烟花℃℃ GANYUXUAN678
試してみるんだ丶もう一度——丶と。
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在苍之彼方与你共舞(苍彼印象短评) 苍彼,近年来少有的、久负盛名的galgame神作,描绘了少男与少女相互扶持,共同追逐空竞梦想的美丽图景。今夏我有幸能在朋友的推荐下欣赏了这部作品,它给我留下了非常深刻的印象。以下对作品的评价仅代表我个人看法,如有冒犯请多见谅。 1.剧情上:剧情是一部galgame的灵魂,虽然苍彼男主少年天才受挫隐退的设定比较老套,一看就能明白之后的剧情展开,但空竞这种架空竞技运动的设定真的让我眼前一亮(虽然有些bug),它不仅能让玩家对剧情产生兴趣,增强代入感,还能使剧情高潮的展开更加曲折(如特技使用),加之非常细腻且正能量的人物成长描写,本作的剧情水平还是不错的。美中不足的是各线路的走向大同小异,推动角色成长的训练和感情剧情稍显乏味。 2.配音演出上:如果说剧情是灵魂,那么CV演出则是灵魂特点展现的躯体。苍彼的CV演出水平是非常之高的,近乎完美地呈现了各个角色的特点(明日香的单纯、美咲的俏皮、莉佳的反差萌、真白的可爱……),日常对话也不显得生涩,像是相识多年的好友,颇有本色出演的感觉。美中不足的是对话文本的质量略显差强人意,不太对得起声优的高水平。 3.立绘上:立绘就像galgame的招牌,在你没能深入了解之前,最能吸引注意的就是立绘。苍彼的立绘水平也是相当出色的,感觉远远超出同时代的大多数作品,不仅好看不崩,还完美契合人设,让人挑不出毛病。 4.人物塑造上:与上面几点的出色相比,苍彼的人物塑造确实有点问题(当然不能说差),首先是男主的少年受挫,非要用上压倒骆驼的最后一根稻草这种情节,一个世界级的天才被初学者打击(且不说后面剧情看出美咲完全没有那种天赋),不能说不合理,但剧本真的有种说不出的别扭。然后是男主的感情线,明日香像黑夜里的明灯,美咲像泥沼中的同伴(还有幼年经历加分),和男主相互扶持产生爱情共同成长是写得相当不错的。但是男主和真白、莉佳的感情确实有些突兀,与自身人设不符,更像是完成任务。 女主们的特点都很鲜明,也很让人喜爱,但我个人感觉女主们的感情有些空洞虚假(除了明日香,其他女主不论从心理描写还是日常相处看,感情的升温都太迅速和突然了)。总的来说,瑕不掩瑜吧。 5.音乐上:不得不说苍彼的纯音配乐是好听且应景的,但是人声音乐这块,各个女主线的ed确实水平不太高。op本身是相当有水平的,但变奏版在主线中的多次插入给我的感觉真的不好,尤其是在抒情场景,就算op变成舒缓版,也免不了高音和声调大起大落,和抒情完全不搭听得我直皱眉头(不是不好听,是真的不应景)。 总的来说,苍彼是一部水平很高的艺术精品,但各个方面的表现略显参差不齐,只从近年来看,苍彼是当之无愧的神作,但从galgame这么多年的历史来说就有些名不符实了。单从我个人来看,玩苍彼的经历是愉快且有意义的,苍彼是不容错过的。最后,希望ex2的汉化和其他续作能快点推出!
