冰糖阔乐
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大佬们有人遇到过游戏启动开局中间三个点动几下就黑屏或者小点消失 然后就一直卡在那个界面,随机化内存 删config文件 验证完整化 mod优化都没用啊
大佬们下面四个建筑为啥一直点不了啊
大佬们为什么一启动就CPU占用100啊
吧友们现在买k70u好还是双十一买好啊 双十一的价格优惠力度大吗,要是就只有一两百不大想去抽奖天马屏
武器射击后击倒小人多余的连射子弹会溢出吗 戒ce转vcr看到速射的子弹打倒一个小人后仍然在王该位置射击,是没有ce那种转火的机制吗?如果是的话有没有什么mod可以补全?
综合植入物mod环境下,有些异种建造工作报错比如有职位的miho 有没有吧友遇到一样的问题啊,这种除了移除综合植入物mod外还有什么别的解决方法吗? Exception in Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter TryIssueJobPackage: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object [Ref 12FF7E6A] Duplicate stacktrace, see ref for original UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch4 (string) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter.TryIssueJobPackage_Patch1 (Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter,Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Glue:AbiFixup<Verse.AI.ThinkResult Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter:TryIssueJobPackage(Verse.Pawn, Verse.AI.JobIssueParams),Verse.AI.ThinkResult Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter.TryIssueJobPackage_Patch1(Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter, Verse.Pawn, Verse.AI.JobIssueParams)> (Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter,Verse.AI.ThinkResult&,Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) (wrapper 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Verse.AI.ThinkNode_Tagger.TryIssueJobPackage_Patch1(Verse.AI.ThinkNode_Tagger, Verse.Pawn, Verse.AI.JobIssueParams)> (Verse.AI.ThinkNode_Tagger,Verse.AI.ThinkResult&,Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.AI.ThinkNode_Subtree.TryIssueJobPackage_Patch1 (Verse.AI.ThinkNode_Subtree,Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Glue:AbiFixup<Verse.AI.ThinkResult Verse.AI.ThinkNode_Subtree:TryIssueJobPackage(Verse.Pawn, Verse.AI.JobIssueParams),Verse.AI.ThinkResult Verse.AI.ThinkNode_Subtree.TryIssueJobPackage_Patch1(Verse.AI.ThinkNode_Subtree, Verse.Pawn, Verse.AI.JobIssueParams)> (Verse.AI.ThinkNode_Subtree,Verse.AI.ThinkResult&,Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.AI.ThinkNode_Priority.TryIssueJobPackage_Patch1 (Verse.AI.ThinkNode_Priority,Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) (wrapper dynamic-method) 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(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.AI.ThinkNode_Priority.TryIssueJobPackage_Patch1 (Verse.AI.ThinkNode_Priority,Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Glue:AbiFixup<Verse.AI.ThinkResult Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Verse.Pawn, Verse.AI.JobIssueParams),Verse.AI.ThinkResult Verse.AI.ThinkNode_Priority.TryIssueJobPackage_Patch1(Verse.AI.ThinkNode_Priority, Verse.Pawn, Verse.AI.JobIssueParams)> (Verse.AI.ThinkNode_Priority,Verse.AI.ThinkResult&,Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.AI.Pawn_JobTracker.DetermineNextJob_Patch1 (Verse.AI.Pawn_JobTracker,Verse.ThinkTreeDef&,bool) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Glue:AbiFixup<Verse.AI.ThinkResult Verse.AI.Pawn_JobTracker:DetermineNextJob(Verse.ThinkTreeDef&, System.Boolean),Verse.AI.ThinkResult Verse.AI.Pawn_JobTracker.DetermineNextJob_Patch1(Verse.AI.Pawn_JobTracker, Verse.ThinkTreeDef&, System.Boolean)> (Verse.AI.Pawn_JobTracker,Verse.AI.ThinkResult&,Verse.ThinkTreeDef&,bool) Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.AI.Pawn_JobTracker.EndCurrentJob_Patch1 (Verse.AI.Pawn_JobTracker,Verse.AI.JobCondition,bool,bool) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:RimWorld.Pawn_DraftController.set_Drafted_Patch6 (RimWorld.Pawn_DraftController,bool) RimWorld.Pawn_DraftController:<GetGizmos>b__15_1 () Verse.Command_Toggle:ProcessInput (UnityEngine.Event) Verse.GizmoGridDrawer:DrawGizmoGrid (System.Collections.Generic.IEnumerable`1<Verse.Gizmo>,single,Verse.Gizmo&,System.Func`2<Verse.Gizmo, bool>,System.Func`2<Verse.Gizmo, bool>,System.Func`2<Verse.Gizmo, bool>,bool) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:RimWorld.InspectGizmoGrid.DrawInspectGizmoGridFor_Patch0 (System.Collections.Generic.IEnumerable`1<object>,Verse.Gizmo&) RimWorld.MainTabWindow_Inspect:DrawInspectGizmos () RimWorld.InspectPaneUtility:ExtraOnGUI (RimWorld.IInspectPane) RimWorld.MainTabWindow_Inspect:ExtraOnGUI () Verse.WindowStack:WindowStackOnGUI () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:RimWorld.UIRoot_Play.UIRootOnGUI_Patch3 (RimWorld.UIRoot_Play) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Root.OnGUI_Patch1 (Verse.Root)
吧友们要怎么戒ce 玩久了ce的大口径正义,没护甲的怪都是送还有跟其他一些好玩的mod不兼容想着戒了,但又碍于原版机制,有没有啥补全的mod组合起来能够让原版也能有点ce的味道。
有没有那张我是缘批的表情包的1.5版本 如图如题
ce环境下包括RH2的背包均贴图错误 吧友们知道是啥原因吗
求问ce环境要怎么判断加入的mod内的武器跟装备的正义度?
