小黑猪展展 小黑猪展展
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关于幽梦天使海选赛“烽火戏诸侯”盗用网图的处理说明 关于幽梦天使海选赛“烽火戏诸侯”盗用网图的处理说明 亲爱的玩家: 我们接到大量关于该玩家(角色ID:148***628)恶意盗用图片的举报,工作人员已于9月28日23:21从后台第一时间下掉相关照片。 由于事件性质十分恶劣,且当事玩家存在较多违规行为,我们已经针对此事件进行了后续处理和处罚,现将后续处理、处罚结果进行公示和说明,如下: 1、经查证,玩家“烽火戏诸侯”(角色ID:148***628)恶意盗用已故网友照片,我们对其作出撤除违规照片、并取消参赛资格的处罚; (取消参赛资格是指,该角色所在的通行证无法再登录访问本届幽梦天使的上传照片页面) 2、经查证,玩家“烽火戏诸侯”(角色ID:148***628)存在游戏内违规多开现象,我们已将相关多开角色关入石臼水狱; 3、经查证,玩家“Q***I”(角色ID:197***628)存在言论违规,我们已于2018-09-28 22:51:34对其作出相应的禁言处理; 4、经查证,玩家“Q***I”(角色ID:197***628)存在角色昵称违规,我们已将其关入省身塔。 在此,我们向被盗用照片的已故网友和其家人、以及亲爱的玩家朋友们致以诚挚歉意,由于我们的疏忽,令此事件造成了十分恶劣的影响,也给大家带来了不适和伤害,非常抱歉。后续我们的审核工作将更加谨慎和仔细,避免出现这样的疏漏。 也在此感谢大家的积极参与、支持和理解,良好的游戏环境需要我们一起携手维护。 幽梦天使海选赛仍在进行中,如有假照和盗图行为,欢迎大家积极举报,我们收到举报后,将第一时间做出相应的处理。 再次感谢大家的积极参与、支持和理解!
怎样正确的开启平行世界截图模式 亲爱的玩家你们好!很感谢各位玩家朋友对新倩女幽魂一如既往的支持和热爱! 平行世界昨天对小部分玩家进行了内部测试...猪也一直在关注大家的反馈..收集了各方面的意见建议,在此再次感谢大家! 昨天也碰到一些玩家讨论起了平行世界的美术效果..小黑猪发现一些玩家朋友是用低配模式下截的图...所以今天再让大家了解下我们倩女的配置设置... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TIPS:倩女由于对入门机器配置的需求较低...所以我们的低配和高配在效果上是差距巨大的..所以建议想截图的同学把请尽量把高配开起来。。。 TIPS:部分玩家朋友,在游戏低配时进行高配显示的切换,但会发现差异不大,这也是因为某些高配参数设定是需要重启我们的客户端的。是有些麻烦。。但程序爸爸说目前只能这样切换。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------这是我们平行世界新的登陆器。要值得注意的是右上角有个 设置 按键。这是影响显示效果的关键哈。小黑猪潜伏贴吧许久了,每每发现一些玩家开着最低显示截图就着急,现在将较为基础的显示设置介绍各位玩家朋友。低配--高(推荐)主要是为了保证游戏的流畅性的设置建议一些萌新玩家或是风景党,如果电脑配置还不错,或者单开以截图为目的的话请尽量选择最高!在显示设置里 会跳出这个框。小黑猪现在就挑出一些给大家介绍介绍。 1:分辨率 每台电脑的分辨率是由显卡和显示器决定的,分辨率越大就是意味着你能开更大窗口的倩女界面,这个应该和显示器显卡最大限度匹配。例如:小黑猪这台电脑能开最高1920/1200。 2:建筑阴影 开启后场景中就会有投影变化,使光影效果更为丰富真实。 3:场景特效 如果玩家朋友的电脑配置比较好建议全开,场景中各种闪闪发亮的晶莹剔透的效果都是靠它来显示。