海与沙之歌(游戏推荐&印象短评) 海沙风云、海与沙之歌,从标题开始,本作就给我留下了非常深刻的印象。作为国gal,毋庸置疑本作的质量是相当之高的,但是它也有比较明显的不足之处。(以下分析仅为本人拙见,如有冒犯还请见谅) 1.剧情上:本作采用了少有的警匪题材和多线平行叙事,各条线路内容不同,却又彼此穿插呼应,玩家在享受高自由度的同时,也能从不同的视角了解贝让。这样做既能使得玩家能一直保持新鲜感,有继续探索的欲望,又能使故事整体内容充实而合理,其中多次埋下并回复伏笔的出题-解谜式展开,更为本作的剧情添光增彩。同时,风趣幽默的叙事风格配以细致入微的人物刻画,使得本作深刻性和趣味性兼备。但是,较短的流程、过多的分支选项和线路必然使本作的叙事碎片化,给玩家带来快餐式(短而浅)的单线剧情体验,且玩家可能因选择失误而频繁中断剧情。 2.音乐上:总的来说本作的音乐是好听且应景的,用不同风格的音乐渲染不同场合的气氛使得本作在代入感方面更上一层楼,不论是展现人物还是推进剧情,本作的音乐都是功不可没的。美中不足的是,本作缺少几首压轴的人声音乐。 3.立绘上:大胆的线条、鲜艳的色彩与警匪剧情简直绝配,回忆时的旧照片画风也很出彩,无可挑剔。 4.配音演出上:粤语配音真的是非常少见,更难得的是CV的声线与主角的特征完美契合(我本人正好是广东人),演出时也没有念白的生涩感,声调起伏有致,似本色出演。但是如果粤语对不上电波,那本作的游玩体验就会大打折扣了。 5.人物上:本作采用了典型的群像描写,除柯罗莎外的各配角着墨都不算多,难能可贵的是,在剧本、立绘和演出的加成下,各个角色都能做到特色鲜明,让人印象深刻。对于短篇群像剧来说,本作的人物描写是相当成功的。当然,次要人物不够深刻也确实是硬伤。 总的来说,本作是一部特色鲜明的优秀国gal,它给我带来的一段愉快的游戏时光,希望制作组能再接再厉,给国gal市场和玩家们带来更多更好的作品!(续作gkd)
暗黑桃花源之我见 本作作为国gal,音乐、立绘、cv方面的优点还是不少的,我主要想分享一下自己认为的本作的不足之处。以下观点仅为我本人的拙见,如有冒犯,还请官方海涵。 1.主题:本作以暗黑桃花源为题,似乎想描写一个崩坏的乌托邦,我认为这是非常有深意的。但是在乌托邦崩坏的展开上,实在是难以恭维,尤其是在崩坏的主因挖掘上,非常肤浅。不论是现代与传统的冲突,传承中善与恶的割裂,还是人性的矛盾,都没有写出来,仅以时间磨灭人性这一人尽皆知的道理来解释,实在是对不起本作开篇的高格调。 2.剧情:整体还算流畅,但男主的挣扎成长和女主的千年坚守都没有写好,实属可惜。支线的高重复度就不多赘述了,有完成任务的味道。最掉价的是男主恢复记忆和男主准备葬花计划的桥段,按理说恢复记忆的男主应该会有巨大改变,把本作剧情推向高潮,然而并没有;桃花源的救赎––葬花计划居然是男主进行演讲???千年时光才消磨的乌托邦居然一通演讲就能改变,实在是让人哭笑不得。 3.人物塑造:双花不多说,笔墨很重,千年坚守加分很多。但其他配角的塑造真的不敢恭维,从群像的角度来说,当选择用白天和黑夜来分隔善恶而不是去着力描写村民内部、配角个人内心的人性善恶斗争时,角色的塑造就注定是失败的,因为他们仅仅是乌托邦崩坏的具体表现,而不再是故事中鲜活的、发展着的个体,他们沦为了连接各个篇章的节点,而不是推动剧情发展的动力。男主方面,在乌托邦或是末世救赎的剧本里,男主承受苦难、为之挣扎,进而实现自身的成长(多见为性格的改变),应当是剧情的主线和最大推动力,并成为剧本完结升华的关键。然而本作的男主并不具备这些特质,人物变化小,平直单薄,尤其是用双花当挡箭牌进行演讲来完成救赎的桥段,简直让人怀疑男主百年轮回是在睡梦中度过,完全没有成长。 4.同质化:本作有很明显的石头门、寒蝉元素,和9nine、自黯淡之刻的尽头也有相似之处,取人之长确实没错,但也要用好才行。 总而言之,我个人是挺喜欢葬花的。不管是对传统文化的喜爱,还是对双花的钦慕,亦或是gal中少有的对乌托邦崩坏的反思和由此引发的我个人的思考,对我而言都是很有价值的。 最后,我要为我富有攻击性的言辞再次向官方道歉,对不起!同时祝愿国gal能再接再厉,越来越好!
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