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saugat
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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最近发现自己经常看的影片,经常出现关联词“Tranny”的推荐,请问有谁知道是什麽意思?是人名来的吗?
很多人都在说黑龙江的东北有多冷,但查看纬度后发现,黑龙江最最 很多人都在说黑龙江的东北有多冷,但查看纬度后发现,黑龙江最最最东北的地方,比荷兰、比利时、波里的海三国、柏林、基辅、伦敦、巴黎、布拉格的纬度都还要低。请问为什麽?
1次8点体力的剧情模式保底17生体和11个1星类型箱。出2、 1次8点体力的剧情模式保底17生体和11个1星类型箱。 出2、3星的类型箱机率也蛮大机率大约和入侵拿绿箱的机率差不多。 对比巨头,也更节省时间和体力。 所以8点体力一场的剧情模式无论以生体或类型箱来说,都绝对比入侵和巨头好。
如果是为了打生体,剧情模式能否取代世界头目的侵略呢?1:侵略 如果是为了打生体,剧情模式能否取代世界头目的侵略呢? 1:侵略10体力,白箱有机会才拿到3-7个生体和6000金币,不幸运就拿不到 2:剧情模式8体力,必定拿到17生体和11个1星类型箱,幸运能拿到1-2个2星或3星类型箱。如果T3和觉醒比较多,每打9次还能拿到1-6星类型升级卷,我觉得这些类型升级卷已经可以补偿侵略的金币损失了。
求问,没有任何有蜘蛛感应的T2角,奇异博士才45级,请问有什 求问,没有任何有蜘蛛感应的T2角,奇异博士才45级,请问有什麽方法可以打影域32层
我记得有个方法是能找出6或是9是对。请教一下是什麽方法
解不动,求教一下还有什麽技巧
现在醒觉冥王都开始烂大街了,不知道为什麽还有人不停在骂难醒觉 现在醒觉冥王都开始烂大街了,不知道为什麽还有人不停在骂难醒觉! 这2天打银河平均10场有3-4场有醒觉冥王,这比例是何其高啊!我觉得醒觉冥王是太容易醒觉了吧!
每月固定发一次贴来秀自己技能图,难道这就是自己继续氪金的动力吗?被人回覆一句膜拜就会莫名的兴奋吗?
想问一问,简单的做过一次统计,每次有新卡出现时都会有一群玩家 想问一问,简单的做过一次统计,每次有新卡出现时都会有一群玩家说什麽什麽新卡太弱要增强,出来后变超模后,那群同一批的玩家就会消失不见,不再说话了。 我从神龙刚出时就注意到了,神龙出时喊弱出来后就消失不见,等到睡神出来后再次出现喊弱,潜水后等到神瞬出来又会重现。到底是不是有批玩家它们的的发贴就是什麽卡也要喷弱? 他们的目的到底是什麽
想问一问,简单的做过一次统计,每次有新卡出现时都会有一群玩家 想问一问,简单的做过一次统计,每次有新卡出现时都会有一群玩家说什麽什麽新卡太弱要增强,出来后变超模后,那群同一批的玩家就会消失不见,不再说话了。 我从神龙刚出时就注意到了,神龙出时喊弱出来后就消失不见,等到睡神出来后再次出现喊弱,潜水后等到神瞬出来又会重现。到底是不是有批玩家它们的的发贴就是什麽卡也要喷弱? 他们的目的到底是什麽
猛之策划果然改变不了,每次更新必出Bug的纪录,真厉害
为什麽公众号头像,突然由彩色变成黑白。把头像突然改成黑白的,大多是有人过世的象徵吧。有人知道原因吗?
