浮影云曳 浮影云曳
我不去想是否能够成功,既然选择了远方,便只顾风雨兼程;我不去想,身后会不会袭来寒风冷雨,既然目标是地平线,留给世界的只能是背影.
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卡利姆多战略——推翻雷霆崖现政权的可行性报告 卡利姆多战略——推翻雷霆崖现政权的可行性报告一.推翻雷霆崖现政权的必要性由于信仰的关系以凯恩·血蹄为首的牛头人现政权,在不同场合质疑被遗忘者.以下是驻雷霆崖皇家药剂师协会成员收集到的有关,反希尔瓦娜斯陛下反被遗忘者言论:图希克事件图希克:议会对那些被遗忘者开诚布公,但是谁又知道那些亡灵们对我们到底有什么意图?虽然被遗忘者与我们结了盟,但他们从来就以精于欺诈而闻名。我们的这个盟约实在是太草率了,也许凯恩会睿智地留意到来自奥格瑞玛的警告。 此类言论严重影响到雷霆崖方面与幽暗城的关系,有理由相信此类言论是有计划有目的刻意安排下所产生的!雷霆崖现政权丝毫没有与我们被遗忘者结盟的诚意.并且也一直在奥格瑞玛与幽暗城方面刻意制造信任危机.可以理解为图希克发表的此类言论是雷霆崖现政权看待其与被遗忘者之间关系的官方态度.雷霆崖与奥格瑞玛凯恩·血蹄为首的雷霆崖现政权,是萨尔一手扶植起来的亲奥格瑞玛政权.凯恩·血蹄所领导的牛头人也成为了萨尔控制部落的一股可观力量.现在的雷霆崖是服从萨尔,"兄弟"般的盟友!无疑成为我们被遗忘者<卡利姆多>战略的绊脚石.这是我们极不愿看到,也是必须将其政权推翻的原因.二.关于扶植亲幽暗城政权根据我们所掌握的情况来看,牛头人内部一直以来有着激烈的派系斗争.恐怖图腾一直希望将兽人们赶出卡利姆多.从而实现他们自己的野心,在这一点上正是我们可以利用的!玛加萨·野性图腾她似乎对我们被遗忘者的大规模杀伤性武器相当感兴趣,为此皇家药剂们在石爪山让她见识到了真正强大的武器.她在许多公开场合也公开表示支持被遗忘者.相信在未来的日子里她将十分乐意与我们被遗忘者合作~玛加萨·野性图腾在牛头人氏族中的地位可以使我们轻而易举的“改变”我们与牛头人之间的关系,当然前题是凯恩·血蹄必须死。玛加萨·野性图腾领导的亲幽暗城政权~一个不对反对大规模杀伤性武器,敢与和萨尔唱对台戏的牛头人政权,将是我们在卡利姆多最大的收获。三.推翻凯恩·血蹄现政权的细节1.援助菲拉斯/千针石林/石爪山等地的恐怖图腾派系瘟疫药剂若干,帮助其污染水源/食品使其顺利武装夺取当地牛头人营地控制权.2.驻雷霆崖皇家药剂师协会以及协会警卫部队污染石牛湖水/莫高雷各处水井,武装帮助玛加萨·野性图腾及其支持者发动政变~之后处决凯恩·血蹄以及其子.3.亡灵壁垒以及各地亡灵哨兵部队在玛加萨·野性图腾政变后加强提瑞斯法领近地区警戒等级.污染者部队严密注意阿拉希地区兽人部队动向.4.希尔瓦娜斯女王陛下将在玛加萨·野性图腾政变后立即发表支持其新政权的声明.5.驻雷霆崖皇家药剂师协会在玛加萨·野性图腾政变前销毁一切与幽暗城往来通信/文件.6.玛加萨·野性图腾政变开始~幽暗城以及被遗忘者控制地区即进入战争状态.--------------------------------------------“为了希尔瓦娜斯的胜利——这将是部落与联盟间世界大战前的热身赛”附录:<智慧谷制造爆炸计划><塞拉摩建立卡利姆多海岸支撑点的必要性>
WOW 各种族MM形象选择指南(ZT) 各种族MM形象选择指南WOW的各种族女性形象都有各自的特点。更高明的是这些形象其实都是对现实社会典型女性形象的模拟,那么选择女性形象就很有讲究了。根据脸蛋、身材、搞笑等因素选择女性形象是咱们男性玩家的思路,但作为一个真实MM选择自己的形象就要先给自己的人物做一个定位,再根据定位进行选择。下面先分种族说明各种族MM形象的定位。MM形象因为职业装束的不同也有不同的倾向。联盟:人类--人类MM是典型的大姑娘。其姣好的面容如同18~26岁的女子,通体都发出吸引异性的光芒。人类可选职业是法师、圣骑、 牧师、 盗贼、 战士、术士。人类法师和术士、牧师MM的穿着、举止都透露出温柔。法师的MM如邻家女孩;喜欢宠物的术士MM纯情;牧师MM经常打开的真言盾使得她更矜持一些;圣骑MM和战士MM给人英姿飒爽的感觉;盗贼MM恐怕有SM倾向。精灵--精灵MM的脸、精灵MM的笑声、精灵MM的动作都给人强烈的“风尘”的感觉。精灵MM应该是在江湖翻云覆雨多年的少妇,倦怠、勾魂、世故。各职业的精灵MM也象人类MM一样因为装束的不同略有偏向。特别要提到其中的德鲁伊和猎人职业。小德MM应该是精灵MM的代表,小德MM的多变不正和怀春少妇多变的心境相似么?精灵猎人MM终日强力宠物相伴,显然对世情有戒惧心理,也许她们经历得太多了吧。精灵MM可以选择的职业是 德鲁伊, 猎人,牧师, 盗贼, 战士。矮人--矮人MM粗壮矮胖、还有语调,活脱脱的街道大婶的形象。矮人的猎人MM是她们的代表,带着兵仔上门调查户口的就是她们了。矮人MM是慈祥还是凶恶,取决于你所选择的人物面容。