呢,14到22的三支世界冠军队伍给出了不同的答案,美国队的解法是三米线以内全部组织拉开,靠速度突破对面防线,中国队的解法是优化细节,不管是四人一传体系还是郎平多次的神奇换人都让对方在打击我们弱点的时候找到逆转取胜的办法(19年的中国不算,那一年真的是全队各个环节都是Top级,无解),塞尔维亚的解法则是靠硬实力和你对抗——反正我有两个世界级边攻,副攻的攻拦也是世界一流水平,只要球不死,我就有砸死你的能力! 但是就目前的情况来说,这三个队伍的解法并不具备普适性,首先美国的光速拉开对二传和攻手的能力要求过高,如果一传质量有所下降二传不能弥补,或二传质量下降攻手不能弥补,从16年半决赛到今天的中美之战都能说明结果,更何况,其他球队的主攻并不具备美国这样打光速的能力,调整强攻比小罗强的主攻有很多,但接完一传之后还能光速上步拉开的还真没有;对村姑的战术体系而言,一旦这个体系少了一个强攻点,那立马就变得摇摇欲坠(22年夺冠说实话真的是运气好,其他队伍各种抽风的时候,村姑被大家吐槽成各种野鸡的两位主攻和二传都是满血状态,而给他们制造最大威胁的恰恰是波兰),这一轮输给多米也说明了这个问题,更何况其他队伍别说两个世界顶级攻手,一个都找不出;至于中国的成功更是不可能被复制,各种机缘巧合的细节因素,其他队别说学,想都想不来。 那么在这样的情况下,一只不具备光速能力,不会抠细节,又没有世界顶级攻手的队伍,遇到对手的强发球冲击,应该怎么样拿下胜利呢?波兰队这样的“半拉开”给大家提供了一个思路——在我一传被攻击的情况下,我稳定接到三米线前面的风险很高,但是只要求稳定接到三米线附近,哪怕后面一点点,风险也大大降低了,我传不出光速拉开,但是比普通高球快一点的话就能增加一些突破对方拦网的可能性,在这个基础上,如果我攻手的手法和爆发力稍微好那么一点,哪怕不具备绝对实力。在前面两个buff的加持下,我也具有了很大突破的可能,而经过实践,这么做是可行的——当球撩到三米线后面一点点后,二传以相对较快的速度把球舒服的拉到24号位,这时候虽然我们的副攻已经相对就位,但是取位和摆手型的时间也受到了挤压,波兰的两位主攻手法和爆发力都不差,依靠自身虽然不顶尖但是够用的硬实力打穿我们的拦网(和我们拦网手不硬也有一定关系)完全不在话下,更何况就我们一家吗?土鸡的泽赫拉,面条的达内西,哪个不是以拦网著称的,面对波兰这样的半拉开战术,也没摸到几个球。 讲到这里,我想请大家回忆一下,面对在和我们交手前,被其他队伍打得惨不忍睹的荷兰和德国,我们是不是也显得比其他队友更加吃力,其实如果大家再回看比赛可以发现,在出现类似机会球的时候,荷兰和德国也使用了一定频率的“半拉开”打法,只是他们运用的没有波兰那么稳定,让我们没有感受到如此强烈的压迫力,凭借我们自身的快速拉开战术慢慢掌控了场上的节奏,从而才把他们的气势给压了过去,而这也恰恰展现了“半拉开”战术的两个关键点。 一、二传在速度、弧度和空间感上要取得最佳平衡:去年世锦赛的时候,虽然世界第一二传沃洛兹归队了,但是遇到这样三米线后面一点点的球,沃洛兹大部分还是选择了高弧度调整,因为如果她要加速的话,波兰的攻手是很难跟上的,所以她只有在一传到位的时候把速度相对给快一点之外,其他时候都是选择以稳为主,而在这样的情况下,波兰队的边攻成功率就显得相对平庸一些了,除了高而慢的斯帝夏克有比较好的表现之外,两位主攻的表现并不十分优秀,但轮到今年的vnl,小二传的控制做的就很好,快和稳都平衡得恰到好处,在半拉开的情况下能让两位主攻最大限度发挥自身硬实力,自然能频频突破对面的拦防。 