snowsun21
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为什么国内的几个老私服现在都不能玩了? 最近几个月,IMPK,91D2,粪网都显示网站维护或者是数据转移等等,反正就是玩不了。开始我还以为真的是维护一段时间就能开放,但现在看来是集体凉凉了。这是什么原因造成的,主要是这几个私服之前都算比较坚挺,人气也还算可以,突然之前几乎同时下线,有知情者透露一下其中的缘由吗?
关于决赛 很多人批评决赛的剧情设计。但是如果不这样设计那怎么安排,还是应该主角悟空陷入逆境——受刺激大爆发——解锁新形态或绝招——反败为胜?这样的套路就算没有看腻,但是如果悟空和XXI的决赛也这样安排那这部乱战可真就是俗不可耐了。 虽然《乱战》里也有不少烂剧情,但就决赛这一话来说,我就觉得非常有意思。XXI战胜悟空的结果既意外也不意外,意外是漫画里无处不在的主角光环在这一次居然失灵了,不意外是两人的实力差距本该如此,悟空就是被XXI秒的水平,区别只是怎么个秒法。 对于XXI,他淘汰贝吉特可能还显得是场意外,但是他秒杀布欧分身那一幕,基本上就可以确定它是作者钦定的最终BOSS了。直到现在XXI的底牌还不清楚,但可以看到的是他不仅有很多套圈技能,实力也肯定不弱,最重要的一点他是一个绝对不浪的BOSS,尽可能用高效手段达到目的,不会刻意秀实力,也不吝惜使用卑鄙手段。到目前为止,在我看来乱战对最终BOSS的渲染方式是很有吸引力的。 有一点是显然的,这样的决赛肯定不是乱战的结局,整部作品的高潮才刚刚开始。诸多悬念都在往一个方向汇总,XXI的底牌是什么,房间里与XXI对话的到底是个什么角色,贝吉特后来为什么会暴走,多元宇宙的危机会达到什么程度最终该如何解决,这些都必然要有个交代。还有一些不确定会不会有交代的悬念,比如武道会的目的是什么,超布还能不能回来帮忙或捣乱,拉蒂兹的潜能开发到底能有多大作用等等。 最后再啰嗦一句,喜欢看套路剧情的不适合看《乱战》。
本赛季的冠军至关重要 自从英超有4支欧冠名额以来。我军有一条定律,那就是当赛季拿亚军,下个赛季就拿不到前四,而当赛季的成绩如果是一三四名,下赛季必进前四,唯一一次例外,就是18-19赛季拿了亚军而下一赛季夺冠,但这是因为18-19赛季拿了欧冠。我军的特点是受精神力影响极大,而联赛亚军对气势的打击是很大的,只有欧冠冠军才能抵消这种打击。 所以如果本赛季拿不到冠军而只是联赛亚军,根据定律下赛季进不了前四,那球队可能又要沉沦了。而如果本赛季能夺冠,根据当前的形势,主要是受到财政公平法案的影响,曼城不会像前几年那么强大,纽卡斯尔也崛起不了,曼联更是烂泥扶不上墙,主要对手只是娜娜、车子这种程度的,很可能接下来几年会迎来球队的一个巅峰时期。
贴吧里几乎全是坑人广告 吧主怎么不来管一管?
S3新增合体技为什么大家都只提女团? RT,现在攻略上不管是平民阵容还是土豪阵容,基本上都只提S2合体技和女团。S3的都很少提。 但S3新增的合体技尤其是地表最强,对于平民而言是比较容易凑齐的。难道这几个的实战效果那么不堪,都不值得考虑一下吗?
请问吧友这是什么鸟? 在路边捡到的
请问光的量子波和电磁波是一回事吗? RT,假设波长是 L,令k=2 pi / L 那么作为电磁波来说,角频率 w = c*k ,其中 c 是光速。说明角频率与波长呈反比。 但是作为量子波而言,根据德布罗意波理论可以得出结果是角频率 w = hbar*k^2 / 2m 。也就是说角频率与波长的平方呈反比。 那是不是意味着光作为量子和电磁场所得到的波完全是两码事?可见光的光波的波长一般在780~400nm范围,那么作为量子波它的波长大概是什么个量级?
