最喜欢老婆啦💖 电锯天王莫离别
美国密歇根州立大学本科,澳洲悉尼大学研究生。怪物猎人XX吧首任吧主。喜欢二次元和摄影。已有女票勿单独骚扰嘻嘻
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何为“技术固定”?论游戏基本功扎实的重要性 随笔,不发表长篇大论。只是今天看到一个讨论狩猎时间的贴子有感。 以下说的理论十分的浅显易懂,也适用于所有的游戏。 游戏界的玩家们永远分为两批,一批是“体验者”,一批是“研究者”。体验者们,顾名思义就是以获得适当游戏体验为目的人群,他们玩游戏不会特别在意个人的游戏技术实力等问题,而会更关注游戏全程的体验感,包括游戏剧情,游戏体验是否多样化等等。举一个很简单的例子,不是所有玩鬼泣的玩家都是以达成全章节无伤为目的来玩的,很多人是奔着Nero,或者Vergil的故事剧情才购买的游戏。只狼,怪猎等等游戏亦是如此。 研究者们,则是对某一些游戏有特别的热爱,以至于产生了想去从“数据层面”来研究它们的方方面面。这些玩家通常会比体验者们对游戏的忠诚度更高。例如我们怪物猎人中的竞速玩家,或者像是我们说CS,宝可梦,守望先锋的专业选手们,只狼,鬼泣世界中那些努力挖掘更有意思的内容的人们,都属于这一些游戏中的“研究者”。 那么彼此间共同之处是什么呢? 1、大家都是因为关注到,或者说热爱某一款游戏,才会因游戏而走到一起,只不过经过时间的推移,大家的目的性开始有了变更罢了。我们不能一概而论,说研究者们忽略了游戏体验,说体验者们没有技术不懂得游戏的真谛等等。这两类玩家群体之间是互通的,不同游戏间跨度大小也不同。拿怪物猎人XX来说,玩家从体验者过渡到研究者叫“进阶”,从研究者退回到体验者叫“养老”。 2、两批玩家群体,玩游戏的目的截然不同。拿怪物猎人举例,体验者们往往会通过四人联机,体验一把多人游戏,快速狩猎的感受,而研究者们经常会在充分了解怪物们的出招和应对方式后,再去单刷挑战。对于研究者们来说,联机很多时候往往还会拖慢狩猎节奏。比如按照单刷的情况,这个怪物下一招必定会对我用龙车,而当联机时它下一个动作就成了“不确定因素”,很可能转头就去攻击另一位玩家了。游戏目的性的不同也是导致游戏两极化的一个重要原因。自从我上任到去年离开,其实一直有想过如何将两批玩家们融入到一个团体中。后来我明白了,即便这两类玩家在贴吧中确实是分成了两波团体(讨论进阶打法的贴子高手会聚集的更多,而讨论入门知识的贴子新人们会聚集),但只要大家的初衷不变,大家都是在努力建设这个贴吧,无偿无私的分享自己的体验感受以及攻略教程,那么这也未尝不是一种团体的“融合”。 现在开始说标题 高水平的玩家哪怕长期不玩游戏,再回归时技术也不会下降的很厉害。拿我个人举例。我当时时隔半年重新打开怪物猎人XX,打了一把超特鏖魔,还是能6台,这说明我太刀的基本功还可以玩任何一个游戏,基本功都是非常重要的。基本功是否扎实,决定了玩家是否有资格从“体验者”阶段过渡到“研究者”,光是基本功打稳,玩家 就已经能达到一个不错的水平,能超过很多的玩家了,而且再想往高走也会容易很多。对于怪物猎人来说,所谓基本功基本就是 1、你对地图的熟练度。知道各个地图怎么跑图,知道不同的怪物一般出生在哪个区,会飞到哪个区睡觉。哪些图需要带热饮/冷饮。 2、你对武器及装备搭配的熟练度。你需要明确的了解武器所有的出招方法及派生招数,且在搭配你常用的武器风格的时候会有什么不同的变化等等。其次,你也需要很清楚不同的风格搭配什么样的装备能做到最高效率的狩猎。怪物猎人XX已经算是一款老游戏了,老猎人们已经把配装方面的问题摸索的淋漓尽致了,并且也都有无偿发布到本吧,新手们可以直接拿取。 3、你对怪物的招式要有初步的了解。这里不说要有完全的了解,是因为那是“进阶”才需要掌握的。普通的玩家们只需要初步了解怪物的招式,怪物的弱点部位,怪物的HP,对属性耐性就够了。比如,轰龙你至少得知道它经常会用龙车,饿了可以放麻麻肉做陷阱引诱它,而且不会喷火喷闪电下冰雹吧。 当你基本功打扎实后,你的选择性就更多了,你可以选择进阶往高处走,也可以选择维持现状,偶尔上线打两把,也可以满意的封盘去挑战下一款游戏,而且不用担心自己再回来时技术有大幅度的退步。因为你学到的知识是不会忘记的,因为你早已将知识与你大量的游戏练习融合为一。这也就是我今天想跟大家谈的话题。@来养道境妙蛙 祝大家好运!
