尛尛沉迷 尛尛沉迷
关注数: 24 粉丝数: 98 发帖数: 5,158 关注贴吧数: 41
【白夜极光】保姆级萌新攻略 [写在最前]:萌新牢记遇到任何拿不准的问题都可以来贴吧发帖子问,热心大佬很多,可以解答所有问题。 为什么写这篇攻略:我太爱这个游戏了,每一个二游玩家都不应该错过这款游戏,关于你为什么应该玩白夜极光的一万零一个理由我就不再赘述了,只要你是真的想玩一款传统的抽卡角色养成游戏,白夜极光(国服)是你最好的选择。 第一次写这种攻略,有任何错误和遗漏的地方请大家及时指正补充。下面进入正题,我将从以下几个方面展开整篇攻略: 目录 一、抽卡 二、战斗 三、养成与开荒 四、常驻玩法 五、活动 六、补充 一、抽卡 相信在初次接触任何一款抽卡游戏的时候,不管是什么类型的游戏,每个玩家最关心的都是抽卡的相关问题:游戏给的资源多不多?出货率高不高?限定多不多?有人权卡码?我现在入坑错过人权卡了吗?…… 1.1抽卡资源: 白夜抽卡消耗的是“光珀“,角色称作”光灵“。 0氪每个月能嫖70抽以上。这是一个非常粗略的数字,实际上每个月获取的抽数只会比这个数字多,不会少。 1.2保底: 白夜单抽出货率是 2%,掌掴市面上的一众游戏,50抽以后概率开始递增,每抽增加2.5%,也就是70抽小保底,同时当期UP光灵出货率是50%, 第三次小保底为大保底。听起来很吓人,但其实白夜出货率远比你想象的高,真正的出货期望是 35抽左右一个六星,这个也不是幸存者偏差,而是所有人抽多了最终都会向这个数字靠拢,你前期抽卡不论是欧了还是非了,后期都会还债。 PS.贴吧是禁止晒欧的,想分享出金喜悦可以移步海报晒欧贴,但是不禁止哭非,如果你觉得这有意义的话。 1.3水位保留规则: 白夜中抽卡道具有两种, 蓝标和黄标,他们不是绑定与非绑定的关系,蓝标与黄标 价值相当!光珀可以购买这两种,价格都是一样的。以某期活动为例,在本期活动中同时开放了5个池子,其中红框部分为新光灵概率UP的 蓝标池,绿框部分为老光灵概率UP的 黄标池,黄色框为无UP的 常驻池,但是也消耗的是黄标。 蓝标池与任一蓝标池水位互通,黄标池与任一黄标池水位互通,常驻池水位单独计算,限定光灵的限定池单独计算。是的,这句话就是说,除了常驻池和限定池,池子之间你想跟谁私通就跟谁私通,当期的两个蓝标池之间可以私通,也可以与下一期的蓝标池私通,黄标池同理。 1.4限定光灵: 白夜极光因为有国际服存在,领先国服版本两年的进度,所以所有限定光灵都能看到,目前的规律是每半周年出一个限定光灵,其他 所有新光灵都会在UP结束后进入常驻池,都能歪出来。 截至2023年12月10日,国际服限定的数量是4+1(额外空降了一个),国服目前的限定数量是0,在即将到来的半周年庆典中会出第一个限定光灵。虽然存在限定,但是限定也会不定期返厂,所以即使入坑晚的玩家也不用担心抽不到。 1.5人权光灵: 白夜极光不存在那种缺少某个光灵就过不去关卡的情况,相比于box深度,高难关卡更多的是考验玩家的box宽度,因为白夜养成非常简单,所以深度没有多深。 1.5开放的池子好多,我该抽哪一个? 首先 把新手池抽了,然后再来问8U,该抽哪个池子。白夜不像某些游戏,新手池里的4张都是以后必备的卡,光灵非常保值,永远不会被其他池子背刺。 二、战斗 2.1战斗界面 白夜的战斗页面如下:我们的战斗是在这样的四色棋盘上进行的 回合制战斗,我们行动一次,敌方行动一次算一个回合,左下角显示剩余回合数量。我们的战斗通过连线的方式来完成,如图箭头所示,连线时每次只能选择自己周围八个方向出发,同时只能划 一个颜色的格子,比如我从左上角的黄颜色格子出发,后续只能连黄格子,不能选择其他颜色的格子。 