※※报告策划※※反映一个神瞬Bug,明明说了是任何伤害效果, ※※报告策划※※ 反映一个神瞬Bug,明明说了是任何伤害效果,但为什麽这45%的伤害不算在“任何伤害效果”中
※※插眼神预测※※现在版本由睡神主宰银河,下个版本将会发生巨 ※※插眼神预测※※ 现在版本由睡神主宰银河,下个版本将会发生巨大变化 现在版本: T0:睡神 T1:冰队,双鱼,童虎,神龙,米诺斯 T2:瞬,大熊,纱织 T3:冥王,穆 下版本神预测: T0:神瞬,穆,冰队,米诺斯 T1:冥王,瞬,大熊,神龙,纱织 T2:睡神 T3:童虎,双鱼 下版本冥王的出现率将会直线上升,控制的影响也会更加重要。睡神将会跌下神坛,双鱼童虎等群攻将会大幅度减少。 贴吧将会一片骂声,骂睡神这张SS卡才活2个月就拿不出手。 现在贴吧一堆人说要增強冥王,削弱睡神。 下版本贴吧将会一堆人说要削弱冥王,增强睡神。 ※※※神预测插眼※※※【图片】
CH你确定这件黑色内衣,是圣衣的一部分吗
请问一下谁有这称号,这称号怎样获得
刚刚看到一位自称氪了10万的大佬发了篇抱怨银河机制的贴,突然 刚刚看到一位自称氪了10万的大佬发了篇抱怨银河机制的贴,突然也想发个吐糟贴,吐糟一下那位大佬: 他的贴大约意思是自己已经氪了10万,应该是位大佬,但把把银河都匹配到20、30万的大佬,说游戏太不友好,没菜给自己虐,应该匹配更多氪度1、2万的菜才公平,不然会威胁停氪、弃坑!! ※※※公平匹配机制※※※ 一、 百万大佬: 把把银河都只匹配那几个百万的大佬,都打熟识了 ,不匹配些菜给我虐我要停氪了,怎对得起我们这些巨氪玩家,多匹配些5、60万的玩家也好吧 CH: OK无问题 二、 50万大佬: 这游戏太不公平了、我们这种重氪大佬把把都匹配50、60万氪度的,还经常匹配到百万大佬,再不匹配多些20、30万的中氪玩家给我们,我要退游了,CH要多照顾我们这种重氪玩家,我们有的是钱,匹配调好了,我们随时可以再氪多几10万的。 CH:好的! 三、 30万大佬: 我们这种哈迪斯皮肤玩家就是这样被对待的吗,重氪了还是没有游戏体验把把匹配5、60万的巨氪给我,氪金了就要能虐菜,不然谁会氪那麽多,改为多匹配些10万氪度以下的给我们吧。 CH:好的! 四、 10万大佬: (如同那个抱怨贴) CH:好,匹配些低氪度的给你吧! 五、 2万小股东们: 我们怎说也是小股东级别,把把匹配10多万的大佬有时还匹配到30万大佬,叫我们怎玩,我们虽然是中氪,但2、3万也不算少,这种辣鸡机制再不改,就没人氪金了,快点匹配些中初级员工给我们 CH:行吧 六、 2000氪度玩家: 我们这批氪金玩家还能不能玩了,0氪的菜鸟的到底去哪了,一分都不氪的白漂存在的目的就是要给我们氪金玩家虐的麻!把把都练度那麽高,我们氪金有什麽意思,快弄好匹配机制,留住我们这些氪金玩家吧 CH:好。。。。。 七: 白漂党: 辣鸡游戏,继续匹配这些重氪玩家给我们,我们要万人血书退坑了,整天被虐还用玩吗,0氪不是人吗,没有玩家流量这游戏早凉了,叫我们怎样玩,找些新手比我低10几级的玩家给我们吧! CH: 为了对照顾好每位玩家,对得起不同阶层的玩家的感受,我们终於想到个好方法了 全体玩家: 哇,怎麽银河匹配全改成轻松秒杀的机器人给我们了!