【非洲人预定】从昨天雪原开放到现在,我的大冒险记录... 昨天玩了大半天,今天又玩了几个小时吧。打了如下的这些怪: 水君-土地云-基格尔德-酋雷姆-亚克诺姆-莱希拉姆-帕路奇亚-索尔迦雷欧-基格尔德(失败)-土地云-火焰鸟-基格尔德-超梦-基格尔德-露奈雅拉-超梦 因为有上过道具车,并且对球种不感冒,所以我在挑战前做了功课,直接买了999红白精灵球,挑战时前三只都用精灵球抓,神兽用柑果球。这么一来二去这两天也打了这么些任务,结果有闪符的我1/100遇到闪光的概率愣是一个闪光也没遇到...这吧里还有比我更非的玩家吗?而且可能因为没有刻意去刷过闪吧,无论是蛋闪还是路闪之类,剑盾开服玩到现在真是一个都没碰到过了哈哈哈哈。也就当年玩究极日在究极之洞遇到过。 至于联网遇到的一些事情... 很多队伍里玩家都优先选攻手,我不知道我做得对不对,但是一般在这个情况下我会选辅助保一下队伍,不至于说遇到神兽前就暴毙。基格尔德可能是我运气好吧,遇到的这么多次就一次失败了。像是帕路奇亚,索尔迦雷欧也都是一次过。 有遇到过队友满血抢其他残血宝可梦替换机会的,也有遇到过明明第四条路在打BOSS前能用树果回血却不走的。逃跑的没见过,哪怕知道通关无望大家也都耐着性子打完。有一次运气特别好,在打超梦前有一次更换宝可梦机会,研究员直接把我的焰后蜥换成了狐大盗 总结下来还蛮有趣的吧,无尽冒险我还没玩,等有空去好好体验一下!
退吧快半年了,回来看一下 不是前段时间Rise发布了嘛,我也看了那天的发布会简介。所以突然想起,哎呀XX吧都很久没回来看看了,自从没再玩贴吧到现在差不多四五个月了,吧里又多了很多新人啊,都是没见过的。另外隔壁GU吧吧主也换成老面孔了,小小的感慨一下。 我一直都感叹时间过的快,尤其是在我硕士课程开始后每天都感觉像是有十多篇paper在等着我写。什么?玩怪物猎人XX?那一个月才能玩几次吧。很多时候真的闲下来了都会出去跟朋友聚一聚什么的,而且说实话现在也有点腻歪了。每次上线都是超特鏖魔,荒钩爪,天眼,青电主,以及G4红黑龙或祖龙这样打一遍就下线。只有在联机时会跟@天与地的灵域◎ @Lloyd▫ 他俩打一打别的任务。所以在Rise发布后一方面是非常期待各种新的东西,另一方面也有点担心自己之后玩游戏的时间越来越少。嘛,随缘吧。 看到很多新人又在重复每一代新人都遇到的问题,问打一个任务用时多久算正常的,问各种武器配方之类。我说一下现在的我对这个游戏的看法吧:怪物猎人系列是公认的比较难上手的游戏,正因为你们觉得某些任务难打,你们才会更对这个游戏上心,去琢磨战术,挖掘打法,亦或是尝试联机去挑战。当你若有一天达到我们的高度时再回头看当年懵懂的自己,又何尝不是一种享受,一种快乐呢?实在打不过打不了就不打,改天想玩了再试试咯对吧,没必要死磕。而能让我享受这个游戏千把小时则是因为怪物猎人的高上限,那个时候我也是不断的总结自己的玩法与经验争取更上一层楼,也借此发了很多的攻略文章把我的思路介绍给大家。自己的作品得到了他人的认可,这是我玩怪物猎人收获的快乐。所以务必请珍惜这一段游戏经历! 后话:贴吧这边依然会看的比较少,而且现在我转移阵地去单反吧了。这个吧里玩单反的应该很少,就不多谈那边的事情了。就这样吧。 对哦,这吧居然还是我一个人14级??我都走了这么久了还没人追上我,看来高等级的都忙,没时间发帖了 溜了