当然它的开启会比较影响游戏运行效率 4:雾效距离 特别想说的就是这个配置,这个参数通俗的说就是能让玩家朋友在游戏中看多远(特别是3D视角下)例如:有些玩家朋友到青丘烟花时间在 望月桃枝 上吐槽说看不到烟花,那就是因为没有把雾距调远。PS:在关宁的同学也可以考虑开启哦,这样远远的就能看到冲向自己的敌人了 5:贴图精度 建议开高。 6:水面效果 这也是非常重要的显示选项,低配的状态下只能看到塑料片一样的水且没有倒影,高配状态下镜湖效果就有啦。 7:昼夜变化 开启的话场景非特定场景就会有时间的变化(清晨-中午-黄昏-夜晚),关闭的话场景在时间上就没有变化了。 8:画面渲染 这是程序大大对引擎的一次整合提升功能,强烈建议开启优质。 9:抗锯齿 这里想再提下这个选项,对优化像素感和线性的锯齿感的作用会比较明显,当然它也比较影响游戏运行效率,玩家朋友可以参考自己电脑配置自行决定。 PS:一些在游戏时改变显示选项的玩家可能会遇到需要重新启动客户端登录,才能得到所选的配置。 TIPS 特效和抗锯齿会比较影响游戏帧率,所以那些电脑配置较一般的同学可以考虑关闭,这次平行世界有玩家反馈我们的角色黑色沟边看着会闪很不舒服(这点小黑猪替角色同学解释一下:角色方面也想增强平行世界的稍偏卡通感觉,所以在人物身上加了个沟边特殊效果,但由于模型边缘未经抗锯齿优化后会产生锯齿效果,所以一些没有开启的同学就感觉更为明显),同样建议是风景党货是如果电脑配置还不错的小伙伴直接点开4倍抗锯齿。。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
倩女的平行世界------来自美术组的一封信 开场按惯例讲个KFZ的故事。 那天夜黑风高,小黑猪手捧辣条在加班(@花猫大大请注意)工作,长腿策划小姐姐走过来说要做平行世界,吓得黑猪辣条撒一地。。。。 和大家一样,起初花猫大大和黑猪也不理解为啥我们这个古风的游戏还要去折腾什么平行世界。。。 于是策划小姐姐就用各种碎片时间给黑猪介绍我们倩女平行世界的构想: 我们的主角有着前世今生的人生演绎,那他们也许有着来世或者平行的时空,在倩女平行的世界里,他们又会在干什么呢?过得快乐或委屈? 小姐姐的话点醒了猪:想起每当黑猪搬砖累趴的时候会想,是不是有会另一个时空?那里的我会是个霸道总裁不用再那么辛苦的搬砖? 或是个旅行家,可以随心所欲的来趟想走就走的旅行?或是个爱心满满的医生,能在救死扶伤中得到尊敬和自我价值。。。。。。。 肯定有那么一个时空,可以完成我在这里无法完成的梦想!人家霍金老爷爷也不是说有么。。。。。。。 画影画心,倩女的每位主人公也一定会有着他们的另一个世界。。是不是有这样一个场景?它可以连接着每个空间。。。。。。 谈到要做梦想的东西大家都兴致勃勃,于是有了整个美术组为了这个新设定而去频繁考察,每位组员都在元气满满的畅谈对这个剧情玩法的设想。 当然平行世界对美术风格上也是个挑战,从落霞峰到青丘到盘古之隙,每次风格化变革和突破都是我们战战兢兢的自我挑战。 我们一直努力让大家看到依旧在多彩成长的倩女。。。 所以……平行世界里的场景、模型全部都是新做的。。。不会影响古风世界。。古风世界仍旧是古风的场景,现有的npc仍然要上班。。。。你要做的一条河伯五灵夜宴烽烟皇城等等仍然是在原来的npc那里接任务。以后我们也会依然持续探索古风世界。 当然成长也会伴随着一些不足,我们更会从以往的玩法反馈中吸取经验,尽力顾及到每个需求层玩家的需求。 我们会对这次全新玩法的每一个设定都慎之又慎,包括每周需要花费的时间这些,这部分也会听取大家的意见,不断和大家讨论。我们还是希望可以让大家更愉悦的去体验这次剧情。。。 SO我们更需要各位玩家大大的支持和建议,黑猪相信各位的批评和建议都是源于对这个游戏的热爱,你们在贴吧的反馈我们都会认真对待。 