二、攻手要同时具备相对突出的爆发力、手法和速度:就像前文提到的一样,半拉开是在各个阶段加buff,但毕竟不是开挂,****uff加上了,你自己顶不起来,那也是得不了分的,而在这个战术体系里,对攻手的要求是能在这样的球速和弧度下,把自身手法和硬实力都给发挥出来,也就是同时具备一定加速、发力和使用手法的能力,这也可以解释为什么斯蒂夏克这次vnl没有那么出色的原因,她虽然勉强能跟得上这样的半拉开,但这样的球让她扣的并不舒服,很难像以前纯高球时那样寻找合适的击球点,虽然被拦死的不多,但是被撑起的不少,如果不是罗赞斯基和卢卡西克给力,那这次波兰还真打不了这么好的成绩。 那么问题来了,这样的体系有什么缺点吗?当然有,从来没有完美无缺的体系,而这个体系的缺点就来自于他本身:我虽然给你加速了,但速度并没有特别快,攻手有一定的实力,但并不是特别强的实力,因此在对面拦防功课做足且自身沉下心做的特别好的情况下,这样半拉开的威力肯定是会打折扣的,还是拿荷波之战举例,虽然波兰的半拉开节奏在线,但是荷兰的拦防体系也在线,特别是副攻的移动拦网和自由人防守的配合,虽然直接拦死的不多,但是撑起和卡起的很多,这也是为什么荷兰在边攻效率依然不算高的情况下能赢球的原因——在双方都打不死的情况下,我的拦防效率更胜一筹,那我慢慢磨肯定能磨死你。 话虽如此,在对手发球冲击力增强,一传阶段性波动成为常态的今天,与传统的撩高了打强攻相比,半拉开战术显然是更加有优势的,因为它的核心本质是全队一起努力,在自己负责的环节尽可能加buff,最终转化为得分,这也是在大部分球队的球员实力相对不那么突出的情况下能给出的最优解,因为他对球员的要求也没有那么变态,我二传可能传不了光速拉开,但我传出相对快速稳定的球是可以做到的,我攻手没有绝对的高点和力量,但相对的速度和力量我还是可以通过训练而具备的,在球员身体素质普遍增强的背景下,要达到这样的要求也并非遥不可及。而对我们中国女排而言,打波兰的惨痛比分也足够让我们警醒,如果这样的打法真正被普及并成熟运用,我们能不能够应付?毕竟,国内排坛曾经没有强力接应,中国女排到了国际比赛就频繁2号位造星,而今天国内没有半拉开战术的队伍,如果这个战术被欧洲球普及,那我们是不是也要沦为欧洲女仆? 细思极恐,希望我们的姑娘们能通过训练掌握克制这套战术的办法,否则那画面真的太美了,不敢想,真不敢想
战力没崩,制作无良——浅谈御灵师最近让人无语地方 经过这一两个月的追漫,我的心情跟大家是一样的,觉得无语+恶心,但是很明显,不管是战力崩塌还是人设扭曲,大家都没有骂对地方,接下来就让我成为大家嘴替,说一下解析最近让人恶心的根本问题在哪里 一、战力体系有没有崩塌 虽然看的很恶心,但是仔细分析一下,答案是:没有。 麒麟的战力设定按目前来看应该是属于6星巅峰,大约和少司命与大司命相等或者差一丢丢,而少司命的五星能力变配六星变异是无差别大面积杀死五星及以下驭灵师和使灵,那么麒麟五星能力加六星变异能把王小明和天天打成这样是合理的。 宫城烈的战力同样如此,虽为人族天骄,但只是新晋六星,和当初精疲力竭的霸王应该差不多,而当初精疲力竭的霸王面对满血少司命被打的差点挂掉,靠着霸下六星能力逃过一劫,那么现在的麒麟大约就是半血的少司命,面对宫城烈打成这样也是合理的。 二、问题原因究竟出现在哪里 就像上面所说,既然战力设定这些没有崩塌,那为什么我们还会看得很恶心呢? 如果要打个比方的话,很高级的法式套餐是一道菜接着一道菜上的,而高级餐厅的主厨他们会为了让菜之间不串味儿,会采取精妙的过度,这道菜是浓郁的酱香口味,下一道菜我就要过度为凉一点酸一点但是又不会让你味觉彻底失去体验的风味,再下一道菜就可以上清新爽口风了,这样整体设定层次,有味觉体验也好,如果吃完浓郁的菜接下来就直接吃清淡口味,那你根本就吃不出来清淡菜的味道,只会觉得平平无奇又寡淡,如果还是不理解的朋友,可以去回顾一下《中华小当家》里楼麟舰对决中向恩针对雷恩炸蟹斗的办法。 