【MHXX】聊聊我对随从猫的看法 很多小伙伴都被这样的问题困扰过:我已经解禁了,HR也破百了,有了一定的实力,那我接下来的狩猎是带猫还是不带猫呢?众所周知,一场狩猎中如果携带了随从猫,怪物是必然会分心攻击它们的,这对顶尖竞速的环境是尤为不利的。怪物的分心会打乱玩家的节奏,破坏玩家的打点及走位,进而可能对后续狩猎过程造成如蝴蝶效应般的不可逆影响,尤其像勇气太刀一样的靠“碰瓷”来获得输出的武器更是如此。所以既然竞速条件是必不可带猫的,那么我就排除这个条件,来跟大家说一说什么情况该带猫。 首先,新手们我都是建议带上随从猫的。这里我对“新手”的概念解释为:尚未达成合格表合格条件及同等水平的玩家。对于你们而言,带猫获得的收益应该是大于不带猫的。我举个非常好理解的例子,今天贴吧有位吧友(白学硕博连读)发了贴子,讨论关于带猫和不带猫打狞猛迅龙的问题。他现在的成绩是勇气太刀9台底,这个成绩在我看来还是有很大的进步空间,想达到“精通”的条件至少得要打到7分半左右才可以。因此对于他来说,我给他的建议就是在保留随从猫的前提下,精进自己的打法,找自己的问题,弥补自己的不足,待成绩提升后再考虑去掉随从猫。对于其他玩家我的看法也是如此。当你游戏水平没有达到非常高,那么你在狩猎中自然不可避免会出现诸如打点不精,易失误损血之类的情况。这个时候一只拥有回复能力的猫猫便能时常救你于水火之中,省去你收武器喝药的时间。其次,对于玩远程武器的玩家而言,猫猫的吸引火力也能给你腾出足够的时间打输出。狩猎携带随从猫其实最主要的目的就是它能作为一个缓冲带,帮你在狩猎节奏被打乱时给你一个过渡。 之后当你的实力已经非常之高时,你就可以去掉猫打了。这个时候你很大可能就会觉得猫猫反而会碍事了。这个从玩家狩猎的心态上来讲也很容易理解。一开始的时候对地图不熟,对怪不熟,对武器也不熟,带个随从猫心里会有底。慢慢地你的实力逐渐上升,你就会发现,很多时候你已经做好应对怪物出招的准备了,结果猫猫突然来捣乱,你的节奏就被打乱了。你自己既然已经有能力无伤且快速的过很多任务了,那么猫在你看来就是可有可无的了。玩家带猫的原因是因为还不够自信且自身硬实力不足。当你足够自信,了解了各种打法并且精通你使用的武器后,还会担心自己在狩猎过程中失误频频吗? 因此看了我这篇文章后,希望你也能对自己的情况有一个更好的认识。很多时候猫猫并不是影响你狩猎的主要原因,而是你的技术让你暂时停留在了进阶门槛的前面。 感谢上面提到的这位吧友给了我灵感让我写出了这篇短文。 最后祝大家好运!
