硬霸
骏马踏飞雁
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从2.03版本对熊猫的修改,可以看出暴雪平衡性小组的水平之差 暴雪说明:之前,火焰呼吸可以击中比法术视觉效果远得多的单位,以上这些改动将使得作用范围与视觉效果保持一致。初始作用范围控制火焰呼吸的初始宽度,而最终作用范围控制法术结束时的作用半径。为了补偿范围的削弱,法术的整体伤害得到了增加。 那么我作为玩家疑问来了。 1.为什么不直接根据现在的喷火作用范围修改法术视觉?而是按现在错误的法术视觉修改喷火作用范围。典型的本末倒置!我想直接的原因就是暴雪现在懒得修改法术视觉,和修改一下范围更加的简单容易。这是典型的偷懒行为! 2.况且熊猫酒仙的喷火范围其实一点都不算imba,比比恐惧的波那个宽度和长度。而且老玩家已经适应了非常多年了,突然就这么改根本就不重视用户玩家的体验,典型的废了这个英雄。 3.我想暴雪后面肯定还会回调这个英雄,但我看来这种左右摇摆就是一个搞笑愚蠢的行为。唯一的理由就是可能改动能够有点工作量发点工资。 我甚至认为暴雪搞平衡的这个人根本不会玩甚至不会打这个游戏。
英雄对技能伤害魔抗从70%加强到60%,这不就又能玩了吗? 见面就无脑秒对方英雄,这个合理吗?
除hum玩家:火枪太强。暴雪爸爸:穿刺攻击打重甲降10%伤害 所有玩家:
增强兽王的方案,召唤物改成可以设置的自动召唤
war3真的没话题了吗?天天这些陈年破事拿出来辩论,也不怕笑话 现实情况是,小圈子把ted成功排挤退播了,tpl比赛也因为目的达成了不办了。魔兽的流量热度更差了。作为广大魔兽观众,是赚了吗?
大家发现没有,这个游戏远程单位也太占便宜了 从攻防护甲克制上看: 远程穿刺单位输出普遍较高,且对重甲单位伤害100%。 远程魔法单位打重甲伤害200%。 普通攻击对远程中甲伤害150%。但是实际情况是: 1.远距离可以白嫖,近战单位跑得慢,实战中往往已经打了好几轮你近战单位才能近身。 2.因为没有弹道,所以远程单位可以无视地形和阵形,"无视"前排肉盾(典型山岭,这么大顶在前面,没输出,人家不打你就完了)直接攻击后排单位。 3.远程单位还可以拉扯,hit and run! 4.近战单位因为要贴身肉搏,容易先受到魔法限制(比如女巫减速,女妖miss等),而且近战的攻速还慢,容易打不出伤害输出,显得非常笨拙。 所以现在的主流打法都是远程穿刺兵种为主的输出型打法,比如火枪流,猎头流大行其道,以前的小鹿流,三本大ac和蜘蛛流也曾经风靡一时。
抓狂,为什么王国之泪的电池制造机一直都没找到 通关了,为了挑战性不查攻略,直到通关了查了攻略才找到,这个电池制造的神像,远在天边近在眼前,害得我120个小时全跟旷野之息一样跑图,解锁90几个神庙和树根全靠跑。mk2也刚才会做
随机种族英雄雇佣兵模式,KK平台为什么不推广? 感觉推广了会火,毕竟不是所有玩家都喜欢一本正经的玩对战,跟人拼手速拼操作拼战术。就像中国象棋,玩揭棋翻翻棋的人也很多。多点运气成分,让手残党和智力党也有一些生存空间不好吗?或者大胆一点,来个大神,把dota英雄都修改一下加进对战酒馆,雇佣兵加进各个种族兵营,做一个对战型的RPG取代现在没新意摆烂的重制版,不香吗
