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【总结】理性总结一下百日祭槽点和爽点 槽点: 1、最大的槽点还是日月星出的太快,也就是骗氪。而且新体系的出现没有提前预热。突然就日月星了,虽然日系实际上并没有那么强(对五行伤害只有150%同时被五行克制200%),但是玩家完全没有心理准备,可能ch原先准备的是惊喜,结果变成了惊吓。另外日月星需要新的突破材料也是个喷点。 2、体系与设定混乱,世界观混乱。本体金乌不应该是日系?观星啊织不应该是星系?为什么会是五行?另外新的日月星和之前的野兽/飞行/太阳又有什么关系?野兽/飞行/太阳体系有没有明确的说明?没有。 3、对于五阶氪金党,五阶阿织几乎人手一只(全五阶助战的几乎都有阿织)。新出的日月星体系,阿织是不是废了?没有提前说明,引起了恐慌。 4、对于平民党,体力无限购买是最大的槽点。不患寡而患不均是玩家的普遍心态,ch你不得不承认。虽然氪金党也不一定会无限买体力,但是这就相当于官方鼓励拉开氪金与平民的差距。网易游戏的最大特点是,氪金与平民拉不开差距(花了钱你也是孙子),这一条就严重违背了网易游戏的一贯作风。 5、之前的灵契系统和月卡系统已经让上头玩家积累了一波怒气,这次百日祭公告直接让上头玩家蓄力满了,直接放大。 爽点: 1、金系终于有输出SSR了!虽然建模……emmm 2、新体系其实是势在必行的,毕竟是抄袭了隔壁FGO,而且不出新体系再出新的ssr已经不能带给玩家惊喜了。 3、仔细想想月卡系统其实还好,而且官宣是自然回体就差不多能到100级?所以其实还可以,相当于多了一种玩法,不再是只有刷材料升技能了。 4、被上头玩家喷的福利提高了,哈哈哈哈哈哈哈,笑死了。辣鸡ch,欺软怕硬。
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