新人,请问S25赛季元素使主修哪个技能比较好? RT,貌似这游戏内容更新的幅度挺大的,几年前的推荐现在已经不适用了。现在网页上很多推荐爆灵术,但是这不是尸爆吗?那怎么造尸体,还有打BOSS没有尸体怎么办?
转念一想,拿到联赛第三或第四也不是坏事 自从欧冠改制成32只球队以来(因为这时候才会那么重视争四的问题),利物浦在当赛季拿了联赛亚军,下个赛季则会掉出联赛前四,唯一一次例外是18-19赛季,但该赛季球队拿了欧冠冠军。反之,如果利物浦在当赛季拿到一、三、四名,下个赛季则能继续保住联赛前四,唯一一次例外是03-04赛季拿到联赛第四之后的下个赛季,04-05赛季虽然没有拿到联赛前四但是却拿到了欧冠冠军。所以,与其血拼到最后却以微弱劣势屈居亚军,不如好好为下赛季积蓄力量。 此外,克洛普以这种不完美的姿态谢幕也不一定是坏事,至少继任者不需要承受太多阴影。看看反面教材曼联,弗格森离任后的十多年里花了那么多钱,却一直没有回过神来。 最后,我想说的是篱笆近期出现的那么多谩骂实在让人寒心,批评指责一下倒也没错,但为什么一定要加上那么些难听的字眼?无论是克洛普还是萨拉赫,他们对球队是功大于过还是过大于功明眼人一目了然,现在确实已经到了强弩之末,可是咱就不能好聚好散吗?
请问一下这个游戏好玩的地方在哪里? 这个游戏出了好久了,最近抽时间玩了几个小时。实在搞不懂这个游戏在玩什么? 一路就是跟着主线任务走。 打怪的时候就是把技能扔了一通然后等CD然后继续扔技能。技能点的分配也不需要自己思考,角色等级到了自动就加上去了。刚开始还想着要琢磨技能的数据考虑如何选择技能,后来发现用哪个技能都差不多。 装备方面不多做评价,因为一般来说只玩几个小时看不出什么。 为了下载副本,还删除了手机里的一些东西。以为进副本后会看到什么让人兴奋的东西,进了一个副本之后,杀了几个小怪,完成几段对话,然后副本就结束了。我想知道我到底是在来玩游戏的还是来看动画的? 跟着主线任务走需要进入个不朽秘境,领取每日的钥匙进去之后又杀了一通小怪,转了一圈没发现其它怪,然后退出,然后居然发现主线任务没有完成,然后我就不知道接下来该玩什么了,所以只好把游戏删掉了。 我真的很诧异这真的是暴雪公司做的游戏?还是说我玩得时间太短还没有玩出游戏的内涵?
求宋金第6关通关思路 RT,这一关经济不好发展呀。能买到的树漆和翡翠只有12,赚钱数额太少。蒙古那边打过来,又没钱收买,还不让投降。用塔楼战术对抗,可是可能自己军队数量太少,结果直接判输。
是不是任一无理数都可以用有理数和有限个符号表示出来? RT,很长一段时间都为这个问题所困扰。 这里所提到的符号,除了代数运算符号,还包括初等函数符号和极限符号,如有必要还可以再新创造几个符号。但是有一点,能够使用的符号种类只有有限个,符号能使用的次数也是有限次。另一方面,因为用到了极限,所以有理数的使用可以以变量的形式来呈现。 例如无理数e,大家知道它就是用一个极限定义的,所以它可以做到。 还有圆周率pi,因为1/n^2的级数和的最终结果带有pi,所以也是可以表示的。 但是不是所有无理数都可以这样表示呢?虽然都知道无理数属于不可列集合,但这一结论能不能用在我这个问题上,我不太有把握。
现在的阿森纳好像13-14赛季的利物浦 经过了漫长的低迷期,突然一个赛季爆发,连续霸居榜首很长一段时间,但最后还是会把冠军拱手让给曼城,然后下个赛季重回低迷。
被动技能哪些是很实用的? rt,不考虑对应的超武,只讨论被动技能本身的效果。
地雷超武好用吗? 看攻略上说是跟雷电或者燃油瓶5级后可以合成超武。可是每次选择地雷后,都坚持不到最后。感觉地雷在合成超武以前好弱的。 很想知道地雷超武的效果,有没有适合于地雷的玩法。
K6BOSS的圣骑士主修白热还是盾击? 网上的攻略大多都是用纯盾击,这是看中盾击无视BOSS防御从而能更有效的打出CB。 但是在k6boss的路上还是有很多小怪挡道的,如果没有队友帮助的情况,盾击清小怪的效果肯定不如白热。另一方面,在没有悔恨的情况下,武器伤害通常要大于盾牌伤害(圣盾+盾牌自带),然后再考虑到盾击没有致命一击效果,那么给白热增加ed的效果也要比给盾击增加ed的效果更为显著。 还有一点,纯盾击必要max的技能只有三个,多余的技能点很多攻略上说可以max反抗光环用来加成圣盾的防御。 所以在技能加点方面,狂热和圣盾MAX不需要多考虑,然后除了过路技能需要加1点外,复仇、全抗光环、活力还需要点上1下。那么关键的问题围绕四个技能:白热、牺牲、盾击、反抗光环,在加点时该如何优先考虑?
