哥在发芽期 哥在发芽期
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明年上海还是拿不到ti冠军 国内的整体打法还是太落后了。 看完ti法老这个队,最明显的是很清楚自己阵容的强势期,五个人执行力都很强,效率很高。 不会出现带盾逛街刷钱浪费扩大优势的事情。 刀塔的优势不仅仅是经济还有视野优势, 因为如果占领了某个地方野区,一般情况下,即使对面撤离了,核心是不敢一个人去那个地方刷钱,因为风险很大,可能对面会反开悟抓落单,或者知道你英雄位置信息,可以自信打先手团战有利等等。 所以会导致劣势的一方资源获取进一步缩小,金钱和装备等级进一步拉开差距,这就是团队之间的博弈。 这一层面xg落后太多了,最典型的就是pv的四号位出支配,也是利用了打信息站这个思路,但是受限于英雄池,被法老知道ban掉几个pv打视野厉害的英雄后,反过来法老的视野信息完爆了pv。 法老有了视野压制后,再进一步扩大经济优势,在第二代盾或者第三代盾上高推掉超级兵,进而终结比赛。 整个环节几乎不给对面任何机会,高风险的事情做的很少。 但是这个战术也不是万能的,比如阵容后期不如对面,容易给对面拖到强势期被对面翻盘。 但是阵容真的很少出现被爆的情况,常见还是55开或者4-6开,都能打,所以还是英雄池战队打法问题。 首先清楚自己阵容强势期,如果是推进阵容,尝试推进,如果推不下,就改视野压制,控制资源抓单再上高逼买活等等循环战术。 法老这三把上来就是这个思路,慢慢蚕食对方,不给一点机会。 国内目前的任何战队感觉都没有这种执行力,感觉全是十年前的刀塔思路。靠个人顶级发挥,而不是团队节奏,这种偶尔爆发一两局没问题,但是赢到最后的总决赛是很难的,而这几年的ti冠军总是能抓到版本答案或者装备衍生出来的思路打法,这次肯定是支配野怪,视野压制版本,但是这个思路在cn队几乎看不到。 下个版本也是如此,上海无冠。
DNF端游要活下去的几个思路 (先说明下我已经脱坑几年了,我认为比较好玩的版本是超时空之战版本及之前的版本,漩涡版本超级加倍后变味了,所以我的思路是以前好玩版本的想法) 一,把装备养成系统取消,加快新玩家跟上老玩家的步伐。 现在这游戏的装备的养成模式,应该彻底阻断了回归玩家的想回归的念头,基本上大家年龄也不小了,相信大部分人都已经出了社会。新玩家或者回归玩家一想到这个游戏还要做这么多每日任务或者升级装备,平时就已经累得要死了,想回归的念头自然打消了,没有一步登天的方法或者运气的话,无法激励人的本性,这点dnf已经没有了(以前是刷深渊欧皇可以弯道超车,当时每次更新版本基本上服务器基本爆满,各种回归玩家刷深渊拼运气) 二,把增幅取消或者改版,定个上限,增幅到一定程度不加伤害只加三速之类的,不然头部主播,高端玩家伤害爆炸,导致团本难度过低他们没有体验,把数值爆炸到一定范围后这个游戏很难平衡了,建议国服特色加的极限伤害不能超过一般毕业装备后伤害的 50%,给技术党或者中高端玩家有渠道追上氪金巨佬的方式,让竞速这块活起来先。增强游戏的技术攀比性,提升玩家探索技术的乐趣,同时游戏的排行榜就有了更大的意义,而不只是充钱越多,就一定更强,留了悬念,提升玩家虚荣心攀比心,进一步加强游戏的乐趣。 三,取消团本难度分级制度。搞这个团本难度分级是因为照顾装备不达标的玩家,但是我觉得弊大于利,团本就应该是目前门槛最高的地图,不应该下降门槛给装备不达标的玩家进入。换句话说,你想体验最好玩的副本,就要去刷刷深渊,多上线游戏,把自己变强。如果我每天划划水,也能打团本毕业,无疑弱化了玩家想要挣强好胜的心,也弱化玩家的荣誉感。体验过副本和没体验过副本真的是两种体验,让人心痒痒。 四,大家都说没有平民玩家,如何衬托土豪装逼?这一直以来都是对的,但是普通玩家也是人,也想以弱胜强,也想一飞冲天,目前的dnf已经堵死普通玩家和微氪金玩家的超越氪金玩家的路,哪怕搬砖,多号养主号啥的也一样超不过,因为靠“运气”这条路也已经堵上了。 五,团本毕业的途径要有运气成分,要加上限制多号养成,特别是限制碎片这个东西,防止有能力通过金钱手段过早毕业导致副本“惊喜”降低。进一步弱化游戏可玩性,同时传播给其他玩家后,新鲜度降低,这是双重影响游戏可玩性的因素。取消了后,能极大提升了普通玩家的斗志和希望。 六,dnf这个游戏就是没有了普通玩家的基本盘,只讨好氪金玩家和主播玩家。 这些东西给了普通玩家或者技术玩家超越氪金玩家的机会,虽然很小,有运气就行。 让“运气”这个东西,平等,dnf才有新的开始!