一个好的街道大婶是街道活动的核心,能帮助很多家庭解决一些鸡毛蒜皮的纠纷;一个凶狠的大婶,能把外来户撵得鸡飞狗跳。矮人MM可以选择的职业是 猎人,圣骑士, 牧师, 盗贼, 战士。侏儒--侏儒MM的身材和面容、声音都决定了她们是未成年的小女孩。在大人眼里,所有小女孩都差不多没有多少区别,所以选择侏儒MM不需要着重面容。而小女孩的打扮往往体现出家长的心态。穿甲衣小女孩的家长可能有重男轻女意识,希望自己能养个男孩防老,生了女孩只能当男孩来养了,并且为她起名“招娣”;穿布衣的小女孩,家长没有不良意识,但她们的穿着也能透露她们的家庭状况-富裕还是贫穷。侏儒MM可以选择的职业是法师, 术士, 盗贼, 战士。部落:部落的MM因为种族形象太突出,面貌和穿着都没有太大影响。牛头--以前3区的时候有个部落兄弟选择了牛头MM形象,ID“芝加哥母牛”。这是最传神的ID了,加上她腰跨火枪头戴牛仔帽身穿皮衣,让人忍俊不禁。牛头MM就是壮实高大的西方农妇。牛头的可选职业是萨满祭司, 猎人,德鲁伊, 战士,其中猎人应该是代表,最附和牛头MM的形象。牛头MM可以选择的职业是 萨满祭司, 猎人,德鲁伊, 战士。兽人--可能大家都看过美国的摔角表演,那些凶悍、强壮的女斗士就是兽人MM的模板。这样说好像有些贬低兽人MM的味道,那么我们换个提法。大家都还记得小学高年纪时候的一些往事吧。那时候男生和女生经常分成两个阵营,课桌上划了38线互不越界。如果听到”啪“的一声脆响,肯定是有人不小心越界了,对方的课本毫不留情地砸了过来。但是女生的力气小啊往往打不过男生,这时候就有一些发育快的大吨位的女生站出来担当女生保护神。由于这阶段的孩子女孩比男孩发育快,男生们还真不是这些保护神的对手。呵呵。没错,这些女生保护神就是兽人MM。兽人MM可以选择的职业是 萨满祭司, 猎人,术士, 盗贼, 战士。亡灵--亡灵MM身材好,最符合现在以瘦为美的审美观。但亡灵MM很”苦“,她们消瘦,她们的腰已经累得有些弯了,她们的手指已经失去光华。亡灵MM就是城市贫民区的妇女,没有人比她们能体会到更多的生活的酸甜苦辣。大凡盛世都不会以瘦为美的,别看西方整天讲减肥,其实她们的影视里都是些丰乳肥腚。亡灵MM在”苦“的同时也表现出女性坚强的一面。她们要么努力保持面部的光华(面部选择里有一个眼睛不发光的);要么眼睛里仍然放射出对燃烧生命的期望。她们总是干干净净的穿着,体现出她们的顽强和生命力...还有对生活和美的追求。亡灵MM可以选择 法师, 牧师,盗贼, 战士, 术士职业。亡灵是布衣(控制)的最强者,也恰如穷人家的女性是社会的情绪左右者。穷人的女人是快乐的,整个社会就会满足;穷人的女人是悲惨的,这个社会离崩溃也不远了。巨魔--巨魔MM如果不是长着獠牙,就是典型贵妇人的形象。永远高昂的头、永远挺直的腰板、永远骄傲的面容。也许在设计者的意识里,那些贵妇都看不起普通人、对下人都气指役使吧,那么给她们安上獠牙就很形象了。巨魔MM有个特征: 宁静. 宁静得高贵和需要别人仰视. 其他职业MM在站立时都不停地动弹, 宁静能产生心理稳定的效果. 巨魔MM能选择的职业很多,萨满祭司、猎人、战士、法师、牧师、盗贼,这也许是从一个侧面说明无论什么个性和出身的MM只要努力都能出人头地成为尊贵的一群吧。巨魔MM里穿布衣的牧师,更象出身或者嫁入豪门的MM,她们更女性化但更脆弱;其他职业的巨魔MM都象是经过打拚出人头地的女性,骄傲却用厚厚的职业装束把自己层层包裹起来。写了这么多可以总结一下选择MM形象的思路了。首先,需要先设计MM的年龄、生活阶层、性格,然后再选择种族和职业,最后再根据爱好选择发型、面容等。总的来说年龄方面,小女孩只能选侏儒;青春期MM可以选人类、亡灵、巨魔;少妇可以选精灵、巨魔;中年可以选矮人、牛头、兽人、亡灵、巨魔。生活阶层,成功的职业女性和贵妇可以选巨魔;穷一点的选亡灵;大婶选矮人;农妇选牛头。性格方面,木栏型的选皮、甲职业;温柔的选布衣;带点孩子气的选猎人;善变的选德鲁伊;矜持的选牧师;霸气的选兽人;性感的选精灵。呵呵,WOW是个小社会啊。无论你是GG还是MM,你选了MM形象就要为这个形象负责,要表现出这个形象特有的气质,为游戏增一分光。呵呵
TBC刷子迷你功略 上周末终于血精灵牧师70级达成,完成了漫长而悠哉的1-70之旅,同时进入“七十之痒”——不是70之后就没事干,而是升级这个大目标完成之后,接下来才要开始的事情太多太杂,一时有点迷茫不知所措。所以决定从游戏里脱出休息几天,顺便开始为CWOW的朋友们写点东西。下面这几篇东西可能会比较杂,因为想覆盖的东西太多,我会尽量把它们整理得有条理,也会在接下来的日子慢慢补完。 导读: 0楼 总括篇:刷之碎碎念 1楼 装备篇:宏观装备 2楼 职业篇:转移 3楼 地域篇:七大区域的适合级别,副本,野外PVP及剧情背景人文 5楼 声望篇:TBC声望全功略,附刷之最速指南(推荐) 6楼 钥匙篇:TBC副本钥匙全功略,附刷之最速钥匙功略(推荐) 商业篇:施工中 总括篇: 60-70的路其实不长。