冒泡排序相对于直接插入排序的优势在哪里? RT,两种排序都适合于基本有序数组,但是网上看了很多实际测试结果,发现直接插入排序一般都要比冒泡排序快个三倍以上。按理说,八大排序算法各有各的不可替代的优势,那既然如此,冒泡算法的优势在哪里?
开始研究深度学习了,用C++还是python? 首先说一下自己的情况,我是计算数学的研究者,主要侧重算法理论,暂时不做开发应用。 以前一直用C++编程,虽然在电脑知识方面有点小白,但是纯粹写算法代码方面还是没什么问题,像数值代数、微分方程数值解方面的算法,基本上只要看到数学公式了,程序很快就可以出来。 但是对于python和Matlab这些高级语言,用得总是很不习惯。 现在打算转来研究深度学习,刚用C++写了个最基本的神经网络程序(不带卷积的那种),感觉还是挺简单的。但是网上普遍都说用C++做深度学习太麻烦,都建议用python。 我不知道后续要学的深度学习算法到底有多麻烦,像我这种情况有必要转到python上去吗?感觉以前写过的很多C++程序,如果后续都用不上了实在有点可惜。
python如何在文件中读取到下一个浮点数 以前用C语言,现在刚学python 在C语言里可以用这样的语句 fscanf(fp,"%lf",&x); 如果fp所指向的文件里全部都是浮点型数据(数据之间通过空格或换行符来隔开),那么反复使用这个函数就能依次读取到文件里的所有浮点数。 python里是否有类似的功能。我所知道的两个文件读取函数read()和readline()都不能满足这一要求。
C++如何判断变量的类型 说我定义一个带有模板的函数 template <typename type> 那么函数中有个别语句需要对type的不同类型(type有可能是用class定义的一种类型)执行不同的语句。可是如何在语句中来判断type的类型呢?