同样为了配合倩女平行世界剧情玩法的进行,我们诚挚的邀请小部分玩家在6月2日莅临杭州雷火工作室,与我们KFZ一起畅谈这次平行世界的实现。 具体招募方案后续公布。 其实美术已经为这次平行世界准备了很多资源了,后续的爆料将逐步进行,这的确是一次倩女有史以来最大最大的突破哦,也请各位玩家朋友关注。 PS:悄悄透露早上数值策划大大告诉小黑猪的话:我们的职业技能调整已经在制作和测试阶段了,也敬请大家期待。。。。。 悄悄透露 叶弄舟大大告诉小黑猪的话:我们倩女一直都是雷火的经典产品!!将一直陪着各位走下去。。。。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 再次感谢各位玩家朋友对新倩女幽魂的支持和热爱!祝大家事事顺心,吉祥如意! ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 将在OL贴吧选取10名玩家朋友。 【特邀】新倩女幽魂平行世界玩法抢先测试研讨会 时间:6月2日 地点:杭州网易园区 一次面对面和策划/美术交流畅谈的机会, 你阔以——抢先看大型资料片的更多内容,提出你的建议和意见!我们都会虚心接受! 还等什么,赶紧报名吧~ 报名方式:跟帖回复 跟帖中需要说出—— 你的职业+等级+所在地+游戏属性(风景党/PVPER/剧情党等,可多重属性)+对倩女平行世界剧情的一些想法和建议。(如果觉得不好意思在回帖里畅谈,那么可以把你的想法私信给我!) ~ 5月25日公布被筛选到的幸运er哦! 如果你特别热情被选中又不是杭州的,小黑猪包机酒请你来一趟!聊个天!
流年同行,初心如旧——来自小黑猪的新年福卡送给你们! 在蒲家村荡完秋千,看彩虹 去金陵坐飞船看人来人往 累了,来茗香楼安坐小憩 乏了,在西湖苏堤石凳坐一个下午发呆 还记得三生石下许下的诺言 也没忘灵隐寺求得的福签 六和塔顶的远眺,心旷神怡 等京杭大运河的河灯初亮 待西湖晚上八点的孔明灯燃起 即便是落霞峰的夕阳,也遮不住市井日常的烟火 要去魅香楼寻欢作乐吗? 或是在夏天找个人陪你去台州海岸听海? 再不然,闯他个百慕林谷,看世间万物野蛮生长 那些你在三界走过的路,看过的风景,经历过的人和事,一直都在倩女。 马上就要过年了,小黑猪和开花组的小伙伴们,为三界新增了许多热闹:奔腾舞狮的胡巴,专业虐狗的小花和骰子妖,手拉手排排站的小纸人,憨厚老实的笨笨……想着要纪念一下,于是做了一套《新倩女幽魂》二十大角色&《捉妖记2》萌妖千禧年历卡。感谢大家长久以来的支持与喜爱,留言盖楼告诉我,你们喜欢什么类型的场景?喜欢什么样的场景玩法?本猪将在楼下随机抽取40名玩家,送出我的2018新年贺礼! 特别要感谢以下贴吧热心小伙伴一直以来给予倩女的支持和意见反馈,感谢你们在贴吧不厌其烦的给KFZ提出大堆宝贵建议。我们同样送出纪念2018新年贺礼,稍后有KFZ同学会联系你们。@Amor丶羙了 @提純的豬油 @少年听雨 @倚山观澜 @糖梨喵饼 @TC辰 (过气吧主) @我要下凡了 @盈盈笑靥丶 @o_特仑苏_o @情殇梦落花 再次感谢你们对倩女的热爱和支持!你们就是KFZ的小小智囊团 活动截止日期:2018年1月31日中午12:00
新阿格拉本周将会开启···小黑猪有话想说· 玩家朋友大家好!··新阿格拉本周将会开启·· 针对部分玩家所疑虑的问题 小黑猪就在此做下解答: Q1:新阿格拉的会面目全非么? A: 也许你们会发现新阿格拉是三大主城里保留原场景影子最多的。我们在老城区的路线和结构基本没变,但是在扩展区域,你们会发现与众不同的新意。相信大家已经在微博里找到了一些新区域的线索,且新区域我们为你们预留了更多有趣的玩法,敬请期待。 Q2:新阿格拉会不会卡顿? A:这个锅小黑猪应该丢给程序哥哥让他们回答,不过在此我可以用较通俗的语言给大家分析和建议: 1:新阿格拉是用全新资源,所以较资源量上较老阿格拉会有一定增加。