是不是没吃饱◆
螭诩
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左慈灵d新三星 老左慈玩家的幻想 1.灵.遁甲天术首次伤害额外叠加一层方术专精 2.触发方术专精时降低灵.遁甲天术0.5秒冷却时间,英雄翻倍 3.灵.遁甲天术范围增加25,伤害间隔降低0.1秒,总时间不变
关于先前毒王逆天的问题 先前一把左慈被毒王针对了,就是要一换一,然后我发现这玩意一换一比cc恶心,cc我手快孙子按出来还能反打,这b玩意只要开大e到你开孙子也是死 想了下是伤害问题,然后算了算单大招e的期望伤害, 按68%,161%的爆率爆伤算,法伤1450,法师血量3500首先必出的孟德伤害是(1450*5%+3500*1.5%)=500 孟德伤害500 将令带月亮,出匕首,伤害为(120+1450*0.2)+(200+1450*0.2)=900 将令和匕首伤害900 毒王e的加成为60+0.3,后续60+0.25+1%最大生命 首次造成的期望伤害为(1450*0.3+60)*1.345(大招加成的伤害系数)*0.68*1.61=730 算上将令+匕首的伤害为1630,已经够破孙子的盾了 接下来是持续的期望伤害(1450*0.25+60+3 m 500*1%)*1.345*0.68*1.61*4=2695 最后的总伤害为2695+1630+500=4825 这是考虑暴击发生的68%概率是完全随机的算法 如果运气好,全部都暴击了,那就不用×0.68的概率,最后造成的极致伤害为 6436 最常见打出来的伤害是期望伤害也就是4825,算上法抗减免15%,也有4100,哪个法师顶得住
【陌路留音】◇0915◆〖且爱〗最近遇到的马超新出装 反戈的,盾,钨钢,冰玉,珠子,炎玉,原始甲,吴钩,七星 伤害一样高,也难秒,法师单秒不了,还挺能吸,遇到过两把,把把杀五十多个 肉站他面前三秒就没了,和出攻击装一样的伤害
【陌路留音】◇#time#◆〖且爱〗换了秘籍,说说感受 左慈那个c+0.5s持续时间的5000战功秘籍真的太好用了,质变啊 3秒,足够你飞过去灵d一整套再a一下大乌龟的被动 2.5秒有的时候a不出来就得回去 舒服了很多 清兵也可以再更后点的位置清 这个绝对在必换的秘籍之列,玩左慈的都可以换换,这个版本,灵d满转还是杀的死出七星斧的战士刺客的 然后也换了个黄忠的秘籍,感觉不痛不痒,我有黄忠三星,砍了800码射程以后加个0.1法伤和法爆,没什么大意义,除非把完美暗玉的法爆调回来,这5%的法爆才算锦上添花 出这个秘籍以后我觉得黄忠是不可能再加回原来的射程了,毕竟再算上那个d耗蓝减半的秘籍,有点逆天,也许之后会出个无双,但绝对不可能回到原来4000码的射程,估计是无双加个300码距离,三星回到3600这个水平,拭目以待
能不能调整一下装备啊 真的打的很难受,今天打把郭嘉,34物抗,4100血,1380法伤,典韦一套吃满,触发护盾,还剩1/4血,他没铁没神器,d也没挂我身上,ec跳过来a一刀我死了,一秒不到,我就想说哪个法师无神器能两小技能秒4000血20法抗的刺客,真给打的没办法,一点办法都没有
于禁能不能加个塔下显形 伤害高,位移,生命回复,出个七星斧加吴钩,哪个法师看了都摇头 还有这个b大招的隐身,拿来逃命或者正常反打的都没意见,加一个塔下显形行不行,除了那个冒出来的天下无双能提醒你在哪,有个三星他能把缩在塔下的法师杀光,没神器都不想找他麻烦
改玩郭嘉了 打团很舒服,尤其是对面肉比多法师多的局,出个诸葛帽子和氏璧斗篷,降魔一开就是冻,肉比后期就喜欢扎堆冲脸,法师缩到肉比后边,他们在那搅动的时候开个降魔d基本都是连杀,爽飞
打了把八法天师的局 我们这边有左慈张角魏延这样的大秒法,对面也差不多是这个数量的法师 都满转,对面法师超过5000血出个青龙盾左慈就乏力了,出暴击才能秒,魏延单吃6600半肉甲鱼秒不掉,乌龟cwd戒指一套还剩1/6,张角根本没法单吃对面法师,个个都盾+和氏璧,秒刺客有七星斧也不能稳定秒,对面那两刺客战士说实话不是很会,就是开玄武硬上,但就是处理不了,他能吸回来,伤害还巨高,700攻击也不知道为啥一个技能能打你1700的伤害 真就末法时代,法师多的局没的玩,以前说实话法师多满转还真能翻盘,大家伤害都无脑,现在就是从头给打到尾,伤害和生存能力和战士不是一个档次的 那个da还是肉法,5500的血,出了个和氏璧青龙盾,我们左慈张角拿他没办法,我左慈是一套秒不死,张角是打不满