请问这是什么恐龙模型 给小孩子买的,家人都把他当作霸王龙。但我觉得应该不是。所以请吧友来鉴定一下。
这是最让我感伤的一部电影 这是多年以前看过的电影,可后来每次看到电影的结局,心中都有一种直击内心深处的感伤甚至是抑郁。 不管一个人的出生和生命历程有多么不同寻常,但最终的结局都基本相同。他会忘记生命中遇到的所有人,然后在他人的注视中或独自一人离开这个世界,最后陷入到永无止境的意识荒芜,只不过这样的过程有的人可能在一瞬间完成,而有的人则要好几年的时间。 当本杰明已经忘记了自己的最爱,而黛西却极力地想要唤醒本杰明的记忆,但结果看到的却是本杰明的意识越来越模糊,直到最后,黛西只能一厢情愿地以为本杰明认出了自己。这样的情节,哪怕只是在脑海勾起,都会有眼泪夺眶而出的冲动。 我看过的任何一部电影都没有让我产生这种强烈的感触,因为我知道这种结局也是我将来一定要经历的。
请问旁边这颗是什么星星,拍摄时间是今晚9点20
利物浦的英超亚军魔咒 进入英超时代以来,利物浦一共拿了五次亚军,除了最近的21-22赛季以外,四次亚军中有三次在拿亚军以后的下一个赛季发生崩盘(联赛没进前四,欧冠小组淘汰)。事实上,欧冠改成32支球队以来,我军小组赛淘汰也就发生了这三次。 对于这种现象,可以解释为,联赛亚军从过程来看与冠军差别不大,但从结果来看却与联赛第四相同。所以这种挫败感是很强的,而对于像我军这种以精神力为标志的球队,挫败感的影响格外突出。而18-19赛季联赛拿亚军之后的下一个赛季没有中魔咒,是因为拿了欧冠,这种成就感足以抵消联赛亚军的挫败感。 这样一看,本赛季真是要凉凉了。
重制版的战力不会因为神明狼崩掉 210话和211话,因为神明狼的表现强势,吧里哀嚎一片。甚至认为神明狼的实力强于爆破和埼玉,而神明则强的更多。 我只想说这种想法太单纯耿直了,完全中了作者的圈套。埼玉的实力上限在后续能不能测出不好说,但是当前的饿狼肯定是不够。 参考之前打波罗斯,埼玉不也挨了很多招,但最后还是展现出了压倒性的实力优势。而对付这种篇章boss级别的对手,只是有没有必要祭出认真殴打的差别而已。神明狼的模仿能力就好比波罗斯的恢复力,是有限制的,埼玉一定能打出饿狼无法完全复制的拳招来,可能就是认真殴打,也可能是更厉害的绝招。 其次,虽然重制版具体内容改了很多,但是总体脉络还是遵循原作版。也就是不管饿狼再怎么蹦哒,最后都要被埼玉打得怀疑人生,只是在过程上可能会整出点新活而已。 再对比爆破,我不觉得神明狼也一定强于爆破,毕竟爆破最忌惮的是战斗升级后会威胁地球和其它英雄的安全,所以一直收着点来打饿狼。 所以目前来说,埼玉、爆破和警犬侠仍然属于英协中实力上限未知的角色,即使饿狼篇章结束一定也还是如此。
如果以曼城输,咱们平的方式结束 大家能接受吗?反正赛前夺冠希望本来就不大。
萨拉赫上场了 能扭转乾坤吗?
对手已经崩了,接下来没啥好看的了,睡觉!
去军事化的要求是不是有点过分? 普京提出的解决危机的三个条件,其它的我觉得还是可以接受的。 就是这个去军事化指的是什么程度?难道要让一个国家去除军事力量?
小白买新房交了定金后,总担心有坑 对房屋的位置和户型都很满意,同时又因为是央企比较放心,所以第二次去售楼部就把定金交了,可事后回想起来总感觉太草率,担心有坑。 首先,买房没有讲价,原价和折扣都是听对方的。 其次,售楼部那边显示我的目标楼盘中好点的楼层基本都售空了,只剩一个还算过得去的楼层,而且这一间房还是因为前一客户由于征信问题无法贷款才空出来的。当时没想太多就完全信了销售的一面之词,可后来才知道有饥饿营销这一说法。 现在的情况是定金交了,但还没交首付,离认购合同规定的时间还有几天。此时是否还有回旋的余地?价格方面就算了,关键是楼层想换个更好的,是否有办法跟销售斡旋,还望大神们指点一二。
乱战的对阵很像16年欧洲杯 狗空是葡萄牙,贝吉塔是威尔士,沙鲁是比利时,贝吉特是西班牙(很强,但是早早被淘汰),英格兰是悟天克斯(实力强劲,但习惯掉链子),悟饭是荷兰(没有参赛),XXI、超布、加斯卡科、布拉四个人相当于法国、意大利、德国这三支。 葡萄牙靠着狗屎运进入实力明显很弱的上半区,而上半区实力最强的比利时又被威尔士爆冷干掉。原以为葡萄牙苟进决赛就已经运气到了极致,没想到最后居然苟到了冠军。