没错,问题就出在这里,作为读者的我们,正常情况下是不需要像我在第一部分那样逐步分析战力有没有崩坏,我们要的只是味觉上的体验,也就是看的舒不舒服,如果你做菜没有过度好,那我自然就看的不舒服,而让我们过度不舒服的地方,主要体现在以下三个方面。 1.前情铺设太浅。这一点上我们用麒麟来解析,前期通过在七重岛天的经历,我们知道的麒麟很强,而且心理变态。但是具体有多强,有多变态他给出的篇幅实在太少,让我们很难有个直观的印象。用做菜来比方就是刚吃完一道凉面,接下来马上吃很辣的火锅,哪怕你事先已经知道这个火锅很辣,但是跨度太大,你的舌头肯定受不了。而麒麟就是这样,你缺乏对他强到如此变态地步的一个铺垫,就像你事先轻描淡写的对我说一句火锅很辣,随后再轻描淡写给我上了一盘凉面,就让我潜意识会觉得后续的火锅不会特别大,因为我相信你作为厨师应该是懂行的,不会坑我的味觉,所以我在被辣到翻天覆地无以复加的时候才会对你痛斥,也同样在被麒麟展现出来的变态战力震惊到的时候有一个画崩了的感觉。 2.要素混杂过多。如果还是用做菜打比方,那就是五仁月饼,单独拎出来都是好食材,混杂在一起就很难吃,因为串味儿且不调和。我不知道大家有没有注意到,这两个月出现了两次我认为还不错的感情线,第1次就是老王和黑白洁,第2次就是蜂后救宫城烈,两次都是在战斗中突然出现,但是因为前期已经对他们的感情羁绊有了详细的描述和刻画,所以这个时候出现大家只会觉得是加强了这个设定,不会觉得违和。但是我们的编剧仿佛是忘了让这两条感情线不违和的原因是有前情的铺垫,认为这样的不违和感能随时出现,浅浅的交代一句之后,剧情立马又投入到和兵灾的战场上去了,本来大家已经有一点点酝酿起来的情绪突然就被打断,自然会觉得违和——看似什么要素都有,但是什么都没好好刻画,就是单独的把它们揉在一起而已,哪有什么好的观看体验!就像开头提到的五仁月饼,你把每个要素单独拎出来,好好料理一下、做成瓜子酥、芝麻糊、蛋酥花生……然后再摆成一个典型拼盘,相信会非常美味。但是编剧不肯下功夫好好对待每一样食材,估摸是觉得反正种类丰富,随便混杂口感也应该不会差,结果恰恰做成了这一道让人难以下咽的五仁月饼。 3.剧情深度下降。这也是我唯一认为有某种程度上崩坏的地方。在大家认为口碑较好的篇章海皇篇和狼主篇中,同样是非常多的打斗场景,但是大家能看得很过瘾,其中最大一个原因就是它的深度很够。在海皇篇中补足了人灵两个阵营的恩怨史,前期对海皇蜃行为有多么疑惑,后期对他就有多么崇敬!在狼主篇中由生死之间大恐怖描写到狗蛋与金棺的世仇,这些剧情都是非常有深度的,无论是为了道义牺牲自己的海皇蜃还是在生死之间犹豫被金棺侵蚀的狼主,哪怕是只为追求自身利益的大章鱼和高冷御姐少司命,他们的思维与情绪我们都是可以理解和接受的,因为他们的事迹是我们的历史或者生活中也有出现,他们的情绪也都是我们在生活中某些情绪的放大甚至是直接映射。所以我们能与这些角色共情,这样一来就让整个剧情有了深度,能让我们为之共鸣。 而这两个月的剧情呢,其实大家应该能隐隐约约感觉出来,大部分思维和情绪都是被麒麟这个疯子牵着走的,而我们能和一个疯子产生情绪共鸣吗?不能!我知道你在整个剧情推动中的作用,但是我真的不愿意和这样一个疯子共情,而这也是很多起点男频小说里面的常见问题——很多无脑升级文就是站在一些常人所不能共情的角色视角,强行在他们的思维和情绪中往下走剧情,虽然我知道你是这样一个角色,但这样的体验让我非常不爽。如果用做菜来做比方的话,我想说一下前两天看到的一个视频——一位网红在探美食店的过程中,主厨一直在他身旁絮絮叨叨的讲这道菜怎么怎么样讲究,那道菜怎么怎么样精细,哪怕菜的味道不差,最后这顿饭大家也明显看得出来网红吃的很不舒服:拜托,我是来吃饭的,不是来听你讲怎么做的,我的吃饭体验才是第一要素OK?