麦霸流氓猪 麦霸流氓猪
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科普 | 吃水果都能中毒?狗狗的禁忌果蔬了解一下 水果蔬菜富含水分和维生素,对人来说是十分健康营养的食物。让家里的狗狗也体验一下果蔬,应该也挺健康的吧?不!一!定!这是由于狗狗的消化系统和人类并不一样,不当的饮食会引起慢性疾病,严重会导致宠物死亡。作为肉食动物,狗狗对果蔬并没有需求,不过偶尔吃吃素也是没问题啦!下面我们就来看看日常生活中的果蔬,哪些狗狗不能吃呢? 西红柿 虽然人们通常食用的红色果肉部分对狗狗来说是安全的,但是未熟的西红柿包含有毒物质茄碱。虽然狗狗需要吃大量西红柿才会中毒,但是安全起见最好还是别喂西红柿。 牛油果 牛油果的果核、果皮和叶子中含有一种叫做persin的毒素,本来是用来防自身被昆虫和菌类攻击,人类摄取低剂量是没什么问题的,但是狗狗摄入后会导致呕吐和腹泻。新鲜的果肉毒素含量没那么高,但对于狗狗来说还是太危险了。 樱桃 樱桃核含有的氰化物会阻碍细胞运输氧气,也就意味着狗狗的红细胞得不到足够的氧气。如果狗狗吃了樱桃,注意观察是否出现瞳孔放大、呼吸困难或者红疹等症状,这些都有可能是氰化物中毒的表现。 葡萄 无论狗狗品种、性别和年龄,葡萄和葡萄干已经证明能导致狗狗肾衰竭,对狗狗是有毒的。千万不要把危险的葡萄当作狗狗的食物! 洋葱 洋葱、韭菜和香葱等葱属植物对大多数宠物都是有毒的,特别是猫。误食洋葱会导致狗狗的红细胞受损,引起呕吐、腹泻和胃痛。洋葱的毒性对日本秋田犬和柴犬的杀伤力尤为强大,但是不管怎样,所有的狗狗都很容易中毒。
【头脑风暴】我们来聊一聊防锁吧!不求速攻solo,但求新鲜娱乐! 先声明一点,锁镰本身就不算是速攻类武器,隐基本上是公认最快的。想到玩防锁估计是因为想多样化新鲜一点(跟玩赌魂的心态差不多嘛...)加上吧里迅锁、隐锁是主流,攻、空、魂也都有,突然想起来为啥大家不讨论一下防锁呢? 此贴旨在头脑风暴,不求速攻,也不求solo,就想想能打出什么新花样来。本身我对防魂的了解也不多,希望大家多多包涵: 1.锁镰最怕的就是飞空被拍苍蝇,而防魂的防御槽不出意外应该还是能抗一次攻击的,相当于空蝉,不过防御槽可以随时补充(当然,你带空蝉二段还+X就当我什么都没说) 2.怪猎时代就有不停调整身位,诱使BOSS不停转身修正目标而不采取攻击手段的做法,而防魂挑衅可以拉仇恨,飞行技术好可以围着怪物周身绕,让怪物原地转圈,这样队友(特别是弓)可以打得很安逸 3.防魂有了安逸,但是相对少了输出,纵观防魂的各项被动强化,除了减CD、延长时间和增加技能数量的,貌似只有这么几个可能会有帮助: a.挑衅强化:慈爱是回血,加护是回防御槽,而追击是要扣防御槽增加伤害,挑衅系为数不多能增加伤害的技能 b.坚甲强化:连动能发动挑衅,突破增加Max槽是肯定要的(周围是给队友加防御槽,但是除了你谁还会选防魂啊!) c.天户岩强化:貌似就连动好用,千切延无爱,威压是让敌人畏惧,如果是削弱攻击意识那还不错,如果转移仇恨就...重力利于推挤,我在空中飞推挤你妹啊! 配魂一会儿回家查表看能不能配出几套来,目测挑衅强化加护、追击,还有坚甲强化突破是必备,剩下大概就是想办法凑延时和+X了 欢迎诸位热烈讨论,喷神马的也是可以的哈哈哈!
