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释疑:剑修为何自成一派? 剑修为何自成一派? 在剑来中,儒、道、佛是关于认知上的派系,修文、修道、修佛可以获得境界的提升。 那妖族怎么提升的呢?作者暂时没有很明确的给出是否有跳出上述三者之外的境界提升方式,但境界的效果应该是同样的,都对应龙门-金丹-元婴这些,这是剑来世界法术系的基础等级。物理系对应拳法,大家应该很清楚,同时拳法的等级其实也有和法术系同样的等级分布。 所以可以引出第二种分类,攻击方式的分类。儒、道、佛好比游戏中的势力,势力的掌控者好比盟主,可以有很多簇拥者和资源调度,但不是绝对。而势力之下,有宗门,宗门之中有各种职业,剑修、拳修、火修(火龙真人)、雷修(云上凉凉决就是无上雷法,林守一修炼)、水修(大家喜爱的马兰花)。 而剑修在境界提升道路上会在特定境界获得本命飞剑,这进一步拉大了剑修与非剑修的隔阂感。 剑修作为dps最高的职业,不管是出于清高的目的,还是职业骄傲,还是战力原因,总是喜欢在自己的职业频道进行聊天,逐步形成剑修与非剑修的隔阂认知。当有那么一些战力高绝的剑修不仅在剑修范围也在非剑修范围拥有巨大的话语权后,便会形成拥护者。人性除了本恶,还渴望获得和自己实力一样的掌控权,享受拥护,而他们也会因此而努力为剑修争取权益,回报剑修们的期待和拥护。 更进一步,因为战力的原因,所谓匹夫无罪,怀璧其罪,剑修在非剑修眼里就像每天有人带着ak47上街一样,会不会令人感到可怕。一个正常的修道者,境界提升后获得本命飞剑,如同第二天睡觉醒来就可能从天而降一把手枪,政府怕不怕?这样的“持枪”人难免不会被特殊对待。 剑来毕竟网文,贴吧里很多帖子都是为了发泄,很多课代表已经大大提升阅读感受了,但总是有那些自以为是的人喜欢抬杠,用的词也是只为了展示理解的多么了不起。 别抬杠了,要证明自己厉害,那么尝试去理解他人。因为 理解他人 是第十五境,抬杠 连金丹都不到啊。
大家好,我是深渊魔塔的作者。 大家好,我是深渊魔塔的作者。很意外贴吧已经有了。 这是IONGame的发布的第三个游戏。从第一个的尝试,到第二个《魔法朵朵》的像模像样,到如今《深渊魔塔》的乐趣十足,我很享受这样的创作过程。 ION在英文中表示离子的意思,离子代表了一种需要失去或者获得才能达到的暂时稳定的状态,就好像生命只有经历不断的失去或者获得才能获得充盈的体验。我很喜欢这三个简洁的英文缩写,寄托了我希望自己的游戏也如此简洁干脆。同时,它也可以看做Intelligence Of Net的缩写,翻译成中文可以表示网络智慧的意思——虚拟世界的智慧,是未来的趋势。而IONgame的中文名字则叫做离纸互动——代表我们正离开几千年来赖以维持的一些物质形态,开始拥抱一些具有幻想意味的科幻未来。这也是我期待的离纸互动最终形态:我希望这是一家能桥接虚拟世界和现实意义的游戏公司,能在人类的自我认知、自我幻想、自我满足以及最终更普遍意义的自我实现上做出一些实质性帮助。这大概是我对IONGame-离纸互动的最大抱负了。 谈回现实,虽然做了三个游戏,可还是独自一人承担设计、美术、程序等。从ps入门到现在可以画简单的特效贴图,虽然还是会很头疼美术资源的事情,但已经能力所能及的将一些东西完整的表达出来,这就很令我满足了。 《深渊魔塔》的大部分美术资源都是购买自unity store以及部分国外版权网站,UI部分完全是自己对素材的二次加工,也花了不少钱外包了少量美术,目前的水平大概是我能做到的最好了。也咨询过一些发行和外包,大概换皮城一流的美术风格需要100~150W,这就太不可能了。。。 我很羡慕那些能把事情做的很圆满的人,也十分佩服那些将事情做得又漂亮又圆满的人,更常常被一些优秀的创作感动到流泪——大概有一种神秘力量,总是不断的催促我朝他们看齐,也总是有一股跃跃欲试的冲动,让我对喜欢的事物充满自己去亲手制作的欲望。 在骨子里,我相信我能做到他人没有做到过的东西,《魔法朵朵》是全新的创作,《深渊魔塔》也是一个不小的尝试——核心战斗的设计、围绕塔牌的诸多彩蛋、爬塔的剧情代入,我相信玩过的朋友能看到我的认真和努力,也能发现魔塔与众不同的一面。它的内核是令人惊喜和值得尝试的。 我相信,《深渊魔塔》不会是我最好的作品,我还有很多很棒的想法,等着我一一实现。下一回,会有更多人和我一起,一起讲关于离纸互动的新故事。 不要离开,伴随我吧。艰辛让我来背,快乐与你共享。
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