浪漫就算再强,也比不上sky infi 000一点 因为魔兽已经是个dead game,跟巅峰期的,黄金期的含金量不可同日而语,怪就怪浪漫大器晚成,没有赶上最黄金的时候,或者在16年后到21年魔兽第二春的时候没有出成绩。 三个理由: 1.没官方比赛,比赛纯靠老板赞助,而且T老板和海豚老板包养,花钱办小比赛请陪练。 2.职业选手凋零。基本没什么新人,打得选手都是一群直播的老选手。 3.人族加强了无数个版本,1.36后才有成绩。
有和我一样打完王泪大结局才发现能用mk2跑图的吗 90几个神庙树根纯脚跑,电池也是打完多农加夫才发现电池升级点只因为不看攻略,打了120个小时
王国之泪120个小时,通关后却不打算继续肝了 旷野之息260个小时,除了呀哈哈和屠戮之证,其它基本上神庙,任务和装备全收集齐了。通关了还一直在收集和游山玩水,还有dlc,玩得那是一个起劲。 王国之泪玩了120个小时,基本没查攻略。探索了90多个神庙和树根,打完所有主线任务打败多农加夫后,却不想再肝了。主要是地底和洞穴探索太阴暗难受了。旷野之息在我心中打分是神作,王国之泪在我心中只能算是佳作,或者叫旷野之息超大版dlc。
暗夜的废物兵种山岭拔树后能对空怎么样? 同时改为6人口。血量降低200。攻击频率改为2.4
驱散权仗一出,魔灭药水彻底成为了笑话,干脆改为不能驱散 ud打暗夜,无脑nc暗夜英雄就能赢,魔灭药水因为能驱散,所以被毁灭和驱散权仗克制。主要是暗夜种族缺陷,暗夜英雄没有战场瞬时补给技能。而如果将熊德换老返童不能驱散后,对人族平衡性影响比较大。 我建议的改进措施:三选一 1.月之女祭司火箭技能改为恢复技能。相应削弱保存权仗CD。 2.魔灭药水改为不能驱散,价格100块,时间7秒。
凡是只用出一种兵种就能赢的战术,基本上逃不了被版本削弱的命运 理由只能是兵种数据超模,而且这种战术简单粗暴,太过无脑甚至不用战术博弈,并且缺乏观赏性。曾经的暗夜纯鹿,吹风鸟德。兽族的纯猎头,ud的纯毁灭一波等无一不被削弱。暴雪要的是所有兵种的均衡,搭配,战术选择多样性。
帕拉丁火枪太强势,火球删掉太可惜,不如版本这样改动… 把火球放在中立商店,设定为三本后可以购买。这样在不削弱具体英雄兵种的情况下,还削弱帕拉丁加血,大家怎么看
女猎重甲,兽族已经躲在角落瑟瑟发抖了,女猎比1.30版本还强 kog炼金(白虎),带2本重甲女猎,兽族拿头打?萨满魔法攻击等同于无。白牛出了不能驱散数量也少。猎头和狼骑就是被血克,飞龙也打不动移动速度还慢了,指望大G打得过女猎?暴雪平衡性小组就是搞笑的。
为什么鬼灭之刃贴吧非常热衷于讨论比较角色战斗力? 战绩都出来了,比较战斗力有意思吗?就好比NBA天天比较奥尼尔和奥拉朱旺谁强
假如英雄无敌3的种族和单位复刻到魔兽争霸3里 做成rts或者rpg,会不会游戏会不会重新火一把?
重制版2.0好像又失败了,一个晚上没见到有比赛用的 说的是经典版HD皮肤,还不是重铸版皮肤。选手打比赛不用也就算了,主播ob都没见到过有人用的。那这个2.0出来有什么意义,改键,天梯不是W3C以前都有的吗?暴雪闭门造车有意思吗?
