永恒-蝴蝶 Allinio
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流年芳华凝聚的刹那,在名为刻的画布上流淌 前排提示,这仅为个人情感满溢无病呻吟的碎碎念,情感涌于心头,再不说点就憋坏了.jpg 艺术造诣为零,文学素养低下,仅为个人看法。 实话实说,带着拉的过高的期望去游玩刻实在是一件很令人沮丧的过程,起码对于IV章之前来说,不同于诗中充斥着艺术与美的探讨,更多的是直哉和后辈的互动,几经辗转甚至我以为我在玩废萌(?)。可见诗对于我的冲击有多大,乐。 起点是圭的独白,实在是让人把诗中那股埋下的“情感”于一瞬间引爆般。虽然说现在回味后,私以为刻不比前作的地方是将除了直哉和圭以外的,两作登场的所有人物全部当做了落红,全为的是俩人于终章盛放的一刻做了嫁衣,但是不得不说,从IV章独白圭不断追随着健一郎和直哉直至用盛放的生命作出向日葵开始,直哉一步步从教师的身份重新转变为艺术家,可谓是踩着前面花了浓墨重笔描写的各个人物(登神长阶)到以笔为戈画出与圭相之呼应的灰烬向日葵为止,跨越了两个游戏的巅峰实在是让人很难不心潮澎湃。 纯粹的两人,纵使阴阳两隔,在众多工具人(确信)所搭设的舞台上,通过突然加入的直哉的语音,画布上浮现过的,是名为直哉,美的怪物所跨越的时间。 可能对于悠荡慢缥的诗而言,凝刻于画布上跨越两代人的时刻才是最为震感人心的美吧?(这两张cg出场的时候,大脑一直处于地震状态)
水一发自己的深海队 看到帖吧东扯西扯觉得深海队没阻挡、贵不好用之类的,就想说说我自己的体感(取最新的主线以及这次活动为例子吧) 1、阻挡方面: 异格和本体能同时上场之后,挡3的鲨鲨很大程度上能缓解面对怪海其他3位在一定程度上漏怪的问题,而且个人看法,深海只不过占了6个位置,还有6个位置可以针对图的不同更换其他的卡弥补不足,所以其实一直说阻挡不行很可笑而且所谓的力大砖飞,很多图我都是每个口扔一个,然后开始堵口杀(主线有几关就是因为习惯性堵口扛不住火箭车被秒了) 2、物伤占比高: 全队严格意义上,其实就异鲨开祷和二队开技能法伤,很多时候面对敌人护甲过高,深海的效率是远远不如上个异德或者42来的高效,所以我常用的深海队是带很多摔炮的(42,异德,174)弥补物防过高带来的刮痧缺口。 3、造价昂贵 如果硬说的话,我属于是咸鱼玩家,几乎不打坐牢保全,所以蒂蒂的模组很晚才开,鲨鲨二模我甚至没有3,但是真的不妨碍强度,甚至于你只开一个二队长的模组就足够体会到真正的强大(笑),同时海猫的模组加攻速还是明显的,有资源的还是建议开一下。 4、对空火力 纯纯的硬伤,黑要黑到点子上() 海猫的攻速以及技能的锁血,二队长的攻击范围,懂得都懂还好新的主线空中单位不多,我折回去打第八章突袭的时候(懒狗是这样的)被轰炸机打的是真的不要不要的 5、容错率 真正的强大不是开玩笑的……常驻是压根不需要奶的,二队长加上红蒂的回血,蒂蒂和鲨鲨堵门大部分是没有压力的,并且打bos开了技能就嗯怼,除了机制杀大多都能解放双手(大概吧) 不过,都给了这么多资源了,让我解放一下双手也无可厚非吧~
最新20卷发布在即,赶紧把19卷看完,意犹未尽的现在 实属没有想到,之前以为是厕纸的作品能够在短短三卷之内从大面积的日常上转回主线,并且能将之前大部分的伏笔回收的很好,对于一个19卷300多万字的日轻来说真的是很不容易了_(:3」∠)_ 1819卷的高潮把瑟妈的人设直接满上的同时还彻底将葛伦的“不正经”捏的粉碎,虽然一直在吐槽标题的禁忌教典直到18卷这样的后期才解释是啥是不是太离谱了,但是从贾提斯揭开帷幕之后到大导师亲自下场解释教典确实节奏紧促的一比,要不是屯了两卷一口气看我还真有点耐不住 紧接着就是19的神回 讲道理,翻译大佬在最后特地用星号指出瑟妈和魔王的对话后我专程回去把动漫看了一下 第一集开头,幼年的葛伦读的童话的三句对白,就是瑟妈决战时和魔王的对话 横跨了5k年的时光,历经书中19卷的距离,没想到童话本身就是一个伏笔,引出了这一场跨越时间的决战 看的人真是热血沸腾 也是在20卷发布在即写个小感想吧,算是众多日轻中的精品,值得花点时间去补一补 还有值得一提的是,不正经算是难得一见的非后宫作品(迫真)葛伦从头到尾其实心里都只有塞拉和瑟妈,对于白猫(搭档,学生)露米娅(学生)艾莉儿(同事,学生)看似后宫,实则纯爱加单恋啊 还有,羊太郎,做人别太绝,把瑟妈还给我