天天一堆人说自己是什麽80后要赚钱没时间玩游戏,但不介意氪金,要求游戏减肝的人,跟本就是一篇大大的谎言,跟本就是借口,天天在骂游戏太肝,其实自己不想氪金就说不想氪金吧,徧徧要说自己没时间。 ※※※※※ 花时间做任务的目的就是为了获取资源, 现在我就来打个比方,把你们的谎言全拆穿吧: 假设现在的环境每天需要花2小时才能获得100%的奖励,你说游戏太肝没时间玩,要求半小时就能获得100%的奖励,那OK无问题就支持你的要求,但为了能平衡愿意付出更多时间的人,愿意花2小时的人也将能获得200%的奖励,愿意氪金但没时间的人,绝对可以氪金氪回那100%的奖励。 当过一段时间后,说没时间的人又会眼红有一批人能获得200%的奖励,又会要求改为半小时也能获得200%的奖励时,OK无问题再次支持你的要求。但为了平衡,愿意付出2小时的人,也改为能获得400%的奖励。 当过一段时间后,说没时间的人再次再次眼红有一批人能获得400%的奖励,又会要求改为半小时也能获得400%的奖励时,OK无问题再次再次再次支持你的要求。但为了平衡,愿意付出2小时的人,也改为能获得800%的奖励。 所以最后的结论是,你真正的要求到底是什麽?你跟本就不是没时间,你的要求其实是需要增加奖励,你真正的目的是不愿意氪金,不愿意把没时间做的任务所失去的资源氪金氪回来,那就请不要说出那麽好听的藉口,说自己愿意氪金但没时间,你真愿意氪金的话,早就把少拿的奖励氪回来了。是没钱就请承认吧,请不要说一大堆冠礼堂煌的借口。
银河每天要打3场并最少要赢1场,一周共要打21场,没人说很肝。但为什麽角力场1周只需要赢4场就有一堆人说太肝呢?? 再举一个例子: 以前的星像之轮每周都要2个副本每个副本打3场,1周6场,1个月共24场,没人说很肝。但现在有人说换成极地后就变很肝,明明现在1个月只需要打10场而已。 我来说说游戏要变强只有2条路,1条是肝,1条是氪,我也很不满意策划削减福利,但是我更不满意的是一堆玩家天天自相矛盾的在骂街,说这游戏“又迫氪又肝”。要拿到更多资源1是不断氪,2是不断肝。那群玩家骂骗氪不就是应该是支持更肝吗?那骂游戏肝的,不就是在支持策划迫氪吗?? 又想拿资源,又不想氪,又不要肝,那请问那群玩家是想游戏变成一键全奖励,还是游戏中自带修改器来获取奖励呢?? 要骂策划,要所有玩家跟你一起群起发贴来迫策划,请修改好一篇有正常立场的贴才发起好吗,你的贴中都自相矛盾,我们怎跟你一起发啊兄弟!!! 一你就说希望游戏可以增加用肝的方法来获得奖励,一你就说希望游戏可以减肝但愿意被迫氪。请不要发出自相矛盾的留言,那你怎能做到所有玩家的心声呢?? 先说本人之立场,我认为要游戏中的角色变强,应该是有钱出钱有力出力。没时间肝的就氪,有时间肝的就不用氪。现在我觉得有点不伦不类!! ※※※※例如我是大力支持游戏能变得更肝,大幅增加肝度,现在的每日所有奖励基本上1小时内必定能完成,我提议把游戏的每日全奖励变成大约3-4小时才能完全获得。你没时间每天只有1小时玩游戏,完全可以用氪度来补回你不愿意花的2-3小时所获得的资源。有部分玩家能额外多3小时甚至更多时间出来玩游戏,他想获得更多的资源,以现在的环境是没方法获取更多。请不要以自己的标准来衡量付出时间的上限。 以前买殿堂的花还有一点购买数量的限制,现在把限制取消,就是把氪度的上限大大提高,当策划把氪度上限提高时,应该也把肝度上限也提高才能把肝度与氪度的差距拉近。 现在的玩家不断大量流失的主要原因就是因为氪度与肝度玩家的差距正在不断不断的拉开,所以才会说游戏快凉!! 既然氪度的上限策划不愿意减少,那就请把肝度的上限提高,把平衡差距减少,才会让玩家愿意继续玩下去!!
求问,紫冥是否以后都不能买了 求问,紫冥是否以后都不能买了
※※※极地第8关不用拼脸※※※今天终於过了极地第8关了,看到 ※※※极地第8关不用拼脸※※※ 今天终於过了极地第8关了,看到很多人评论说要卡西打古路迪是拼脸,我发现根本就不是,卡西和撒加是优先攻击最高血量的,只要把全场最高血量的人隐蔽,撒加就会普攻打第2高血的人,而卡西也会跟著打撒加普攻的人。
求解!!治疗效果会直接影响木栾子的回血量。那想请问一下治疗效 求解!! 治疗效果会直接影响木栾子的回血量。那想请问一下治疗效果会否影响亡者的回血量。感谢!!!
求教!!!如果出现这种情况,神星打死不从天上下来,自己又没有攻击目标,可以怎麽办!!