1.36的防4防5太超模,下个版本应赶紧修改 防御指环应改为防3防4,或者只能触发最高的防御的效果不能叠加(类似腐球,最高只能减4)。暴雪为了削弱英雄输出,已经降爪子削弱(数值减1),头环削弱(改3级),魔牌,大蓝瓶削弱,但是防3防4让英雄变得更肉了,特别是血多的力量型英雄例如牛头和山丘,还有带闪避的DH。在动不动就是防御+4+5甚至两个同时叠加变成+8+9的情况下,兵打英雄根本就是挠痒痒,打不死。一个高等级的英雄能打20-30单位的兵以上也不为过。英雄战场生存能力大幅增强,意味着英雄的权重更加重要,这背离了暴雪弱化英雄的趋势。已经严重影响平衡,比当年的爪子和头环还离谱了。
想要游戏水平进步,就多玩玩星际争霸2吧 happy从星际2退役后转战魔兽争霸3后,从少年老三一下进化为完全体,无敌的存在。 近期lyn不打魔兽比赛休息了1个月,改练习星际2以后,回来一下又拿了4个冠军。 这么看星际争霸2真的可以提高魔兽争霸3的功力
2024-09-26晚BCUP SOIN 4:1 HAPPY SOIN遇强则强,战术对头。操作在线,细节拉满,虽然只是个胜者组16强比赛,但是打出了风采,infi:为什么我有点接受不了啊?
SRARSWAR11解说嘉宾哪一组听着最专业和舒服 个人支持彩色和桥林。彩色是目前中国乃至世界数一数二暗夜(kaho),桥林解说也比较多梗,两个人配合比较默契。 最催眠的是BO和老杨,两个人声音低沉,特别是bo,声音非常温柔,描述性语言多,感觉比xiaoy视频还催眠,最近睡前已经从xiaoy改听他视频解说(定时)睡觉的。 xiaoy解说娱乐至上吧,现场解说比视频解说要相对要发挥好一些。 kaho解说略显青涩,虽然专业,但是说得话比较少。 闹闹是女主播,应多鼓励支持。
STARSWAR11最公平合理分组规则,大家进来讨论讨论 按照最新排名 一档:happy 120 lyn 浪漫(4S) 二档:kaho focus moon laby (次顶尖) 三档:infi fly 000 yumi (退役主播) 四档:sky remind sweet lucifer(元老选手) 选人规则,一档4s选手当队长,按照古树杯选人规则按顺序选人,大家觉得如何?
KK平台天梯更新后打完比赛可以看apm了?貌似不准 apm都是200-300什么鬼?
SKY是真破产了,所以不做sky平台了 sky今天中午直播时候说得,盖哥我真的破产了,财力已经没法支持sky平台运营和推广了,所以打电话给kk平台一起合作。sky也真的是实在,也祝他好运,希望能如他所愿,把魔兽生态做好一点。
这T老板什么来头啊,钞能力这么强?而且对浪漫这么狂热? 德国赛小组赛晚上刷了两个3000块嘉年华让lyn下播给浪漫陪练打focus。平常也经常赞助别逼我杯让浪漫一直比赛锻炼,浪漫有这种老板背后支持成绩不好就怪了。
对战的排名,兽族第500名是指所有排名还是指单单兽族里的排名 同上
CCTV5报道,混双夺金后媒体采访时,王楚钦的拍子被记者踩断了 王楚钦差点爆发,还说要举报他们,还是肖战指导一直安抚,才压制住怒火
HAPPY又一次夺冠,再次这个种族的上限是最高的 上限指的是操作,战术,大局观,反应等综合因素。ud怨妇不要总觉得自己种族弱,这是可耻的,就好比一门武功,粗浅的练了几招,学了个皮毛,就说这门武功不行。那happy也是这个族为什么打遍天下无敌手?觉得自己种族弱,可以换族啊。
Happy毁灭魔兽,这样下去没悬念,谁还看比赛? 大多数观众都应该有同感,管他什么毕竟、毛皇,还是卡号,彩色,或者120还是lyn,哪怕是infi还是fly,谁把happy干了,我就支持谁!反happy十八路联盟成立,讨伐happy董卓!
阿彩阿,阿彩,为了DH喝两口水,把自己浪死了 未免也太杂技和浪了吧。这局也能翻?可能是把所有能翻的因素叠加在一起了吧
KK平台怎么还没更新1.36.2,不更新干脆给sky平台搞 kk平台魔兽对战3越来越垃圾!