rkr三部曲最后一站,对于冥契的感受(谈天说地环节) 故事所必要的,只有幸福的泡沫和背后所珍重之物。 什么?你说原句是悲剧和眼泪?() 讲真,当时有人推荐说冥契是纸魔精神续作的时候,我还是挺期待的。毕竟纸魔算是我第一个真正意义上推的悲剧主题gal,然后我就爱上rkr的作品,纸魔、水葬都是能让我推完之后第一时间充斥着大量想要一吐为快的东西以及印象深刻的情节人物。 不过呢,当时碍于机翻,并没有坚持将游戏给通完,甚至于只玩了一小部分就搁置到现在,直到两个大佬翻译完全之后我才捡起来重新体验(再次感谢光速汉化)。 先说结论吧,相比于精神续作,我更倾向于同一种氛围下的不同主题,纸魔是悲剧,围绕着夜子的幸福展开的悲剧;而冥契则是群像,因为未来的夙愿而卷入一众角色展开戏剧。 rkr的特点,日常中凸显的异常会慢慢蚕食掉你所看到的,然后这一块会慢慢扩大的同时将主线剧情慢慢抛出,最后通过一个个故事来将完整的剧情补完后展现在玩家面前,而冥契继承了纸魔的选项形式,将个人线与主线绑定,每一次选项的其中一个都是通向所选人物想要沉沦的幸福泡沫中,而另一个则是在(白发赤瞳)的故事里继续他们的故事。 可恰恰是因为同样的流程结构,让我感受到俩个故事之间差距还是非常大的,纸魔的个人线可是声名远扬的刀(悲剧来引出剧情),然而冥契在剧情过程中走了相反的极端——它每一个个人线结局,都是给予人物最渴望的幸福和可以预料到的完美未来(通过喜剧来映衬现实的骨感)。 而人物方面,这就是冥契最牛逼的一点,它不光将奈奈菜、理世、巡游、琥珀、未来(虽然只有一个h》》》)几位主要角色刻画的非常立体,它还将配角(没有个人线)一个个背景、追求的幸福以及存在的意义全部交代清楚,也就是说,只要角色有立绘,登场了,那这个角色就会有完整的故事,在剧情中的意义,以及他/她会拥有自己的独角戏和在主线中的推进作用,这是非常非常让我惊讶的一点,恕我直言,纸魔中那对侦探姐妹,水葬中小丑祈吏等,都是类似食之无味弃之可惜的角色,而且水葬中还出现了个人共通多个性格的人设崩坏情况,所以这一作对人物的塑造是真的实现了相对完美一说(rkr牛逼) 再然后,想谈的就是所谓的刀子? 前面已经提到过了,纸魔的故事是以悲剧为主题,所以即使人物因为个性亦或是情节要求而死,也会让人共情,让人悲伤;而冥契,怎么说呢……它并没有(由生到死)这一个过程,而且也没有刻意的去隐瞒剧情的走向(纸魔和水葬都出现类似的桥段),也可能是玩了之前俩部会喜欢这种节奏吧,我在游玩过程中就差不多猜到了来来几人离开大概是什么情况,而且之后也解释了为何在演出结束后他们会消失(满足了自己渴望的幸福,让巡游圆梦,演出完自己最后的一场戏剧;胧结束虚拟的生命来换取环脱离舞台的机会),然后角色对话虽然有点谜语人,但是大多数都会在之后得到应有的解释,大体上不存在角色真正的死亡(死者本就已经逝去,只是因为冰狐的力量存在于舞台上)而现实中的生者也未曾死去(奈奈菜终究没有放弃惨淡的人生而喊出了救命,理世走出了梦魇救下了奈奈菜得到救赎,巡游回忆起了自己真正的过去,她渴望活下去,环则是肩负起迷途众人的愿望,救下了巡游) 可,还是有一个人是真正的悲剧,一切因她而起,但又是她将所有人趋向他们该去的地方 濑和未来,折原冰狐,一个神仙妹妹 她的最后一句台词是:“能成为你的妹妹,我比谁都要幸福。” rkr用这句话,来给认真通关的所有玩家,一把真正,也是唯一的刀子。 冥契的舞台,登场的所有人物都会有自己的遗憾,以及他们所追求的幸福,这我已经提到过了 那么男主,濑和环呢?或者说在戏剧演出之后出现的酷似未来的折原京子,作为一个愉悦怪,一个整天谜语人的她,追求的幸福是什么? 可这个问题的答案恰恰就是它本身,未来所期望的幸福,便是作为一个完全无知的旁观者,如同星辰一般守望着环幸福的泡沫,因为她的幸福就是想让他幸福() 关于兄妹禁断之恋的那一段对话,是我截图截的最多的一次 为何无法相恋?