而放在这里也是同样的缘由——拜托,我的观看体验才是最重要的,不是来听麒麟你这个疯子讲你过去的历史怎样,你为了追求极致有多么疯狂,我只想站在正常人的情绪和思维角度看完这个篇章,而不是让你站在疯子的角度引导剧情和我的情绪! 综上所述,这三个问题才是近期引起大家强烈不适的根本原因。 三、总结 其实说实话,对于这个篇章,从我发现麒麟不正常开始,我就知道后续可能会有差评。纵观所有的文学类作品,要穿插一个与剧情纠缠很深的疯子,如果没有好的刻画能力,几乎都会写崩,因为大家很难与疯子产生共情,但是偏偏他又与剧情纠缠很深,因此从什么样的视角去刻画这个疯子,去展开这段剧情,就成了老大难的问题。就拿漫画本身来说,前期《九黎剑》篇里面大家就曾经抱怨过剧情质量有些下降,原因就是雨师妾这个疯子作为本篇章最终boss剧情篇幅实在太多,在有些剧情上的“疯”让我们难以与之共情的同时让剧情显得没有那么深刻和流畅,好在后面算是通过对雨师妾的心理描写和逐桑这个接地气的“舔狗”设定圆了回来,但是在这个篇章里面,面对更疯更不像人的麒麟,我却感觉到编剧却仿佛摆烂了,连圆都不想好好圆,直接抄起了那些无脑男频升级流的套路,狠狠的打,打到主角团体无完肤,然后再随便编个理由开个挂就行了。 对此我只想说一句:无脑男频爽文那么多,不缺你一个! 我,也不缺一本无脑男频爽文看!
不带节奏——660并非不能考虑 我相信吧里应该也有很多朋友和我一样,不是游戏发烧友,但仍然执着于好一点的处理器 很简单,因为我们都被弄怕了 现在的app动不动就30m~40m,好一点的甚至70m~90m,美其名曰功能一体化更强大,实际上心里打的什么算盘大家都很清楚——多弄点功能=多坑几个客户=多圈钱 随着这样的潮流,本来2g运存够用的时代已经一去不复返,cpu性能也不得不随之一再升级,虽然我们对这样的情况恨得咬牙切齿,毕竟我想大多数人和我一样不会考虑在京东上看视频,也不会在优酷上购物(虽然两家公司已经都实现了这两个**点心功能),但一来自己没那个本事自我解决app问题,二来人家公司也要发工资吃饭,所以能怎么办,只能委屈求了全…… 在这样的背景下,选择一款合适的设备就很重要了,那么我们以此为标准衡量一下小米平板4 1.cpu——660已经实锤,结合我手上的360n6pro来看,不玩游戏的话660其实是够用的,响应速度已经不错了 2.运行内存——在这个时代,4g只是及格线让你正常运行,如果要开多个app,6g才是合格配置,这点我们暂时还不得而知 3.电池——6000也已经实锤,不说优秀,合格是有的,就是充电,啧啧,听说不是快充,这就…… 4.屏幕——18:9的8寸已经实锤,说实话,我认为这个配置比4:3好,看剧看视频都更实在,看电影就更不用说了,但660的gpu拖2k屏幕的话,只能寄希望于优化或黑科技了,比如什么gpu加速等…… 5.上网功能——之所以单独拿出来说,那是因为随身wifi太不稳定了,而且可以插卡就意味着在没有wifi的情况下还能好好玩儿,结合中国目前的wifi情况和已经烂大街的30元40g套餐,这个功能有还是没有走着很大的区别,何况很多app功能(特别是验证码)插卡会方便很多 所以,小米平板4目前曝光的配置对于我们这类不太爱玩游戏但app用的多的玩家是够用的,但制约我们的不确定因素有这些 1.6g运行内存——决定app体验 2.电池问题——充电速度 3.是否插sim卡——是否能进一步提升app体验 4.屏幕——主要是能否在保持一般耗电量的情况下正常带动屏幕响应,否则就会出现又卡又耗电又发热的情况 如果这几个问题解决的好,那么我认为,小米平板4是可以入手的!
1 下一页