帕里奥洛格斯11
帕里奥洛格斯11
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P社又在画大饼 独立货币系统?能做好V3制作组怕不是要上天了
1.10版本后多瑙联邦(奥皇)有哪些值得开的公司? SL一天终于成立了接近完美的多瑙联邦(除了没接纳斯洛伐克),目前开了波西米亚玻璃厂,斯柯达和西里西亚矿物公司(名字记不住了),匈牙利塞尔维亚地区还有啥值得开的公司?面粉厂?皇家拖拉机厂?
锤3马大师怎么破局啊 刚要统一行省凑出1满编,北边莫大妈国力第二虎视眈眈随时宣战,南边元博被恐虐揍得连连后退,迟早要变夹心饼干啊,大计划难道就这么完蛋了吗
强烈要求日常战斗增加角色入场动画 刷材料本都好久都没看到角色入场动画了,之前被各个小哥哥小姐姐看得心里痒痒的不知道什么时候就没有了?
终焉结局真是一言难尽啊 19年入的坑,中间因为学业繁忙弃坑了很久,最近终于过完了第一部主线。 一开始就是被女王降临虎得一愣一愣才喜欢上崩三的剧情,往事乐土和视觉小说逆熵达到了米家游戏剧情上的巅峰,但紧接着的终焉之战感觉有点虎头蛇尾了。 终焉律者在前几章被描绘得让人绝望,十三英杰在祂面前又被反复蹂躏,我还期待琪亚娜怎么和终焉对打,结果感觉就像编剧偷懒一样:打不过就加入,干死凯文就结局了,这不显得十三英桀像小丑一样吗 这前一章还是往事乐土剧情巅峰,一下子就自由落体,像我这种连着几天补剧情的落差太大了
雨果算设计得比较好的boss了吧 刚打到雨果,弹刀弹爽了,这游戏有点像仁王,人形怪打起来有来有回才有意思,大型boss各打各的缺少互动,希望2.0增强动作设计
提醒大家一下,联动角色几乎都是绝版 包括剧情也是,联动结束可就真正的查无此人,我觉得对于崩铁这样的剧情向游戏来讲很可惜。
200小时萌新,问一下地图特产有什么用 第一次采集到会解锁食材,后面还需要采集吗?猫饭好像也不消耗那些东西。
希望ZZZ后面能增加更多动作派生 从仁王入坑动作游戏,很喜欢那种快速战斗搓招的游戏,这游戏初上手感觉像卧龙mini版,普通和重击派生少了一点。
普鲁士咋玩啊? 也算P社老玩家了,V2从兄弟阋墙版本就开始玩,但V3刚开始玩铺路石经常触发激进主义内战,不能慢慢地搞君主立宪财产投票权吗?那群泥腿子也配有选票?还有奥受军队挺多的,铺路石要造多少军队才打得过?
历时305小时,仁王2一周目完成全部关卡 本人手残,只能做到简单的流转及残心,现在终于完成一周目全部关卡,纪念一下 这是我玩的第一款类魂游戏,单从游戏性来讲我觉得完全可以打满分,我现在的技术也才刚入门,同时作为一名战国历史爱好者也挺喜欢剧情的,展示一下我的阿秀 虽然还没有成为太刀侠,但我还是决定封刀了,等仁王3
退坑4年的萌新现在回来补剧情了 当时太虚山剧情刚完结,因学业繁忙暂时退坑,现在终于有时间来补剧情了,发现神州折剑录还没更新,是烂尾了吗?那最后那几个弟子为啥要杀上仙? 退坑期间玩了O,剧情真的一点都比不了,已经被低龄剧情劝退。
破界者出来后没有任务日志是坏档了吗? 破界者出来后第一个事件点了没有相应的任务日志,是正常的吗,另外小黄和小绿出来后是有任务日志的
加移动距离的挂件能增加全军移动力吗? 比如帝国增加战略地图移动距离的随行辅助用在领主身上可以加全军移动力吗?