【MHXX】讲讲勇气重弩应对黑龙一家 攻略肯定是不出的了,毕竟放眼整个贴吧也没有多少人会去刷这个任务,甚至很多人单刷为了保险都是拿近战蹭刀,没几个敢起重弩的。而视频我也确实懒得录了,已经很久不在B站投视频稿件了。所以这个贴子我就简单提五点心得吧。 一、红龙以及祖龙的陨石(天降雷) 首先这招只有红龙和祖龙有,黑龙没有,太笨放不出。这一招一般有四种情况,一种是环绕自身释放,也就是专门攻击近战玩家的,这招在对战远程玩家时不会释放。 第二种是红龙独有的,蓄力后的环绕自身释放陨石,也是一个道理,攻击近战玩家用的,但因为红龙还是太笨,这招有时候对远程玩家也会使用,然后就是白送一波输出。这招释放时玩家手柄会震动,而且因为释放前红龙会把头歪向一边蓄力,所以也很好判断。 第三种则是直线往前的四发。第四种是斜线往前的四发。相较笨笨红龙,聪明祖龙的斜线四发天降雷范围会稍大一些。这两种攻击也很好躲,往你的右手边方向(它的左手边)跑一段距离即可继续蹲射。这么做的目的就是引它转身90度,好为自己创造时间输出头部。切记不要往左边跑,因为这游戏神奇的设定,很多时候对战怪物往左边跑都没有右边来的划算,习惯了就好了。 二、笨笨黑龙如何快速解决 笨笨黑龙因为不会呼唤陨石,所以只能傻傻的喷火球或者用那个大范围的火焰攻击。因此当笨笨黑龙频繁使用单次或者二连火球攻击后一般都是有非常大的几率接甩头的粉尘爆炸,而这一招释放后有大硬直,玩家可以疯狂输出打出成吨的伤害。而笨笨红龙和聪明祖龙在使用陨石(天降雷)后只有非常低的几率使用粉尘爆炸。因此熟练的玩家打笨笨黑龙能非常快。至于如何引出火球攻击我暂时也不太知道,不过如果惹它生气的话它应该就会变的更笨了吧? 三、甩头后粉尘爆炸的处理 这里必须要提一下我一年半前发在本吧的视频“勇气重弩回滚部分怪物招式介绍之序章篇”了。当时的视频里我说过,三种龙在甩头后我们“都”只需往后翻滚一次便可以继续蹲射,这里我要做一下修改,这个说法是不太正确的! 黑龙和红龙的粉尘爆炸是向前斜线的爆炸,而祖龙的是完全横向的。因此因为我们与黑龙或红龙的站位关系影响,很多时候其实往后一滚是没有用的,还是会被炸到。所以正确的做法是向你的右手边滚一下再继续蹲射。对,又是魔幻的右侧跑位。这种应对方法无论你们怎么站位,爆炸都是炸不到你的。而祖龙的粉尘爆炸就按之前的来,向后翻滚一下就好。黑龙一家最大的重弩输出机会就是这一招,所以绝对不能浪费! 四、战场设施的利用 笨笨红龙在熔岩岛,所以忽略不管。聪明祖龙和笨笨黑龙的修雷特城的那把重弩要利用好。开局先从箱子里取10发压敏电阻弹,打祖龙的话就把拘束弹带上,笨笨黑龙就不用带。进场后可以先拿重弩把它们打掉。聪明祖龙的天罚释放时,我们可以回家再次拿上补给,这些额外的输出千万不要为了省时间而忽视,还是挺有用的。 对,拘束弹在祖龙飞在高空的时候是可以将其拉下来的。 五、配装 又到了你们最关心的配装时间了。配装我用的依然是螳螂套,三孔的护石,贯通6+反动7的。出的技能有反动2,痛恨会心,弹道强化,龙气活性,贯通弹强化。三孔的护石能保证这五个技能里面出三个(反动2,贯通弹强化,痛恨会心),衣服上的孔你们配就好。这套装备除了能稳定射击贯通1和2,还有个优势就是2/3血量以下会开启龙气活性二次提升输出与防御。像是应对超特银岭巨兽,黑龙一家,煌黑龙之类的都很有用。当然难也是难在你们如何能有效的开启龙气,且能将血量控制在一个适当范围内。这个需要你们自己去好好琢磨。 那就这样吧! 祖龙开猫火B站的控华有教程,很详细的,这里也顺带帮忙推一下。 【MHXX】勇气重弩回滚部分怪物招式介绍之序章篇:https://tieba.baidu.com/p/5883068707 最后祝大家好运!
