FIR行星
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这卡的强度如何?
【抛开暴雪的职业设定】猎人后期强化计划 好吧,这个diy纯属yy,因为我会给猎人补充大量优质的群体解场、回复、过牌,至于有些这牌,对猎人后期有什么帮助,会不会造成环境失衡,那就不是我考虑的范围了
猎人强化计划(改) 没错,这个水货楼主又来水了,上次的卡牌貌似大家觉得忒弱了,不足以支持猎人的后期,这次进行一定的修正之后,强度应该是非常给力了,这次各位觉得怎么样?
如果有这10张,猎人能不能后期一战?
【讨论】抽牌、检索、压缩牌库的几种手段对比 前几天看到关于战斗号角压缩牌库的问题,联系到以前的帕奇斯,想到了这么一个问题,抽牌、检索、压缩卡组的区别。 以下四种情况的强弱比较,战斗号角和帕奇斯对应的是哪一种情况呢? 1、抽一张牌 2、检索牌库里一张指定的牌(该牌为非关键牌) 3、检索牌库里一张指定的牌(该牌为关键牌) 4、弃掉牌库里一张指定的牌(该牌为非关键牌) 5、弃掉牌库里一张关键牌(划掉!谁会干这种事啊!这是副作用吧!)
“如果”纳达尔罗马不能夺冠,老牛的第一是不是一直做到哈雷 如果……我是说如果……万一……要是纳达尔罗马不能夺冠,老牛的第一周数大概能增加多少?
【超模向DIY】猎人只能打快攻? 多重射击:?????
[讨论]术士939单卡强不强 939这张卡在当初公布时很多人认为是**,也有很多人认为是一张有潜力的卡,以现在的角度看,在魔块术体系里无疑是强力的,那么单看单卡强度,939是**吗? 个人觉得术士939在没有配合的情况下,单卡也具有比较高的强度,不过单卡强度完全在可以接受的范围里。但和男仆、橙卡武器的配合使939在6费回合就能出场,强度就有点太高了。
【平心而论】英雄牌机制是个能让你满意的机制吗? 现在基本上每个版本更新都会带来点新东西,比如任务机制、英雄牌、家族牌、橙卡武器、奇偶数……对于各类机制也是褒贬不一,就我个人而言都是蛮喜欢的,虽然有些机制在强度上偏弱。不过要说什么机制最让我满意的话,我觉得应该是英雄牌吧,我个人认为英雄牌是个相当成功的机制。
【DIY】超——超——超模的新机制 一楼不说事。
【DIY】强化一波任务机制 加速任务:加快完成一个任务进度。 比如你本来任务进度完成3个,上这个随从后变成完成4个。 另外卡图是水想必不用我说了吧。
【DIY】游戏王 三!幻!神! 作为一个游戏王迷(大概),三幻神在我的心目中一直有着非常崇高的地位,相信看过初代的小伙伴绝对对三幻神是抱着非常特殊的情感的,我之前也尝试过将游戏王中的三幻神制成炉石DIY,但是不是很令我满意,这次再次尝试将三幻神炉石化,至于强度嘛,哈哈哈,不要在意这些细节。 另外值得一提的是,动画中的三幻神的效果是在是过于复杂,我只能尽量结合动画和O化实卡两者的特点,同时另效果尽量简洁,以贴合炉石的设计。
【DIY】如题
【竞技场】新版本第一次选牌,各位觉得怎么样? 看上去很不错的样子
【竞技场】各位觉得这些新版本的卡在竞技场里能打几分? 先来一个评分标准吧,各位打分也好有个依据。 弱卡:强度在后40%的牌,弱牌,大部分平均强度以下的牌都算在这里面。(对应分数在60分以下) 标准卡:强度在前60%~30%,竞技场里中等强度或稍强的牌。(对应分数在60~80分) 比较强的牌:强度在前30%~10%(对应80~90分) 超强卡:前10%强度的牌(90分以上) 这个分类可能不太合理,不过由于以前竞技场3选1的机制,所以让我觉得全卡池大部分的卡应该排在靠后的位置,虽然现在的选牌机制变了,我们不妨还是按照这个强度来吧。 楼主本人就是个菜鸡,不献丑了,想了解一下各位对于一些卡的强度的看法。
【DIY】科技狂魔德鲁伊 我的超模之魂已经在熊熊燃烧了。
弃牌术新卡怎么还没公布啊 完了,全TM完了,难道弃牌术已经被抛弃了吗设计师玩着玩着把弃牌术新卡弃掉了?