所有小人身上都多了个厌恶阳光-8的心情debuff 文化跟基因都没问题
吧友们有没有什么能修复机械体的机械体mod 如题
米莉安盾牌只能别的种族装备且装备后直接消失是bug吗
吧友们有没有这张图
为啥我Miho非人化后感觉没无视啥心情减益
ce修改过的装备数值会一直存在吗 想给lts的重型弹药背包上个减移速的buff
非人化是选了那个文化然后崩溃一次就行吗 如题
有人知道小人死后透明是啥意思mod造成的吗
吧友们这个报错有谁知道是哪个mod造成的吗 如图
关于VCR跟yayo VCR就是对原版计算的修改,护甲更硬,枪穿更高,技能等级对战斗的影响更大吗? 然后yayo主要是是个时代压制的设定吗? 护甲被打掉耐久防护值是不会变动的吗? 弹药系统对于其他mod的武器是怎么个适配法,就直接随便分个对应时代的弹药? yayo跟VCR一起打听说就是个伪ce是怎么个说法? 有没有空闲的吧友们能给我解释解释啊
大佬们盾斧是不是没有前途啊 刚入坑怪猎,一眼相中了帅气合体斧,玩了一段时间朋友跟我说盾斧玩到后面会很难受。 顺便问下本体内容是不是很少啊,我打到那个熔岩龙感觉都没什么武器可以做
大佬们符文剑是哪里买的啊
我记得WVC-gene里有个能将异种基因放入内种基因的血清 但现在找不着了,是别的mod联动的吗
吧友们有没有啥比较有意思的仿生体mod推荐推荐 像那种带技能或者特殊效果跟加成的,技能要是能兼容ce就更好了
小蜥蜴配合rimpy贴图转化是会影响游戏内帧率吗 如果会那影响的幅度大不大? 已经离不开它的启动加速了
失能机关无法装备武器是啥情况 如图
失能机关t1机械不能装武器是啥情况 右键就出那个大长串闪电
可怜的鼠鼠军阀不仅被我偷了400吃的,还要被自己的迫击炮弹给炸
吧友们这个机械族贴图是哪个mod的啊
吧友们帮帮看看这个报错 显示一直试图寻找食物
迫击炮弹药还有化合燃料不要和其他东西放一起 楼主家刚被炸没气的直接退游戏了
吧友们有没有增加小人血量的mod啊 Miho小人脆的一批前期挨一枪就没二十多的血。 还有原版血量上限150的有没有mod能解啊
你说得对,但咱们应该一起推雅努斯 投雅努斯瞄,投雅努斯谢谢喵
光照对射击命中率有影响吗 看到有个mod加了个叫信号弹的东西,打过去能提供个照明,能增加小人对那块的射击命中率吗
吧友们知道这个报错是哪个mod造成的吗 一直在显示尝试寻找食物给囚犯
hhhhh
11-01【R系列求助帖】吧友们R9000P开机黑屏,指示灯亮,风扇也在转。 试过了长按开机放静电也没用,昨天晚上还在玩,今天早上就黑了
吧友们这个美狐mod里的集束火箭弹机械族你们是咋处理的 超远距离连发无视墙体的火箭弹真招不住
小东西第一次拿下一档
边缘魔法玩到后期会很卡吗 现在说想开个新档加了边缘魔法401个mod
吧友们这个回坑号还能不能玩啊 主线已经打不过了,那个新手送ssr的任务也就还有30多天了
半人马头发与头错位 吧友们有遇到过这个情况的吗
hhh阿米驴可还行
吧友们,美狐的动态表情只有眉毛还生效的情况有人遇到过吗 侧面看头还比头发多出来一点 下面的面部更改也改不了
吧友们我用的美狐Miho模组突然动态表情不管用了是什么情况啊 就只有眉毛会动 眼镜嘴巴啥的都不动了表情也不做了
吧友们角色编辑器右边不显示了是啥子情况啊
关于恋爱线的问题 我先攻略了吸血鬼然后让他吸了口卓尔的血分手了,那能不能转头去攻略卡拉克啊
淘宝这种店靠谱吗
吧友们这个是出自哪集的啊
有吧友遇到美狐的寿命显示直接变零的情况吗 用灵能扩展吸一口寿命就寄,然后edb也改不了年龄
ce环境下的载具扩展要怎么装子弹啊 看那上面也没写要什么子弹
吧友们废弃基因实验室是那个mod里的啊 家边上全是这玩意看着烦
吧友们是我太非了吗
吧友们,月出之塔监狱那俩没救对后续有啥影响不 先做的暗夜之歌再去进攻的月塔,差了快2个小时有点不想回档了
玩不下去咋办啊吧友们 主线打到跟地精妖婆打架那,被血虐了一波。在村庄救那个矮人也被虐了一波感觉谁也打不过。是我不适合这类游戏吗
巫师三现在更新后是用不了mod了吗 如题
吧友们想兼顾日常和游戏买红魔7spro行不行? 看半天测评都说系统很差
吧友们这个stop有人知道是哪个mod里的吗
吧友们的飞行器扩展能攻击吗 我新档飞行器扩展突然无法攻击了
标题五个字 中大奖
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