连线每经过一个格子,队伍攻击力会增加0.1倍,上限是增加1.5倍,也就是说,每回合最好都连15个格子,能打出2.5倍伤害,简直太美丽了! 2.2属性: 上面提到的四色棋盘中的四种颜色对应了光灵的四个属性:蓝色-水,红色-火,绿色-森,黄色-雷。上图中间圈起来的部分表示光灵属性,比如图中的光灵“绯“,就是森属性的光灵,她的副属性为雷。五星和六星的光灵 觉醒3以后会增加副属性,这里只需要记住判断光灵是哪个属性 只看主属性,跟副属性无关。 那么属性有什么用呢?队伍中有五个光灵,其中分为1个队长和4个队员,在我们连线的时候,身为 队员的光灵只会在 对应颜色连线时出手攻击,而队长在任何时候都会出手攻击。以2.1中的战斗页面为例,我方连线黄格子以后,队长会无条件出手,同时队员中不存在雷属性的光灵,所以4个队员一个都不会出手。#对于摸鱼的队员,导航员给出的惩罚是# 假如我连线的是绿色格子,那么队伍中所有人,包括队长和队员都会火力全开,大打出手! 而前文所提到的主属性和副属性的作用就体现在这里,连线任何颜色对队长都不会有影响,而连线属性是队员的副属性时,队员也会小小出手一下,此时他们造成的伤害只有正常的35%。那有人就要说了,主副属性相同的光灵岂不是很吃亏?也不是,主副属性相同的光灵动手时会造成105%的伤害,是有补偿滴~ 2.3 职业与组队: 介绍完光灵属性我们来看一下光灵的另一个重要特征——职业。在白夜极光中的光灵分为四个职业: 变化(俗称转色)、爆破、狙手、辅助。2.2里的光灵图片左上角红框里的图案代表了光灵的职业。那么这四种职业都有什么用呢?在阿斯特拉大陆流传一句话"人是万物之灵,蛊是天地真精"(bushi),那就是" 转色是队伍的灵魂"。转色的作用就是将地图上其他颜色的格子转变成自己颜色的格子,这样我们就可以一次性尽可能多的连格子了。 爆破与狙手的作用是打输出,就是传统意义上的C。一般来说,爆破打击范围短,但是可以一次打击一片格子,适合攻击多格子怪,狙手打击范围长,适合打击单格怪和多个分散的目标。当然也有特殊情况,此处就不列举了。 辅助的情况比较复杂,奶妈、增伤辅助、功能辅助等等都算辅助职业,功能复杂不可一概而论,需要具体情况具体分析。 以转色为核心,转色是什么属性就组什么属性队伍,组队基本逻辑就是: 2个输出+2个转色+1个自由位 其中自由位可以是任意职业的光灵,根据不同关卡灵活调整。需要注意的是,2个C的位置要求 一个放在队长,一个放在队尾。因为队长位任何情况都能输出不必多说,另一个放在队尾是为了尽可能多的吃到连线加成和连击加成,总之就是为了打高输出。所有光灵尽可能是同属性,组成纯色队。或者队长可以是异色,组成1+4队。 2.4光灵突破: 在白夜极光中,重复抽取的光灵会变成心珀用于突破。 其中5星光灵可以突破5次,第1次突破不消耗心珀,后面4次每次突破消耗1个心珀。 6星光灵可以突破6次,前两次突破不消耗心珀,后面4次每次突破消耗1个心珀。 也就是说,不论是5星还是6星光灵,一共抽到 5只就可以满破。5只以后再抽到就没什么用了,多余的心珀只能分解。如图所示,虽然每只光灵可以突破多次,但是关键突破只有 第三次和 第六次,因为这两次突破会带来新的技能效果,而一、二、四、五每次突破都只会增加一些生命力和防御力,并不影响战斗。因为前两次突破不消耗心珀,所以在白夜中,我们通常会说“某只光灵 1破怎么样,强不强 “,这里的1破就是指图中的第三次突破。 三、养成与开荒 3.1光灵养成: 白夜的养成肥肠简单,就像把大象放冰箱一样简单,这里只说一下开荒阶段的养成,因为过了开荒以后就不需要再看攻略啦~ 养成按照“1觉—2觉—3觉—送送礼物—武器6—武器10 “的思路来即可。