58-60级升一级需要的经验大概是22万上下;60级以后升一级需要的经验则一下提到了60万以上。不过杀一个怪平均给的经验是600多,随便一个任务给的经验都是10000上下。外域的任务多如牛毛,总共七大区域,我到70的时候只做完了四个地方的任务,还有三个地方都只是浅尝辄止,现在放眼望去依旧是漫山遍野的黄叹号。所以,除非是想有针对性的冲声望的人——这个下面会讲——最快的升级方法绝对是做任务,拿装备拿经验还有现金,一个任务给的钱从3到9G不等。到70以后做任务跟大家现在做任务一样,不给经验了但有额外现金奖励,比如我现在在暗月峡谷(Shadowmoon Valley)做一个清扫20个阿猫阿狗的任务,奖励直接给了18G。 说到钱。外域的钱足够大家到70的瞬间秒买普通飞行坐骑。我一个从头练的血精灵,40,60都是自己掏钱买的马(现在60马倒也便宜,尊敬540G骑术,90G的马),升70秒买普通飞龙(800G学骑术,100G的坐骑),现在还剩下250G。从来没专门打过钱,就是做任务。商业技能是裁缝,也从来没用来赚钱(为了冲技能还赔进去一些)。所以照我估计,60-70一路上,1500G的进项是有的,大可不必担心飞行坐骑的问题——当然,要买5200G的Epic飞机,可能还是要下点功夫。 说到飞机。普通的飞行坐骑在天上地下都是60%的速度,换句话说跑直线还不如千G快。但确实是太有必要了。不说很多地型崎岖颠簸,怪物丛生的地方你可以直接飞过去,70级五大副本系统之一的坦匹斯特要塞(Tempest Keep)就必须有飞行坐骑才能进入。买了5200G的Epic飞机之后,你基本就不用坐NPC的飞行路线了,那东西就素那火箭啊…… OTZ 装备篇 首先,TBC装备血多,这个艾则拉斯人都知道了。我见过+62耐力的帽子,还是60级的绿装。 其次,我觉得对“TBC一个绿装都强过T2”这种江湖盛传的说法大家要有保留的接受。对于装备要求比较单调的职业(盗贼,猎人,术士)或许如此。而战士,牧师,D.P.S 这种随身要揣着好几套装备应付不同状况的,旧世界的装备,尤其是还有附魔的,有更大的保值能力(比如我知道一个恢复萨满70了还在用ZG套护腕)。
触不到恋人---纳萨诺斯 凋零者 世界上最遥远的距离 不是生与死 而是我就站在你面前 你却不知道我爱你 "我知道她会来拯救我的,不管是在什么时候,在什么地方,我知道她会来的,她一定会来的." 你可以想象到纳萨诺斯说这段话时的语气和表情吗?你可以感觉到这段话种那些汹涌澎湃,无论如何也无法压抑的情感吗? 我感觉的到... 我可以想象---这位亡灵游侠在说段话的时候右手抓着自己胸口的衣服,指头用力的绞在一起,脸上满是朝圣般的表情... 当纳萨诺斯.玛瑞斯(他作为人类时的名字)作为使节被派往高等精灵的王城:银月城的时候,他想必不会知道自己会遇到一个影响了自己一生的人. 在那里,他认识了凯尔萨斯---骄傲的高等精灵王子....还有希尔瓦娜斯---银翼将军,如果是俗套的言情小说 的话,一定会这样描写这一幕--- 那个纤瘦美丽的身影笼罩在银月城明媚的阳光之中,好象是不染凡尘的女神一般.阳光有些耀眼---这让纳萨诺斯看的不太清晰,但年轻的男孩清楚的感觉到心里有什么在快速的发芽...长大...这让男孩的胸口有些痒痒的...又着轻微却不能忽视的疼痛,象是有什么东西从心脏的位置喷薄而出,快速的蔓延到身体的每一根血管之中... "你好,年轻的使节,我是银翼将军---希尔瓦娜斯.追风者." "您...您..." 男孩不敢直视她的面庞,如此美丽的人儿,似乎只要看她一眼都是一种莫大的亵渎...他敢到嘴巴很干,喉咙似乎连一丝水份都没有,所以他说不出话来...只好低着头沉默着.什么外交礼仪,应对技巧通通被抛到了天边... "嗯,难不成你还会害羞啊?" "啊...不..那个..." "嘻..." 每个人都经历过类似的场景吧?那些情涩的情感,虽然已经消失在了时光中,却没有被记忆所湮没. 类似的尴尬场景之后也常在两人之间发生,尽管在别人面前纳萨诺斯可以扮演一个完美的使节,但只要希尔瓦娜斯在场,这个年轻的男孩就会手忙脚乱,原形毕露. 或许正是因为如此, 凯尔萨斯对他并不友好,但是随着渐渐的接触,希尔瓦娜斯惊讶的发现这个男孩身上有着出色的游侠天赋.而纳萨诺斯本人也对游侠这个职业充满了好奇. 于是,在希尔瓦娜斯的帮助下,纳萨诺斯开始接受成为一名游侠的训练.而在他之前,从来没有出现过一位人类游侠. 时光飞逝,数年后,纳萨诺斯终于成为了一名真正的游侠,而此时恰逢联盟与部落的十年战争,纳萨诺斯受到了洛丹伦王国的征召,而已经完成了学业的他也拿不出任何再留在银月城的理由了. 当年,年轻的和男孩作为使节团的一员来到了银月城,而他现在却是以一名游侠的身份离开这个曾经几乎被他当作家的城市,年轻的男孩回眸望去,银月城的华丽精致的城门笼罩在夕阳的余辉中,反射出异样的光彩.那个让自己魂牵梦绕的身影就安详的矗立在那里,美丽的长发在微风中飘扬着… “别了….” 