先驱侍骑才是版本陷阱 这准心也太差了吧,根本不敢站队友后面开枪,误伤太多,正面对敌大半的弹药都在乱飘,根本无法取代普通火枪
战锤3本体啥时候打折啊 锤2老用户,但因为锤3迟迟没加强帝国所以一直没玩,发售大型DLC本体不是一般都会打吗全款实在是出不起啊
原神现在还会加什么常驻玩法呢? 七圣召唤已经暴死,深渊玩法已经持续了3年很多人早就腻了,4.2过后又是半年多的长草期,每次更新就加一些过家家的小活动,MHY真的是一点玩法上的创新能力的没有。 所以加一点PVP对战?毕竟与人斗其乐无穷啊
现在骑砍2更新的咋样了? 冬季促销steam6折,这游戏可以入手了吗?现在版本有没有骑砍1的稳定性了?
历史上斯大林同志点的是莫洛托夫防线还是巩固斯大林防线? 我玩SOV,想按照历史线玩一局
新版本苏联用俯冲轰炸机还是战术轰炸机? 新版本苏联没有俯冲轰炸机的制造商,造战术轰炸机更好一点?
听闻贵吧藏龙卧虎,特来请教,我自己DIY的能亮吗? CPU:i513600KF 主板:微星B760MEDGETI 显卡:索泰RTX4070Ti X-GAMING OC欧泊白 内存:金百达16G*2D56800黑刃海力士A-die 固态:宏基掠夺者GM7 2TGB 电源:长城X7金牌 ATX3.0 散热:瓦尔基里A360ARGB水冷 机箱:爱国者星璨白/背插主板360水冷
大佬们,萌新终于实现基本财务自由,看一下我DIY的配置 CPU:i513600KF 主板:微星B760MEDGETI 显卡:索泰RTX4070Ti X-GAMING OC欧泊白 内存:金百达16G*2D56800黑刃海力士A-die 固态:宏基掠夺者GM7 2TGB 电源:长城X7金牌 ATX3.0 散热:瓦尔基里A360ARGB水冷 机箱:爱国者星璨白/背插主板360水冷
大佬们,看一下自己DIY的配置怎么样,会不会亮? CPU:i513600KF 主板:微星B760MEDGETI 显卡:索泰RTX4070Ti X-GAMING OC欧泊白 内存:金百达16G*2D56800黑刃海力士A-die 固态:宏基掠夺者GM7 2TGB 电源:长城X7金牌 ATX3.0 散热:瓦尔基里A360ARGB水冷 机箱:爱国者星璨白/背插主板360水冷
1.13版本玩家不干预的话德国能打赢苏联吗? 如题,现在苏联、德国谁强一点啊?
没人觉得那维普攻只有三个动作太敷衍了吗? 又懒又丑,虽然主要输出是重击,但这也太丑了吧
预言一波,2代发售时会因为优化问题受到大量差评 基础配置这么离谱,绝大部分人的电脑可能更本带不动,人口一多推荐配置也没要宕机,这是在自绝于广大玩家
后续更新如何增加轨道的游戏性? 游戏性是所有游戏的基石,音乐美术剧情只是锦上添花,至少游戏性不能成为一个累赘。 改成轨迹那样走格子+合成魔法的机制估计不可能了,既然是原神换皮那就抄得干脆一点,不如把元素反应加上去,怪物的盾具有不同属性,然后再上些主动技能、组合技啊之类的,不要白白浪费这么好的建模啊
还是回来玩O吧,隔壁那个回合制真的就一眼望得到头 轨迹系列比不了,感觉连七圣召唤都比不了,更别提文明三国志系列的回合制了
超级难度,刘备入蜀,诸君为之奈何? 我方永安屯了7万,刘章江州屯了7万,对方有乐毅孟获,还有象兵,在中间山路一接触我方军队就融化了,这怎么打?