DH献祭毒球伤害是剑圣的3.4倍 DH34000伤害对比BM10000伤害,DH毒球加献祭烧打输出伤害高。加强装备带肉装,防御指环增强,闪避技能,根本杀不死。剑圣跳劈拿啥跟DH比?塔飞直言太夸张。
现在还固守玩1.27版本的选手玩家可否称为遗老? 版本都更新这么多年了,还想前朝呢?
FLY和INFI说得没错,单位移动速度是这个游戏最重要的指标 强如欧皇,狂狗移动速度从80削弱到60,操作空间也下降了不少。几个大的改动,比如邪恶光环和耐久光环的削弱,几个力量和部分智力型英雄增加移动速度,都是对战局和操作有非常大的影响。
KK官方对战平台即将更新1.36.2全新版本,老玩家能回归吗? 还是转战1.27sky对战平台
娱乐一下,每个种族如果都删除一个关键道具,哪个族最伤? ud:骷髅棒删除 ne:保存删除 orc:药膏删除 hum:慢补删除
看完直播的说说24-05-28Lyn和浪漫晚上的瓜 Lyn说他浪漫今天约他晚上打老板赞助的三国杯,但是他打不了,而且浪漫问了两次,他都拒绝了。原因一是他今天有点累,不想打1v1。二是不喜欢当天约,以前也和浪漫说过了,最好提前一天约。三是晚上已经约好2v2了,而且明天后天都有空。浪漫就生气跟Lyn说,意思大概就是,你不差钱,老板约你打你都不打,以后可能不邀请你了。这让Lyn很生气,直接在直播间公开了之间的矛盾。至于什么假赛什么的,具体我没听太清楚。 lyn的职业态度毋庸自疑,肯定不会假赛或者消极比赛。他和浪漫也有矛盾,之前黑屏窥屏节奏不断,lyn也说放弃了之前打华山论剑的比赛奖金。但是总归这种私事摆上台面也不太好,也许真的lyn忍无可忍了。
分析分析魔兽争霸3越来越凉越dead的几个原因 1.游戏上手难度太高,而且是单人项目,打的时候没人带,输了没人甩锅,劝退新人。老人精力体力更不上,许久不玩手生容易输,转而退坑。 2.游戏周围基本没人玩,80-90后老玩家都在忙上班带娃,基本下了班没时间玩,偶尔看看直播就不错了,劝退老人。 3.暴雪xjb乱改新版本平衡性,一旦种族平衡性离谱,就会劝退该族老玩家,或者让老玩家回炉玩老版本1.27。 4.暴雪和网易2023年闹掰,国服打不了新版本,要玩得打有延迟的外服平台W3C,劝退老粉干脆退坑不玩了或者改玩老版本1.27。 5.直播圈骂仗,给观众观感不佳,加上某大主播TED退圈,也让魔兽观众有所减少。看的人少,玩的人更少。 6.其它原因,欢迎补充。
现在回过头来看,当年Infi的先知无敌论也没错 实践证明,自1.29增强以来,先知确实是S级英雄。只不过当年1.27兽族对奥特曼太过于依赖,对先知战术开发不足。 另外1.30塞纳留斯版本,暗夜确实无敌。
WAR3选手之间水平差距在哪?总结以下四点供参考 1.操作不好。(apm不超过200,筛选绝大多数手残党业余属于就这个级别) 2.学习能力差(抄作业能力都不行)。不会用成熟选手的套路,打了很多盘没总结复盘,学习高手技战术,经验累积不起来。一般高手水平 3.随机应变能力差。典型的就是版本更新后,还是只会用老打法,大部分老选手都是这么退役的,也区分一般选手和一线顶尖选手。 4.创新能力差。(不会自己写作业创造新的打法),区分顶尖选手和种族天花板领袖。
sky又赌输了,kk平台更名官方对战平台,1.36版本很快更新
ud和阴影不imba,白牛回归灵魂归宿立马加强 不知道是为啥去抢救一个没用到家的单位黑牛,把白牛移到牛头人图腾。一直加强一直废,就跟亡灵一直加强男巫一样蠢。白牛回归灵魂归宿,一下子兽族法师就活了,白牛套灵魂链,出个51插眼,还可以偶尔出萨满,妥妥的增强。
现在kk对战平台和sky对战平台都是1.27版本吗? 为什么是全屏?不是1.29才有全屏补丁吗?