《数学分析》教材中存在的一个问题 在陈纪修版《数学分析》中,证明圆的周长等于2*pi*r时用到了三角函数或反三角函数的微积分。 证明正弦函数导数的时候用到了极限 lim(x->0) sin x / x =1。 证明上述极限时用到了圆的面积公式。 至于圆的面积公式如何证明,书上好像没有给出(椭圆面积的证明那个不算,事实上椭圆面积的证明也用到了三角函数的微积分)。 这样一来这四个定论(圆的周长,圆的面积、三角函数的微积分,sinx/x的极限)就可能会形成一个循环论证的关系,如何在论证中跳出这个循环可能不是一件轻松的事情。 按照陈纪修版《数学分析》的意思,这四个定论的逻辑顺序应该是:圆的面积 -> sinx/x的极限 -> 三角函数的微积分 -> 圆的周长。然后把圆的面积作为一个没有提供证明的先验假设。事实上,不仅仅是陈纪修版的《数学分析》,我看过的《数学分析》教材,至少在证明sinx/x的极限时都是用到了圆的面积。 可从主观上来说,我们都会觉得圆的周长比圆的面积更基础一些。事实上,如果把圆的周长作为先验假设,然后四个定论的逻辑顺序调整为:圆的周长 -> sinx/x的极限 -> 三角函数的微积分 -> 圆的面积。这一套证明是完全推导出来的。至于圆的周长是否可以用极限理论推导出来,那还是可以琢磨琢磨的。
关于循环小数的概念 循环小数这种概念主要是在小学课本中比较强化,而初中学了有理数概念后就很少用了,到了大学阶段就更加不会再用。 这是因为循环小数和有限位小数的差别取决于所选取的进制。比如十进制的循环小数0.166666666666…换到六进制中就是0.1,而十进制的有限位小数0.2换到二进制中就成了0.0011001100110011… 只不过小学生的抽象思维能力较弱,不能很好地理解进制的思想,所以就会把十进制当做一种天经地义。而读了中学、大学之后就会逐渐明白,十进制的产生只不过是因为古代人喜欢用手指计数,十进制比较方便,而这种习惯一直保留至今,但十进制并不是客观数学规律的实质,事实上,如果人类拒绝接受十进制以外的进制就不会有计算机的出现。所以现代数学里没必要将有限位小数和循环小数分成两个类别,而是把他们都划归为有理数范畴。 如果一个人的数学思维能力达到了一个合格初中生的水平,就应该明白,循环小数的定位,就是由两个整数组成的分式,否则循环小数就没有任何意义。
看到格兰的表现,扎马斯的在天之灵是不是要哭晕了 对比二人在神龙许愿之前的起始能力,格兰和扎马斯的战力大概是超一水平,没有具体的对比表现所以不好比较,技能方面,格兰的右眼似乎挺实用的,但扎马斯作为见习界王神有很多强力的技能和道具,所以综合来看起始能力扎马斯肯定胜于格兰。 对比使用的神龙,西里尔星两颗龙珠的神龙首先摧毁了之前七龙珠的设定(这点暂不去计较),至于这个神龙的能耐,就算不会弱于地球的和娜美克西的,但肯定比不上扎马斯所使用的超级神龙,所以神龙方面扎马斯完胜格兰。 许愿付出的代价,这里暂且不谈神龙能不能把之前的愿望逆转回来,格兰把150年寿命压缩到3年,扎马斯把自己的灵魂换到了让他恶心的赛亚人身上,代价也不小,所以二者旗鼓相当。 许愿后的结果,黑悟空刚开始连超赛都变不了,后来借用赛亚人濒死复活的特性,才完成到超赛再到超玫的跃迁,但在使用耳环合体之前仍然敌不过掌握了红蓝切换的贝吉塔。而格兰呢,直接干倒了完美自极的悟空。所以许愿后的结果格兰绝对碾压扎马斯。 龙珠超前面几个篇章,虽然战力有些不合理的地方,但模模糊糊的也就圆过去了。之前的扎马斯、吉莲和摩罗作为篇章的最终BOSS,还是能在剧情中体现出与实力相匹配的压迫感,而格兰(先不管他是不是本篇章的最终BOSS)则是强得太草率了。