314在steam上玩家活跃度居然还在光荣游戏里排第二 虽然光荣的大头在主机端,但发售3年的314还有这点活跃度也很难的,仅次于仁王2
昭通将来的发展前景如何? 估计以后要去昭通工作了,问一下吧里大佬,昭通市区未来的发展前景如何?
云南省四个区域医疗中心 2020年提出来的,包括滇西(大理),滇南(红河)曲靖,滇东北(昭通)。我想问一下吧里的大佬,曲靖医疗中心都是拿现成的医院扩建(一院、二院),滇东北的居然是新建医院,都没有昭通市第一医院的参与,这其中是有什么历史缘由吗?
1.12.5重大更新,P社说AI不会填线的问题已经解决了??! 大家快去试一试
新版本AI已经不会填线了 1.12.3版本德三,上面开战后装甲部队包了50个师的饺子,左下角SOV边境线聚集了大量部队,然后两边根本就没有部队去填线,直到把前线改成了灵活调度我方才有步兵去填坑,而对方还是没有部队,切过去一看,对面依然是均衡调度,这个设置问题很大啊。
动画的配音应该是四种语言都有吧 要是只有日语那又是一场血雨腥风,大部分玩家都不会满意。
推荐一个把原版地图替换的MOD 和DEI一样,这个MOD把破碎帝国的地图替换到原版,整张地图增加了10多个城市,亚平宁半岛多了2座城,反正我是很喜欢细化省份的,适合原版玩家。
勃艮第的裂颅者现在轻轻松松活到1500年 都62岁了,还不死反复SL很多次,我的探险队在南美都找到黄金国了,还活蹦乱跳的,到1500年一点国策就没有头可以裂了,这版本颅裂好难啊
1.33的土著又开始逆天了 这才1490年,密西西比河口就没位置了,这AI是怎么回事?而且他们开局就三级政府改革,之前1.31版本的时候南方土著也没这么离谱啊,这根本没法去殖民北美洲了,有大佬知道有啥MODE可以改善殖民体验吗(删除土著除外)
奥皇走殖民流进军东南亚怎么样 玩家手中尼德兰是翻不了天的,那它历史上的殖民地被奥皇殖民也理所应当吧
欧洲的心脏维也纳居然没有奇观? P社这么不待见奥受吗,连柏林都有凭啥维也纳没有奇观
同志们!坚持住!背后就是莫斯科!我们已经无路可退了 加4难度的德国和意大利,其它除了苏联外都加2,王牌难度(把玩家的debuff给删了),德国佬的部队基本不受补给制约,我小编制步兵师开战后就只能徐徐后退,间谍都用上了,没有额外的部队,现在只能指望国策赶快点出来给军队加BUFF
感觉日本有些无聊啊 玩家的日本可以很早就推平校长,周围除了美帝都是菜鸡(真有人会去爬西伯利亚烂地?)。为了不那么无聊就不提前登录美帝,一步一步地登录到欧洲参与西欧与东欧的绞肉机,但这好像有点晚了。而且日本的内阁惨不忍睹,感觉东亚P社完全不上心啊。
1.11版本哪个学说适合蹲坑防守啊 玩托司机,内战结束后发展有点慢,只能打防守,选哪个学说呢?优火?决战?
新版本出来后大家苏联喜欢走哪一条线啊? 本人还是喜欢左派,历史线感觉有点高级黑的感觉。
读了国策树介绍,觉得很符合我的理想,想问一下托司机路线强不强 读了国策树介绍,觉得很符合我的理想,想问一下托司机路线强不强,内战后能接收对方的将领吗,想收集全套苏联将领[表情]?[图片]
1.11版本托司机路线后期怎么样啊 读了国策树介绍,觉得那才是我心目中的SHZY,想问一下托司机路线强不强,内战后能接收对方的将领吗,想收集全套苏联将领?