但总体资源量仍在标准内,我们经过测试会其性能和其他主城无异,整体的优化工作程序哥哥他们一直在做,之后也会将加大力度去重点的做。 2:新阿格拉在本周开启,届时可能会有很多玩家涌入,当然很多玩家的瞬时涌入会增加电脑的运算负担,可能会出现短时间的卡顿(在此小黑猪建议在遇到满屏玩家的时候,请开启屏蔽其他玩家显示ctrl+F11,来提高运算速度) 3:在涌入玩家较多的情况下,我们会开启阿格拉主城分流,如蒲家村12345. 4:如遇电脑配置性能较一般的朋友,可以考虑关闭特效显示,或调低显示配置。 Q3:我们是一群倩女的老玩家,很怀念留有我们那么多年身影的老场景,阿格拉是最后一个旧版主城有些舍不得。 A:小黑猪伴随倩女已经有10个年头(从最初开发开始)和你们一样对倩女的感情很深,这是记忆我们青春的留声机。但倩女从上线到现在已近7个年头,一切都需要发展和进步,开发组全体也是秉承这种对玩家负责对倩女产品热爱的心态去小心翼翼的做一些改进工作,也许我们做的不是那么尽善尽美,但我们一直会兼顾每一个玩家的感受! 针对老杭州,老金陵,老蒲家村,老阿格拉,老杨家镇这些承载倩女老玩家成长记录的主城,我们会不定期在重大节日时限时开发,供大家截图及和老朋友叙旧,也会推出一些重温青春的相关玩法,请老玩家朋友放心! 花猫大大及小黑猪一直会在各种渠道接收大家的意见,努力服务好每一位玩家朋友^-^ 期待下周四和大家相聚在新阿格拉 最后祝大家身体健康··天天开心·适当游戏多陪陪家人··
小黑猪爆料第四期····第八期集思录 新倩女幽魂第八期 集思录小黑猪这次要爆料的是集结玩家智慧和KFZ实践的成果··我们第八期的集思录终于在不断的酝酿中诞生啦··· 首先感谢各位集思录投稿的和参与投票的玩家朋友,感谢你们对集思录活动热情的付出和参与! 然后特别感谢 [比翼双飞]丶 仙草小芋圆 她的概念稿被玩家朋友多数认可,KFZ也从她的投稿中启发想象。。投稿作品。 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------集思录最后定稿: 我一定猜到部分玩家朋友会觉得这次的集思录成稿和玩家的投稿差异感会较前几期大。 在此容小黑猪给大家解释解释哈: 1集思录的投稿要经过相关同学的审核,最大限度的剔除掉非原创作品,特别是如选定了一些结合照片等网络图的投稿中,我们更会在后期的制作中加入开发组的原创表达,使之更加具有原创性。 2游戏美术的开发流程 是从原画成稿提交到制作组,制作组的同学会对原画稿的可实现性,实用性,和游戏的风格性进行再一次的修改,仙草小芋圆以特效为主的表达稍有些与倩女风格不符,一些特效表达时会有一些技术性相关的限制(程序大大是这么说的),且大面积光效只比较适合夜晚的效果,考虑到实用性 制作组进行了一些加工和修改。。小黑猪在此恳请各位玩家朋友理解!集思录被录用的朋友会获得策划大大送出的奖励哦!感谢参与!鼓励原创! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 再次感谢各位玩家朋友对新倩女幽魂的喜爱和支持!欢迎大家更多的参与到新倩女幽魂的开发互动中来,倩女的三界需要您的悉心建造······ 祝大家 事事顺心~
乖宝宝教学第三贴 截图自动对焦新功能即将上线 亲爱的玩家你们好!很感谢各位玩家朋友对新倩女幽魂一如既往的支持和热爱! 在下是新倩女幽魂场景美术组的小黑猪``在上次虐心的拼图游戏后,小黑猪果然收到了成箱的“刀片”,为了拍拍大家的“马屁”,安慰下大家被拼图虐碎的心,小黑猪就只能每天去抱程序哥哥的大腿求点小福利,不负所望程序GG的连环大招即将开启。今天就由小黑猪来介绍下即将推出的新功能:截图自动对焦当然首先要进入截图模式: CTRL+PRT键在界面的左边你会发现这个对话框。 