K卡卡西C
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旗舰与无界共同存在在一个游戏世界的情况下,如何做好平衡? 旗舰与无界共同存在在一个游戏世界的情况下,如何做好平衡? 不分离又不统一?那平衡怎么做?许多回归是因为手游端,离开是因为原来的那个旗舰端游,那么只玩手游端体验如何? 如果未来不考虑无界与旗舰技能体系统一,那就要考虑做好两种技能体系的平衡问题。 首先解决无界技能缩水阉割问题,旗舰技能是多少尺无界就是多少尺,真正的技能精简合并不应该是简单的缩水,这个立马就能解决。现在有爆发减伤控制解控输出技能位置不够同时放不下,得考虑重做更加高效精简,现在真的感觉很憋屈。
建议地图事件增加日常奖励并积累兑换480套珠子玉髓蝉衣等 目前游戏基本需要固定队,游戏氛围很差,很卷,主要因为万安和爬塔两个装备出处机制造成。建议地图事件增加日常奖励并积累,可兑换480套珠子玉髓蝉衣等,兑换消耗签子,获得奖励次数与副本共享,奖励装备品级与境界和副本同步。 周末可增加更大的地图事件,奖励也更丰富。 解决散人玩家问题,解决大部分玩家时间碎片化问题,解决少部分玩家打本之后无事可做问题。@月儿弯弯耀九州
有没大佬谈谈技能机能问题我学习学习 打断,打断技能效果范围,具体打断哪些 震慑 ,去掉的状态是否有优先级,优先级如何 沉默,似乎只是不能放主动和绝技? 净化,净化的作用范围,不是指面积范围 还有其它的,如重击里面的混乱等等什么作用? 从PVE和PVP方面讲讲
肝模式落后几十年,这种以前是挂机刷,必须大改符合时代轻游潮流 境界层数压缩,简单一个任务自动获得,一个赛季一个境界层数,不必再肝,山海取消,剑飞层数缩10倍奖励扩100倍。探索方面增加算法每天半小时探索即可大概率获得必要神秘装备道具秘籍 ,基本就是玩家不再被各种支配刷这刷那,按每天上线不超过两小时计算,成长活动获得不超过半小时,半小时聊天或游荡,半个小时到一个小时玩喜欢玩的项目,如副本,如探索,如游园PVP ,所有奖励乘10乘100或更高,后面次数多了奖励递减至基本微利。
感觉非常肝,怎么办 各种觉得还不错,能自己玩包括副本,电脑手机技能操作一样感觉比剑三公平,就是每天赶进度,每天赶进度,很焦虑,虽好玩但也很累,有没攻略,简单的做点什么能保持进度的
说说威慑打断机制吧 大佬们 内外功破盾这个比较明显不用多说, 玩了三天了,有的副本关卡出现突然高伤暴毙情况,经常卡在一关重复摸索实验许多遍才过去,打断和威慑具体怎么使用有真大佬们帮讲解一下,还有我是手机端,好像不是很好判断boss技能状态也有大佬帮讲一下。是否有一个武器同时有打断威慑加血三种技能,我把它设为副武器,我主轻剑
回归有个疑问 回归上线了两天,虽然有新本虽然要升12阶,虽然是照原样重新再来一遍,虽然翻到后面发现新侠客,但我发现,发现胜场免费的通宝太虚那几楼的通宝没了??!!! 如是我有个疑问,一个大疑问,这个疑问促使我今天没有再想上线,这次回归才两天。所以,这是哪个人才提的意见修改的?没有别的意思,就是特别的仰慕此人!
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