因是兄妹 为何兄妹无法相恋?因为本身的意义 她在生前仅仅只是为了如同小孩子一般被夸奖罢了,所以她用生命献上了最完美的一次谢幕表演。 为什么? 因为哥哥就是她的一切。 一切都是因为她对于环的爱而拉开序幕,而最后也是因为愿意活在他人的幸福中而放手。 善始善终?死是因其对环的爱,编织是因对环的夙愿,释是愿环幸福。 什么纯粹的神仙妹妹() 虽然兄妹之恋的题材在gal里真的算是烂大街,但是rkr就是能够把这题材写的如此的动人(阴阳两隔确实动人)是属牛逼。 最后嘛,就说说男主吧。 相较于纸魔殉情硬气,水葬的个人成长史,冥契的男主濑和环就显得。。。 难听点吧,什么够吧() 可以说是,万恶之源? 因为自己软弱虚荣把妹妹逼成怪物 每个个人线的台词都是只会吹嘘自己的过去,在琥珀线里面更是,面对天才的恐惧让他只想龟缩在舒适区不愿前进(这个还是老问题,个人线是幻想结局,所以人设崩了就崩了吧,理世巡游线其实还是挺香的,退出戏剧或者和伴侣共同探索修得正果) 而且,他还贼会骗自己,演技高超,环很早就发现这个世界的不对劲,从奈奈菜消失开始就知道了,但是就恩是骗自己逃避问题直到巡游消失(甚至最后一个选项我的妹妹还活着,还在这里那个。。。真的是恶心的有点吐了,自欺欺人到疯了) 不过其实吧,到结局俩人倾诉自己的爱意,在未来快要消失的时候环总算是男人了一回,他带着未来的一份心意,和几位女主共同创造属于他们的幸福,剧终。 可喜可贺~可喜可贺~ 回过头来,再来看看《冥契的牧神节》,再看看冰狐所言的 白发红瞳之人会引导你—— 所以说,明明是悲剧和泪水隐藏起来,给予他们幸福与归途,这才是与亡魂的协议。 而白发红瞳本身,正在牧神节剧团的幸福中看着他们。 恭喜~恭喜~
《关于我前3线推了2周真线只用了不到1小时这件事》 日常个人感想环节,这次的作品是《青鸟》,剧透警告! 如同标题所言,玛丽小夜理莎三线我算是边打音游边推的,吸血鬼玛丽算是玩这游戏的初衷,本该是玩了这线就开溜的。。。 结果吧,玛丽线最后end时,明理跳出来说了一堆玄乎玩意儿,然后血红色的鸟加阴间音乐直接给我整麻了 玩,我玩还不行? 看过贴吧的言论,说是这一作日常无聊,序章和共通线差距非常大 玩玛丽线的时候没感觉因为喜欢这个人物当做废萌看看,小夜线就开始暴露缺点了 高度重复的无聊日常中参杂主线对白鸟律能力,也就是救世主能力的透露,但是实在是太谜语人了。。 电话里来一句恶魔意味深长的话,小夜对话里来点变得虚弱不正常的描写。。。 玩通之后确实感觉到了伏笔的设置,但是实在是让人有点难以接受冗长的日常 小夜结局还算是能圆的回来,律牺牲自己,变成明理线里那个在夹缝中徘徊的律,然后小夜踏上寻找他的道路 理沙线与主线没关系,pass 好,本来开了明理线应该能再玩上起码几天对吧? 唉!今天一小时就通了! 这日常,你确定没搞错不是用之前的剧情谷歌来回翻译一遍凑合着用的? 前半部分又又又是无聊的日常,而且在上帝视角上,律的行为可谓是“已知”的,完全没有意义的剧情再来一遍,真的吃不消。。。 快进到转折点,就是剧本最后明理自己修改暗示之后会灭了所有人,眼睛失明后和律在山庄h,得到救世主的力量(怀孕) 这段剧情非常棒,第一遍的时候我都快被气死了以为明理就是一堆p大的理由去搞这种事,当然在te里用明理视角再过一遍的感动直接让我化身明理单推() 不过,最后结局算是能看出来,其实这个吊救世主的能力已经搞得圆不回去了,都能干涉生死轮回,夹缝中只是“触及”救世主能力的律都能把差点魂飞魄散的恶魔给封印到怀表里,这种能力居然不能直接杀死恶魔或者说改变现状?挺离谱的。 而且除去设定问题,如果真的想把整个故事玩明白,压根只需要去玩小夜线的最后,从恶魔讲解原理开始到最后,然后明理线的最后以及te,这个游戏的剧情就结束了 →_→真的是前面大篇幅的日常然后一个突如其来的转折开始给你扯设定剧情然后光速结局 给我的感觉上,就是一个本该能触动人心的佳作,被冗长无聊的日常以及挤在一起的高潮剧情硬生生搞得不上不下的尴尬位置,挺可惜的?
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