加钱!! 舞儿kja
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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看大家在争论破招重不重要,作为一个资深技术党(厚颜无耻)俺和 看大家在争论破招重不重要,作为一个资深技术党(厚颜无耻)俺和大家交流交流吧。 提高输出的三属性,暴击破招增伤。想要提高输出,暴击是基础,破招巩固基础,增伤锦上添花。 所以,暴击必不可少,破招尽力而为的推高,增伤在破招已满足的情况下再尽力而为推高。但破招和增伤如果只能二选一的话,个人建议优先选破招。 试想如果没有破招,对方就算不堆招架就凭自身和装备加了30点招架,你一核弹炸过去,恰巧招架出了,那画面就……有点尴尬了。 当然,还有一种特殊情况,叫做巨豪的实力碾压,我无视你的招架,出爆必死。攻击炸天,可以招架秒杀。这样的情况则只需要暴击和增伤,增伤越高越好。但是这样的话,需要投入很多很多的钱钱,你的攻击必须保持比敌人高出15万以上。 架招秒杀,要做到这一点,区霸其实很容易,跨区争霸就很难了,要霸服的话,咳咳,先去卖掉个矿。。。 除了输出三属性,在简单说说防御三属性,韧性招架免伤。 个人觉得这三种没有什么是必不可少,其中韧性最次之,招架越高越好,免伤堆到极限能形成极致防御。所以,要堆就全力堆一种(最不建议堆韧性),普通玩家千万不要平均化,否则会出现样样不行的尴尬局面。 总之,不管是大佬小佬基佬外国佬,希望大家都花最少的代价弄最强的综合配置,少走弯路。 祝大家新年快乐!
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