纳萨诺斯回到了人类王国后,天纵其才的他凭借卓越的指挥能力和战术,多次挽救了处于劣势的联盟军队,并最终帮助联盟获得了胜利.他也因此获得了游侠领主的称号. 随之而来的财富和荣誉并没有能让纳萨诺斯感到欣慰,他所有的心思都飞到了那个遥远的美丽城市里---“她还好吗?她现在在做什么呢?” 随后不久,亡灵天灾的入侵,第三次战争爆发. 纳萨诺斯和其他联盟战士一样勇敢的保卫自己的家园.他几乎参与了所有对抗天灾军团的作战,但面对潮水般的亡灵军队,最终他在洛丹伦保卫战中牺牲(给予他致命一击的就是拉姆斯登). 他也同样没能逃脱成为巫妖王控制的行尸走肉的命运… 那段日子是纳萨诺斯一生中最痛苦的时候,支持他没有崩溃的唯一精神支柱就是那个被如珍宝般埋藏在心底的名字,甚至连巫妖王的精神控制也无法让他忘记---“希尔瓦娜斯希尔瓦娜斯希尔瓦娜斯希尔瓦娜斯希尔瓦娜斯…….” 所幸这样的日子并没有持续很久,尽管仅仅是一天,这样的日子也向一万年般慢长. 但无论如何…他们都过去了…. 希尔瓦娜斯成功的摆脱巫妖王的控制之后,她找到了因为失去了巫妖王精神控制而漫无目的的游荡的纳萨诺斯…
【魔兽世界】魔兽里各个职业最感人的时刻 [转贴] 猎人的宝宝:也许猎人的宝宝在副本中经常是被歧视的角色,以至于经常宝宝被禁止召唤。但是总有那么一些时刻,怪物ADD,于是猎人召唤出宝宝,宝宝冲上,吸引住一只怪,尽量的拖延时间,减轻战士的压力。最后,战斗终于结束,怪物都被消灭,没有人员伤亡,大家忙着补血,加BUFF,绷带,做地板回血回蓝。只有猎人默默的抬起双手,泛着绿光,复活刚才阵亡的宠物。 宝宝独白:是主人信任的眼神,让我义无返顾的冲上去,低吼,再低吼,我明白我要做的只是拼命的拖住这只怪。没有人帮我加血,因为队伍里的战士更需要照顾,没有人帮我杀怪,因为大家要消灭对队伍威胁更大的,但是我并不觉得孤单,因为我明白我的背后还有主人关切的目光。每次战斗结束,拖着伤痕累累的身体,吃着主人递过来的肉快,我抬起头,努力的装出一付笑脸,不是因为那几快肉,而是,我不想让我的主人伤心。 法师:做为最脆弱的布衣,法师常常是需要被保护的,但是牧师加血的时候难免会OT,于是大堆的怪冲向了牧师,也许这时候战士分身不暇,只能眼睁睁的看着,团灭似乎不可避免。但是,最后牧师最后的一面盾牌,作为离牧师最近的人,法师抬起双手,持续奥爆,魔法的光芒一刻也没有停歇,最后,牧师活下来了,法师倒下了。 法师独白:其实我真的非常羡慕战士,作为一名布衣,注定我永远也无法战斗在第一线,为战友扛下所有的伤害。但是现在,当大批的怪冲过来的时候,我看到远方的战士发出愤怒而绝望的怒吼,我看到猎人发疯一般的一箭接一箭做着徒劳的抵抗,我也看到身旁牧师恐惧绝望的目光。于是我突然感到很高兴,因为此刻我终于可以从一名被保护者变成一名保护者。手中凝聚起残留的魔法能量,下一刻,爆发,犹如一朵灿烂的烟花,吸引住所有怪物的目光,脆弱的身躯,在所有怪物的疯狂攻击下显得如此的单薄,但我明白我不能现在就倒下,我还要再撑久一点,再久一点,直到战士赶来,直到牧师脱离危险........ 盗贼:盗贼在副本中给人的印象似乎只有开锁,高伤害,还有高伤害带来的一不小心OT,被瞬间打至仆街。但偶尔的,在战士拉住的一堆怪中,会有那么一个跑出来,冲向后方脆弱的布衣群,这时,在前方怪物群中的盗贼冲出来,疾跑,冲到怪物面前,消失+伏击+背刺+邪恶+剔骨,于是怪物开始转头攻击盗贼,接着开闪避,艰难的把怪物重新往回拉,最后一刻,盗贼倒下,怪物也终于被战士重新控制住。 盗贼独白:背负着冷血和无情之名,我一直行走在黑暗的边缘,虽然有着傲人的伤害力,但是我始终明白,我只是一名黑暗中的刺客,被敌人发现的那一刻,就是我的死亡之时。所以我一直都是躲在战士的身边,抓住怪物不防备那一刹那,施以致命一击。让怪物临死也没看过我的模样,一直都是让我骄傲的事情,但是此刻,我不再隐藏自己,暴露在怪物面前的我,不再压抑自己的实力,火力全开,只为了保护自己的战友...... 圣骑:基本上,圣骑就被认为是穿着板甲的奶妈,还得疲于奔命的补那一个个时间短暂的可怜的BUFF。但我们不会忘记,每当怪物数量多到无法控制的时候,队友接二连三的倒下,就连队伍中最后的一名奶妈也即将倒下。这时候,一道光芒笼罩住她的全身,神圣干涉!一个圣骑独有的技能,谁都知道这代表着什么。最后,圣骑倒下了,所有人也都倒下了,但是队伍里唯一的希望--牧师还站立着,因为,她的身上,笼罩一层圣光。 圣骑独白:作为队伍的领导者,我有着最坚定的信仰,而给我这个信仰的,不是那些虚无飘渺的神,而是我身边这些跟我一起浴血奋战的战友。神圣干涉,用一命换一命,我从不曾后悔,也许你会觉得我很伟大,但我不这么认为,因为,我是一名圣骑。 战士:战士等于肉盾,这是大家的共识,每一次的战斗,每一个义无返顾的冲锋,代表着战斗的开始,每一声无所畏惧的狂啸,把OT的怪拉回自己身边。一个好的战士,绝不会让自己的队友受到伤害,战士留给我们的,永远都只有一个可靠的背影,还有那一往无前的勇气.
