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给小赛的一些建议(听说标题要长)............................ 给小赛的建议 1.有关于增益道具如高经和料理获得手段,我建议是双线获得,即设置商城和通过BOSS掉落,掉落几率可以适当调低,当然,也可以通过活动获得,但感觉这样可能供不应求.如果是活动+商城搭配的两种获得手段也不错(-,- 活动当然多点好啦,哈哈) 2.有关于头饰。希望旧版的头饰可以通过在游戏获得...即怪物掉落,任务获取和活动获得。新的头饰或者个别特殊的头饰,贵公司可以在各大节日在商城或者活动推出....如国庆和春节.... 当然,也可以仿效某盛X,设置一个头饰设计比赛,获胜作品将成为游戏的新头饰,获得条件参照上面 3.有关于升级经验。希望在增加的同时不要太过度,升级太快只会成为快餐游戏,留不住玩家的 4.如果贵公司有关于RO的一些调整不是很确定是否适合玩家,可以在浆糊小站和贴吧,官方论坛开放投票贴,让玩家投出自己心目中的一票,相信这样的举动我们玩家一定举脚赞同,同时又能给贵公司的决定提供一个相当不错的参考.(如果投票结果仅供公司决定参考,希望要特殊注明,不然可能会招到玩家的不愉快..如果投票结果即为决定结果,那就再好不过了,票数接近的就另当别论) 5.有关于RO的宣传。现在RO毕竟是一款比较老的游戏,或者已经被相当一部分人所遗忘。但这并不代表这游戏的不好,这款游戏最初的感动,相信很多人都不会忘记。所以,希望贵公司可以发动例如微博宣传这种形式,没有任何成本,在官网或者小站等发起各玩家主动转载微博(内容由贵公司决定)。让已经遗忘的玩家回忆起当年的感动,回归到RO里面...... PS:我非常非常喜欢RO这款游戏。因为这是我玩过那么多游戏里面,第一款亦都是唯一一款能带给我那么多感动的游戏,非常非常感谢昆仑让RO涅盘重生,让我能重回那片熟悉的土地。相信昆仑能把RO办得越来越好!!和我们玩家一起共创美好RO......
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