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[抽卡氵] 来算算出货期望,看看到底是人非怪游戏 转自NGA【http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3Ftid%3D28026040%26_fp%3D6%26page%3D2&urlrefer=9b13d90bd5e5675052b029530bfb9a35】 先放结论:白夜出货期望为34.31627873抽,隔壁四字为34.59455494抽 这里提供一个普适的方法,可以计算所有水位明确的卡池的出货期望(如白夜、隔壁四字) 最简单的办法就是用程序模拟上亿次抽卡,依赖大数定律逼近真实的抽卡概率。然而这种方法收敛效率较差,往往难以精确到小数后多位。 注意到,如果我们把“连续多少抽未出”作为状态,此类卡池都是一个马尔科夫(markov)过程,基于此我们可以列出转移矩阵A: A[i,0] 为从状态 i 到状态 0 的概率(即出货的概率): 1. 当 i < 保底数量(50)时,为基础概率(0.02) 2. 当 i ≥ 保底数量(50)时,为基础概率加额外概率(0.02+(i-49)*0.025),当超过1时为1 A[i,i+1] 为从状态 i 到状态 i+1的概率(即不出货的概率): 为 1 减去出货概率,即1-A[i,0] 接下来我们要求在无限轮的马尔科夫状态中的不动点B,这个不动点是一个向量,满足B*A=A。 这个不动点在0处的值B[0]就是平均出货概率,因为状态变成0就意味着出货 注意到对于一个向量C,C*A^(∞)*A=C*A^(∞),所以C*A^(∞)即为满足条件的B,我们只要计算A^(∞)即可。 一般来说计算一个矩阵的无穷次幂,我们会对这个矩阵进行特征值分解后再计算。 但事实上我们还可以用近似的算法,当 n 很大时,A^n会很快地逼近A^(∞),算出A^n之后发现这个矩阵第一列的所有值都一样,这个值就是出货概率了。
新光灵[妮娜]云测评 今天晚上麻子狗终于把妮娜和早苗技能吐出来了啊,这里就云一下妮娜强度吧(仅供娱乐) 妮娜面板及技能面板评价:妮娜,水属性6星爆破,极限面板3567,排名是本游戏31个6星输出职业中基础面板第11位(不含雨森,带雨森玩就是12位),刚刚好比镇魂座高2点攻击力,个人评价是,还看得过去,属于中上水平; 主动技分析: 1CD先制,估计是0潜就有的,不用担心; 主动技分为2种模式;个人认为基础形态为执伞形态,毕竟初始立绘带伞,而且分的职业是爆破;、 执伞形态下释放主动技则是往一个可以行走的格子上丢伞,并对沿途格子造成100%伤害,在落点处释放一次装备技能,并切换空手形态;这个描述很有意思,第一个是“沿途”,个人认为该丢伞应该是类似比亚塔曼主动技的那种单行的范围,可参考的描述是米迦勒主动技的“沿途及相邻”,和小肥龙主动技的“沿途及相邻”词条范围为3行;第二点是释放一次装备技的一圈200%伤害,这个应该也是不吃格子加成的;粗略算一下,正面释放的话对单格boss造成300%伤害,对2*2BOSS造成400%伤害,对3*3BOSS造成500%伤害,还是很可观的; 空手形态下释放主动技,则会收回伞,对沿途造成1000%伤害,并切换为执伞形态。怎么说,初始回合丢伞,想要收回伞就要第三回合,除非BOSS不动,或者很少动,不然这个伞基本不是很能打全,但是如果打全的话,对单格BOSS就是1200%伤害,对2*2BOSS就是2400%伤害,对3*3就是3600%伤害;可以说是非常离谱了。 最后一段是,伞被覆盖或者被清除,则会切换至执伞形态,被我方/敌方覆盖时,技能冷却-1/+1;怎么说呢,这个伞被我方覆盖就很有说法,第一情况,开局扔伞,然后自己走过去踩伞,白嫖了过程中的斜角攻击然后落地切换执伞进行一个爆破的输出,然后-1CD导致下回合可以继续丢伞,但是这是无法触发收伞的1000%伤害;第二种情况,开局扔伞,然后贝菲儿OR青瞳丢召唤物覆盖掉,这种情况个人认为并不会触发回收伞的1000%倍率伤害,因为伞只是被“覆盖”了,而不是被“收回”了;然后被敌方覆盖了,那就是血亏结局,+1CD,没啥好说的。 连锁评价:简单粗暴的全图狙/爆破;亮点是3格就能触发全图狙,而且170%倍率的初始全图狙,可以说是目前顶配了(张玉梅需要叠被动才能有190%),两圈连锁170%中规中矩; 装备技评价:空手斜角攻击是亮点,配合打单体敌人默认适配了狙击伤害,打大体型的也能像前面说的,在落点处踩伞回收然后切换爆破连锁,也不会亏损; 任何情况下空手切执伞立即对周围一圈造成200%的伤害,最爽的情况下,开局能丢伞触发一次,然后落点踩伞回收一次,打出2次装备技,白嫖N多伤害,美滋滋; 个人评价为:离谱的短CD大招,对木桩或者行动困哪的BOSS进行收伞攻击会很离谱,災典也能打出亮点来;个人估计为,0潜自带先制,一潜提升为我方覆盖-1CD,满潜提升为主动技收伞800%→1000%;预测为T1级别,水队仅次与青瞳和水旧印的存在
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