【MHXX】入吧二周年纪念贴 怪物猎人XX & 怪物猎人GU个人记录(2020年1月30日截止) 游戏总时长:2420小时 太刀使用次数:3500+ 重弩使用次数:3500+ G1,G2,G3任务忽略 G4(除合格表成绩外,按游戏内任务顺序): 狞猛恐暴龙:勇气重弩5分52秒 狞猛斩龙:勇气太刀4分49秒 狞猛角龙:勇气重弩9分38秒 狞猛金狮子:勇气重弩5分37秒 狞猛黑蚀龙:勇气重弩5分00秒 狞猛千刃龙:勇气重弩8分23秒 狞猛轰龙:勇气太刀7分37秒 狞猛雷狼龙:勇气重弩4分47秒 狞猛碎龙:勇气重弩9分48秒 狞猛铠龙:勇气重弩4分49秒 狞猛火龙:勇气重弩4分51秒 猎人们的追求之道(狞猛泡狐龙,狞猛电龙,狞猛巨兽,狞猛斩龙,狞猛角龙):勇气太刀27分39秒,平均单只4分半 银火龙:勇气重弩3分41秒 金火龙:勇气重弩4分17秒 狞猛银火龙:勇气重弩4分20秒 混沌黑蚀龙:勇气重弩4分16秒 怒喰恐暴龙:勇气重弩4分46秒 临界碎龙:勇气重弩6分05秒 钢龙:勇气重弩6分30秒 炎王龙:勇气重弩8分44秒 骸龙:勇气重弩11分17秒 霸龙:勇气重弩6分12秒 煌黑龙:勇气重弩14分12秒 黑龙:勇气重弩9分01秒 红龙:勇气重弩8分41秒 祖龙:勇气重弩9分58秒 配信岚龙:勇气重弩4分25秒 配信狞猛海龙:6分16秒 配信狞猛电龙:勇气太刀5分09秒 配信狞猛斩龙:勇气太刀5分56秒 配信激昂金狮子:勇气重弩3分33秒 MH历史1(狞猛火龙,狞猛轰龙,狞猛迅龙,狞猛海龙,狞猛雷狼龙):勇气太刀25分30秒,平均单只4分多 超特殊许可: 超特红兜:勇气太刀15分45秒 超特矛碎:勇气重弩6分13秒 超特紫毒姬:勇气重弩10分50秒 超特岩穿:勇气重弩7分10秒 超特白疾风:勇气重弩6分46秒 超特宝缠:勇气重弩18分43秒 超特只眼:勇气太刀18分43秒 超特荒钩爪:勇气太刀7分56秒 超特烬灭刃:勇气太刀10分43秒 超特铠裂:勇气重弩6分52秒 超特天眼:勇气太刀8分17秒 超特青电主:勇气太刀6分30秒 超特银岭:勇气重弩9分02秒 超特鏖魔:勇气太刀6分19秒 后话: 入坑两周年多了,关注本吧也到了二周年之际,今天特意整理了自己除合格表外所有额外的成绩并贴于上方。煽情的话就不说了,老朋友们都懂。发这个贴子一方面是用作二周年纪念,另一方面还是想特此解释一下为什么我当初发布的合格表单里没有如上这些任务,以及说一些后话。首先我认为G4的狞猛任务以及高难度特殊许可本就已不属于普通玩家的练习或者竞速的任务,权当娱乐即可。这是我的看法。毕竟这些任务对我来说也算是非常困难的。上面的不少任务都是打过一次后再也没碰过的。比如超特只眼,这个成绩已经保持了一年多了,因为我只打过这一次。又比如G4狞猛银火龙,那天刷了一晚上才成功了这么一把。因此在我看来,这些任务只要能过就算“合格”,不管你是5分钟打完还是50分钟苟活完,过了就起码能证明你有这个能力,也算是对自己的一个肯定。 其次还是想再夸赞一下勇气重弩。其相较勇气太刀更易入门的特性使得大部分勇气太刀需要我费心琢磨应对出招的怪物都可以用勇气重弩轻松应对。随时蹲,随时射,随时滚,实用性还是高于勇气太刀太多,这也是为什么接近九成的任务我都是用勇气重弩过的。说的不好听点叫偷懒,说的好听点叫灵活应对。毕竟除了这两把武器我也没有会玩的了。 最后还是想说一下“心态”的问题。诚然,在这两年来本吧的环境确实越来越好,大家踊跃提问发言营造了一个非常良好的交流环境,这在百度贴吧整个大环境中实属难能可贵。然而还是有极少数的吧友在“十分努力”的寻找吧内的漏洞来寻衅滋事。我昨天看到的一句话令我印象非常深刻,在这里送给你们:“我们都知道,见不得别人好是一种病,但你不得不承认,见不得别人好是大部分人改不掉的毛病。心态好、自律点的人可能只是讨厌你,默默地远离你,可但凡有一点管不住自己的人,你真的不知道他会做出什么事。”与其做管不住自己的人,不如放平心态好好玩游戏。网络上,尤其是像游戏成绩这些的攀比及争论毫无意义。两年前的我不懂这些,爱在网上跟人争个好坏。但当我慢慢淡出怪物猎人的坑时,头脑便逐渐变的越来越清醒... 最后还是照例感谢一下老朋友们吧,无论是曾今我每个贴都必顶的你们,亦或是在官方吧务群一直陪伴我的你们,两年一路走来,不容易。谢谢你们! 祝大家好运!