***完美匹配机制***给个提议给策划,现在天天都有人说匹配 ***完美匹配机制*** 给个提议给策划,现在天天都有人说匹配机制不公平,又说匹配到的都是我10-20倍氪度,又说匹配到高我20多等级的,又说一个黄金匹配到钻石。让很多人心灰意冷,那为什麽不开放一个让大家自己选择的匹配机制。 提议在匹配时开始放此4个选项给玩家匹配 1:自由匹配 就是完全自己无限制的随机匹配 2:等级相近匹配 相差等级不超过5级 3:职位相近匹配 就是匹配到相近古杜拉职位的人,即是相近氪度的人匹配 4:段位相近匹配 就是只匹配到相同段位的人 现在的银河就算是10万大佬也在抱怨场场打30万大佬,一此新区4x级虽然是重氪,但就是输给6x级的微氪,一些努力打上珀金的新手玩家却场场遇到重氪高练度佛系玩家。 由玩家们自由选择,那就更能给玩家清楚自己的实力,就算是输也不能抱怨什麽。这种不是3赢局面吗? 求策划采纳!!!!
实测,654普星抽不到一个蚯蚓。就差一个蚯蚓就155了。今天 实测,654普星抽不到一个蚯蚓。就差一个蚯蚓就155了。今天一口气把所有普星抽了,一个蚯蚓都没有。
感谢大神的卡妙9攻略,但我用他的攻略打了30次还过不了最後自己改良了一下。 技能: 潘1332,蚯蚓154,卡妙1223,天蝎2114,冥瞬1452 小宇宙: 潘(最高念攻)、珍(600速)、冥瞬。都用龙牙 卡(120命中)水泽,蚯双脚(比蝴蝶快) 第1回合: 隐蔽潘,冥瞬双动珍,卡普攻狮子,蚯蚓放技蝴蝶,潘3技,天蝎普攻火鸟 第2回合:(这里要拼脸) A:火boss加费技能必须打在珍或天蝎身上 B:卡妙必须能冰到狮子 C:冥瞬双动天蝎必须能杀火鸟 D:潘3技、蚯2技蝴蝶 第3回合: A:蚯蚓放蝴蝶2技能时,必须能打出蝴蝶的龙牙 B:如果你的练度和我的是一样低,那卡妙2技必须继续冰到狮子 C:蝴蝶攻击必须打在有龙牙的珍、潘、冥瞬身上,打死卡妙也可以。最後蝴蝶被3吸吸死 D:冥瞬继续双动珍妮 完成以上3回合应该就能过了,最後必须先杀火boss再杀冰boss。
给游戏的一点小建议!!一个游戏从来被说成是一个垃圾游戏的都是 给游戏的一点小建议!! 一个游戏从来被说成是一个垃圾游戏的都是走一条路线Pay to Win(付费即赢家)。 开服当日圣斗士得到了一份空前的成功,就是吸引到一群王者的玩家进来,那一群玩家都是被这游戏所标榜的“公平性策略手游”而进来,去年的营收是这游戏最高的一段时间。但慢慢这一条路线开始徧移了,变成和市面上一般的Pay to Win游戏相同!! 一份产品要成功必须有它的独特性,一个产品没有特殊性何来竞争力,市面上Pay to win游戏多如繁星,但公平性的竞技游戏少之又少。我想问现在市面上最成功的手游是什麽?对就是“王者荣耀”,喜欢王者这类非Pay to win的公平性游戏,中国玩家可以说达到1亿,全球玩家可以说过3亿!怎样把这群玩家带进其他相同类型的游戏,就代表能达到营收无可限量!! 所何一个App都是强调用户基数,只要一个App用户基数高,自然营收慢慢进来,不用担心! 我想叫策划看看後台的大数据,自从游戏更变了路线後到底失去了多少玩家,到底营收下跌了多少! 做非氪金游戏难,做氪金游戏容易。请策划悬崖立马,把圣斗士变回一开始所设定的“公平性策略手游”路线继续前进!把氪金与非氪金玩家的实力差距不断缩少!! 那到底怎怎样调整呢?很简单,一个游戏要变强无非是2条路线,肝与烧脑、氪金。只需要把肝的玩家与用脑的玩家到达的水平,和氪金玩家的水平达到一致,游戏自然成功。所以应该是有钱出钱,有时间出时间,有脑用脑。3者不分高低,不徧坦,不徧向任何一方,这游戏自然会达到这个成功的一天。 如果有一天这游戏在跨服银河榜上头10名能找出最少3名以上氪金低於1000的玩家,那这游戏就达到真真正正的成功了!!
