孤影Solidow 逍遥辰灭
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没有任何必要讨论不存在清军的合理性 游戏名那么大两个字“明末”,那我问你,明末为什么叫明末啊,是不是因为接下来就不是明了啊,那为什么不是明了啊?自己选择的历史向道路,就有义务承担照顾民族情感的责任,有责任确保历史观符合大众视角。一堆倭寇满遗,这会开始装中立了,变成只玩游戏的mmr了,那你都学会用键盘打游戏了,怎么上初中的时候没学过历史是吧?你是没上过初中的初生是吧?国单想要崛起,背后都是整个国家在助推,黑神话圆了大家伙当齐天大圣的梦,到你这大伙想着穿回明末驱逐鞑虏呢,你搁这展现明末政治昏暗民不聊生呢,byd这些东西轮得到你来展现吗?我看了一些采访,这游戏能出来,拉到的投资有很大一部分是四川当地官方给的,想着宣传家乡文化呢,结果搬石头砸自己脚了。不得不说,能看ip确实是好事,我怎么没见人家四川当地人出来支持图图自己的,一堆某地方ip闹麻了。还有那些觉得游戏质量不错的,那你就好好玩,既然你不在乎历史情怀,那想必游戏里的明军变成清军你也没有任何感受,那你就别叫。大伙又没说你这游戏质量差。这世道真是奇了怪了,这年头哪里来的遗老遗少啊,上百年了早死光了,一堆精神包衣搁这虚空尽孝,你哪里是在反对键政啊,你分明是不认可主流价值观,不认可历史观点和以往判定。真是闹麻了,要么就别蹭历史题材,官方给你宣传完了,玩家都买票上船了,你转舵冲向缅甸了。
格局太小,难成大器 为什么卡提希娅不够强? 为什么库洛不愿意给高人气角色高强度? 也许是因为库洛在追求一种稳定的收益,给一些角色人气,再给另一些角色强度,这样都有人抽,卡池销量呈现出稳定的局面。 库洛始终没有孤注一掷、力争上流的胆气。 在剧情上,既想搞ml又不敢放弃女玩家,每次女角色剧情都是隔靴搔痒、暧昧不明。 在卡池上,既想摆脱米家阴影,又不敢自主开创,搞了个武器不歪,而代价是全无下位。 在服务上,既想要留住玩家,又不愿真正俯下身子做服务业,遇到问题就积极认错但是始终不改。 回到强度问题上,库洛没有魄力产出一个人气强度两开花的完美角色,流水登顶也许从来不在库洛的考虑之内。 这家公司始终是在做微小的改进,从不敢进行大刀阔斧的革新,玩家怒其不争,库洛则不以为意。始终摸着石头过河,学着别家的预案自然舒适。 游戏开服一年至今,并没有什么开创性的玩法,和能够为人称道的活动。创新力的严重缺乏,正是一年来玩家体验不断下降,社区口碑极速分化的根本原因。 最开始,你只要比原神做得好就可以了,但这必然不会持久。逐渐的,玩家就会发现,你确实比原神好,但也就好那么一点。 如今二游新秀比比皆是,而鸣潮仍然没有真正找到自己的方向,没有勇气去做开创性的事业。 希望库洛能够认清本心,一扫阴霾吧。
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