在开荒阶段资源比较紧张,所以主C最高拉扯到3觉武器10,转色和辅助2觉武器1即可。特别注意, 不要拉80级!不要拉80级!!不要拉80级!!! 虽然主线现在已经开放到十几章,但是开荒的第一目标是通关 第8章,此时基本解锁游戏所有常驻玩法,只剩下启迪玩法需要通关11-9。在主线关卡中主C3觉1级已经完全够用,不需要再培养至80级,拉等级非常耗费体力,开荒期切忌。 培养的时候缺经验就刷经验副本,缺装备材料就刷装备副本,缺觉醒材料就刷对应的主线关卡,缺少量材料可以在巨像熔炼间合成。 3.2巨像: 巨像就是一个类似家园的玩法,其他的不多说,只说房间的升级顺序:优先把 棱镜之柱和 派遣室升5级,在这个过程中缺舰桥就升舰桥,缺光能就升光能,这两个房间升满以后其他的房间可以开荒后期再升。记得往房间里面塞光灵007压榨他们!其中棱镜之柱可以每天为我们提供大量的 免费体力,派遣室可以每天为我们提供派遣任务 白嫖光珀!!! 3.3开荒组队: 萌新开荒的指定队伍:白夜很重要的一点是 不要有星级歧视!!!极个别6星卡甚至不如4星卡好用 图里的光灵虽然都是送的光灵,但是都是很好用的光灵,练了不亏。如果你新手池抽出了沙立叶,同时氪了6元礼包拿到了菲利诗,那么你就可以用下面这个萌新豪华开荒队:菲利诗是水火两用奶,非常建议萌新氪一个6元礼包拿到手。前面提到光灵走副属性格子时只会造成35%的伤害,但是奶妈的奶量不会缩水,还是100%奶量,所以奶一般都是主副同属性, 菲利诗是唯一拥有双属性的奶妈,非常好用。 PS.队伍的 队尾光灵可以 借用别人的光灵助战,借一个大佬的光灵可以十分显著的降低开荒难度,所以尽情的借助战吧! 3.4开荒抽卡: 开荒期只需要抽了新手池即可,白夜一般都是同时开放着好几个池子,萌新往往不知道该抽哪个, 抽完新手池以后可以来贴吧问,老哥们会给出答案。 3.5主线赠送光灵选择: 在通关3-13、5-13、7-14以后分别有一次四选一赠送光灵的机会,一句话总结就是 全都不要选,后期再选。其中5-13尤其重要,这里推荐的选择如下:3-13这里是四只输出光灵,其中渡和烈雀是爆破光灵,莉奥娜和库斯库塔是狙手光灵。这四只光灵强度差不多,但都不是开荒队成员,可以根据自己的喜好选择,如果难以抉择也可以等之后爬塔的时候根据需求再选。5-13这里是四只转色光灵,他们的技能模板都是一样的,地位也都是等价的,创造一个 十字范围的转色范围,如下图所示,所以我们称这四个为“ 十字”光灵,他们转换的格子非常多,是很强的转色光灵,但是,这四只光灵都是 满破了才好用,也就是说这四只光灵每只都需要抽取到5次才好用,没有满破上场机会就少很多,0破更是完全没办法用,所以,5-13这里的4只光灵是不能拿的,只有这四只快满破的时候再考虑拿了。(最理想的情况就是有3只都满破了,就选最后一只就好了,不过等到三只满破很难的啦,我就忍不住拿了先满破一只了。惭愧惭愧)7-14这里4只是4个辅助光灵,技能效果是让队伍里的同属性光灵在1回合里 发动两次攻击,所以这四个光灵被称作“双击”光灵。这四个同样也是只有1只的时候不好用,需要至少1破才好用,而且是用在已经成型的队伍中,所以这4个光灵也不能用在开荒队伍里,跟上面的十字一样,先不选,等后期再选即可。 四、常驻玩法 在本章节按解锁顺序介绍一下常驻玩法。首先讲一讲这里的三个玩法:4.1秘境探索 秘境探索是一个肉鸽类的玩法,算是白鸡在玩法创新上做出的一些小努力。在这个玩法中,光灵实力是固定的,只跟觉醒次数和装备等级有关,也就是说最高3觉实力到顶,80级和1级属性一样,不过这里的战斗也比较简单,如果你一队都三觉了通关还是比较容易的,前期没有一队3觉会有点点困难。 