俱乐部解散对这群职业选手来说,弊大于利 对于这些选手,有能力的可以自己组队打比赛没问题。 但是你要考虑的不仅是组队,还有训练地方,集训,宣传等等,还有出国比赛的签证培训,酒店入住手续,包括奖金入账流程等等各方面反锁的事项。 有人说了,选手可以自己找管理人员,把财产,实务,合同都交给自己的管理人员。但是这和加入俱乐部有什么区别?换言之,就是你们五个选手就是老板,而且手下的人你还得要给他们开工资呢。 俱乐部为选手做的很多事情,需要一定的专业知识和管理能力,这些简称服务费,就跟你去 4S店保养车一样,你有能力你也可以自己保养,没能力就老老实实的让别人帮你打理事项,这些服务是要收费的。 包括国外的运动员,请的助教,请的陪练选手,甚至团队都是要收费的。 你的俱乐部相当于你的团队,帮你打点的实务,各种繁琐事项,这些相当于公司里各种部门的职责。是要拿工资的。 如果没有这些俱乐部,以电竞选手的平均学历和文化水平,当老板那是不可能的,这么多刀塔选手只有一个 09 ,海涛等少数人才可以算上真正的老板,而且他们都是还有很多舆论等等压力。 而OB也是废了九牛二虎之力合力管理,最后也还是解散了,甚至还有假赛风波等。 没有俱乐部,没有管理,这群职业选手什么都不是,哦不,说错了,他们只是会打刀塔这个游戏,仅此而已。 大家理性思考下,如果职业选手自己当老板,自己组队,自己管理,有这种能力吗?凭什么?
换个角度思考,作为大主播,你希望复制存在还是不存在? 首先复制材料越多,材料的价格就不可能崩,价格会稳定在一定的区间内,复制的人也不可能直接复制多少出售多少,除非脑子抽了,这种属于老天爷赏饭了,只要不被发现,就是幸福一辈子。而且复制材料一定不会导致拍卖行价格材料崩溃,因为这里面肯定有dnf内部人员的操盘,玩家的产出加上自己消耗一部分,商人囤货一部分,在全民皆商的情况下,拍卖行如果没有内部人员干预,材料价格很快就崩了,热门材料绝对全面涨价,为什么有商人会说材料收不完?这足以证明了,如果没有内部人员干预,材料绝对会被商人强大的团体把价格搞上去,之前旭旭宝宝直播卖春节套时装,上架低于平均价的直接被秒,而且无论上架多少基本秒没了。如果没有复制,会产生几种情况,从材料价格变贵来看,把收益到受损的玩家类型排名: 1,商人获暴利 2,搬砖党日子也变好了,每天搬砖的收益很多 3,普通平民热爱副本游戏的玩家花费的成本变高(dnf基本上很多玩家都会搬砖,自产自足,靠活动混个增幅10或者11这种,影响不会很大) 4,土豪玩家(增幅12-13之间),打造成本变高,属于受影响第二名 5,主播玩家(能增幅15以上)所花费的成本至少翻3-5倍,而且可能存在材料短时间内无法收集导致的时间成本更多,属于影响最大的群体。 所以dnf这游戏,复制事件肯定存在内部人员协同外部人员干预的情况。那么作为大主播的角度,纯在复制的情况下,绝对是第一获利者。 本帖子没有洗任何东西,只是理性思考,复制这件事到底有害还是无害?对于搬砖党和商人,毫无疑问是没有复制更好,对于游戏玩家来说,复制材料是有利于这方面的。
多年前wings死于ACE,现在cn刀塔死于兄弟人情,彻底完了 以lou和天命为代表的刚进入一线队伍的新人,有实力但属于没有背景的小人物,被靠着一个“老人带新人”光环进了AR,然后终于有机会展露头脚,打出了好成绩,拿了目前中国队久违的国际赛事冠军,然而现实就是给别人做嫁妆了,原因很简单,现在的CN刀塔不再是以实力说话的圈子了,而是以饭圈运营,粉丝主导的圈子,各大博主,up,老板吃的都是流量,流量就是钱,培养一个新人花的成本,周期都要考虑,不如拿现成的明星选手造势,况且,刀塔这个游戏已经没有流量了,受众粉丝基本上已经被其他早年选手吸干了。加上很多玩家人老了,心态成熟了,对新人也很难习惯或者成为粉丝。一般都是中立态度。 三蛆直播很有意思,可以娱乐复出打职业,但是跟目前最有潜力和实力的15组队,说句实在话,24年这种队伍就是1和5和三蛆划水娱乐浪费青春的一年,跟TI0级别的对手打,打到总决赛也赢不了一把,队伍心态和年轻人的魄力没有了,失败的压力,甚至会压垮你。今年TI的AR被GG速通两把,毫无还手之力,这就是顶级比赛的压迫力。 况且还有年轻又强的雪碧,现在也学OGTI9那套,中后期在发力。拆了冠军AR,重组xg和新AR以现在CN队伍这种组合,完全看不到能打败雪碧的希望。 AME很强了,但是年纪越来越大,不可能是T1选手了,而且AME已经被太多人研究了,知道他是个怎么样类型的选手,遇到关键比赛必犯病了,对战,刷钱都变形,最后等到TI前版本一更新,AME直接变ATM。 再也没有那句声音“我的兄弟都很强,不用你带” 因为现在的刀塔,没人敢说这些话了,有实力你也不敢,现在的刀塔就是以流量,造势为主,毕竟还要为以后直播路打算,哪怕你有实力,你也不得不低头。 其实这种事情,现实社会每天都在上演。。。 大胆预言,今年还是最好成绩还是季军,TI6强。 CN自wings后永远无ti冠军,成为绝唱!