细思极恐,极地挑战攻略的真相!!!最近很多大佬不断发极地的攻 细思极恐,极地挑战攻略的真相!!! 最近很多大佬不断发极地的攻略,说自己的攻略很平民,大家可以参考。但大量的玩家最後真的信了,参考了他们的攻略,但最後刷了3、4、5个小时都无法被狮子杀到5个人,最後开始有玩家开始怀疑那些大佬攻略的真假!! 我来做个归纳一下,他们的攻略内容吧!! 1:珍品馆不用太高4300-4500就足够了 2:巨蟹不用太高练度,7000念攻26念伤1142就够了 3:神沙不用太高练度,8800念攻30念伤血池3级就够了 4:殿堂不用太高,4阶就够了 ※※以下歇秘真相※※ 不难发现那些发攻略的大佬,全都是1-15区内的大佬,你们真的会相信他们的卡这麽低练度吗??他们全是精英玩家,都玩了1年多,都是出名军团中的玩家,都是极高练度的玩家。 1:你真相信这些大佬的珍品馆到今天还未满,只有4500念攻加成吗!!他们全都是满珍品馆5500念攻的 2:你真的以为那些巨蟹只有7000念攻,3技4级吗!!他们的巨蟹都是8500念攻,念伤32,3技5级的 3:你真的以为那些神沙8800念攻,血池才3级吗??他们的神沙都是10000念攻,念伤35,血池5级的 4:你真的以为他们的殿堂只有4阶吗,他们全是5阶160殿堂的 ☆☆☆☆真相: 他们都是用超高练度,然後死3或4个人,最後把自己的练度打个折,跟大家说很低的练度死5个就足够了!! 相信!认真!你就输了! 你们可以试试在查一下他们是哪个区,之後在他们我区开个号,查看一下他们的录像,最後你会发现,原来他们的纪录差不多每一关都没死到5人的😂😂😂😂😂🤣🤣🤣 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 你还在傻乎乎的花5,6个小时跟著那些所谓的大佬的攻略在刷极地吗!!!!!!
可不可以不要再骂极地挑战赛了,作为游戏中的玩法永远只有2条路,1条是肝,1条是氪。不用肝又不用氪的玩法就是一键全奖励,游戏的乐趣就是不同玩家的能力差异所比拼,1个游戏中每个人的技能属性完全一样就是一个单机游戏。所以游戏中要出新玩法,就必须选择到底是走肝之路还是氪之路。 A:肝之路 1:极地(肝)2:雅典娜试练(肝)3:不是打boss的大乱斗(肝)4:冥王12宫(肝)5:珍品藏馆:奇珍异宝、勋章荣誉墙、足迹冒险(肝)6:小宇宙系统(肝) B:氪之路 1:圣衣修复(氪)2:鲜花殿堂(氪)3:即将推出的皮肤加成(氪)4:珍品藏馆:手办柜、圣衣图鉴(氪) C:不肝又不氪无法造成玩家有实力上差异的无聊玩法 1:打boss的大乱斗,2:沙加问道,3:大冒险,4:魔星塔 游戏不断推出新玩法是必然,各玩家有实力上的差异才会出现娱乐性和可玩性。所以希望大家明白,在骂一种新玩法太肝,即是把下一个玩法推向氪之路(例如即将推出的皮肤加成)。希望大家继续拥护肝之路的新玩法,把氪之路的玩法全都踢走!!!!
能否搞些奖项,成就例如杰出员工奖、杰出高管奖。能在跨服银河榜前50的必然全是股东级别以上的玩家,一个充了才5000的员工能稳坐跨服前50确实不容易,如果能给些奖项给微氪玩家,能给更多玩家一份希望,让他们相信这游戏不是氪氪氪就能代表打得好。我是希望让更多玩家知道,这游戏实力才是硬道理,把那些乱氪乱充的大佬全打脸!!!!
求求不要再发什麽,箱子开不出部件的贴了好吗,还口出狂言什麽CH X全家那些话。概率明明很高,平均8个能开出3个。
海皇3353,卡妙1222(命中78),黑冰命中58,冰河命中105。冥王1444,神一辉1244,天蝎1144。对手是什麽斗士都5555的50万重氪大佬,这氪度都拿冠军真的把大佬面全打肿,我觉得他应该才充1万差不多吧。希望更多这种玩家的出现!!!