看到格兰的表现,扎马斯的在天之灵是不是要哭晕了 对比二人在神龙许愿之前的起始能力,格兰和扎马斯的战力大概是超一水平,没有具体的对比表现所以不好比较,技能方面,格兰的右眼似乎挺实用的,但扎马斯作为见习界王神有很多强力的技能和道具,所以综合来看起始能力扎马斯肯定胜于格兰。 对比使用的神龙,西里尔星两颗龙珠的神龙首先摧毁了之前七龙珠的设定(这点暂不去计较),至于这个神龙的能耐,就算不会弱于地球的和娜美克西的,但肯定比不上扎马斯所使用的超级神龙,所以神龙方面扎马斯完胜格兰。 许愿付出的代价,这里暂且不谈神龙能不能把之前的愿望逆转回来,格兰把150年寿命压缩到3年,扎马斯把自己的灵魂换到了让他恶心的赛亚人身上,代价也不小,所以二者旗鼓相当。 许愿后的结果,黑悟空刚开始连超赛都变不了,后来借用赛亚人濒死复活的特性,才完成到超赛再到超玫的跃迁,但在使用耳环合体之前仍然敌不过掌握了红蓝切换的贝吉塔。而格兰呢,直接干倒了完美自极的悟空。所以许愿后的结果格兰绝对碾压扎马斯。 龙珠超前面几个篇章,虽然战力有些不合理的地方,但模模糊糊的也就圆过去了。之前的扎马斯、吉莲和摩罗作为篇章的最终BOSS,还是能在剧情中体现出与实力相匹配的压迫感,而格兰(先不管他是不是本篇章的最终BOSS)则是强得太草率了。
被黑了一个赛季的马内终于爆发了!
阿利松成神了!
这样一想想其实也没有什么难接受的 从11-12赛季到19-20赛季,除了曼城的4个英超冠军外,另外5个冠军分别被切尔西、曼联、莱斯特、利物浦,而后面这几个球队的共同点在于,他们拿了英超冠军后的下个赛季都没有争到前四。 英超联赛的凶险在于中等层次的相对实力太强导致争四过于激烈,即使是现在的阿森纳,若是放到其它联赛里,争取欧冠席位应该也问题不大。 由于前两个赛季太强势导致我们以为自己真的是英超第一实力的强队。其实综合几个赛季来看,除了曼城有一定的实力优势外,其它球队实力上并没有太大的差距,能不能争四乃至夺冠,完全靠一口气冲上去的,就像上个赛季,虽然我们在积分榜上的优势看似明显,但很多场比赛的胜利都是靠着关键时刻的绝杀球。而一旦夺冠,饥饿感下降,下一个赛季的成绩很可能下滑,这不仅仅是利物浦会这样。 所以成绩好的时候没必要太过张狂,成绩差的时候也没必要感到绝望。
以后魔法召唤是不是不会有人马了? 最近几个星期,魔法召唤都不带人马的,是不是以后也不打算出了?毕竟先知需求多了10点的角色。
打碎片时战力要达到多少才能跳过战斗? RT,反复打同一个精英级城池太费时间了。这个问题不解决没法入坑呀!
今后先知活动和召唤活动是不是都会取消了? RT,前几天出的集结有礼可能是要取代了这两个活动。如果确定取消,那高抽券就可以直接用掉,不用一直攒下去了
求推荐价格20万以内的7座SUV车 RT,刚领驾照的新人,不懂车。 买车主要给家人开,外观、音响、氛围什么的没啥要求。主要看中安全性能、操作性、油耗、性价比等比较实际的因素。
初学者请教薛定谔方程与量子光学之间的关系 请问,非线性薛定谔方程在量子光学中到底描述了一个什么问题?尤其是势能函数(外部势能或相互作用势能)在光学中的意义是什么。我知道在电子中,势能函数决定了电子的受力。可是对于光子而言,它会受什么力的作用(万有引力什么的就别提了)? 之前看过谭维翰写的一本量子光学的书,全书基本上都在讲薛定谔方程和麦克斯韦方程怎么求解的,完全不是我想要的东西。
求推荐神经网络方面的入门书籍 之前看了一下Goodfellow等人写的《深度学习》,却没有明白他们在搞什么,讲得太抽象了。 本人是数学专业毕业,之前一直研究微分方程数值方法,现在想自学神经网络。自认为数学方面应该没问题,编程方面如果只是科学计算不做应用程序应该也是没问题的。 所以想请各位推荐关于神经网络方面的书籍。能够从细节上解释算法是怎么一步步实现的,以及神经网络中隐藏层的每个单元具体指的是什么?(不需要直观,要的就是数学公式)
高级召唤活动豪礼一般兑换到哪个档次比较划算 RT,间隔期(两周)大概可以获得200左右的高级召唤券。 之前想累计到500拿5星神装,但后来意识到5星神装可能只凡品,所以没太大用处,既然如此,那高级召唤豪礼兑换那个档次的奖励最合适?是累积到600次拿圣羽碎片还是每次200用完算了?