超哥说“今年很特别很开心。。” 还是希望LGD和AR比赛中,AR能赢;从小象到RNG到AR,超哥的队伍始终贯彻进攻这个理念,国土采访也说了AR的战术就是进攻,进攻就是最好的防守,尤其是这版本双生之门的出现,超哥在中路如鱼得水,地图扩大少了辅助的干扰,同时人头经济增加,一旦对面辅助想压制超哥中路,上下两路就要两开花了。超哥自身的基本功还在,基本对线最差55开甚至优势,这版本AR异军突起,实力暴涨的原因也在其中。 记得杰出视频上一年最火的时候阳光猛烈万物显性,把超哥、查理斯说的都是罪人了,态度没有(打枪),实力没有(AME透露超哥集训期间玩其他游戏,但是亚运会还是赢了)无法想象那一年RNG的超哥、查理斯是怎么过来的。现在AR比赛打的精彩了,整个系列赛最精彩的就是AR比赛,可以说AR这个队的打法太适合这个版本了,即使最后6强也算是超出预期,很圆满了。 如果AR夺冠,杰出拷打超哥和查理斯出的名,到时候杰出该如何吹?超哥和查理斯又如何看待?杰出会成为最后一个小丑吗?大型记录篇之“赢了吹输了喷”持续为你报道。 现在的DOTA2就是个看版本是否适合自身打法的游戏,GG五冠王被砍了这么多刀都顶不住了,也是希望后续CN有能力打职业的继续打下去,万一遇到适合自己的版本,换发第二春也说不定。 最后说一句,AR如果赢了LGD,雪碧或者液体绝对挡不住AR!
如果当初没有龙神那篇微博组建战队,NIU是不是被埋没了? 很多伟大的事业就是要靠着最初一腔热血的决定,只能说龙神牛逼好吧,为CN刀塔延续了一点火种。OB里最希望刀塔复兴和夺冠的估计只有龙神了;米哈游赞助刀塔2,龙神直播支持崩坏星穹铁道游戏,自掏腰包为水友充值,感觉这态度拉满了。如果论对刀塔2的共享,第一绝对是龙神,比OB的话事人YYF更高;龙神这个人做兄弟真的可以,性格确实不适合当领导,但论打仗时,龙神绝对属于冲锋陷阵那种人,而OB其他人例如YYF就不是冲锋陷阵那种,太胆小怕事,就是个泉水指挥官,确实情商高,但是不适合建立大事业,其性格太稳,追求平稳发展,没有魄力决定高风险低收益的事情。 例如许多游戏和直播内容都是看OB其他人玩火了,自己在插入进去玩,做事经典的领导风格,不踩坑不挖坑,但是却毫无创新和贡献精神。最典型YYF说:看到米哈游赞助AR和LGD,也想拉米哈游赞助他YYF搞4+2比赛。但有几个问题,为何你自己不先把比赛搞起来,如果赛事好,还怕缺赞助商吗?米哈游赞助LGD和AR是参加国际比赛,宣传口对标世界;而赞助你YYF为何不直接赞助斗鱼?举办的4+2比赛,不会都是自己那小圈子参加的比赛吧?估计就是模仿刀圈社区赛看到有流量了想吸吸。 现在中国被美国封锁高端技术硬件、支持AI算力GPU等等事件来说说,如果没有人愿意奉献和牺牲,没人愿意花大量金钱和精力去研究可能几十年都不会有成功底层逻辑软件或者技术,就会被美国牵着鼻子走,人家制裁你就一句话的事情。 龙神就是愿意干这种从0到1可能毫无成果的事情,而YYF就是看着别人从0到1,然后自己从1-100靠着原始资本入场的资本家。 OB其实可以为DOTA2做的更好,其中龙神真的是一直在努力。
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