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随便玩了会radious,总感觉哪不对,最后想明白了 不讨论战役和战斗难度及天灾,仅讨论兵种 不讨论战役和战斗难度及天灾,仅讨论兵种 省流:对mod里纳垢神选重武的实力之低发出的感慨 随机到慈父,17回合上四本,27回合上五本,用感染让征兵建筑提前转完了,除了腐烂骑士和食人魔一个都不想招。高级兵便宜是真便宜,但是实力也是真一般。你说他强,确实一对一吊打低级兵。但是真打起来,部队中的神选和混勇却远没有原版那么强力,让人食之无味弃之可惜 举个例子吧,掠夺者混勇神选三个,着重聊神选 原版里,掠夺者是血多甲低进攻性强的剑士,混勇是剑盾plus,神选是剑盾plusultra。纳垢版是多点血带毒,攻转化成防。重武版本掉了很多防,但是威力大 radious里纳垢版本属性比原版三兄弟低,多了个淬毒和5物抗,以及一点点血量。但是丢的属性就多了,护甲、盾牌大小、攻防、威力、冲锋都变差了。最逆天的是神选的5特保、心免、以及一个被动,在纳垢版里全没了,没错,没心免的神选。16+28的威力很低,巨剑士不算反步都有12+27,远低于原版的50威力,我不能想象一个两三米高的,有着邪神赐福的,拿着双手大斧的双开门壮汉和一米八的人类精锐巨剑士平a一下的伤害是一样的配图是打巨剑士,两边输出的黄金价值差不多 还有瘟角兽,就拿巨斧版本对比神选重武。瘟角兽比纳垢神选重武多了9破甲,威力来到了50,(即使是单手斧的纳垢瘟角兽也只是比纳垢神选重武低了3破甲)同时,瘟角兽护甲更高,单模组血量相同的情况下模组还多了20%,移速和冲锋也更高,是神选的绝对上位配图是打瘟角兽对战神选,比神选打巨剑士简单多了 还有两个新加的高级兵,有长戟版本。一个纳垢野心冠军勇士,特性更多,比神选强一点(模组80,不是原版的野心冠军勇士那种少模组的)还有个最强的,但是我不会读,所以我不喜欢招 发现问题了吗,原版的超强纳垢神选,在radious里实力堪忧,落差巨大。它本应该很强,万中选一的佼佼者,不管是游戏内还是背景中。哪怕不是种族内第一,也肯定是第二。但它现在是第四,实力差强人意,但地位却并非如此。人们只会记得第一第二,而不记得后面的。补一个sfo版纳垢神选重武打巨剑 我看了下sfo,掠夺者是剑士plus,混勇是剑士plusultra,神选是剑士proultramax。重武神选108威力能一刀给剑士劈死,普通神选打剑士也有68的平均伤害,两斧子杀一个(实际因为范围攻击效率更高)。剑士给神选一剑只能打15,命中30次才能打死一个普通神选。这个差距才让我感觉更符合现实 鼠疫里的混勇是真的有压迫感,不敢想象神选。现实中你是个一米八80kg的壮汉,但是你的对手是两三米高,被邪神赐福,全身被重甲裹得严严实实的类人生物。它力大无穷,浑身散发血腥味,感觉一个竖批就能用巨斧将你劈成两半
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