SFO 我要向西格玛教会控诉,这是欺诈 沃克玛的大神官特性写着特殊部队+10%物抗,但实际上只加了5% 还有派系特性里战斗祷告冷却时间-33%,结果算下来只-22%,这是赤裸裸的欺诈啊
这游戏大佬帮萌新开地图图个啥呢 首先很感谢大佬帮我开地图捡宝箱,当反过来想大佬重新跑一遍地图打一些低级怪完全没有乐趣可言啊,我一般让大佬帮我杀几个首领就让他们自己去拿想要的东西,结果最后都会变成我跟着他们开地图,太热情了我根本不好意思啊
舰R有没有打算出一个人形化的龙妈 像泡泡和另外一条小龙一样
SFO高级部队限制大家选哪个? 我选了推荐的那一个,结果各个小势力的部队全是垃圾配兵,尤其是帝国选帝侯,极大影响游戏体验
新版本卡尔的外交处境更艰难了,北方被野兽人疯狂烧城,连木精灵 新版本卡尔的外交处境更艰难了,北方被野兽人疯狂烧城,连木精灵都被干掉,拉卡斯也是经常来凑热闹。想想蜥蜴人那一堆巨兽,远程抗性不低,火枪打掉一队后感觉步兵防线压力很大,有大佬知道怎么教蜥蜴人做人吗?(带3个光头够不够?连环炮怎么样?)
SFO帝国怎么打蜥蜴人的巨兽啊 新版本卡尔的外交处境更艰难了,北方被野兽人疯狂烧城,连木精灵都被干掉,拉卡斯也是经常来凑热闹。想想蜥蜴人那一堆巨兽,远程抗性不低,火枪打掉一队后感觉步兵防线压力很大,有大佬知道怎么教蜥蜴人做人吗?(带3个光头够不够?连环炮怎么样?)
sfo帝国还是感觉一言难尽啊 虽然相较于原版加强了不少,打了额外部队MOD后有抗线步兵了(步行焰阳),但新加的骑士领主只能选择一项骑士技能,普通的骑士团骑士还没有红线和科技加成,如此华丽的骑士部队完全沦为鸡肋,还有普通领主的技能几乎就是白板啊
SFO 5级纳迦隆德城防塔射的是弩箭? 本来要依靠北方三座5级城抗混,进行到纳迦隆德保卫战的时候发现炮塔射出的居然是弩箭,不是描述说的大火球 ,这瞬间好难打啊
SFO暗精早期怎么劫掠高精港口啊 我黑方舟是6海盗弩+12海盗,去偷袭港口经常被对方弓箭手射爆,大佬有啥好的配兵策略吗
昆医今年退步明显啊 今年软科医学类排名,还算考研他们没要我,调剂到了别的医学院
为什么拉卡斯总往旧大路跑啊 开了最新的SFO帝国档,每次拉卡斯都带着诺斯卡人登陆旧大路,玛丽恩堡根本挡不住他们,与此同时吸血鬼又在东边做大,但我只养得起一只满编啊 各位大佬谁有破局方法啊
SFO现在卡皇和金属脸中后期谁的军队质量高一些? 卡皇有加瑞克禁卫攻击,金属脸加10点护甲、魔法之风充能以及山地适应
背景里帝国有长枪方阵这个兵种吗? 文艺复兴时期德意志地区有大量身着华丽衣服的长枪雇佣兵,如果有这个兵种的话那帝国步兵线就有救了
萌新要来吐槽帝国了 过年趁打折入的坑,想体验帝国用钢铁火药的力量摧毁一切牛鬼蛇神,用卡尔虽然外交环境好,对付吸血鬼精锐虽然能赢但战损很高,而且火枪兵走位操作太繁琐了,后排炮兵经常被对方空军偷袭,更别提前线被巨兽蹂躏的帝花了。想想以后登陆新大陆面对更恐怖的巨兽感觉帝国完全没有未来(坦克?又贵又脆的败家货,面对巨兽快速掉血)用金属脸会好一点吗(部队护甲+10)
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