【MHGU】猫火红黑龙重弩初试5台+心得分享 抽空打了两把,钢龙重弩,配装弱特见3超会心贯强弹道没改。5分22秒,开局进猫火还是慢了。螳螂套耐火性强,红黑龙火焰烧不动我这是最尴尬的,不过也无所谓了。 简单提几个打红黑龙的小技巧吧: 1、如果没有事先算子弹,可以等它飞起来后往它身后侧后方跑位,这样当红黑龙滑翔下来后你就会处于它身体正后方,然后就可以利用它转身的时间输出。 2、怒后的红黑龙脖子的肉质也还算可观,所以如果你跟我一样锁头技术还没有那么厉害的话,输出脖子也可以。当然别瞄准身体的下半部分或翅膀乱打就好。 3、我开了猫火后这把用了193发子弹结束战斗,而一般携带贯通1能带240发且G4红黑龙28000HP,因此不建议不开猫火的小伙伴用钢龙重弩挑战,九成会面临子弹不足的窘境。 4、红黑龙的烈焰扫射,就是从左扫射到右,直线距离非常长的那招,不知道勇气重弩能不能回1滚掉,以前妙蛙好像是成功过,但我为了保险起见都是选择纳刀格挡。知道的小伙伴给我一个答案吧,谢谢。 5、尽量跑位于红黑龙身体两侧,吸引它原地转头,利用这个时机输出头部能造成非常可观的伤害,当然如果算子弹算得好的话打空中击坠也是很舒服的。 — — — — — — — — — 半年多没回来贴吧了,这次就当冒个泡。看到交流环境依旧如当初我就放心了。半年后再回来吧,顺祝大家新年快乐!
【MHXX】为何我们觉得狞猛怪物难 闲来无事,下午发完那些贴子后又突然想跟大家聊聊狞猛怪。我先说说个人情况吧,拿我的合格表举例,G3黑蚀龙我个人成绩是勇气重弩2分42秒,G4狞猛黑蚀龙我则需要4分59秒才能战胜。G4轰龙我个人成绩是勇气太刀3分42秒,而雪山图的狞猛轰龙则需要7分钟左右。从入坑到现在,大大小小不同的怪物我也都打了几百只了。在我看来,狞猛怪的几大难点无非在于如下几点。 1、招式攻击伤害高 这是最典型的了,狞猛怪本身攻击力高于原版,且玩家在被狞猛化部位击中时伤害更甚。G4狞猛黑蚀龙愤怒时一个吐息爆炸能将551防御的我从满血炸到丝血并且还有极长条的红血剩余,而且这个图还有数只小桃毛兽作乱,可想而知被打中一次副作用有多大。 2、出招速度异于原版 打过狞猛怪的玩家都知道,不同的狞猛怪在使用狞猛化部位攻击时,出招的前摇时间有的长有的短,初见势必会非常的不习惯。比如G4的狞猛电龙,翅膀的二连拍击必有一下的攻击速度和另一下不同。如果拿勇气太刀的玩家按原版的攻击前摇判断GP时间则一定会中招。相反,狞猛化的角龙在使用龙车时发动速度却又远高于原版。不同的狞猛怪物出招速度都不太一样,需要玩家花上一段时间慢慢适应才行。 3、抗击打性高于原版 这点直接造成的结果就是很多时候玩家需要调整打法来应对狞猛怪。还是以我对战G4狞猛轰龙和原版举例,当开了龙气活性以及吃过鬼人药G后,头前GP轰龙出招后若将其打出硬直,则可以在它方位微调时原地追出刚2和刚3。只要这两刀全中头则其必然会出第二次硬直,从而打出大量伤害。然而狞猛轰龙在抗击打性方面提高后,如果没有提前算刀,而胡乱的延续使用这个打法则一定会被它下一招冲飞(毕竟狞猛轰龙单靠一次完整的GP后接气刃斩砍头部是不会出硬直的)。