TBC战士宏中文版,已测试,均可用 首先,这里的宏有一部分是从七山大大和勇者逗饿龙的翻译贴里找出来的,我只是把他中文化而已,直接复制粘贴就可以使用.1.压制和战斗姿态绑定,节省一个位置.#show 压制/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态2.狂暴之怒和狂暴姿态绑定,节省一个位置.#show 狂暴之怒/cast [stance:3] 狂暴之怒; 狂暴姿态3.打断宏,装备盾就盾击,狂暴姿态下拳击,没装备盾就切狂暴拳击,我觉得这个宏写的相当的漂亮.#show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击/stopcasting/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾击; [stance:3] 拳击 以上3个都是翻译,下面的可有我自己的心血在里面哦~4.对应在不同姿态技能栏下的一个分离的冲锋/拦截宏,将这两个宏放置在各自对应姿态的同一个技能按键上,需要使用冲锋/拦截的时候敲下它们(是宏,所以要多敲两下-.-),就会自动判断情况使用技能或者在姿态之间切换.(以上的话是从勇者逗饿龙那里复制出来的..原谅我)4.1冲锋部分是能冲锋就冲锋就冲锋,同时开始自动攻击,不能冲锋就切狂暴(说实话冲锋也是抄的重点是拦截)#show 冲锋/startattack/stopcasting/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态;4.2可以拦截就拦截,怒气不够就血狂再拦截,超出拦截范围则不会浪费血狂.#show 拦截/cast 拦截;/StopCasting/script SetCVar("targetNearestDistance",8) /cast [stance:3] 血性狂暴;/script SetCVar("targetNearestDistance",25)5 这个上面的是带断筋版本的,喜欢冲锋断金的朋友们可以用这个.同样是要分开放.#show 冲锋 /startattack/cast 断筋/stopcasting/script SetCVar("targetNearestDistance",8)/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态;/script SetCVar("targetNearestDistance",25)#show 拦截/cast 断筋/StopCasting/cast 拦截;/StopCasting/script SetCVar("targetNearestDistance",8) /cast [stance:3] 血性狂暴;/script SetCVar("targetNearestDistance",25)6.盾反宏,战斗防御姿态下有盾就反射,没盾就装备盾,狂暴姿态下切战斗重复上面的步骤,按ALT是切防御重复上面的动作.#show 法术反射/cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 法术反射; /cast [stance:3] 战斗姿态; /cast [modifier:alt,stance:3] 防御姿态/equip [stance:1/2] 单手武器名称/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌名称7.自动攻击宏,战士用这个大部分时候可以代替TAB键,并且自动攻击,竞技场里有Arena Master的情况下更是很好用.这个宏来自插件AttackNearestEnemy.昨天vius介绍过,不过那贴已经沉到水底下了。估计没什么人看到.补上vius的介绍.cast [nocombat] Attack /cleartarget/targetenemy/startattack补上vius的介绍:功能:- 类似tab选定目标并开始攻击,单目标时反复按将不取消攻击状态。- 多目标时可循环切换目标,类似tab,无需取消目标重新选定,攻击状态始终保持。限制:- 默认最大距离50码,有效角度面向目标正负30度。- 不能自动选定某些lv1的动物,还有在斯坦索姆的老鼠陷阱里不能正常选定。- 少数情况延迟可能导致选定目标与开始攻击之间出现错误,重复连按这个宏可以解决。在我的英文版2.1.2上工作正常。在竞技场里缠斗时,快速在两目标中切换,但不取消攻击的情况下工作的很好。
呵,终于毕业了 本小D终于毕业了,现在该到找工作的时候了。 铁卢堡开双选会,我怀揣着我的简历,不安地走向了一家工会。 看了看我的简历,问,会加血吗? 整个一个废话,我回答:“当然会,我是回复D呢。”我整个一个万金油 这个时候来了一个 MS,也把简历投了,会长笑着说,“来来来,快签约吧”然后又对我说,“你丫回去等通知” 这两个月来,我上夜校,学会了采药炼金,可就是等不来通知。黄了,我想,于是我又去铁打算找一份工作。 第二个工会,我将简历投上去,他说,呵,成绩还不错嘛,连野性赐福2级都会。我说,那当然,这是我的专业嘛!他又说,不过我们会不缺治疗,我们要DPS。我说,我可以变豹子的,他收了我20G做的简历,说,等消息吧。 又过了两个月,我战场都到了上校,通知还是没影。黄了,再找! 第三个工会倒很直接,说,我们不收你们冷门专业,我们只要MT。我这次有自知之明了,我不适合MT,连简历都没有投,走了! 还好今天单位多,我又选择了一个工会,会长看我简历看了很久,冒出一句话差点把我呛死“你怎么兽人语没过四级啊?”我说,“兽人语和我没关系吧?”会长又说,我们工会是外资工会,没过四级不行。然后又说,要不,你回去等等消息?然后伸手就想要我简历,我说,算了。没多久,来了一个贼,会长说,我们DPS够了。贼没说什么,将一张兽人语6级证往桌上一搁,会长说,我们签约吧! 看来联盟这边找工作难啊!我想去部落试试,还没进门,一群卫兵追着我打,我说,你们凭什么打人啊?他们说,看你一身稻草,破破烂烂的,就知道是个民工,有暂住证吗?我说,没。他们说,兄弟们,往死里面打。我问,能给个打我的理由吗?他们说,城管打人,不需要理由!