预测一波,最后打败布拉的是神饭与神拉哥的合体 RT,大拉哥潜力开发这件事给足了前戏,总要有个效果。但即使潜力开发个体实力依然有限。考虑 到现在活着的人不多了,所以只能指望大拉哥和悟饭这叔侄二人用耳环合体来结束巴比迪的闹剧。
需要氪金多少才能拿四次翻牌终极大奖?目前看来兑换商店只能换2 需要氪金多少才能拿四次翻牌终极大奖? 目前看来兑换商店只能换20次。这意味着即使把钻石的全翻了就是8乘以14等于112再加20也就132。离第四次的140还差8次。之前说好的特殊物品刷新看来又出现什么误解了
升星机制的修改把我的计划全部破坏了。削潘我只好改练小鹿,修改 升星机制的修改把我的计划全部破坏了。 削潘我只好改练小鹿,修改升12星资源那就前几个月不再靠10星狗粮拿升星活动奖励了,可现在把升11星以上的条件改成这样是什么意思?我的狼王马上就够升11星的本体了(跨服声望5个5个的兑换碎片),可这一阵子不知又要拖到什么时候才能升11了。 CH的想法真是让人琢磨不透。自然系和光系搭配的阵容一般都会有一个光系角色拖到后期才练上去,可现在要么5个主力同步往上练,要么练个狗粮等到遥远的13星时再派上用场。我不知道这样的修改到底用意何在,改的这么决绝。 唯一庆幸的是上个月把风王练到12星,还靠10星狗粮拿了一次活动奖励,否则,这个游戏真是没法玩下去了。
顶在前面的九星狼王有些扛不住,要不要吃掉潘或者娜迦升10星?
关于热力学的一些基础问题 本人是数学专业的,现在刚刚开始自学热力学,可是对一些内容的认识方面还是没有足够的把握,所以想在这里问一下各位。 首先,我们这里只考虑热传导和做功,假设没有物质的流动。那么不知道我的下述理解是否正确,如果不对麻烦说明一下原因。 1. 对于可逆过程能否这样理解,相同温度的两个物体之间的热量流动就是可逆过程,而如果两个物体温度不同的情况下热量流动就是不可逆过程。 2. 关于态函数,是否物质的成分、质量确定,那么气体的态函数的值(比如说熵)是不是由当前的p,v, T唯一确定下来?而对于固体,如果忽略热胀冷缩,那么熵是否就可以由温度唯一决定? 3. 如果只是绝热,但外界会对气体做功,从而造成气体状态的改变,此时,熵是改变了还是不变? 4. 熵的定义是基于可逆过程,怎么算是个麻烦事。书中介绍了一个均匀金属棒内部由不等温变为等温的过程,其中涉及到在局域平衡近似下计算每一个薄片的熵的改变,可是其中引入了可逆等压过程,那么在这个例子中,可逆等压过程怎么理解,能否举个例子? 暂时只想到这么些问题,其实困惑的地方还有很多,以后希望能够持续地向各位请教。
当前三个自然系辅助潘,火牧,娜迦的综合实用性排名是怎样?主要 当前三个自然系辅助潘,火牧,娜迦的综合实用性排名是怎样?主要是现在我的狼王够十星本体,而九星狗粮只有这三个。以前潘是绝对主力,而改动之后没有去测试到底削弱到什么程度。不知狼王该吃掉谁,还是说再等段时间攒够下一个九星狗粮