秘境一共5层,每层若干个节点,5层共用100回合,回合数在巨像的秘境探寻室可以获得少量回复~每次战斗胜利后可以获得代币同时选择一个战利品,小提示:见到手榴弹选手榴弹,4个手榴弹齐了就可以拿脚过。首次通关第5层以后下周开始就可以扫荡过节点了,但是扫荡花费的回合数很多,所以不建议这么做。 秘境探索是 每周一刷新,获取代币以后可以在秘境商店购买物品,每周必买的有 两个黄标(抽卡道具), 两个体力盒。其他的礼物可以按自己的需要购买。4.2光灵外传:这里是4个 不会刷新的常驻小副本,什么时候来打都可以,关卡难度也不高,可以拿到一些抽卡资源,没什么好说的。 4.3尖塔挑战: 登登登登!!!重点项目登场。爬塔,很多游戏应该都有类似的玩法,没有玩过也没关系,听我给你慢慢讲:如图所示,这里一共有四个尖塔,分别对应四种属性,在尖塔中我们只能使用对应属性的光灵,也就是说这里只能使用纯色队,1+4行不通啦!意味着我们每个属性都要组成1队,还记得组队逻辑吗? 2输出+2转色+1自由,每个属性都要来一队,那岂不是要养4*5= 20个光灵?!!哼哼哼,不然你以为白夜这么好心每个月都让你白嫖七十多抽!但是,好在尖塔没有时间限制,想什么时候爬就什么时候爬,爬塔可以拿到 大量黄标和光灵培养资源哦~~加油! 至于塔里面就没什么好看的,目前每座塔里有80关,一共240关,以后还会开放更高层,水塔爬不动了可以爬爬火,火塔爬不动了就爬爬森…… 请注意:爬塔是飞速提升游戏理解的重要阶段,也是体会游戏魅力的阶段,爬塔的过程也不能借用大佬的光灵,只能依靠自己的box,在爬塔过程中会遇到各种各样的问题,该培养哪只光灵、该怎么组队、某关怎么打、战场词条有什么用等等。解决这些问题的过程就是你逐渐脱离萌新的过程,我 强烈建议一定一定要自己爬 完这4*80层,尤其是萌新,爬塔是你最快最好的脱离萌新的方式。当然,不会配队了、打不过了记得来贴吧求助,不要闭门造车。 4.4旧印 通关7-14解锁旧印玩法。这是一个纯纯送福利的玩法,这个玩法最终会送给玩家4属性各一个美强惨的6星光灵,不得不拿!这里推荐的获取顺序是 水>雷=森>火。 选取之后需要完成一些任务即可获得(具体任务内容我就不放了,都是日常任务不会造成任何额外负担)。获取周期大约是一个半月多可以获取一只,虽然是免费的但是他们的实力并不弱,水旧印更是目前 最强水系爆破!(真的不是因为水系爆破没几个人哦!嗯!) 获取第一个旧印以后会解锁旧印中的寂静之地关卡,这里都是一些 高难度常驻关卡,来日方长,咱们可以慢慢打,建议有一定游戏理解之后再打×(再去B站抄作业√)。 4.5荒典: 通关8-14以后解锁荒典。荒典是你游唯一带有一点点竞技性质的玩法,不要怕,这里不是让你去跟别人打,而是放一个BOSS在这里,让你去打,最后根据你打的伤害数字来发放奖励。荒典玩法 每周五刷新,每周换一只不同属性的BOSS让你打,你可以一共组建3个队伍,三个队伍打的伤害加起来就是最终伤害了,根据你打的伤害判断你的段位,一般来说,等脱离萌新期以后 每个人都能打到卓越段位。荒典是不限挑战次数的,所以你也可以追求一下上限,全服前2000名!!就是传奇段位啦,请注意,传奇段位和卓越段位的奖励差距 非常非常非常小,小到什么程度呢?我一个月拿了4次卓越,你一个月拿了4次传奇,但是你比我多的奖励换不了一抽,谢谢。荒典作弊:是的,荒典有作弊技巧就是—— 抄作业。一般来说,地图上的格子刷新是随机的,但是在荒典中格子刷新的规律是固定的,也就是说,只要我配队不变,我踩掉了100个格子,这100个格子是什么颜色我都可以预知到,所以有大佬会打出非常漂亮的伤害,并且他们会 无私地把视频发在B站,太伟大了!!