sarota sarota
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也谈野外杀人 看起来这个话题蛮火的我也来灌个水,我从七十年代开始玩这个游戏,也曾经玩过一段PVP后来因为实在是手残外加点背(经常战场打一下午赢不了一场,然后加哪个阵营哪个阵营优势变弱势……)最后回到了中立阵营,实话实说剑网三阵营系统做的很烂,你不加阵营会失去很多乐趣比如说攻防又比如说80级阵营日常打冷翼毒王那个,但是加了阵营又会遇到很多恶心的事比如说野外杀人守尸更何况还有很多地图是强制开阵营的我就不提哪个地图了,当年打皇宫副本3个小时副本门口打架打1个小时也是不新鲜……到现在很多人头狗在为自己辩护的时候还在强调pvp就要有pvp的觉悟这类废话听起来正确无比其实就是扯淡,他就是欺负打不过自己的有快感,起码曾经某赫赫有名的pvp工会不招待见就是因为平时在副本门口杀做大战的散人一见人喊人打架了就怂,更不要提周末攻防从来不去参加,因为他们就是一群无组织无纪律不听指挥只顾着自己爽的贱人,他们玩游戏的方式妨碍了大部分人玩游戏,所以到最后变成对立阵营天天找他们打帮会战同阵营从来不帮忙甚至还有帮对立阵营打他们的……这就完全是游戏里的毒瘤了。很多人头狗还喜欢的一个悖论就是把pvp和阵营混为一谈,觉得加阵营就是pvp,这也是扯淡,阵营里面pve元素多了,如果只是简单的pvp那还要啥攻防啊,每个礼拜把俩阵营人头往一起一加比比谁的多谁多谁赢多省事? 最后说一下我的意见吧,杀人被杀常有的事,人头狗守尸滚粗()^))=凸
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