今天真心发现效果命中抵抗没什麽用。我黑冰100命中,瞬102 今天真心发现效果命中抵抗没什麽用。我黑冰100命中,瞬102命中,卡妙115命中,对面冰河110抵抗再加纱织全体27抵。第1回合卡妙普攻不中冰河,瞬也捆不中冰河。第2回合瞬又捆不中冰河。本想放弃时,第3回合竟然发生逆转,对面纱织净化冰河(110+27+100=237抵抗),瞬反而能捆中,第4回合对面纱织继续净化冰河,这次竟然卡妙2技中了,冰河2技又中,黑冰2技也中了。真心不知道为什麽不净化时总不中,净化後不停中!!!!
本期的烟火大会哪天出,等著重氪纱织皮肤
请教一下大神,神一辉要比海皇高多少攻,仙王吸攻才不会吸在海皇的宝宝身上,今天一直调最後再调到海皇的念攻比神一辉少了500,仙王还是把攻给海皇的宝宝。请问海皇的宝宝到底是海皇的多少倍攻击力
最近有位“所谓大佬”在贴吧发过贴,说自己收集了万人血书控诉策划,如果敢真出玉光就直播分解所有卡。最後真的出玉光了,怎办?本想潜水不了了之,但最後迫于群众压力,只好真的分解所有卡。原以为这种英雄敢作敢为值得欣赏,我本来也想对他说“好汉,後会有期”。最後发现贴吧出了个贴,说自己胀号被盗,被分解了所有卡,现在问怎样可以“找回”。这世上什麽人都会有,呵呵!!
求求CH不要再来贴吧了,每次所谓听取那些所谓“贴吧大佬”的话全都是错的。我会说10000000%全是错的!CH还要听那群所谓“大佬”多久呢? 1:史昂 未出时:被喷只能射3次(要求增强) 出来後:连续3个月被评为最强超模卡 2:海皇 未出时:被评为速度和攻击都弱於神沙撒加(要求增强) 出来後:撒加没人再用,出场率远高於神沙,被评为万能卡,能融入任何阵容 3:拉达 未出时:15道光波,还是0费,双动拉达秒天秒地(要求削弱) 出来後:连续2个月未人用过来打PVP 4:神星 未出时:体验服到正式服时,第1回合被削了到不能秒人(要求增强) 出来後:连续1个月称霸银河、竞技场、修练所 5:冥王 未出时:魂魄太少血普攻都能秒,第3回合才能用技,被死斗克死(要求增强) 出来後:连续2个月,直接盲Ban冥王,1个月长坐小黑屋 6:邪撒 未出时:送个队友给对手,7打5局面(要求增强) 出来後:长期克所有1速,一没有选对克邪撒的阵容可以立即投降 7:神一辉 未出时:又减血上限,又少血,变身後任何一个攻略技能都能打回原形(要求增强) 出来後:被称为SSSS神卡 8:岩石巨像 未出时:克神星,克所有物攻(要求削弱) 出来後:从未有人用过 9:雅典娜 未出时:就是个高级贵鬼,还需要大量技能书,速度又慢於冥王贵鬼,2技又比冥王伤害低不能吸血还要带高费斗士,头2回合不能出手,2、3回合不能打火,用贵鬼都不用她,最弱Ss卡,还比很多S卡弱(要求增强) 出来後:出场率远远抛弃另2张SS卡 10:北冕 未出时:克雅典娜,A卡奶完胜S卡奶,评为最强奶妈,集乌鸦、潘多拉、魔铃3位一体(要求削弱) 出来後:银河未有人用北冕,还是继续用潘多拉和乌鸦 11:小宇宙-玉光 未出时:超强小宇宙,淘汰任何月相小宇宙(要度削弱) 出来後:尝未分晓!!!请留意即将到来的嘉米尔,看看那些大佬是不是真的用玉光取代所有月相吧!!!! 经历了这麽多次的喷子意见,每次都错。我会持续更新看看那些所谓意见,所谓万人血书,所谓不改就弃坑退游的,到底哪次才说对!!!!
突然记得预计出岩石巨像时,一堆人喷强,又说不削就会退坑什麽什 突然记得预计出岩石巨像时,一堆人喷强,又说不削就会退坑什麽什麽的,又说万人血书要求撤回。最後完全没主见的策划把巨像修改後,一出就立即进仓库。让我回想起和最近玉光的事情很相似!!