我们只要配出跟他们一样的队伍,跟他们走一样地路线,就可以打出一样——啊不,不一样的伤害!因为练度不一样。 记得给视频三连!! 当然,抄作业很考验box,大家量力而行。 4.6启迪互联 通关11-9以后解锁启迪互联。启迪互联是一个 长期养成玩法, 每周一刷新,其获取的材料可用于启迪系统养成,增强光灵属性:启迪系统的养成是对 所有光灵都生效的,所以有能力的话每周还是要打一下启迪。 启迪互联一共有5个难度,通关一次会在下周解锁下一个难度,在通关难度5之后封顶。想拿满奖励每周至少要通关两次,没有挑战次数限制,所以即使失败了反复挑战也可以拿奖励:启迪关卡中的战斗规则与普通战斗又有所不同,算是小游戏玩法: 在启迪战斗中,我们不再通过连线的方式战斗,而是直接 点击消除相邻格子发动技能攻击。这里的组队逻辑也有变化,转色光灵的重要性没有那么强了,可以多放一些输出光灵,还要放奶。是一个很有意思的玩法,可以慢慢探索~~ 五、活动 白夜中的活动玩法主要分为:光灵配套活动、梦境活动、签到类活动。 5.1光灵配套活动: 每次游戏更新出新光灵的时候都会更新与之对应的配套活动,在这个位置:配套活动主要包括 战斗关卡和 兑换商店两部分,周期较短, 一般为21天,随着光灵概率UP开始而开始,结束而结束。先讲一下兑换商店,活动更新以后我们每次 消耗体力,请注意,任何消耗体力的方式都可以,都会获得活动代币,利用活动代币可以在商店里换取 蓝标、光灵、家具、材料、金币等等,而每次活动只要我们日常清理体力就可以轻松搬空商店,不需要额外购买体力哦,搬空以后溢出的代币还会在活动结束以后 自动兑换成金币发到邮箱里,太良心了! 战斗关卡可以分为:简单、中等、困难三个等级,每次活动会逐渐开放,其中简单难度附带一些光灵相关的剧情可以让你更好的了解光灵,中等和困难关卡是纯战斗关卡,激励你培养光灵的。 请注意:困难关卡是游戏中的高难关卡,萌新需要知道这个关卡是给老油条们挑战用的,奖励也比较低,它的目标用户不是所有人,不要被打击自信心哦~ 5.2梦境活动: 通关5-13以后解锁梦境玩法。为什么说国服✌是✌呢,一部分就是因为梦境活动是国服先有的!这个活动可以白嫖大量 光珀!白嫖质量比直售还高的 皮肤! 一句话, 我来梦境只办三件事,白嫖!白嫖!还是tm的白嫖!!! 梦境活动的周期比较长,大约 两个月一期,这里代币分为两种: 皮肤代币 和 道具代币。顾名思义,皮肤代币可以换取皮肤,道具代币可以换取资源、家具之类的道具。按照这两种代币我们可以把梦境中的关卡分为两种:可以获得皮肤代币和一些道具代币的线性关卡;可以获得大量道具代币的日常关卡。 线性关卡:线性关卡一共有18关,每天可以打3关。线性关卡首通和3星通关会获得一些皮肤代币,后三关每天扫荡也会获得皮肤代币。最快18天可以获得皮肤,慢的话27天左右可以拿到皮肤。有些萌新会问:那我入坑晚就拿不到了吗?也不是的,皮肤代币在梦境结束后会 1:1转化成通用代币,可以用通用代币购买你错过的 往期梦境皮肤,也就是说以前的梦境皮肤你都可以嫖到~ 线性关卡的战斗规则比较复杂,与外面的组队逻辑不同,每一期梦境都会针对一种属性有利,同时针对一种职业有利,在组队时要尽可能多的放这个属性的这个职业,所以会出现5个水系狙击,5个雷系爆破这种 抽象队伍。那这么多输出职业谁来转色呢?答案是 玩家来转色,线性关卡中会额外 赠送我们一个转色技能来辅助战斗,如何使用就等你去游戏中探索吧~~~ 日常关卡:日常关卡和外面的战斗一样,没什么特殊的,难度也不高,简单一打就完事了~~ 5.3签到类活动: 在这:这里会有黄点提示,点点签到就能白嫖光珀,没有比这更爽的事情了!!!
首页 1 2 下一页