打开景深:勾选后 会模拟相机大光圈原理,产生背景虚化。 强度:通俗的理解是等同相机的光圈大小,强度越大 虚化程度就越高。越向右边 虚化程度越大。 焦距:自动对焦 勾选后。就可以美美的抛弃这个选项啦···· 入焦出焦:帅气的程序GG和小黑猪说了一大堆专业的XXXX,小黑猪也被晕圈了。。通俗的理解应该是:虚化的画面范围。入焦出焦越向左,虚化的范围越大。勾选自动对焦 玩家朋友可以用Ctrl+Shift+鼠标右键(高帅富的苹果同学们可以躺下了)点击画面来自动锁定你所需要使其清晰的对焦点 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下是小黑猪的示范:开启后整个画面是模糊的····不怕哈··Ctrl+Shift+鼠标右键 点击狐狸灯··焦点就自动锁定到了它身上····PS:这里需要强调的是:点击角色时最好把点击点放在 角色的肚子上来锁定···小黑猪也不知道为什么··转眼望到程序猿GG圆鼓鼓的啤酒肚就秒懂了·· ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 对于场景自动对焦也是一样:对准屋檐····对准了灯······对准远处的风景···· ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 最后还是建议大家牢记点肚子中心···当拉近镜头和开启广角后····随时记得用Ctrl+Shift+鼠标右键·点角色的肚子来调整 锁定中心。。小黑猪悄悄的告诉大家··下半年还有一些新的功能和新的三界奇观呼之欲出··· 再次感谢各位的支持和关注····祝各位玩家朋友生活愉快!!身体健康!!劳逸结合的游戏
来自倩女美术组的青丘截图之旅 亲爱的玩家你们好!很感谢各位玩家朋友对新倩女幽魂一如既往的支持和热爱! 在下是新倩女幽魂场景美术组的 小黑猪应主美 大花猫 的安排特来带领大家去青丘一游。这是我们一醉青丘新的登陆器。要值得注意的是右上角有个 设置 按键。这是此次同游的关键哈。小黑猪潜伏贴吧许久了,每每发现一些玩家开着最低显示截图就着急,现在将较为基础的显示设置告诉各位玩家朋友。在显示设置里 会跳出这个框。小黑猪现在就挑出一些给大家介绍介绍。 1:分辨率 每台电脑的分辨率是由显卡和显示器决定的,分辨率越大就是意味着你能开更大窗口的倩女界面,这个应该和显示器显卡最大限度匹配。例如:小黑猪这台电脑能开最高1920/1200。 2:建筑阴影 开启后场景中就会有投影变化,使光影效果更为丰富真实。 3:场景特效 如果玩家朋友的电脑配置比较好建议全开,场景中各种闪闪发亮的晶莹剔透的效果都是靠它来显示。当然它的开启会比较影响游戏运行效率 4:雾效距离 特别想说的就是这个配置,这个参数通俗的说就是能让玩家朋友在游戏中看多远(特别是3D视角下)例如:有些玩家朋友到青丘烟花时间在 望月桃枝 上吐槽说看不到烟花,那就是因为没有把雾距调远。PS:在关宁的同学也可以考虑开启哦,这样远远的就能看到冲向自己的敌人了 5:贴图精度 建议开高。 6:水面效果 这也是非常重要的显示选项,低配的状态下只能看到塑料片一样的水且没有倒影,高配状态下镜湖效果就有啦。 7:昼夜变化 开启的话场景非特定场景就会有时间的变化(清晨-中午-黄昏-夜晚),关闭的话场景在时间上就没有变化了。 8:画面渲染 这是程序大大对引擎的一次整合提升功能,强烈建议开启优质。 9:抗锯齿 这里想再提下这个选项,对优化像素感和线性的锯齿感的作用会比较明显,当然它也比较影响游戏运行效率,玩家朋友可以参考自己电脑配置自行决定。 PS:一些在游戏时改变显示选项的玩家可能会遇到需要重新启动客户端登录,才能得到所选的配置。
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