介绍牛头人的小短文 本站资料翻译版权归属艾泽拉斯国家地理转载请注明出处和本站链接[ http://ngacn.com ]Tauren TailsBy TucksMa翻译:Mensek L. Blackhair校订:fly_flame xxiner译者按这篇文章还是蛮有趣的,很细致地描述了一些牛头人的文化和特征,由此可以看看老外的RP精神。牛头人在他们的眼中,高大和有力只是相当小的一个部分,通篇里最多的是牛头人的崇尚自然、高贵传统、热爱和平(最强的肉搏者!)、内心平和以及文化的独特性。老外也一样觉得牛头人丑,但老外看起来很喜欢牛头人的特点。----------------------------------他们体型巨大,他们孔武有力,他们是牛吗?通过魔兽3的推广,暴雪无疑已经成功地创造出一个在大多数游戏里都独一无二的种族--牛头人。牛头人并不仅仅是牛,他们是骄傲的种族,他们热爱和平,崇尚自然的一切,他们具有游牧部落文化。作为部落的一员,乍一看牛头人似乎并不合适,但如果你看到他们在魔兽3里的第一次表现,就会认为这是简直完美的融洽。当牛头人的土地和种族受到掠夺者的攻击时,萨尔领导的兽人帮助他们抵抗入侵的敌人,从此牛头人对他们的新朋友的忠诚就没有动摇过。虽然他们与人类或矮人没有直接的冲突,但他们认为这些新来者对他们的土地构成潜在的威胁。由于觉察到他们“沉溺魔法的劣迹”,牛头人不再相信高精灵。但是,因为暗夜精灵那交织了盛世与悲剧的历史,牛头人尊敬甚至畏惧暗夜精灵。伟大的牛头人首领凯恩.血蹄认同兽人对回归萨满教本源的渴望,并誓言他的子民对此完全支持。最后,牛头人也寻求保护和维系他们的文化不被侵扰。牛头人最强的体格属性当然就是他们的力量了。他们的男性平均身高7.5英尺,女性仅稍微矮一点,因而他们在其他任何种族面前都高耸屹立,包括他们体格健硕的兽人盟友。他们是如此的高大以致于没有牲畜可以驮得动他们,因此牛头人拥有原野疾驰的技能以弥补没有坐骑的缺陷,此技能允许他们走得和其他种族骑上坐骑一样快,这甚至是牛头人的一个优势。关于坐骑的具体细节我们还不清楚,但可以想象的是当你获得骑乘技能之后,你需要“找到”或者“购买”你的坐骑。而牛头人是不需要去购物的,按照该技能的定义,只需要学会技能就可以去飙了。牛头人角色的可选职业体现了他们的属性和特点。毫无疑问,战士是牛头人的首选。牛头人战士是目前为止最强的肉搏角色,他们会毫不犹豫地将对手践踏在自己有力的蹄下。不知道你会怎么想,反正我可不愿意面对牛头人的盾击,350磅 的牛肉可真不是吃素的。牛头人的另一个可选职业是猎人,他们对自然的崇尚延伸到所有野生生物,而猎人的技能都集中在宠物身上。从这个观点来看,我们并不知道哪些生物可以作为牛头人猎人的宠物,但他们一定会让战场上的对手闻风丧胆。WOW中所有种族都至少有一个魔法系的可选职业,具体到牛头人就是萨满,部落成员精神上的领袖。牛头人将会成为优秀的萨满,这得益于他们在精神方面富于修练和内廪的智慧与宁静。最后,但这并非最差选择,牛头人还可以选择当德鲁伊,这一职业很适合牛头人保护自然和忠于自然的品性。德鲁伊是自然与世界的守护者,没有比这更适合心地善良的牛头人了。牛头人可以胜任的职业说明了力气和体形并不是牛头人的全部,他们的心胸与体形一样宽广。牛头人彼此之间忠诚相待,他们历来团结,事事体现他们对其本源的专注。最近他们在莫高雷山脚下建立了伟大的城市雷霆崖:……这个骄傲的城市是一个商旅车队、旅行艺人和工匠的集散地,同时也是在莫高雷地区附近追踪危险猎物的猎人们的庇护所。城里岩石平顶之间的裂口横跨着长长绳索木桥,帐篷、长屋[longhouses]、色彩斑斓的图腾和灵魂栖地[spirit lodges]散布其中。这个城市体现了牛头人对自然的敬重,他们用手工建造了这个城市。在牛头人的居所里你不会看到砖石之类,他们的建筑都带有游牧风格,没有东西是永久性的。他们建筑一如他们的文化,富含历史和传统。作为游牧的种族,牛头人带着他们的历史和传统迁徙。他们偏好于将故事和教训口耳相传,而不喜欢形成文字。当有记录的需要时,他们使用和字母相似的象形文字,通常由部落里的萨满完成。牛头人不会制作书籍或卷册,他们将记录写在棚屋、衣服、工具、岩石以及其他自然之物。如果你懂得观察,会发现整个卡利姆多都有牛头人的踪迹。传统在牛头人的生活里无所不在。他们崇拜一个叫做“大地母亲”[The Earth Mother]的古老神祉,她是自然以及自然内在的和谐的化身。牛头人在生命的过程里会得到名字,年幼时他们只有一个名字,随着他们长大并成年,他们会得到反映了他们的特点或成就的第二个名字,例如黑皮、裂蹄、克敌者、大学者等。当与本部落以外的人打交道时,牛头人还常常用第三个名字。综合考虑牛头人的特点和方方面面,就很容易理解牛头人为何这么受欢迎,而我们也可以预见将会有很多牛头人在魔兽世界里冒险。牛头人独一无二的特点值得玩家去尝试,再加上他们伟岸的身形,无匹的力量以及高贵的传统,你将会得到一个难以拒绝的角色。但请注意,我们不希望看到太多的女性牛头人。与其他种族相比,暴雪好象更难刻画好女性牛头人的肖像,一句话,太丑了!就算牛头人很喜欢珠宝也于事无补。虽然暴雪画得也非一无是处,但我很怀疑是否有人能将一个体形惊人、曲线爆满、身穿比基尼却有一个牛头的人物画得好看。算了,别把我的话当真,实际上更吓人一些。其实作者希望看到各种形状、尺寸和性别的牛头人在暴雪的服务器上游荡,多样性通常是提供可选种族的关键目的,而在这个MMORPG中尤其如此。看着不同玩家在规定范围内创建各具特色的角色是在线游戏的一大乐趣,而暴雪为我们提供里一个独特的机会——高贵的牛头人。