问一个技术性问题,大家一般用哪个手指头按a(攻击)键? 是用无名指还是用大拇指呢?
各位war3老玩家推荐一款键盘和鼠标呗 适合玩魔兽争霸3的,键盘不要黑轴的,按的费劲。谢谢
apm哪里看?kk对战平台,repking没法用 打魔兽争霸的乐趣之一就是看看自己apm有没提高
字母301配胶求推荐?正手橙省反手皇朝agr根本驾驭不了 感觉就是硬,弧线低平,拉球容易失误。而且整体偏重,配胶失败。
试打字母301有感 字母301,21号板。初打手感很像狂飙皓二,感觉是不是拿错板了,但是打了一会儿明显省力和速度快,又有点像外置张a的手感,打起来手感比较清晰。就拿目前本人常用底板clcr做对比吧。正手拉起球来一速比clcr明显快,走球且省力,弧圈下坠感强,弧线较clcr要长一些顶一些。反手自动挡,无论是横打横拉还是贴防,都比较稳定,本身也薄,比clcr反手好打好多,我一个不会怎么会横打的朋友也能玩起来横打,而且还能上台。目前正手贴着蓝国,反手贴的金v,旧胶皮刷一遍开林。顺便吐槽字母301比H301好打多了,H301那正手太难打,耽误我进步大半年。
真不知道这个混合团体世界杯的比赛意义是什么? 赛制创新?混合团体赛模仿羽毛球的苏迪曼杯罢了,自己创新搞了个接力15盘8胜的比赛也没多好看和刺激,可能是因为中国队太强大了吧,别的队一切阳谋阴谋都是无效的。另外那么多人来参加这个比赛,结果大部分人都上不了场,参与感很低,也是资源浪费,如果不算积分,真理解这比赛为什么日本队不来了。
话说现在举办的乒乓球比赛就是搞笑的,三盘两胜打11分一下结束 快的话,还没热开身,吃几个发球,5分钟就结束了。一点运动量都没有。以前都是五盘三胜或者三盘两胜21分的。比赛节约时间,搞短平快好圈钱是吧?
neo蓝海绵省狂刷开林油效果一般 新胶皮刷一遍开林,打半个月撕下来刷两遍开林油,没有卷得很厉害。开林油是可以给胶皮海绵补能,但是打起来感觉有点硬弹,吃球感一般,动作发力要紧凑。威力没有黑油大,吃球感不如灌胶。现在感觉开林油灌什么胶皮都一个感觉,反手灌的rk7、银v和金v也都一个感觉,但是就不是原味的了。
这两块clcr的拍柄有点不一样,都是真的吗? 分别属于两个朋友拍,左边购自pdd 新起点(欧版)310,右边购自tb yaosir(国行)440
杭州的开球网积分赛报名费为什么那么贵? 每次都要150,别的地方都20,30,50的,太坑了
适合直拍横打的底板有推荐的吗? 张a试过偏软一些,clcr又感觉偏硬了一些,现在clcr小球控制,防守击打都很好,有没有更好的推荐一下?谢谢!
两个裁判都是摆设,建议正式比赛增加鹰眼系统 对遮挡零容忍,还乒乓球一片干净
乱拳打死老师傅,印度女双邪门歪道竟然赢了 怪胶无敌, 不按套路出牌,女子双打一人一面怪胶,对于双打这种特别需要配合,套路变化多的项目,真的难。以后得好好研究破解吧。
现在乒乓球发球辅助手都是最后0.1秒钟才放下来的吗? 感觉都是一个教练教的啊
好不容易亚运会抢到票,结果第三轮没有中国队 也没有韩国队和日本队。我想看的马龙樊振东王皓马琳都没有,昨天第一轮第二轮都有。还以为第三轮会更精彩,结果第一轮第二轮是小组赛直接进16强,今天第三轮属于附加赛决出最后8支队伍。谁来安慰我一下。
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