好了,现在开放了禁雅典娜後,基本把把禁雅典娜,禁冥王的少之又少,禁海皇的基本上没有,那群说雅典娜是ss中最弱而且比冥王海皇差距的被打脸了吧。那群说不增强雅典娜就退游、分解卡的,可以发出自己的分解贴了😀
双鱼本第6关攻略:火鸡(血精灵),魔铃,乌鸦,童虎,珍妮火鸡 双鱼本第6关攻略: 火鸡(血精灵),魔铃,乌鸦,童虎,珍妮 火鸡卡在473-378之间。童虎和魔铃快於蜥蜴253。 思路: 第1回合火鸡普攻米罗打标记,但如果不怕麻烦,可以刷到第1下打米罗为止。 打法,血精减防後,童虎8龙1下满血带走。或系统的双鱼3技能一下再加後续的火鸡喷一下也能杀。
请各位亲爱的玩家,看事情不要看得那麽表面,其实游戏现在的发展方向是和一开始的发展方向完全徧离!! 现在一大堆人天天喷要减负,天天减任务不要那麽烧脑,这些真的是一件好事吗? 去年11月开始玩这游戏,被它所写的“公平性策略手游”所吸引而进来。一开始非常欣赏这游戏,因为这是难得一见不用氪很多也能变强的游戏,从史昂出来前,这游戏的技能书跟本不是太重要,这是一件好事,因为是用来把低氪和高氪玩家差距拉少的好方法! 但自从达拉开始,游戏正式推出需要各种各样手满技能的角色。 去年2月前充个500,1000裙打土豪的人比比阶是,那时候游戏是真正的向著“策略性游戏”方向发展。但现在呢,把平民玩家与土豪的差距愈拉愈远。 要把手游玩得好,有3条路线,1:氪度,2:肝度,3:思考(烧脑)。去年时,我认为这游戏在此3部分的平衡度造得非常好。肝度玩家可战胜氪度玩家,思考策略的玩家可以战胜肝度氪度玩家。 但自从贴吧上一群土豪天天喷技能书没用。要推出一大堆道具可买。之後又天天说著减负减肝。把斗士任务愈造愈简单,愈造愈不烧脑。看看现在大乱斗愈造愈简单,愈造愈轻松不烧脑,任务愈来愈多一键扫荡的功能後,游戏不就是慢慢向著比氪度的方向发展吗! 我想问一句,把肝度玩家的路睹死,把思考型玩家的影响不断减少,请问最後是哪一种玩家是得益者。 以前会说,我不氪但我可以肝,我不用肝也不用氪,我用头脑就可以战胜对手。那现在呢?我们区有个土豪,任何斗士一出必定5555,上届嘉米尔,在32强轻松战胜比他早20个区的一位老大,我们军团评价他是又聪明又能氪。但最後我们发现原来他是32强请了枪手来打,16强自己亲身上阵,在16强时,直接被3:0,裙打得豪无还手之力,我看著直播发现他16强32强跟本好像完全不同的人在打一样。我一边看直播一边代入其中应该怎样打,他那麽操作连个白银不如,好像连技能说明都还未认清一样,当时整个弹幕,骂他操作辣鸡的声音,全洗屏,看到我都看不下去。 但事实是他这操作在银河,挂机都能赢对手,因为他的殿堂老早5阶160。 CH请认真看看,本年3月这游戏出的史昂是这游戏的一个分界线,请问更改了游戏方向,把游戏更接受那批重氪大佬的意见後,游戏真的有更盈利吗?我一直有留意游戏的营收流水,本年3月後,游戏的流水每月下跌,比去年10月11月时相差天与地比。 请问CH不就是为了迎合重氪玩家所以才造改变的吗?为什麽游戏的盈收不升反跌呢?就是CH被人坑了,被带徧了。 现在恳请CH,把圣斗士带回高𡶶,不要徧离一开始的“公平性策略手游”方向发展。 大大减少氪度对游戏平衡度的影响。 我知道我这贴,会引来很多玩家叫骂,说我建议增肝度,增加副本困难度,不认同! 那请反对我的人在反对我时,能不能提出比我更好的建议来减少氪度玩家对游戏的影响呢?