介绍牛头人的小短文(转) 介绍牛头人的小短文本站资料翻译版权归属艾泽拉斯国家地理转载请注明出处和本站链接[ http://ngacn.com ]Tauren TailsBy TucksMa翻译:Mensek L. Blackhair校订:fly_flame xxiner译者按这篇文章还是蛮有趣的,很细致地描述了一些牛头人的文化和特征,由此可以看看老外的RP精神。牛头人在他们的眼中,高大和有力只是相当小的一个部分,通篇里最多的是牛头人的崇尚自然、高贵传统、热爱和平(最强的肉搏者!)、内心平和以及文化的独特性。老外也一样觉得牛头人丑,但老外看起来很喜欢牛头人的特点。----------------------------------他们体型巨大,他们孔武有力,他们是牛吗?通过魔兽3的推广,暴雪无疑已经成功地创造出一个在大多数游戏里都独一无二的种族--牛头人。牛头人并不仅仅是牛,他们是骄傲的种族,他们热爱和平,崇尚自然的一切,他们具有游牧部落文化。作为部落的一员,乍一看牛头人似乎并不合适,但如果你看到他们在魔兽3里的第一次表现,就会认为这是简直完美的融洽。当牛头人的土地和种族受到掠夺者的攻击时,萨尔领导的兽人帮助他们抵抗入侵的敌人,从此牛头人对他们的新朋友的忠诚就没有动摇过。虽然他们与人类或矮人没有直接的冲突,但他们认为这些新来者对他们的土地构成潜在的威胁。由于觉察到他们“沉溺魔法的劣迹”,牛头人不再相信高精灵。但是,因为暗夜精灵那交织了盛世与悲剧的历史,牛头人尊敬甚至畏惧暗夜精灵。伟大的牛头人首领凯恩.血蹄认同兽人对回归萨满教本源的渴望,并誓言他的子民对此完全支持。最后,牛头人也寻求保护和维系他们的文化不被侵扰。牛头人最强的体格属性当然就是他们的力量了。他们的男性平均身高7.5英尺,女性仅稍微矮一点,因而他们在其他任何种族面前都高耸屹立,包括他们体格健硕的兽人盟友。他们是如此的高大以致于没有牲畜可以驮得动他们,因此牛头人拥有原野疾驰的技能以弥补没有坐骑的缺陷,此技能允许他们走得和其他种族骑上坐骑一样快,这甚至是牛头人的一个优势。关于坐骑的具体细节我们还不清楚,但可以想象的是当你获得骑乘技能之后,你需要“找到”或者“购买”你的坐骑。而牛头人是不需要去购物的,按照该技能的定义,只需要学会技能就可以去飙了。牛头人角色的可选职业体现了他们的属性和特点。毫无疑问,战士是牛头人的首选。牛头人战士是目前为止最强的肉搏角色,他们会毫不犹豫地将对手践踏在自己有力的蹄下。不知道你会怎么想,反正我可不愿意面对牛头人的盾击,350磅 的牛肉可真不是吃素的。牛头人的另一个可选职业是猎人,他们对自然的崇尚延伸到所有野生生物,而猎人的技能都集中在宠物身上。从这个观点来看,我们并不知道哪些生物可以作为牛头人猎人的宠物,但他们一定会让战场上的对手闻风丧胆。WOW中所有种族都至少有一个魔法系的可选职业,具体到牛头人就是萨满,部落成员精神上的领袖。牛头人将会成为优秀的萨满,这得益于他们在精神方面富于修练和内廪的智慧与宁静。最后,但这并非最差选择,牛头人还可以选择当德鲁伊,这一职业很适合牛头人保护自然和忠于自然的品性。德鲁伊是自然与世界的守护者,没有比这更适合心地善良的牛头人了。牛头人可以胜任的职业说明了力气和体形并不是牛头人的全部,他们的心胸与体形一样宽广。牛头人彼此之间忠诚相待,他们历来团结,事事体现他们对其本源的专注。最近他们在莫高雷山脚下建立了伟大的城市雷霆崖:……这个骄傲的城市是一个商旅车队、旅行艺人和工匠的集散地,同时也是在莫高雷地区附近追踪危险猎物的猎人们的庇护所。城里岩石平顶之间的裂口横跨着长长绳索木桥,帐篷、长屋[longhouses]、色彩斑斓的图腾和灵魂栖地[spirit lodges]散布其中。这个城市体现了牛头人对自然的敬重,他们用手工建造了这个城市。在牛头人的居所里你不会看到砖石之类,他们的建筑都带有游牧风格,没有东西是永久性的。他们建筑一如他们的文化,富含历史和传统。作为游牧的种族,牛头人带着他们的历史和传统迁徙。他们偏好于将故事和教训口耳相传,而不喜欢形成文字。当有记录的需要时,他们使用和字母相似的象形文字,通常由部落里的萨满完成。牛头人不会制作书籍或卷册,他们将记录写在棚屋、衣服、工具、岩石以及其他自然之物。如果你懂得观察,会发现整个卡利姆多都有牛头人的踪迹。传统在牛头人的生活里无所不在。他们崇拜一个叫做“大地母亲”[The Earth Mother]的古老神祉,她是自然以及自然内在的和谐的化身。牛头人在生命的过程里会得到名字,年幼时他们只有一个名字,随着他们长大并成年,他们会得到反映了他们的特点或成就的第二个名字,例如黑皮、裂蹄、克敌者、大学者等。当与本部落以外的人打交道时,牛头人还常常用第三个名字。综合考虑牛头人的特点和方方面面,就很容易理解牛头人为何这么受欢迎,而我们也可以预见将会有很多牛头人在魔兽世界里冒险。牛头人独一无二的特点值得玩家去尝试,再加上他们伟岸的身形,无匹的力量以及高贵的传统,你将会得到一个难以拒绝的角色。但请注意,我们不希望看到太多的女性牛头人。与其他种族相比,暴雪好象更难刻画好女性牛头人的肖像,一句话,太丑了!就算牛头人很喜欢珠宝也于事无补。虽然暴雪画得也非一无是处,但我很怀疑是否有人能将一个体形惊人、曲线爆满、身穿比基尼却有一个牛头的人物画得好看。算了,别把我的话当真,实际上更吓人一些。其实作者希望看到各种形状、尺寸和性别的牛头人在暴雪的服务器上游荡,多样性通常是提供可选种族的关键目的,而在这个MMORPG中尤其如此。看着不同玩家在规定范围内创建各具特色的角色是在线游戏的一大乐趣,而暴雪为我们提供里一个独特的机会——高贵的牛头人。