【DIY】超模向DIY,看着爽 本次DIY中可能会出现大量超模DIY,轻噴,看着爽就好。
【DIY】强化萨满怎么样?
战士新卡,撞4攻怪会不会死?
【DIY】期待新版本唯一的英雄牌
【DIY】新版本DIY
神似新卡的仿制?
【DIY】无主题,图个乐 据说前排放一张这种牌,能水更多的经验
抓蓝水都不能锁性格? 二周目开始的时候选择的是红水都,所以蓝水都可以在南方小岛抓到,但是把胆小拉鲁拉斯放在队伍首位不能锁住性格,这是为什么?其它的定点神兽试过,是可以锁性格的。
萌新求问 刷超梦 保守好还是胆小好 我想刷一只超梦,想问一下是保守号还是胆小好。 本人单机,但是刷超梦不仅是通关,还想接着打对战开拓区。 本来的话听说单机下,速度个体值高的超梦已经够快了,所以倾向保守性格。但是对战开拓区是有努力值的吧,那么保守超梦的速度不一定够用吧,那么保守好还是胆小好?
【决赛】对阵西里奇该怎么打? 西里奇是属于进攻型球员,状态好的情况下能够掀翻老牛。事实上老牛进八强时我觉得伯蒂奇和西里奇都可能威胁到老牛,郑泫则没什么威胁。伯蒂奇打老牛那场属于正常发挥,不打鸡血难赢老牛。西里奇比伯蒂奇上限更高,也更容易鸡血,所以对决赛,大家还是要保持谨慎态度。 个人觉得决赛老牛对西里奇,应该要通过多样的战术组合和节奏变化,破坏西里奇的手感,让他难以进入状态,尽可能速战速决。不过速战速决并不是只要打快节奏,事实上以快打快老牛不一定占优势,去年温网决赛一开始,西里奇把节奏带的很快,老牛就有点跟不上,打得很被动。所以我觉得关键在于多变,而不是抢节奏。
【DIY】FIR个人作品集中贴 个人DIY作品集中贴,今后有了新的作品也会更新到这当中。
【DIY】英雄无敌3 城堡篇 最近有重拾童年回忆的这款游戏——《英雄无敌3》,所以心血来潮把它炉石化看看,因为英3里的插图清晰度太低,而且和炉石的插画画风相差比较大,所以重新换了插图。 腿毛镇楼。
强度心里没谱的DIY
【DIY】很能水的DIY(意义不明的牌) 设计本意是作为OTK类型的卡组的Key牌检索手段,不过出发之后牌库会被摧毁,所以只能作为最后部件的检索手段,而且仅限于随从牌。效果特殊,强度未知。
好东西要放在最后拿出来 可能是因为最后公布的卡牌数量最多,所以给我产生了好卡多的错觉吧,但是最后公布的卡里面确实有不少好卡,大家来看看下面这几张卡强度如何。
新版本你最期待哪个职业? 冒失的管理员镇楼,头上的蜡烛把图书都烧着了啊。
古尔丹:人生的大起大落真TM刺激 原本因为大灾变的公布,是各位对术士的期待降到了谷底,但是随着新的三张术士职业卡的出现,术士的未来又变得光明起来了,新版本的术士还是很值得期待的。
讨论:圣盾的价值是固定的吗? 刚才和以为吧友讨论关于圣盾费用的问题,现在有两种观点。 一、圣盾的费用是固定的,参考保护之手为1费。 二、圣盾的费用是根据随从的攻击力发生变化的,攻击力越高费用越高。 各位觉得圣盾的费用应该是哪一种?
【重发DIY】平平谈谈的DIY 不知道什么原因,原来的号被封了,只能换一个小号上来了。
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