【分享】《圣战群英传3:亡灵复苏》俄文版摸索心得 虽然新出的资料片都是额不认识的俄文 虽然刚听到圣三制作小组解散的坏消息 但是,额还是决定侃一侃圣三资料片…… 连制作组都解散了,估计这资料片连英文版也就没有了,剧情对尔等只会英文的人来说就是浮云了,关于新兵种和魔法技能,额只能看着俄文,对比之前英文版的截图一点一点摸索,由于刚开始打,后期高级兵种还没有接触过: 1。 操作:查看兵种属性变成了单击右键而非按住右键,很方便,而且这次查看敌方队伍时,不再只能看到领队的数据,连所带小兵的数据也可以一起查看。 2。 兵种技能将介绍:采用了图标表示,右击图标会显示技能说明,极大的方便了不懂俄文的玩家。我就是对着英文版熟悉了资料片的技能图标,不过遇到新技能…… 希望这版有俄语达人可以说明一下新技能和魔法。 3。 人类、诅咒和精灵的兵种微调:具体数据没对比,不过印象深刻的有这两个:      (1)诅咒军团的异教徒和男巫攻击范围变成了Area(范围),而不再是以前的All(全体),女巫分支除了最后的女妖是全体攻击以外,其余竟然都是杯具的单体攻击……      (2)精灵的三阶法师2个分支的攻击属性变了,妖术师是火属性攻击,执政官是气属性攻击。 4。 掩护系统:不需要己方单位相邻才能触发掩护,地方单位途经己方单位的攻击范围就可以中途发动掩护。很科学!很给力!(详见亡灵特殊单位、近战单位说明)此外,如果两单位单挑时,有掩护点数的单位可以选择先行动。 5。 亡灵兵种: (1)特殊单位“狼人”:100点护甲,被动技能貌似是免疫普通伤害,标准嘲讽配置,加上命中较高还是双击,输出相当可观。前方放一个发动掩护,活生生的一个MT,要是掩护点数不止2点就好了…… (2)近战单位:左边分支貌似就是骷髅战士,中规中矩的伤害,是五阶兵种,五阶时有麻痹技能;走右边那个分支则只有三阶,可以拥有降低敌方精神抗性的技能,而且第三阶的战士竟然有高达8点的掩护点数,护甲抗性和攻击力都还不错,这要是顶几个在前排,各种掩护…… (3)远程单位:只有三阶,是蜘蛛女王系列,类型属于Mage(法师),伤害是精神属性(配合五阶战士的降精神抗性技能?),伤害分别是单体、范围和全体。不过此单位逆天的就是普通攻击能使对方失去行动力一回合(触发几率是100%?貌似是个被动技能,蜘蛛网嘛……)。不同于诅咒法师系梦魇的石化,这个技能不会增加目标的防御和抗性,绝对的控场啊! (4)法师单位:左路线是死灵法师,拥有复活技能,到了四阶五阶攻击属性从死亡变成了火;中路线是吸血鬼路线,四阶是范围攻击,五阶则是全体,攻击属性是死亡,技能有吸血和复活,吸血数值显示的是50,不清楚是主动技能还是被动技能。这要是被动技能而且是每次攻击吸血50,那就彪悍了…… 右路线比较短,只有四阶,从三阶起单位具有免疫普通伤害的属性,根据图标和攻击力来看,三阶法师新技能难道是三重打击?四阶法师两路线分别是下毒和虚弱。 (5)辅助单位:长得像异型,远程单位,起始就是地属性范围伤害。四阶有两个分支,一个是地属性全体攻击,技能为主动下毒和被动攻击带毒,另一个是死亡属性全体攻击,技能为火球术和防御强化。 6。 亡灵魔法(按魔法书顺序从上至下) LV1:加血,减血(镰刀阵实在是太拉风了……),减命中(第一级就能减25,估计敌方打你都是Miss……),下毒(每回合扣血,死亡属性),召唤(学习花费200点死亡魔力,9级单位,攻击力69,命中和闪避都是30,不算血薄,而且还是双击,在初期性价比相当高啊!) LV2:减血,下毒,减命中,减护甲,召唤(枯树一棵,学习费用500点死亡魔力,15级单位,领导力1,生命值1800,命中40,攻击力188,攻击属性是武器,有个很霸道的被动技能,貌似是普通攻击能把对手定身3回合,如果拿去挑3单位以内的队伍,无伤啊…… 而且还可以带一个小兵,简直是……) LV3 - LV5:个别参照前面的魔法,其余部分俄语理解不能…… 7。战役英雄:一个举着战旗半死不活的英雄飘来飘去的,攻击很拉风,把旗子往地上一插,空中各种剑下落,颇有李逍遥“御剑术”的感觉。只是这哥们儿的属性让我很纳闷,他属于法师,攻击是远程,攻击属性是武器,范围是全体。我把他放到近战和远程攻击加成的地形均没有变化,难道他的攻击算魔法?!技能里有几个新图标没见过,功能不详…… 8。雇佣英雄:还木有用过,因为新技能反正不知道干嘛的…… 以上…… PS: 俄语真的是太给力了!完全看不懂啊!
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