WOW九大职业划水难度 贼 星级 ★★★★★ 因为能量值很明显。。一眼就能看到,所以要划水就要先死。美其名曰OT致死,留下英勇美名, 显示其卖力,责任推卸到战士和治疗。实际划水,总体难度偏大法师 星级 ★★★★ 费蓝有些难,开战前就+智慧,抑制,别喝水。打几下以后空了了。在大家面前一个唤醒,显示自己拼命输出了。冰箱才10秒。不够划水的。。治疗职业 星级 ★★★ 看的是蓝 划水没什么好说的,,如果有机会关键时刻一个圣疗,恭喜你,划水圆满呀。DLY可以多变形,宏连续月火不停轰,显示又DPS还治疗,下宁静。MS费血就是群疗然后大治疗或者快速MT,会长等实权人物。显示自己的关注,迅速使蓝下降到1/4,即可划水。总之,什么费兰用什么,什么人关健就+谁,保证1/4蓝OK。术士 星级 ★★ 痛苦的不用说了,一键三DEBUFF,可以休息一会,外加喊叫宏:“怎么DEBUFF又被挤掉了”。一定做那种延迟20秒发的宏。可以和1键DEBUFF一键解决。另外一定没事就在跟随前做石头,主动给实力人物,套近乎。进副本前记得团队喊宏拉实力人物。尽量保持血不满,蓝无所谓的状态,(这样显示自己以血换蓝DPS)。,另外怪从1/3血量开始吸灵魂也不错。这样,大事已成。如果够懒,每个小怪可以只点2-3下鼠标。当然,DEBUFF的宏要做的不一样才好。战士(非T) 星级 ★ 虽然有怒气值,但是划水一样得心应手,于见怪点一下,可以干别的。最终斩杀,怒气耗费完毕。打一个小怪基本就点2下鼠标,划水完成,还有DPS。猎人 星级 无公认划水能力第一,5颗星不用说了。每个小怪点一下,划水完成,还有DPS。划水关键不是不劳动,而是把及其有限的劳动展示给实力人物看。这个是关键。划水不是单单的偷懒,光偷懒迟早完蛋.而是要把偷懒以外的有限的按技能鼠标的效果体现出来,让实力人物感觉你不是那么偷懒..这样....划水才有意义....划水感觉不是几秒按一下技能,如果那样我感觉那不叫划水,还是卖力RAID.划水应该是在划的过程中15秒-30秒之间只按一下鼠标,才叫划水...基本就是开始和最后折腾一下,中间基本歇菜。另外,开窗口游戏,并且可以把窗口拉小至1/2屏幕,另外的屏幕可以视频。网页。QQ。双开。等等
《关于对WOW新的整改文件》的通知 《关于对WOW新的整改文件》的通知关于文化部贯彻党的先进性和构建和谐社会精神对魔兽世界的修改意见各小朋友,未成年学生:   为贯彻党的先进性和构建和谐社会精神。更好的贯彻八荣八耻的精神,鉴于前日对于亡灵肌肉的和谐已初见成效,人民都为党关心下一代心理健康做出的努力表示最真挚的感谢。现特对魔兽世界做出进一步整改意见如下,希望大家提高认识,深入理解学习贯彻党构建和谐社会精神的重大意义。 关于和谐的整改意见具体如下: (一)联盟整改意见 1.人类男明显有暴力倾向,胡子长那么多,很不符合青少年的审美需要,应该和谐了,人类全部Q版化。 2.矮人,肌肉过分强壮同时暗夜精灵男手臂有同样问题,这显然是在宣传暴力,误道青少年走上强壮肌肉去打架的错误道路,应该给予改变,将其肌肉正常化。 3.侏儒,身高严重不足,我们中国的新一代,应该是健康向上的一代,所以将侏儒的身高加高,统一为中国人标准身高172CM,头发加齐。 4.精灵女,人类女胸部过于丰满,此为美帝国主义对我国我党发动的和平演变,文化侵略。现在全部抹平。 (二)部落的完全整改计划: 总论:人手一个欺诈宝珠,进入游戏后效果发动,效果不会因为任何情况而消失。无CD,无冷却时间。 1.兽人,那个典型的青面獠牙,这个是相当恐怖的,相当对青少年不利的,皮肤颜色一定要改,牙齿一定不能留。改成粉红色健康肤色和整齐洁白的牙齿。 2.鉴于巨魔蓝皮肤长牙齿完全是怪物。必须要修改,统一改成粉红色皮肤,牙齿去掉。男巨魔,弓腰爬背的,新一代青年怎么都能成为驼背啊?女巨魔和人类女和精灵女有同样的问题,胸部抹平。 3.鉴于牛头的角和那个长辫子,显然不是新一代青少年该学习的头型。需要去掉角,头毛改成前不遮眼,左右不盖耳,后不贴领的头型。同时,按照一般的生物常识和原理,牛应该是爬的,不能直立行走,这个显然是在误道我们对新一代青少年的科学常识教育啊,鉴于此,改回牛头人四肢爬地行走。 4.亡灵修改如以前规定,同时需要赞赏的是中国的伟大朋友暴雪公司在原著中对于亡灵女没有胸部的刻画是对我国构建和谐社会的巨大支持。 (三)对于其他类修改 关于游戏中奇装异服的整改,都修改成标准的学生装,需要特别指出是那两种精灵的服装,露出的肉太多,需要遮盖,流沙和洞察模型取消。 以上是文化部最新的整改意见。如果各位中小学生对这个游戏还不满意,可以对有关部门提出整改意见,我们一定会将整改进行到底。                  二00七年六月二十六日 (公章)
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