第5季决赛与南极科考站相关的一道情景题 这是在韩亚轩对阵姜怡伶的一道题目,相信很多人都看到这道题目了。 问题是下联哪联诗句最适合表达春节期间,南极中山科考站的工作人员的心情。 A. 故乡今夜思千里,霜鬓明朝又一年; B. 臣心一片磁针石,不指南方不肯休; C. 一寸丹心图报国,两行清泪为思亲 。 答案选C,可是康震老师给出的解释很牵强。 实际上这是一道科普题,中山站位于南极圈内,春节期间属于极昼的时间段,只有白天没有夜晚,A选项提到今夜所以不对。另外,地球磁场的极点相对于地理位置的南极点而言是有偏离的,大概位于中山站的东方某处,所以如果把指南针拿到中山站,它就不会指向南方,而应当是指向东方。 康老师是文科男,不知道这个知识很正常。但既然大会上给了这么一道题目,就应当把更加合理的解释公之于众。
被那个S级的摇**星给恶心地弃坑了 第一天玩的时候还兴致很高,可玩了一个多星期之后,出来S级的碎片大多都是那个长得跟野兽一样的摇**星,而很多高颜值的都只是A级,在前期也当不上主力。开发商设计人物形象和BGM应该花了不少心思,但却没有把其它的设定调整好来,才导致这个游戏会如此冷清。 如果能够把那个摇**星的造型和声音换成靓丽一些的,可以考虑再次入坑。
新手初期可以先用哪个风系?当前只有一个风王本体,但其它五星英 新手初期可以先用哪个风系? 当前只有一个风王本体,但其它五星英雄不少,魅魔,亡灵收割,美杜莎和雅典娜都可以到6星。目前暂时可以用哪个?
新手,求问几个招聘会的价格 今天周三,刚玩,现在只是已知精英招聘是150罐头,有招聘券3张,不知道可不可以今天用了 主要是不知道神秘招聘、远古招聘、穿越招聘的情况
对剧本观点的一些分析 首先是正面评价:1. 兴趣主导的教育方式没有问题,2. 把高考视为过程而不是目的的态度也没有问题,3. 学渣经过正确的调教确实可能称为学霸。 但是对于很多剧情的设定实在不敢苟同,毕竟这部剧的基调应该是现实主义,但后面的情节却掺杂了太多的理想主义成分。 最诟病的地方在于当教导主任把马飞不退学的要求定格为班级前十的时候,按理说这时的马皓文要么讨价还价一下,要么咬咬牙接下来这个挑战。可他倒好,无端地把要求提升到年级前十,感觉他这种打赌方式就是不打算让孩子在这个学校继续读书了。虽说从学渣到学霸确实有可行性,但这只是一个概率事件,尤其是要想在一年之内实现这个突破,更是小概率,况且就算成为学霸也不敢保证能稳在年级前十,马皓文作为一名理工精英男,应该具有起码的概率意识。最后马飞成功做到了年级前十,但这只能让人感叹主角光环的强大,只要主角一认真,其它人都是战五渣,这样的剧情套路不知道现在谁还喜欢。 当然主角光环还在一直延续,马皓文虽然没有发家,但也泡上了高老师,感觉坐个牢被前妻抛弃之后反倒是赚大了。 总之,这部剧的硬伤在于很多剧情设置明显有悖于常理,以致于他所阐述的一些积极的内容也变得不可信了。
子婴不可能是扶苏的儿子吧? 首先,胡亥杀了那么多亲兄弟姐妹,不可能放过扶苏的儿子,毕竟扶苏的血脉是最有威胁的。 其次,重点是年龄,子婴和自己的两个儿子商议诛杀赵高,说明两个儿子至少是12岁以上,这一年秦始皇诞辰52年,虽然古代人结婚生子的早,但不至于说52岁的时候就连两个重孙子都能这么大了吧。
湘潭的吧友,请问上哪找家政可靠? 湘潭的吧友,请问上哪找家政可靠?
太激动了,这就是安菲尔德奇迹,之前一直紧张得不敢在贴吧说话! 太激动了,这就是安菲尔德奇迹,之前一直紧张得不敢在贴吧说话!
有bug,5级以后玩不了。 建造发行部时掉了一次线,然后每一次进来到这个界面就动弹不了。什么情况?
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