本次蛋糕大乱无聊到极点,CH立场摇摆不定,为了迎合个别白票党,把一个明显刺激好玩的大乱斗改成面目全非,继续听那群1星期上线1小时玩家的意思,游戏快要变成了一键扫荡全奖励。 做个任务只为了奖励,完全不在乎有没有游戏性、可玩度可言,还玩什麽游戏。 是否本来末倒置,现在的任务讨论已经变成,讨论到底有多少奖励,任务有多简单不消脑,多多快完成。 任务奖励简单调成1000钻,10000钻是一件多难的事?为什麽玩个游戏完全只著眼於这些数字的大小,对可玩性完全忽略掉。 这个世界被公认的好游戏明明是被认为是决策略性愈高、愈烧脑、愈需要思考的游戏。为什麽现在要向反方向发展。 建议那群玩家去玩消消乐吧,简单不耗时,请不要防碍一个游戏向著难度发展。 造简单游戏容易,造烧脑游戏难。 如果我是游戏策划者,对於看到有喷子喷这游戏多烧脑,应该是对游戏的一份赞美。 如果轻松一键全奖励,被玩家赞游戏大方慷慨,我认为应该被视为对游戏的一种轻蔑视。
这是什麽鬼,一出bug我立即回报出来,竟然封我,我怎麽知道,他更新是不是有改变。我一个小小的玩家怎麽知道,是不是一个新福利。谁教我怎样维权。我根本是在刷斗士任务,谁知道他送我那麽多小宇宙,一直都可以无限刷每日悬赏,就是为了完成斗士任务。自己失误怪玩家,什麽辣鸡,给多了的小宇宙自己拿回去,我才不稀罕。
每次出一张新卡,次次喷CH说是弱鸡卡,最後哪张卡不是变成超模卡。 先有史昂,再有海皇,其後有邪撒,还有火鸡。一群人在出前都喷不加强就退游,但出来後呢?全变超模卡,我想问问那群说不加强就退游的人到底退了没有。 还是继续不退,等下张新出前继续喷。 哪位大神能搜集一下发贴的纪录,看看那群之前说不加强就退游的人,是不现在还在为喷雅典娜而努力中
发现了一个小秘密。加隆关人後,教皇混乱加隆,三角溢出的伤害原 发现了一个小秘密。 加隆关人後,教皇混乱加隆,三角溢出的伤害原来会全打在加隆自身那边所有身上。
看到贴吧一堆人喷策划邪撒克制很多斗士要削,又看到一堆人决策邪 看到贴吧一堆人喷策划邪撒克制很多斗士要削,又看到一堆人决策邪撒被很多斗士克制要增强。 那我想问策划要改成怎样才能增强的同时又要削弱,不被克制时又要能克制,贴吧的定律真心难懂
公平的银河机制:**喷子:什麽烂策划,每场都给我匹配到等级比 公平的银河机制: **喷子: 什麽烂策划,每场都给我匹配到等级比我高的人,那麽多大佬怎打,太不公平了 !策划: 好吧,把匹机制改一下,让大家能匹配到等级相近的人 **喷子: 什麽烂策划,虽然等级相近了,但每场都给我匹配到比我高2个段位的人,1个黄金还匹配到钻石,我哪有那麽多时间打银河,那麽高段位技术当然比我好,太不公平了 !策划: 好吧,把匹机制改一下,让大家能匹配到相同段位,相同等级的人吧 **喷子: 什麽烂策划,虽然相同等级相同段位,但人家是重氪党,鲜花比我高几个阶,对0氪玩家太不公平了 !策划: 好吧,把匹机制改一下,让大家能匹配到相同段位,相同等级,还相同氪金程度的人 **喷子: 什麽烂游戏,这游戏快凉了,打来打去都是那1、2个人,太无聊了,这游戏要关服了 !策划: 好吧,把匹机制改一下,让大家能匹配到相同段位,相同等级,还相同氪金程度,而且是不同的人吧 **喷子: xxx,怎麽全是电脑人
貼吧的兄弟都用心寫了攻略了,還有一大堆人不看攻略抱怨東抱怨西。一大堆人天天罵副本有多難過,難度造出1個根本不用思考,不用練度,直接掛自動就能過的副本,就叫好的副本嗎。真心希望策劃不要被太多這種人影響,不要把遊戲造成那種,不用思考只需要氪金無腦掛自動過遊戲!
想问一个问题,常常看到很多人在贴吧说不同卡的标准。例如500 想问一个问题,常常看到很多人在贴吧说不同卡的标准。 例如500速教皇,9000黄字神沙海皇,600速神沙狗,800速莎尔娜,150命中蜥蜴。 但我看到嘉米尔中人家的卡,都不是这样,全都达不到这些标准,为什麽。 那达到这些标准的人为什麽又不打嘉米尔呢
王者和星矢都關服了,有人注意到嗎 王者和星矢都關服了,有人注意到嗎
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