狞猛怪物不仅更考验玩家的打点,也对玩家算刀算子弹的能力有严格的要求。 4、大体型压制玩家心理状态 一般来说狞猛怪的体型都会大于原版,而这直接造成的结果就比如模型判定之类的问题。但相应的这点也会使怪物的弱点部位变大,更容易暴露在玩家的火力之下。 5、狞猛怪物不会疲劳 除了会逃跑休息,狞猛怪物并没有疲劳的可能,这直接造成的结果就是:狞猛恐暴龙,狞猛轰龙无视肉类陷阱,狞猛角龙跟个永动机一样来来回回跑个不停等等。当然,除了极个别的怪物外,我认为不会疲劳这点对玩家的影响并不会太大。 那么新手该如何应对呢? 在不考虑各种细枝末节的情况下,新手最理想的挑战狞猛怪物的方法就是组队打,4个人一同挑战成功率是远高于单挑的。其次,带上足够的备用品很关键,从这点也能很好的看出玩家对讨伐怪物的了解程度。比如迅龙愤怒时才会吃落穴,夫鲁夫鲁不吃闪光弹等等。充足的讨伐前准备永远是玩家必做的功课,无论你是刚入坑的新人或是万人景仰的大神。 对于老玩家,我也是建议首选近战装备挑战狞猛怪物的,毕竟近战装备高防御的优势能够增高你的容错率。虽然我也承认“攻击是最好的防御”这句话,但只要你现在的远程水平(比如勇气重弩)如果仍无法做到在我的合格表任务中合格“且”都至少超过合格线半分钟或以上,那么我也不建议你用远程挑战它们,除非你真的想武士道安逸的慢慢打,当然你也别忘了战斗时间越长,大脑就越容易做出错误判断哦!那么这篇见解就写到这里,欢迎你们与我在下面共同探讨这个话题。 最后祝大家好运!
【公告】再次给吧内新人们一些建议 最近吧务删贴管理的比较多啊,所以想来想去还是发个贴简单说明一下情况吧,顺便也给吧内新人们再导一次航。这次懒得用“专业语言”来讲了,就怎么简单怎么来吧。 贴吧类相关: 1、进吧发贴请先看吧规,1级弟弟们无故挖坟被吧务封禁,可封1天或3天,恶意挖坟无视贴吧等级,直接10天起步。老的无用的贴子顶来顶去干嘛,很多当年发贴的楼主现在都不在本吧混了。 2、最好不要随意挂人,有什么问题你们私底下解决,除非真的是很大的问题再另说,不然贴子一般不予保留。 3、收人贴常年置顶,然而就是有人不看,1级的弟弟们先不谈,6,7级的吧友还单独出来发贴子,说不过去了吧?吧规已经写的很清楚了,违反者可以被删贴或者ID封禁。吧务们一直以来都只是单独删除贴子做警告,之后在公告栏备份,但我觉得可以稍微再严格一点了。 4、低级提问贴被删除就不要再申诉了,没有意义。给你还原吧,可能三个月后又有人给你挖起来,最后的结果则很可能你贴子被二次删除且挖坟的人被封10天,那还不如就这样过去就行。多看看精品贴,多读读吧内大佬们的经验分享,多去app里学学什么是回复药,什么是斩味,什么是风格切换等比你在贴吧问方便很多,毕竟大家也不都是24小时在线的。 贴吧环境是需要大家共同维护的,而不是只能单靠吧务们一天天的删贴和封禁ID。 最后祝大家好运!
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