玩j8秒法 这版本玩秒法有哪个可以稳定单吃出七星斧的刺客?一个都没有,满转都没用,刺客满转一个技能你就死了,完全没博弈的快乐
新版体验总结 1.老黄是彻底废了,再也缩不到安全距离ddd了,3200的距离,比以前少了800,相当于从二塔挪到河道一塔的位置,站在自己bs再也d不到对面bs,刺客加个闪就能摸过来弄你,碰见几把都是满转4-15,3-12这样的战绩,削的太狠了。 2.精忠DA废了,c多了三秒cd,不好连杀也不好退场,不论法战,就是要你平民和三星区别开,非常影响使用体验。 2.法师前期装备合成的路径很不平坦,前期非常容易打的不顺,多1000块出匕首,满打满算得吃四五波共享,单吃线也得两波,五分钟飞鞋+三暗的快乐再也不在。 3.法师中期后期和以前没区别,该秒一样能秒,常规出装+皮肤基本都有8-11的固穿,法抗平均都下降了5点以上,超过12的部分计算百分比穿透,甚至比以前更强。 4.总结,法师算明着削弱暗里平调,削前期加强后期,都削的是肉法,穿透降低抗性也降低,暗削的是纯肉坦克,因为法抗装备全体削弱堆抗性的其实收益下降了,物理输出的是明着暗着都加强,穿透没改,道具伤害还高了,法抗整体降低但是七星斧一件就能完全弥补回来,这个真的是谁用谁知道,出了这玩意加个南蛮驱魔法师是真秒不死了,带神器也一样,就是差一丝,给的盾太多了。 还是刺客逐鹿
策划能不能看一下 三星黄忠D在有南蛮的战士身上,南蛮结算伤害流血死了不算D的叠加层数,可否修复一下
我错了,错的离谱 之前发过一个计算分析贴,论证左慈改版前后原d伤害差别 结论是改版前眩晕1.5倍伤害更高 我错了 高没有意义 新版左慈是唯一一个能在一秒内打满9300伤害的法师😭 以及,有神器的左慈和没神器的左慈完全是两个英雄
两个问题,希望有大佬可以解惑 1.法DA那个普通D的伤害加成究竟是怎么算的?有点搞不懂,有的时候一个D能D三千多的血,有的时候只有一千多(一般是出镜子打玄武的时候) 2.看主播玩诸葛亮每次都能连着放两个w(那个风),这个是怎么做到的,卡bug吗?
左慈新版原D与老版比较(最大伤害) 假设常见的两种法伤(后期常见1400法伤,以及极端1800法伤),有无神器,共四种情况 左慈拿原D主要针对肉,分7000血和8000血的肉讨论 总共八种情况 首先是老版原D伤害计算公式 三级d是200+0.4*法术伤害+0.22*对方最大生命值,昏迷状态1.5倍伤害 针对8000血的肉,1400法伤,有神器的情况 200+0.4*1400+8000*0.22=2520 2520*1.5(昏迷状态)*1.35(暴击)*1.2(神器)=6124 新版原D伤害计算公式,三级d是(32+0.005*法术伤害)*对方最大生命值,无昏迷状态伤害加成 针对8000血的肉,1400法伤,有神器的情况 8000*0.39*1.35(暴击)*1.2(神器)=5054 接下来是针对8000血的肉,1400法伤,无神器情况 (略过计算) 老版原d:5103 新版原d:4212 极端情况下的法伤1800,取这个值意味着新版原D最大生命值加成最大,伤害也是最大的,现在来对比一下新版老版原D伤害 8000血的肉,有神器,法伤1800 老版原D:200+0.4*1800+0.22*8000=2680 2680*1.5*1.35*1.2=6512 新版原D:8000*0.41*1.35*1.2=5314 8000血的肉,无神器,法伤1800 老版原D:5247 新版原D:4428 针对7000血的肉,1800法伤,有神器 老版原D:5978 新版原D:4649 7000血,1800法伤,无神器 老版原D:4657 新版原D:3685 结论:无论法伤高低,有无神器,在针对肉的情况下,新版原D在伤害上都是不如老版的,但老版的触发条件比较苛刻(三张符打中),新版给了控制,让左慈的上手门槛低了(变得跟孙权这种sb英雄一样无脑跳过去d,然后e),提高了下限,降低了上限
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